Inside Ole (Microsoft Programming Series)

Inside Ole (Microsoft Programming Series) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Microsoft Pr
作者:Kraig Brockschmidt
出品人:
页数:1100
译者:
出版时间:1995-05
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556158438
丛书系列:
图书标签:
  • Windows
  • Microsoft Ole
  • COM
  • ActiveX
  • Visual Basic
  • Programming
  • Database
  • Automation
  • Windows
  • Development
  • Microsoft Programming Series
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具体描述

Windows 内部机制探秘:理解 COM 对象的工作原理 在 Windows 操作系统庞杂的组件和复杂的接口背后,存在着一种强大的对象模型,它允许应用程序之间以一种标准化的方式进行通信和交互。这种模型就是 Component Object Model(COM)。《Inside Ole》这本书(这里并非指代您提供的具体书名,而是泛指一本深入探讨 COM 技术的书籍)将带领读者穿越 Windows 内部的深层机制,揭示 COM 对象是如何诞生的、它们如何协同工作,以及它们如何构建起我们日常使用的 Windows 应用程序的基石。 COM 并非是一种编程语言,也不是一种特定的技术,它更像是一种“二进制标准”或“协议”。 这种标准定义了对象在内存中的布局、对象如何暴露其接口(interface),以及客户端(即使用对象的应用程序)如何发现和调用这些接口中的方法。理解 COM 的核心在于理解“接口”的概念。接口是 COM 的灵魂,它定义了一组函数(方法),客户端通过调用这些方法来使用对象的功能,而无需关心对象内部的具体实现。这带来了极大的灵活性和可扩展性,使得不同语言编写的组件能够无缝集成,也方便了对现有组件的更新和替换,而无需修改使用它们的应用程序。 本书将从最基础的原理开始,逐步深入。首先,我们会探讨 COM 对象生命周期的管理。当一个 COM 对象被创建时,它需要被分配内存,并正确地初始化。而当不再有任何客户端需要使用该对象时,它必须被安全地销毁,释放所占用的资源。这涉及到引用计数(reference counting)的机制。每一个 COM 对象都维护一个内部计数器,当有客户端开始引用该对象时,计数器加一;当客户端不再引用时,计数器减一。只有当计数器归零时,对象才会被销毁。本书将详细阐述引用计数的工作原理,以及如何正确地管理它,以避免内存泄漏和悬空指针等常见问题。 接下来,我们将深入研究 COM 的核心——接口(Interface)。COM 接口是一种纯粹的抽象,它定义了一组方法,而没有提供任何实现。接口的定义是通过 GUID(Globally Unique Identifier)来唯一标识的。每个接口都有一个唯一的 IID(Interface Identifier),就像对象的身份证一样,确保了不同接口之间的区分。客户端通过查询对象支持的接口来访问其功能。本书将详细介绍如何定义和实现 COM 接口,包括使用 MIDL(Microsoft Interface Definition Language)编译器生成接口的代理(proxy)和存根(stub)代码,这在跨进程通信(Cross-Process Communication)中尤为重要。 代理(Proxy)和存根(Stub)是 COM 实现远程过程调用(RPC)的关键。当一个 COM 对象运行在另一个进程中,甚至在另一台计算机上时,客户端仍然可以通过调用代理对象来间接调用远程对象的接口方法。代理对象负责将客户端的调用参数打包(marshaling),通过 RPC 发送到远程进程,然后由存根对象解包参数,调用实际的对象方法,并将结果返回给代理,再由代理返回给客户端。本书将详细讲解 marshaling 和 unmarshaling 的过程,以及不同数据类型在跨进程传递时需要注意的问题。 COM 还提供了一种强大的机制,叫做聚合(Aggregation)。聚合允许一个 COM 对象包含另一个 COM 对象,并将其接口暴露给外部。这种机制可以实现代码的重用和组合,使得开发者能够轻松地构建更复杂的对象。本书将深入剖析聚合的工作原理,以及如何在设计和实现 COM 对象时有效地利用聚合,以达到代码复用和模块化的目的。 除了基本的 COM 机制,本书还会探讨一些与 COM 密切相关的技术和概念。