Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)

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页数:516
译者:曾严
出版时间:2009-5
价格:69.00元
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isbn号码:9787115204417
丛书系列:
图书标签:
  • Symbian
  • 编程
  • Symbian入门三剑客
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  • Symbian OS
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具体描述

《SymbianOSC++手机应用开发(第3卷)》深入介绍了Symbian操作系统C++手机开发的各方面知识,吸收了Symbian公司工程师的丰富经验,为使用Symbian操作系统v9.0及其以上版本的手机编写C++应用程序提供了完整的基础知识体系。《SymbianOSC++手机应用开发(第3卷)》在前两卷的基础上,对Symbian操作系统v8.0以上版本的新特性进行了有效的补充,并全面介绍了平台安全和应用程序发布、插件和可扩展性以及Symbian操作系统上的数据库管理等方面的知识。

对于从事与Symbian操作系统相关工作的读者来说,《SymbianOSC++手机应用开发(第3卷)》将引导你成为一名高效的Symbian操作系统的开发者,并且让你对Symbian操作系统的基本原则有深刻的理解。对于期待使用Symbian技术开发移动解决方案的程序员或者管理人员,以及考虑使用Symbian操作系统技术从事相关活动的咨询师和培训师,《SymbianOSC++手机应用开发(第3卷)》也是一本宝贵的参考书。

