User Modeling 2003

User Modeling 2003 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Springer
作者:De Rosis, Firoella 编
出品人:
页数:436 pages
译者:
出版时间:August 5, 2003
价格:$ 101.64
装帧:Paperback
isbn号码:9783540403814
丛书系列:
图书标签:
  • 用户建模
  • 推荐系统
  • 个性化
  • 信息检索
  • 机器学习
  • 数据挖掘
  • 人工智能
  • 行为分析
  • Web挖掘
  • 用户行为
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具体描述

This book constitutes the refereed proceedings of the 9th International Conference on User Modeling, UM 2003, held in Johnstown, PA, USA in June 2003.

The 20 revised full papers and 28 revised poster papers presented together with 12 abstracts were carefully reviewed and selected from 106 submissions. The papers are organized in topical sections on adaptive hypermedia, adaptive Web, natural language and dialogue, plan recognition, evaluation, emerging issues of user modeling, group modeling and cooperation, applications, student modeling, learning environments - natural language and paedagogy, and mobile and ubiquitous computing.

《用户建模2003:探索人机交互的未来》 书名:《用户建模2003:探索人机交互的未来》 简介: 2003年,在信息技术飞速发展的浪潮中,《用户建模2003:探索人机交互的未来》应运而生。本书并非仅仅是某一本具体学术著作的简单概述,而是将目光投向了那个时代用户建模研究的核心议题、前沿探索以及对于未来人机交互范式的深刻洞察。它所描绘的,是一个由技术驱动、以用户为中心,不断追求更自然、更智能、更个性化交互体验的宏大图景。 时代背景下的用户建模: 2003年,互联网已经普及,数字设备日益渗透到人们生活的方方面面。从桌面电脑到移动设备,从简单的网页浏览到日益复杂的软件应用,用户与技术的互动模式变得愈发多样和频繁。然而,彼时的人机交互设计,在很大程度上仍然遵循着“通用设计”的原则,即“为所有人设计”。这种方式虽然保证了基础的可用性,却忽略了个体用户的独特需求、偏好、认知能力和情境因素。 正是在这样的背景下,“用户建模”作为一门新兴的研究领域,开始受到越来越多的关注。《用户建模2003》便是在这样的历史节点上,集结了当时在这一领域具有代表性的思想和研究成果,旨在探讨如何构建能够理解、适应并响应个体用户的系统。这本书所探讨的“用户建模”,远非简单的用户画像或偏好列表,而是一种更深层次的理解,它试图捕捉用户在特定情境下的意图、动机、知识状态、情感反应,以及他们与信息系统交互时的行为模式。 核心研究议题的深度剖析: 本书深入探讨了用户建模的多个核心议题,每一个都关乎着人机交互设计的未来方向: 用户模型的构建与表示: 如何有效地从用户的行为、属性、反馈以及其他可获得的数据中提取信息,并将其转化为能够被计算系统理解和利用的模型?本书可能探讨了各种模型表示方法,例如基于规则的模型、基于机器学习的模型(如贝叶斯网络、支持向量机)、基于本体的模型,以及混合模型等。这些模型不仅仅是静态的描述,更需要具备动态更新和演化的能力,以适应用户和环境的变化。 个性化与自适应交互: 一旦建立了用户模型,如何利用它来驱动系统的个性化和自适应能力?这包括为用户推荐最相关的信息、调整界面布局以适应用户的操作习惯、预测用户的下一步意图并主动提供支持,甚至是根据用户的认知负荷调整信息呈现的复杂程度。