Visual C++轻松入门

Visual C++轻松入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:古万荣
出品人:
页数:298
译者:
出版时间:2009-4
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115194725
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 图形界面
  • 开发工具
  • Visual Studio
  • 入门教程
  • 软件开发
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具体描述

《Visual C++轻松入门》将围绕这4个部分来讲解C++语言理论。C++语言是当前最经典的程序设计语言,它内容体系较广,按照内容特点可以分为4个部分:面向过程、基于对象、面向对象和STL。Visual C++ 6.0是当前最流行的C++程序设计集成开发环境,使用Visual C++ 6.0可以很方便地开发Windows应用程序。如基于对话框的应用程序、单文档应用程序和多文档应用程序,也可以通过Visual C++ 6.0很方便地开发Win32 SDK应用程序,直接和Windows系统层打交道。更为强大的是,Visual C++ 6.0还提供了DLL(动态链接库)和DBMS(数据库管理系统)等复杂项目的创建的应用程序向导,免去了开发者重复劳动的步骤,直接进行关键功能的开发。

《Visual C++轻松入门》实例涵盖全书的知识点,让读者不仅可以从C++语言理论角度去掌握知识,还可以从程序实践的角度去理解知识。每个实例的步骤都是完整的,从零开始到一个项目的最终开发成功,读者都可以按照《Visual C++轻松入门》的操作步骤独立完成,并且在操作过程中也有技术难点讲解,让读者能够融汇编程中的理论。