智能手机操作系统与软件工程:跨平台架构与高级应用设计 本书聚焦于当前主流智能手机操作系统的底层架构、高效能应用开发范例以及跨平台软件工程的最佳实践。它深入探讨了移动设备硬件的特性如何影响系统设计,并详细阐述了如何构建既稳定又具备出色用户体验的复杂应用。 第一部分:移动操作系统底层机制与资源管理 本部分将带领读者深入了解现代移动操作系统(如类Unix内核与定制化内核)的核心组成部分,并着重分析资源受限环境下的优化策略。 1. 移动设备硬件抽象层(HAL)与内核交互 设备驱动模型与电源管理: 阐述操作系统如何通过HAL层与不同供应商的定制化芯片组进行通信。重点分析低功耗设计原则,包括周期性唤醒机制(Wake Locks)、电源状态转换(如深度休眠与快速启动),以及如何利用硬件加速器(如GPU、DSP)来卸载CPU负载,从而延长电池续航时间。 内存管理单元(MMU)与虚拟内存: 深入解析移动操作系统中定制化的内存分页和交换策略。探讨内存压力下的进程优先级调度机制,以及内核如何实现内存压缩(Memory Compression)与页面重映射技术,以在物理内存不足时维持应用响应速度。 并发模型与线程同步: 比较不同操作系统提供的并发原语,如原子操作、互斥锁、信号量和条件变量的移动优化版本。讨论“死锁”在移动环境下的预防措施,以及利用异步消息队列(Message Queues)进行任务分发的最佳实践,以避免主线程阻塞。 2. 系统服务与进程间通信(IPC) Binder/Mach Ports 机制解析: 详尽分析移动操作系统中核心的进程间通信机制。不仅仅停留在API调用层面,更深入探讨其内核层面的实现原理,包括跨权限域的安全性检查、数据封送(Marshalling)的效率优化,以及如何设计健壮的服务接口定义语言(IDL)。 安全沙箱与权限模型: 剖析现代移动系统的沙箱隔离机制,包括文件系统权限、网络访问控制和组件级(如Activity/Service)的生命周期管理。讨论如何通过权限请求与运行时验证,构建符合最新安全规范的应用架构。 系统日志与调试工具链: 介绍系统级的日志捕获、过滤与回溯机制。重点讲解如何利用内核级跟踪工具(如eBPF或DTrace的移动适配版本)来诊断延迟问题和资源泄漏,而非仅依赖用户空间的调试器。 第二部分:高性能图形渲染与用户界面架构 本部分专注于构建流畅、响应迅速的图形用户界面,涵盖从底层渲染管线到高级动画设计的全过程。 1. 现代图形API与渲染管线优化 基于着色器的渲染(Shader-based Rendering): 详细介绍OpenGL ES/Vulkan/Metal等图形API在移动平台上的特性。重点讲解几何体处理、光照模型(如PBR的移动优化实现)以及片段着色器中的性能陷阱与优化技巧。 图形上下文管理与缓冲区交换: 探讨帧缓冲、深度缓冲和模板缓冲的配置策略。分析“三缓冲”与“垂直同步”如何影响用户体验,并讨论如何实现零拷贝(Zero-Copy)纹理上传以最小化GPU等待时间。 2D/3D 场景管理: 介绍场景图(Scene Graph)在移动设备上的高效构建与遍历策略。讨论视锥体剔除(Frustum Culling)、遮挡剔除(Occlusion Culling)以及LOD(细节层次)技术在资源受限设备上的应用。 2. 响应式用户界面框架与布局计算 视图层级的深度分析: 研究主流UI框架如何将逻辑模型映射到屏幕像素。分析视图测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)三个阶段的性能瓶颈,并提供自定义视图重绘区域管理的技术。 动画插值与物理引擎集成: 探讨如何使用贝塞尔曲线和平滑插值函数来实现自然的视觉过渡。讨论在移动端集成轻量级2D/3D物理引擎(如Box2D或Bullet)时,如何将物理计算与渲染循环解耦,确保恒定帧率。 触控输入处理与手势识别: 剖析操作系统从硬件中断到应用层接收触控事件的完整路径。介绍如何构建多点触控识别器,并利用预测算法来平滑因采样率不均造成的手势跳变。 第三部分:跨平台软件工程与应用生命周期管理 本部分侧重于大型移动应用项目的结构化、持续集成以及面向未来的技术选型。 1. 模块化设计与依赖管理 大型项目分层架构: 介绍清洁架构(Clean Architecture)或MVVM/MVI等模式在复杂移动应用中的实际落地。重点讨论如何清晰划分业务逻辑层、数据访问层和展示层,以确保代码的可测试性和可维护性。 二进制接口(ABI)兼容性与库链接: 探讨如何管理第三方库的依赖,尤其是在涉及不同CPU架构(如ARMv7/v8)时的二进制兼容性问题。分析静态链接与动态链接的优劣势及其对应用启动速度的影响。 持续集成/持续交付(CI/CD)流水线构建: 描述如何搭建自动化测试、代码质量扫描和部署流程。重点介绍如何在云基础设施上模拟真实的移动设备环境进行回归测试,以实现快速迭代。 2. 数据持久化与网络优化 高级数据库选型与优化: 比较嵌入式关系型数据库(如SQLite的高级封装)与NoSQL方案(如Realm/CoreData)在移动场景下的适用性。讨论数据库事务的隔离级别、索引设计和查询优化,以应对高并发读写需求。 网络栈的精细调优: 深入探讨HTTP/2及QUIC协议在移动网络不佳条件下的表现。分析数据压缩(如Gzip/Brotli)与缓存策略(ETags, Cache-Control)对带宽和延迟的实际影响。讲解如何实现断线重连策略和数据同步冲突解决机制。 后台任务调度与能耗优化: 研究操作系统对后台进程的严格限制。介绍利用系统提供的受限后台执行API(如WorkManager/BackgroundTasks)进行网络同步和数据处理的最佳实践,确保任务的可靠完成,同时不对用户造成电量负担。 本书旨在为有志于深入理解移动系统原理、构建下一代高性能移动应用的开发者提供一份详尽的技术蓝图。

作者简介

目录信息

读后感

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总体来说还可以,翻译功底有点差。 另外有些错误: o 表2.2与英文原版不一致。 o line 7,p40,“以防”应该是“以备“。同样是just-in-case,分别被翻成“以防”和“以备“ o RFs在描述里被改成RF,而在代码里依然使用RF 这本书翻译真的不行啊。 而且,与我手里最新的英文...