本书可能详细阐述了在网页浏览、教育软件、信息检索、电子商务等不同应用场景下,个性化交互如何通过用户建模得以实现,并讨论了其在提升用户满意度和效率方面的巨大潜力。 情境感知与隐式用户建模: 在2003年,随着移动计算和传感器技术的发展,情境感知(Context-Awareness)逐渐成为研究热点。用户建模不再局限于显式的用户输入,而是开始关注如何从用户所处的环境(如位置、时间、周围设备、社交互动等)中隐式地推断出用户状态和需求。本书可能探讨了如何利用传感器数据、网络流量、甚至用户活动日志等非侵入式信息,来构建更全面、更实时的用户模型,从而实现更智能、更无缝的交互。 用户建模在特定领域的应用: 书中必然会详细介绍用户建模在当时热门或具有潜力的应用领域的实践。例如: 电子商务: 如何利用用户建模来提供个性化的产品推荐、广告投放,以及优化购物流程,提升转化率。 教育技术: 如何根据学生的学习进度、知识掌握情况、学习风格等,提供定制化的学习内容和辅导,实现有效的个性化学习。 信息过滤与组织: 如何帮助用户从海量信息中筛选出真正有价值的内容,以及对信息进行个性化的组织和呈现。 智能助手与机器人: 如何让虚拟助手或机器人能够理解用户的指令、意图,甚至情感,并作出恰当的回应。 残障人士辅助技术: 如何通过用户建模来设计更易于使用、更能满足特殊需求的辅助设备和软件。 用户建模的伦理与隐私考量: 随着用户数据的收集和分析日益深入,用户建模也必然面临着伦理和隐私方面的挑战。本书可能讨论了如何平衡用户体验的提升与用户隐私的保护,如何建立透明的用户数据使用策略,以及如何确保用户对其个人信息的控制权。这在当时的技术环境下,是一个极具前瞻性和重要性的议题。 人机交互范式的转变: 《用户建模2003》不仅仅关注技术实现,更重要的是,它预示着人机交互范式即将发生深刻的转变。从“人适应机器”的时代,逐渐走向“机器适应人”的时代。交互将不再是僵硬的指令-响应模式,而是变得更加流畅、自然,甚至在许多情况下是隐式的。用户将成为交互的主导者,而系统则会成为一个能够理解、学习、预测并协同工作的伙伴。 本书的价值与意义: 《用户建模2003:探索人机交互的未来》所汇集的思想和研究,为当时的人机交互、计算机科学、信息工程等领域的学者、研究人员和工程师提供了一个重要的思想平台。它不仅梳理了用户建模的理论基础和方法论,更重要的是,它描绘了用户建模在未来人机交互设计中的核心地位,并指明了研究的未来方向。 本书的价值在于: 思想的启迪: 它为读者提供了关于如何从更深层次理解用户的理论框架和研究视角,激发了对更智能、更人性化交互设计的思考。 技术的发展奠基: 书中介绍的各种用户建模技术和方法,为后续研究和实际应用提供了重要的理论和技术基础。 前瞻性的洞察: 它预见了用户建模在未来人机交互中不可或缺的作用,并对未来的技术发展趋势进行了有益的预测。 跨学科的融合: 用户建模本身就是一个跨学科的领域,本书可能体现了计算机科学、心理学、认知科学、社会学等多个学科的融合与碰撞。 总而言之,《用户建模2003:探索人机交互的未来》是一部在技术发展史中具有重要意义的著作。它不仅记录了2003年用户建模研究的现状与前沿,更重要的是,它以其深刻的洞察力和前瞻性的视野,为我们理解并塑造未来人机交互的走向,提供了宝贵的思想遗产。它所倡导的以用户为中心的理念,以及通过用户建模实现更智能、更个性化交互的愿景,至今仍然是人机交互研究的核心驱动力。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我期待这本书能提供更多关于**自适应系统设计**的实操案例,但读完之后,感觉更像是一次对当时学术前沿的全面扫描,而非一本“手把手教你做”的工程指南。书中在“评估方法”这一块的内容略显单薄,对于如何量化模型性能和用户满意度的差异,描述得较为理论化,缺乏具体的实验设计范例。我特别希望看到不同地区、不同文化背景下的用户建模差异对比,毕竟2003年,全球化进程加速,用户行为的异质性应该是一个重要的讨论点。然而,这本书似乎更侧重于理想化的、可控环境下的模型构建,这让我在尝试将其应用到我目前处理的、充满噪音和不确定性的真实世界数据时,感到有些力不从心。它更像是博物馆里的精美展品,静静地展示着过去的美好设想,但要让它在现代的生产线上运转起来,还需要我们自己去嫁接大量的工程实现细节和容错机制。对实战派开发者而言,可能需要搭配其他更注重实践的书籍一起阅读,才能构建起一座完整的知识桥梁。