《Visual C++轻松入门》内容丰富,写作风格轻松诙谐,让读者在轻松的语句中理解原本深奥的理论,通过形象而简洁的描述使初级读者达到事半功倍的学习效果。

编程的奥秘:探索 C++ 的强大力量 你是否曾被软件的流畅运行、游戏世界的栩栩如生,或是数据分析的深度洞察所折服?这一切的背后,都离不开编程语言的强大支撑。而 C++,作为一门集过程式、面向对象和泛型编程于一体的“瑞士军刀”,更是众多开发者心中的殿堂级语言。它不仅在系统开发、高性能计算、嵌入式系统、游戏引擎等领域占据着举足轻重的地位,其深厚的内涵和严谨的逻辑,也为学习者提供了通往更广阔编程世界的坚实阶梯。 然而,C++ 的强大也伴随着一定的门槛。其复杂的语法、内存管理的精妙、以及庞大的标准库,常常让初学者望而却步。市面上充斥着各种 C++ 教材,有的过于理论化,枯燥乏味;有的则过于浅尝辄止,无法深入。那么,如何才能真正地理解 C++ 的核心思想,掌握其精髓,并将其灵活运用到实际开发中呢? 本书将为你打开一扇通往 C++ 精彩世界的大门,但并非以“轻松入门”为卖点,而是聚焦于 C++ 语言的本质,以及如何真正理解和驾驭这门语言的强大力量。我们将深入探索 C++ 的核心概念,逐步建立起严谨的编程思维,让你不仅仅是“学会”写 C++ 代码,更能“理解”代码背后的逻辑,并能独立解决实际问题。 第一部分:夯实基础,筑牢根基 编程的基石在于对基本概念的深刻理解。我们将从 C++ 的最基础部分开始,但绝非泛泛而谈,而是力求深入透彻,为后续的学习打下坚实的基础。 理解计算机的本质: 在学习任何一门编程语言之前,理解计算机是如何工作的至关重要。我们将简要介绍计算机的硬件组成,CPU、内存、输入/输出设备之间的关系,以及程序是如何被执行的。这将帮助你理解代码最终是如何转化为机器指令,从而更加清晰地认识到编程的意义。 变量、数据类型与运算符: 这是编程的“字母表”。我们将详细讲解 C++ 中各种基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型等)的特性、存储方式以及它们之间的相互转换。你将学会如何声明和使用变量,并深入理解不同运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等)的优先级和结合性,避免常见的运算错误。 控制流:程序运转的脉络: 程序之所以能够做出决策和执行重复任务,离不开控制流语句。我们将细致讲解 `if-else` 语句、`switch` 语句,以及各种循环结构(`for`、`while`、`do-while`)。更重要的是,我们会探讨如何结合使用这些语句来构建复杂的逻辑,并分析不同控制流的效率和适用场景,例如如何使用循环优化重复性操作,如何利用条件判断实现分支逻辑。 函数:代码的模块化与复用: 函数是 C++ 中实现代码模块化和复用的重要手段。我们将详细介绍函数的定义、调用、参数传递(传值与传引用)以及返回值。你将学习如何设计清晰、可维护的函数,并理解函数调用栈的工作原理。通过大量的实例,你将体会到函数在组织大型程序中的关键作用。 数组与字符串:数据的有序组织: 数组是存储同类型多个元素的数据结构,而字符串则是字符的序列。我们将深入讲解一维、多维数组的声明、初始化和访问。对于字符串,我们将介绍 C++ 标准库提供的 `std::string` 类,讲解其常用的操作,如拼接、查找、替换等,并对比 C 风格字符串的优劣,让你能够根据实际需求选择最合适的数据结构。 第二部分:面向对象的精髓,构建优雅的程序 C++ 之所以强大,很大程度上得益于其面向对象(Object-Oriented Programming, OOP)的特性。我们将深入剖析 OOP 的核心概念,并指导你如何运用这些概念来设计和构建可扩展、易维护的软件系统。 类与对象:现实世界的抽象: 类是对象的蓝图,而对象是类的实例。我们将详细讲解类的定义,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。你将学习如何实例化对象,并通过对象来访问其成员。我们会深入探讨封装的意义,如何通过访问权限控制(`public`、`private`、`protected`)来保护数据,并揭示封装对代码安全性和可维护性的重要贡献。 继承:代码的复用与扩展: 继承允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为。我们将深入讲解不同类型的继承(公有继承、保护继承、私有继承),以及它们对基类成员访问权限的影响。你将学习如何通过继承来构建类层次结构,实现代码的重用,并理解多态性的基础——虚函数。 多态性:灵活的程序设计: 多态性是面向对象编程的灵魂,它允许使用一个通用接口来处理不同类型的对象。我们将详细讲解虚函数、纯虚函数以及抽象类。你将学习如何通过指针和引用来实现运行时多态,从而编写出更加灵活和可扩展的代码。通过实际案例,你将体会到多态性在设计通用算法和数据结构时的巨大优势。 运算符重载:让代码更直观: 运算符重载允许你为自定义类型定义运算符的行为,使得代码更加符合数学或逻辑直觉。我们将讲解如何重载各种常用的运算符,例如算术运算符、比较运算符、输入输出运算符等,并探讨重载的注意事项和最佳实践,避免滥用导致代码混乱。 异常处理:优雅地应对错误: 程序的健壮性至关重要。我们将深入讲解 C++ 的异常处理机制,包括 `try-catch` 块、`throw` 语句以及异常类的使用。你将学习如何有效地捕获和处理运行时错误,使程序在遇到异常情况时能够优雅地退出,而不是突然崩溃,从而提升用户体验和程序的稳定性。 第三部分:深入理解 C++ 的高级特性与实践 在掌握了 C++ 的核心概念和面向对象编程的思想后,我们将进一步探索 C++ 的高级特性,并结合实际应用,提升你的编程能力。 内存管理:理解数据存储的本质: C++ 提供了对内存的直接控制,这也是其强大之处,但也需要谨慎。我们将深入讲解栈(stack)和堆(heap)内存的区别,以及动态内存分配(`new` 和 `delete`)的使用。你将学习如何避免内存泄漏、野指针等常见的内存错误,并理解智能指针(如 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)在简化内存管理中的作用,让你写出更安全、更高效的代码。 模板:泛型编程的力量: 模板是 C++ 实现泛型编程的关键。我们将详细讲解函数模板和类模板的定义与使用。你将学习如何编写通用的函数和类,使其能够处理多种数据类型,从而大幅提高代码的复用性和灵活性。通过模板,你可以轻松实现诸如容器、算法等通用组件。 STL 容器与算法:高效的开发利器: C++ 标准模板库(STL)提供了丰富的数据结构(如 `vector`、`list`、`map`、`set`)和高效的算法(如排序、查找、遍历)。我们将逐一介绍这些组件,并演示如何将它们巧妙地应用于实际问题。你将学会如何选择最适合的容器来组织数据,并利用 STL 算法来简化开发,提高程序效率。 文件 I/O:数据的持久化: 程序需要与外部世界交互,文件操作是其中的重要一环。我们将讲解 C++ 标准库提供的文件流(`fstream`),包括文件的打开、读取、写入、关闭等操作。你将学习如何读写文本文件和二进制文件,并掌握文件操作中的常见技巧,如错误处理和缓冲区管理。 面向对象的进阶:设计模式与代码重构: 学习了面向对象的核心概念后,我们将引入一些常用的面向对象设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。你将理解这些模式的解决的问题,以及它们在构建大型、复杂系统中的价值。同时,我们也会探讨代码重构的原则和技巧,让你能够不断优化现有代码,提高其可读性、可维护性和性能。 本书的独特之处 本书并非简单罗列 C++ 的语法知识点,而是通过一种循序渐进、由浅入深的方式,引导你建立起对 C++ 语言的深刻理解。我们强调: 理解而非记忆: 所有的讲解都围绕着“为什么”展开,让你理解每个概念的由来、作用和应用场景,而非死记硬背语法。 实践驱动: 大量的代码示例贯穿始终,每个概念的学习都伴随着可运行的代码,让你能够亲手实践,加深理解。 严谨的逻辑: 我们注重培养你严谨的编程思维,引导你分析问题、设计解决方案,并编写出高质量的代码。 能力培养: 本书的目标是培养你独立解决问题的能力,让你在掌握 C++ 的同时,也能更好地适应未来技术的不断发展。 通过本书的学习,你将不再是那个面对 C++ 感到迷茫的初学者,而是能够自信地驾驭这门强大的语言,去创造属于自己的精彩程序,去探索编程世界的无限可能。这不仅仅是一次学习 C++ 的旅程,更是一次思维的升华,一次能力的飞跃。