例如,注册表(Registry)在 COM 中扮演着至关重要的角色。COM 对象在注册表中注册其 CLSID(Class Identifier),客户端通过查询注册表来查找并实例化指定的 COM 组件。本书将详细介绍注册表项的结构,以及如何正确地注册和注销 COM 组件。 线程模型(Threading Model)是 COM 中一个复杂但极其重要的话题。COM 对象可以运行在不同的线程模型下,这直接影响到多线程环境下的并发访问和同步问题。本书将介绍 Single-Threaded Apartment (STA)、Multi-Threaded Apartment (MTA) 和 Neutral Apartment (NA) 等不同的线程模型,并详细讲解它们的工作原理、优缺点以及在实际开发中如何选择和应用。理解线程模型对于编写稳定可靠的多线程 COM 应用程序至关重要。 Dual Interface 是 COM 中一种特殊的接口类型,它同时支持原生(native)的 vtable 调用和自动化(automation)的 dispatch 调用。这使得 COM 对象既能被高性能的原生客户端调用,也能被脚本语言(如 VBA、VBScript)等自动化客户端调用,极大地增强了 COM 组件的互操作性。本书将深入探讨 Dual Interface 的设计和实现,以及它在实现 OLE 自动化(OLE Automation)中的作用。 OLE(Object Linking and Embedding) 是 COM 技术在文档和应用程序集成方面最成功的应用之一。OLE 允许用户将一个应用程序创建的对象(如一个 Excel 电子表格)嵌入到另一个应用程序创建的文档(如 Word 文档)中,并且能够保持数据的可编辑性和链接性。本书将深入剖析 OLE 的工作原理,包括服务器(server)和容器(container)的概念,以及它们之间如何通过 COM 接口进行通信,实现对象的嵌入、链接、就地激活(in-place activation)等功能。读者将了解到,我们日常使用的许多文档编辑和内容嵌入功能,其底层都是由 COM 和 OLE 来支撑的。 最后,本书还将触及 COM 的一些高级主题,例如连接点(Connection Points),这是一种用于实现事件通知(event notification)的机制,允许 COM 对象向客户端广播事件。此外,可能还会介绍一些与 COM 相关的调试技巧和性能优化方法,帮助读者更好地理解和利用 COM 技术。 总而言之,《Inside Ole》这本书(泛指)将是一本为希望深入了解 Windows 内部运作的开发者量身打造的指南。它不仅仅停留在 API 的表面,而是潜入 COM 的核心,揭示了 Windows 应用程序之间通信的底层逻辑。通过阅读这本书,读者将能够: 深刻理解 COM 的设计哲学和核心概念, 包括接口、CLSID、GUID、引用计数等。 掌握 COM 对象生命周期的管理, 避免内存泄漏和资源浪费。 熟悉接口的定义与实现, 以及如何使用 MIDL 编译器。 理解跨进程通信的原理, 掌握代理和存根的工作方式。 学会利用聚合实现代码复用和组合。 了解注册表在 COM 中的作用, 以及组件的注册机制。 深入学习 COM 的线程模型, 解决多线程编程中的并发问题。 掌握 OLE 自动化和文档对象集成技术, 提升应用程序的互操作性。 了解事件通知等高级 COM 特性。 通过对这些内容的系统学习,开发者将能够更自信地编写高质量的 Windows 应用程序,更有效地利用现有的 COM 组件,并能够更深入地诊断和解决在使用 COM 技术时遇到的各种复杂问题。这本书将是任何想要在 Windows 平台上进行深入开发、追求卓越技术理解的开发者的宝贵资源。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于一个资深的Windows开发者来说,这本书的阅读体验是“痛并快乐着”。它不是那种能让你快速产出功能代码的速成手册,而更像是一本“反向工程指南”,教你如何看透微软在那个时代为实现桌面应用互操作性所构建的宏伟蓝图。我尤其欣赏它对OLE与GDI/GDI+渲染上下文(Device Contexts)交互的细致描述。当时我们有一个需求,需要将一个嵌入的OLE对象的内容精确地渲染到打印机上,同时保持其高分辨率的矢量特性。这本书详细解释了OLE对象如何通过`IPicture`或`IPictureDisp`返回图元信息,以及服务器端如何正确处理`Draw`方法的调用上下文切换,特别是关于DIB(Device-Independent Bitmap)和元文件(Metafile)的转换逻辑。这种对图形子系统与对象模型交叉点的剖析,是其他泛泛而谈COM的书籍所不具备的。它强迫你思考:当一个应用程序A调用应用程序B的渲染接口时,资源到底由谁来管理,以及上下文的“所有权”是如何转移的。这是一本需要反复研读,并且需要边敲代码边对照的经典之作。