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用户评价

评分

《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》是一本真正能帮助开发者成长的书籍。它不仅传授技术,更传递编程思想。我特别欣赏书中关于Symbian OS的性能优化和内存管理策略的探讨。在资源受限的移动平台上,优化性能和节约内存是应用程序成功的关键。作者详细介绍了Symbian OS的内存分配和回收机制,以及如何利用内存分析工具来识别和解决内存泄漏问题。书中提供了一些非常实用的内存优化技巧,例如如何使用对象池来减少对象的频繁创建和销毁,以及如何通过合理的内存布局来提高缓存命中率。这些技巧对于开发高性能的Symbian应用程序至关重要。此外,书中还深入讲解了Symbian OS的电源管理策略,以及如何在应用程序中实现节能设计,以延长设备的续航时间。这些内容让我对移动应用的开发有了更全面的认识,也教会了我如何在性能和用户体验之间取得平衡。

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坦白说,《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》这本书的价值远远超出了我的预期。它不仅是一本关于Symbian OS C++开发的权威指南,更是一本能够启发思考、提升能力的学习资料。书中关于Symbian OS的系统服务和扩展机制的讲解,尤其令我印象深刻。Symbian OS作为一个高度可扩展的操作系统,其丰富的系统服务为应用程序的开发提供了强大的支持。作者详细介绍了如何访问Symbian OS的各种系统服务,例如位置服务、蓝牙通信、传感器数据采集等。书中通过一个实际的案例,演示了如何利用Symbian OS的位置服务API来获取设备的GPS坐标,并将其显示在地图上。这对于开发基于地理位置的服务非常有帮助。此外,书中还深入探讨了Symbian OS的插件化和模块化开发模式,以及如何通过SIP(Service Integration Platform)来实现应用程序的灵活扩展。这些内容对于构建大型、复杂的应用程序至关重要。通过这本书,我不仅掌握了Symbian OS C++的开发技能,更对移动操作系统的设计理念和实现方式有了更深刻的理解。它为我指明了更广阔的学习方向,让我能够更加自信地面对未来的技术挑战。

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终于读完了《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》,虽然这本书的篇幅不算特别厚重,但其中的每一个章节,每一个代码示例,都像一颗颗精心打磨的宝石,闪烁着智慧的光芒,让我对Symbian OS C++的理解更上一层楼。在学习过程中,我尤其对书中深入剖析的UI框架和事件处理机制留下了深刻的印象。作者并没有简单地罗列API,而是通过大量的实际案例,将复杂的概念化繁为简,例如,在讲解Symbian的View-Model-Controller(VMC)架构时,书中不仅详细解释了每个组件的功能和职责,更通过一个模拟通讯录应用的开发过程,一步步地展示了如何优雅地组织代码,如何实现数据与界面的分离,以及如何在不同视图之间流畅地切换。这种“由表及里”的讲解方式,让我能够清晰地把握MVC的精髓,并将其运用到自己的实际开发中。此外,书中关于资源管理和性能优化的章节,更是为我解决了不少实际开发中的难题。Symbian OS作为一款内存和处理器资源相对有限的移动操作系统,高效的代码编写至关重要。作者在这一部分提供了许多宝贵的经验和技巧,例如如何有效地使用智能指针来避免内存泄漏,如何通过异步操作来提高用户界面的响应速度,以及如何利用Symbian特有的性能分析工具来定位和解决性能瓶颈。这些内容对于初学者来说,无疑是醍醐灌顶,让我少走了很多弯路。读完这本书,我感觉自己仿佛拥有了一把打开Symbian开发大门的金钥匙,对未来的开发之路充满了信心。