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最令我感到震撼的是书中对**隐私与伦理**议题的早期探讨。虽然篇幅不算多,但它在2003年就触及了“用户数据使用的透明度和控制权”这个核心问题,这在当时(互联网泡沫破裂不久,数据商业化尚未完全爆发)显得尤为先知先觉。作者大胆预言了未来模型过度拟合带来的“过滤气泡”效应,虽然使用的词汇可能不如现在流行,但其担忧的内核是一致的。这让我意识到,用户建模技术的发展从来就不是纯粹的技术问题,它深刻地与社会、法律和道德哲学交织在一起。这本书的价值已不再仅仅是展示了2003年的技术水平,更重要的是,它提供了一套关于“如何负责任地建模用户”的早期伦理框架。阅读它,就像是和二十年前的同行进行了一次跨越时空的对话,审视我们是否在技术飞速进步的过程中,遗忘了那些最初就应该被坚守的原则。这使得这本书超越了单纯的技术手册,成为了一份具有历史厚重感的思想文献。

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这本《User Modeling 2003》的封面设计着实引人注目,那种略带复古的字体配上深沉的蓝灰色调,透露出一种学术的严谨和一丝历史的厚重感。我翻开它时,首先映入眼帘的是清晰的排版和大量的图表,这对于研究人员来说无疑是个福音。我尤其欣赏它在“上下文感知计算”那一章的论述,作者巧妙地梳理了早期研究中对于环境和情境如何影响用户行为建模的尝试,特别是引用了几个九十年代末的经典案例,这使得理解后续技术发展的脉络变得异常清晰。书中对“知识表示”的探讨非常深入,它不像许多现代教材那样急于介绍深度学习模型,而是花了大量篇幅讨论基于规则和逻辑的建模方法,这对于理解用户建模的底层哲学非常有帮助。虽然作为一本2003年的出版物,它自然缺乏对近年来大数据和复杂网络分析的提及,但正是这种对基础理论的扎实构建,让我在面对当前层出不穷的新技术时,仍能保持清醒的批判性思维,不会盲目追逐时髦的算法。整体而言,这是一本奠基性的著作,其价值在于提供了一个坚实的理论框架,让你知道“我们是从哪里开始的”。

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我花了很长时间才适应这本书的叙事节奏,它采用了一种非常古典的、如同研讨会论文集般的组织结构,每一个章节都像是独立的一篇研究报告,作者间的引用和观点碰撞清晰可见。这种结构的好处是信息密度极高,几乎没有冗余的文字,但缺点也显而易见——缺乏一条强劲的、贯穿始终的主线来引导读者。对于不熟悉该领域历史的初学者来说,阅读起来会像是在迷宫中摸索,需要不断地前后翻阅来建立章节间的联系。特别是关于“本体论与用户画像构建”的论述,它引用的术语和分类体系,明显带有特定学派的烙印,如果读者没有相关背景知识,很容易在术语的海洋中迷失方向。我个人更偏爱那种以清晰的“问题-方法-结果”流程组织的教材,而这本书更像是将那个时代最顶尖的头脑风暴的记录存档,充满了真知灼见,但同时也带着那个时代特有的、略显晦涩的“圈内话”色彩。

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这本书给我的冲击在于其对**认知负荷理论**的深度融合,这在早期的用户建模文献中是相对少见的视角。作者没有将用户简单视为一个数据生成器,而是将其置于一个动态的认知过程中去理解。例如,书中关于“界面复杂性与决策速度”的章节,通过详细的心理学实验数据,揭示了过载信息如何导致模型预测的系统性偏差。这种从“行为观察”向“内在心理状态推断”的努力,体现了那个时代研究者们的雄心壮志。然而,这种对“深层认知”的追求,也带来了另一个问题:模型的复杂度和计算成本。书中提及的某些推理引擎的效率,在今天的标准下显然是无法接受的,尤其是在需要实时反馈的在线应用中。这让我不得不思考,在追求模型准确性的同时,我们是否在很大程度上牺牲了系统的响应能力?这本书像是历史的镜子,映照出早期计算机科学中那种对“完美模拟人类智能”的执着,即便代价是性能的巨大牺牲。它提醒我们,工程实现永远是理论成果能否落地的重要瓶颈。

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