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读后感

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用户评价

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这本书的书名是《Visual C++轻松入门》,但恕我直言,如果期待一个“轻松”的体验,那很可能要失望了。我带着对C++基础知识的模糊概念,以及对Visual Studio这个IDE的一点点好奇心翻开了它。首先,我对本书的章节安排感到有些困惑。它似乎试图在一开始就塞入大量的技术术语和复杂的代码示例,仿佛读者已经具备了扎实的面向对象编程基础。比如,在讲解指针和内存管理的那一章,作者直接抛出了大量裸指针操作的例子,没有花足够的时间去解释为什么需要智能指针,或者如何安全地管理动态内存。对于一个真正的“入门”级读者来说,这种陡峭的学习曲线无疑是一堵高墙。我原以为会看到更多图文并茂的步骤指导,特别是针对IDE环境的设置和调试技巧,但这些内容非常简略,更多的是直接跳到代码实现层面。结果是,我花了大量时间在搞懂那些我以为“轻松”就能理解的概念上,而不是真正学会如何用Visual C++构建应用。这本书更像是一本针对有一定编程基础,想快速浏览Visual C++特定功能集合的参考手册,而不是为零基础学习者准备的友好向导。整个阅读过程,我感觉自己像在攀爬一座没有清晰路径指示的陡峭山峰。