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《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在我迷茫的技术道路上指引方向。这本书最令我称道的是其对Symbian OS底层机制的深度挖掘。比如,书中关于进程间通信(IPC)的讲解,让我对Symbian OS的分布式架构有了全新的认识。作者通过对RMessage2类的详细剖析,清晰地阐述了客户端与服务器之间如何通过消息传递来实现数据交换和功能调用。更重要的是,书中还深入探讨了Symbian OS的线程模型和同步机制,如Critical Section、Mutex以及Semaphore的使用场景和注意事项。这些内容对于编写稳定、高效的多线程应用程序至关重要。我印象特别深刻的是,书中通过一个实际的例子,演示了如何在客户端和服务器之间使用Message Queue来实现异步通信,这对于构建响应迅速、不阻塞UI的应用程序非常有帮助。此外,书中关于Symbian OS的错误处理和调试技术也为我提供了非常有价值的指导。Symbian OS的错误代码体系庞大且复杂,但作者通过归纳总结,将常见的错误类型及其原因进行了详细的解释,并提供了相应的调试方法和工具。这使得我在遇到棘手的Bug时,能够更加从容地应对。总而言之,这本书提供了一种“由内而外”的学习方法,不仅仅是学习如何调用API,更是理解API背后的原理和设计思想,这对于提升我的编程功底有着深远的影响。

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《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》是一本不可多得的宝藏,它为我打开了Symbian OS C++开发的新世界。这本书的讲解方式非常独特,它不仅仅局限于技术的罗列,更注重培养读者的思维方式。我尤其被书中关于Symbian OS的异常处理和错误恢复机制的深入剖析所吸引。在复杂的移动应用开发中,有效的异常处理和错误恢复是保证应用程序稳定运行的关键。作者详细介绍了Symbian OS的error handling机制,包括如何使用TPanic、TRAP、User::Leave等来处理运行时可能出现的错误。书中通过一个实际的案例,演示了如何设计一个健壮的应用程序,能够在各种异常情况下 gracefully degradation,并向用户提供清晰的错误提示。这对于提高应用程序的稳定性和用户满意度至关重要。此外,书中还深入探讨了Symbian OS的国际化和本地化(i18n)支持,以及如何为应用程序添加多语言支持,以满足不同国家和地区用户的需求。这些内容为我开发面向全球用户的Symbian应用程序提供了宝贵的指导。

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《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》是一本充满智慧的书籍,它以严谨的态度和生动的笔触,为我揭示了Symbian OS C++开发的奥秘。这本书最让我赞叹的是它对Symbian OS安全机制的详细阐述。在移动设备安全日益受到重视的今天,理解并应用Symbian OS的安全特性至关重要。作者详细介绍了Symbian OS的安全模型,包括权限管理、数据加密以及代码签名等。书中通过一个实际的案例,演示了如何使用Symbian OS的安全 API来对敏感数据进行加密和解密,从而保护用户隐私。这对于开发涉及用户个人信息或支付信息的应用程序至关重要。此外,书中还深入探讨了Symbian OS的抗病毒和恶意软件防护机制,以及开发者在应用程序开发中应如何遵循安全编码规范,以避免潜在的安全漏洞。这些内容为我提供了宝贵的安全开发指导,让我能够编写出更加安全可靠的Symbian应用程序。通过学习这本书,我不仅掌握了Symbian OS C++的开发技术,更树立了严谨的安全意识,这对我未来的软件开发之路具有深远的影响。

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毫无疑问,《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》是一本让我受益匪浅的书籍。它不仅提供了宝贵的Symbian OS C++开发知识,更在很多细节处展现了作者深厚的功底和独到的见解。令我印象特别深刻的是书中关于Symbian OS的存储管理和数据库访问部分。在移动设备的存储资源日益宝贵的情况下,高效的存储管理显得尤为重要。作者详细介绍了Symbian OS的文件系统 API,包括如何进行文件的创建、读写、删除以及目录的操作。更重要的是,书中深入讲解了Symbian OS内置的SQLite数据库的使用,包括如何进行数据库的连接、表的设计、SQL语句的执行以及数据的高效存取。书中提供了一个实际的案例,演示了如何将应用程序的数据存储在SQLite数据库中,并通过优化的查询语句来提高数据访问的效率。这对于开发需要大量数据存储和管理的应用程序来说,是必不可少的知识。此外,书中关于Symbian OS的网络通信,尤其是HTTP协议的实现,也为我打开了新的视野。作者详细讲解了如何使用CTinyHTTP client以及如何处理HTTP请求和响应,包括GET和POST方法的应用,以及如何处理SSL/TLS加密通信。这些内容对于开发需要联网功能的应用程序至关重要。通过这本书,我不仅学会了如何编写功能强大的Symbian应用程序,更学会了如何编写高效、可靠、安全的应用程序。