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我花了好几个周末才啃完这本书,感受是相当的“硬核”。这本书的叙述风格非常严谨,更像是微软官方的内部设计文档被翻译成了可供大众阅读的形式,一点水分都没有。我特别喜欢它对OLE事务处理模型的深入探讨。当时我们项目中遇到了一个棘手的场景:一个文档嵌入了多个外部对象,需要在保存时确保所有外部对象的修改都被原子性地提交或回滚。这本书用近乎教科书般的严密逻辑,分析了基于OLE的分布式事务协调器(DTC)是如何介入的,以及客户端应用应该如何正确地实现`IPersistStorage`接口来配合这个流程。那些关于对象生命周期管理和引用计数机制的章节,简直是经典。它没有使用太多花哨的比喻,而是直接引用MSDN中那些晦涩难懂的规范,然后用自己的语言和示例代码进行“翻译”和“注解”,使得那些晦涩的规范变得可以操作、可以理解。如果你只是想用现成的控件,这本书对你来说可能过于深入了,但如果你是编写底层框架或者需要调试COM对象崩溃问题的“军医”,这本书就是你的“手术刀”。

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说实话,这本书的排版和插图在今天看来略显陈旧,毕竟它诞生于一个技术快速迭代的年代,但其内容的核心价值却经久不衰。我对其中关于“自动化”(Automation,即后来的ActiveX Automation)的部分印象尤为深刻。那时候,VBA和VB6是主流,如何让外部程序控制Excel或者Word,是每个开发者都绕不开的需求。这本书没有简单地停留在如何调用`CreateObject`,而是深入讲解了类型库(Type Library)的生成原理、`IDispatch`接口的内部查找机制,以及调用约定(Calling Conventions)在不同语言间转换时的陷阱。我记得我曾经被一个由于参数顺序错误导致的自动化调用失败困扰了很久,后来翻阅这本书中关于参数封包和解包的章节,才恍然大悟,原来是字节序和调用栈处理上的微小差异导致的。这本书的价值在于,它教会你如何像COM组件的设计者一样去思考问题,而不是仅仅作为一个调用者。这种底层理解,让你在面对任何与COM相关的性能瓶颈或兼容性问题时,都有信心去追溯源头。

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这本《Inside Ole (Microsoft Programming Series)》绝对是为那些想要深入理解OLE(Object Linking and Embedding)机制的开发者准备的深度技术指南。我记得我当初刚接触到COM/OLE那会儿,感觉就像在迷雾中摸索,各种接口、对象上下文、进程间通信,简直让人头晕目眩。这本书最让我欣赏的一点是,它没有停留在表面描述OLE能做什么,而是毫不留情地剖开了它的底层实现。例如,关于`IDataObject`接口的各种细节,文档中往往只是轻描淡写,但这本书会用大量的代码示例和图示,清晰地展示数据如何在不同的应用间流动、转换和被请求。特别是关于拖放操作(Drag and Drop)的实现部分,它详尽地解释了数据源和数据接收方之间协商的过程,包括异步数据传输的优化策略。对于任何想要构建健壮的、支持复杂数据交互的Windows应用程序的工程师来说,这本书提供的不仅仅是知识,更是一种解决实际问题的思路框架。读完它,你才能真正理解为什么某些旧版应用的兼容性如此顽固,以及在新一代技术栈中,这些底层机制是如何被抽象和演进的。它要求读者对C++和Windows API有一定的基础,否则阅读起来会比较吃力,但绝对物超所值。

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这本书简直是为那些追求“完美控制”的程序员准备的“圣经”。我当时购买它,主要是为了解决我们一个遗留系统中的嵌入式对象序列化问题。这本书中关于结构化存储(Structured Storage,即OLE复合文档文件格式)的那几章,简直是艺术品级别的讲解。它详细描绘了文件内部如何被划分为主存储(Storages)和流(Streams),以及如何利用`IStream`接口进行细粒度的读写操作,完全绕开了传统文件I/O的限制。最棒的是,它提供了一整套如何自己编写一个遵循OLE规范的“迷你”文件系统的思路,而不是仅仅告诉你如何使用`OleLoad`和`OleSave`。读完后,我才意识到,原来那些Office文档的“内部结构”,背后遵循的是一套如此精妙的面向对象的文件系统哲学。虽然现在许多新应用都转向了XML或JSON等文本格式,但理解这种二进制、面向对象的存储方式,对于理解数据库BLOB处理、或者嵌入式系统数据封装,依然具有极高的参考价值。这本书的深度,足以让你对“文件”这个概念有一个全新的认识。

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