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这本书的结构和叙事方式实在让人摸不着头脑,它给我的感觉就像是把一本厚厚的官方API文档拆散了,然后用一种非常个人化、略显跳跃的方式重新组织起来。特别是在涉及MFC(Microsoft Foundation Classes)的部分,作者似乎默认读者对Windows消息机制、窗口句柄(HWND)以及消息循环(Message Loop)有着深刻的理解。我记得有一章专门讲解如何自定义控件外观,书中给出的代码片段极其晦涩,充满了宏定义和复杂的结构体嵌套,完全没有提供一个自顶向下的逻辑梳理过程。比如,它直接展示了如何重载`OnPaint`函数,却没有花笔墨解释WM_PAINT消息是如何在系统中流转的,以及GDI对象(如画笔、画刷)的生命周期管理。这使得初学者在尝试修改或扩展任何示例代码时,都会陷入“这个变量/函数是从哪里冒出来的”的迷茫状态。对于一个追求“入门”的人来说,我需要的是“为什么”和“怎么做”的清晰因果链条,而不是一堆看起来很专业的、但缺乏上下文的实现细节。阅读体验非常碎片化,每读完一个小节,我都需要回头翻阅前几页,试图拼凑出完整的知识图景,这极大地消耗了学习的热情和效率。

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阅读这本书带来的“轻松感”更多的是一种错觉,它来自于对技术细节的过度简化,而不是真正的掌握。这种“简化”表现为,作者倾向于只展示“能跑起来”的代码,却很少深入探讨代码背后的设计哲学和局限性。举个例子,在讲解如何处理用户界面事件时,书中对事件处理函数的命名和参数传递方式采取了一种非常固定的、模板化的写法,这让读者误以为所有事件处理都应该遵循这个单一模式。当读者尝试将这种模式应用到一个稍微复杂一点的、需要多参数回调或异步处理的场景时,原有的代码结构立刻崩溃了。真正好的入门教材,应该在提供基础模板的同时,清晰地指出这个模板的适用边界,并引导读者思考如何扩展它。这本书似乎害怕复杂性,选择性地展示了最理想、最干净的场景,结果是读者在面对真实世界中那些充满不确定性和交叉依赖性的项目需求时,发现自己所学的知识无法有效迁移和应用。这更像是一本“如何完美地写出书中的示例代码”指南,而不是“如何用Visual C++解决实际问题”的入门书。

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本书的实践环节设计,尤其是关于项目构建和部署的部分,简直是一场灾难。对于初次接触Visual Studio进行复杂项目开发的学习者而言,配置项目属性、链接外部库、处理各种预处理器定义(`#define`)是学习初期最容易受挫的地方。这本书的做法是,在每个示例的末尾,用一小段文字笼统地提一下“请确保你的项目设置正确”,然后就跳到下一个代码块,对如何检查这些设置、以及最常见的错误配置(比如缺少某个头文件路径,或者链接器找不到某个.lib文件)完全没有进行深入的剖析。我尝试复现书中一个涉及多线程通信的GUI示例时,光是把所需的DLL和头文件路径正确配置到项目属性页上,就耗费了我数个小时,期间查阅了大量外部论坛资料。这种对环境配置细节的“省略”,对于“入门”书籍来说是致命的失误。它没有教会我如何独立解决开发环境中的实际问题,反而将这些关键障碍隐藏在了“入门”的门槛之后,使得很多初学者可能在第一个像样的项目前就彻底放弃了。

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我不得不说,书中对现代C++特性的覆盖显得力不从心,或者说,它过于侧重于Visual C++的传统特性,让人感觉像是停在了十年前的技术栈上。尽管书名里有“Visual C++”,这通常意味着它应该能涵盖当前主流的C++标准(如C++11/14/17)在Windows开发中的应用,但这本书在这方面做得非常保守。例如,在讲解类设计时,智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)的介绍寥寥数语,几乎没有展示它们如何简化RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的实践。相反,作者花了大篇幅去讲解那些需要手动调用`new`和`delete`,并且容易造成内存泄漏的旧式资源管理方式。对于一个希望未来能在更广阔的领域应用C++的读者来说,这种对新标准的轻视是令人担忧的。一个“轻松入门”的版本,理应拥抱更安全、更现代的编程范式,而不是固守那些已经被社区认为应该尽量避免的“陷阱”。读完相关章节后,我感觉自己学到的是一种过时的、充满潜在Bug的编码风格,这与我期望的“轻松入门”目标背道而明。

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