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《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》的阅读体验极佳,作者的讲解深入浅出,逻辑清晰。让我印象深刻的是书中关于Symbian OS的用户界面(UI)定制和多媒体功能开发的部分。Symbian OS提供了强大的UI框架,允许开发者创建高度定制化的用户界面,以满足不同的应用需求。书中详细介绍了Symbian UI的组件,如CEikDialog、CEikWindowBase以及各种控件的用法。更让我惊喜的是,书中还讲解了如何使用Symbian OS的Canvas API来实现自定义绘图,以及如何通过Animation Framework来创建流畅的动画效果。这些技术对于提升用户体验至关重要。此外,书中关于多媒体功能的支持,尤其是音频和视频的播放,为我提供了非常有价值的指导。作者详细讲解了如何使用Symbian OS的Audio Player API来播放音频文件,以及如何使用Video Player API来播放视频。书中还介绍了如何处理音频和视频的格式兼容性问题,以及如何实现音量控制和播放进度显示等功能。这些内容对于开发集成了多媒体功能的应用程序来说,是必不可少的。这本书让我对Symbian OS的UI设计和多媒体开发有了更全面的认识,并激发了我不断探索和创新的热情。

评分

我在阅读《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》的过程中,被书中细致入微的讲解所折服。这本书并非简单地堆砌API,而是将复杂的概念拆解,并辅以大量易于理解的示例。我尤其喜欢书中关于Symbian OS的后台服务和任务管理的部分。在移动设备上,后台运行的服务和任务的管理直接关系到用户体验和系统资源的消耗。作者详细介绍了Symbian OS的Active Object模式,这是一种非常高效的异步处理模型,能够显著提升应用程序的响应速度和资源利用率。书中通过一个实际的案例,演示了如何使用Active Object来实现一个后台下载服务,并在后台进行数据处理,同时保持UI的流畅性。这对于开发需要长时间运行或后台执行任务的应用程序非常有帮助。此外,书中还深入讲解了Symbian OS的进程间通信(IPC)机制,特别是如何利用Server-Client模型来实现应用程序之间的协作和数据共享。这些内容让我对Symbian OS的系统架构有了更深入的理解,也为我解决实际开发中的复杂问题提供了思路。

评分

阅读《Symbian OS C++手机应用开发(第3卷)》的过程,是一次充实而富有启发性的技术之旅。这本书的讲解条理清晰,逻辑严密,让我对Symbian OS C++的理解更加系统和深入。尤其令我印象深刻的是书中关于Symbian OS的传感器集成和数据采集部分。现代智能手机集成了各种传感器,如加速度计、陀螺仪、GPS、指南针等,这些传感器为应用程序开发提供了丰富的可能性。作者详细介绍了如何利用Symbian OS的Sensor Framework来访问和处理来自这些传感器的数据。书中提供了一个实际的案例,演示了如何利用加速度计来开发一个体感游戏,以及如何利用GPS传感器来实现位置追踪功能。这些内容让我看到了Symbian OS在物联网和移动应用创新方面的巨大潜力。此外,书中还深入探讨了Symbian OS的蓝牙和Wi-Fi通信技术,以及如何利用这些技术来实现设备之间的互联互通。这些内容对于开发需要网络连接或设备间交互的应用程序至关重要。

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Symbian都要死了,那就这样吧

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