Gaming fans have been waiting more than two years for WRATH OF THE LICH KING the latest addition to World of Warcraft. Now, they can experience Northrend’s icy steppes and uncharted mountains through the art and imagination of the creative team behind this epic game. Containing more than 150 drawings, concept art pieces, and final renders, as well as secrets of game mythology and development stories, this mesmerizing book reveals how Blizzard Entertainment’s acclaimed series gets made. In addition to a behind-the-scenes technical look at the game cinematics and developmental art, Fans learn how Blizzard updated Arthas the Death Knight to be even more evil than in Warcraft III and how a new central character, Sindragosa the Frost Wyrm, was developed. Other features explore technical dimensions and Blizzard’s influence on the game world and beyond. EACH BOOK COMES WITH: Two 8” x 10” original art cards in vellum sleeve and a 12-page illustrated storybook on the creation of the frostwyrm Sindragosa, that make this a must-have for any WoW fan.
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这本书简直太棒了!我是一名忠实的《魔兽世界》玩家,对游戏中的世界观和艺术风格一直有着极高的热情。《魔兽世界:电影艺术》这本书就像是为我打开了一扇通往艾泽拉斯幕后的魔法之门。我非常欣赏书中对角色造型设计的细致描绘,从古尔丹那令人恐惧的邪恶,到洛萨那坚毅的脸庞,再到迦罗娜那充满矛盾的眼神,每一个角色的塑造都充满了故事感。书中展示的不仅仅是最终的角色形象,还有大量的概念草图、设计变体以及团队成员们的创作心得,这让我深刻地理解了他们是如何一步步将二维的概念转化为三维的影像。而且,对于那些标志性的场景,比如卡拉赞的宏伟,黑暗之门的神秘,以及那些充满史诗感的战场,书中都有详尽的图文解析,让我能够从一个全新的角度去欣赏这些视觉奇观。读这本书,感觉就像是在参与一场盛大的艺术盛宴,充满了惊喜和启发。
评分哇,这本《魔兽世界:电影艺术》简直是为我这种老玩家和电影爱好者量身定做的!我至今还记得第一次走进艾泽拉斯的那种震撼,而这本书完美地捕捉到了那种感觉。它不仅仅是罗列一些截图和背景故事,而是深入剖析了暴雪在将这个宏大的游戏世界视觉化过程中所付出的心血。从角色设计到场景构建,再到光影效果的运用,每一个细节都让我惊叹不已。我特别喜欢它对不同种族文化如何通过视觉语言体现出来的分析,比如矮人的坚韧厚重,精灵的优雅神秘,兽人的野性不羁,这些都在电影镜头下得到了淋漓尽致的展现。而且,这本书的叙事方式也很引人入胜,它不是那种枯燥的技术说明,而是像在讲述一个关于创造魔法的过程,充满了故事性和情感。读这本书的时候,我仿佛又重新体验了一遍魔兽电影的史诗感,甚至能感受到导演和美术团队在每一个镜头背后所做的艰难抉择和艺术追求。这绝对是一本值得反复品味的收藏品,它让我对《魔兽世界》这款游戏以及电影制作本身有了更深刻的理解和敬意。
评分作为一名业余的CG爱好者,我对《魔兽世界:电影艺术》这本书简直爱不释手。它不仅仅是一本展示电影画面的书籍,更是一本关于数字艺术创作的宝典。书中对电影中使用的各种先进技术,如面部捕捉、物理渲染、粒子特效等等,都有非常详尽的介绍,并且附带了大量的技术流程图和幕后花絮。这让我有机会一窥好莱坞顶级特效团队是如何将不可能变为可能的。我尤其被书中对不同材质的表现力的讨论所吸引,无论是兽人皮肤上的毛发纹理,还是盔甲的金属光泽,亦或是魔法能量的流动感,都处理得栩栩如生。这本书不仅让我领略了《魔兽世界》的视觉魅力,更让我对CG制作的复杂性和精妙之处有了更深的认识。它是一本极具参考价值的艺术与技术相结合的读物,对于任何对数字影像艺术感兴趣的人来说,都是一本不容错过的佳作。
评分不得不说,《魔兽世界:电影艺术》这本书彻底颠覆了我对游戏改编电影的固有认知。我一直以为游戏改编电影往往是“毁原作”的代名词,但这本书让我看到了暴雪团队是如何以极高的标准和对原作的敬意来对待这个项目的。它详细地介绍了电影制作的幕后故事,从概念艺术到3D建模,再到动作捕捉和后期特效,每一个环节都让人眼花缭乱。我尤其佩服书中对每一个重要场景的深入解读,比如巨魔的家园、暴风城的外观、以及兽人氏族之间的差异等等,这些细节的还原程度简直达到了令人发指的地步。而且,它还探讨了如何将游戏中的一些标志性元素,如奥术魔法、死亡骑士的诅咒等等,转化为电影语言,让非玩家也能感受到其中的魅力。这本书不仅仅是给玩家看的,即使是没有玩过《魔兽世界》的观众,也能从中感受到电影制作的严谨和艺术性。它是一次成功的范例,证明了游戏IP的电影化是可以做到既忠于原作,又能吸引更广泛观众的。
评分这本书的出现,对我而言,是对《魔兽世界》这款游戏艺术成就的一次升华。我一直觉得《魔兽世界》本身就是一个充满艺术气息的虚拟世界,它的宏大叙事,它的多元文化,它的史诗般的音乐,都深深地吸引着我。而《魔兽世界:电影艺术》这本书,则将这种艺术感染力延伸到了电影领域。它不仅仅是关于电影本身,更是关于如何将一种独特的游戏美学转化为另一种媒介的视觉语言。书中对电影美术风格的阐释,对颜色运用和构图的分析,以及对叙事节奏如何通过视觉元素来烘托的探讨,都让我受益匪浅。这本书让我重新审视了《魔兽世界》的视觉设计,并且看到了其中蕴含的跨文化、跨时代的艺术魅力。它是一次对游戏IP电影化的成功探索,也是一次对数字艺术表达的深刻思考。这本书让我对《魔兽世界》的爱又加深了一层,也让我对未来的游戏改编电影充满了期待。
评分永恒经典
评分永恒经典
评分最棒的一本WOW画集!
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评分我居然还没有玩过wow。。我居然还没有玩过wow。。
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