《Visual C++程序设计基础与项目实训》由Microsoft软件教育专家和资深软件工程师联袂策划和编写,编者总结多年教学经验和项目开发经验,从实际应用的角度出发,将基础知识与典型案例紧密结合,通过这些典型案例使读者了解VisualC++的开发环境和程序设计方法。全书共分11章。前9章主要讲解了VisualC++6.0的基础知识、C++语言基础、Windows编程基础、对话框、控件、文档/视图结构、图形和文本输出、数据库编程以及网络编程等内容;第10章通过3个具有一定实用价值的大型项目实训案例介绍了VisualC++开发应用程序的整体设计思路,使学生能够对前面章节中介绍的知识点进行综合运用,并了解行业应用;第11章为课程设计,给出了课程设计的基本要求和设计原理,要求学生独立完成。
为方便教学,《Visual C++程序设计基础与项目实训》特为任课教师提供了多媒体教学资源包(1DVD),包括65小节播放时间长达100分钟的多媒体视频教学课程、书中相应实例的程序源代码文件,以及《Visual C++程序设计基础与项目实训》的电子教案。用书教师请致电(010)82896438或发送电子邮件至feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。
《Visual C++程序设计基础与项目实训》循序渐进地讲解了VisualC++的具体应用,具有很强的操作性和实用性,既可作为高等职业院校、大中专院校相关课程的教学用书,也可作为计算机培训学校的培训教材,同时还可作为程序设计开发人员的参考用书。
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这本书在数据库交互方面的知识点,可以说是为我解决了很多实际开发中的痛点。《Visual C++程序设计基础与项目实训》非常务实地将C++与数据库技术结合起来,帮助我理解如何构建能够与数据存储进行交互的应用程序。我之前对数据库操作的认识仅限于SQL语句的写法,但这本书通过介绍ODBC(Open Database Connectivity)和ADO(ActiveX Data Objects)等技术,让我看到了如何在C++程序中直接与各种数据库进行连接、查询、插入、更新和删除数据。书中详细讲解了如何建立数据库连接,如何执行SQL命令,以及如何处理查询结果。我印象最深刻的是关于使用`CString`类型来构建SQL语句,以及如何使用参数化查询来防止SQL注入攻击。书中提供的项目实训,比如一个简单的图书管理系统,让我能够完整地体验从创建数据库表,到在VC++程序中连接数据库,然后通过用户界面进行数据录入和查询的整个流程。这让我深刻体会到了数据库在应用程序中的重要性,以及如何有效地利用C++来管理和操作数据。书中还提到了如何处理数据库连接错误和异常,以及如何优化数据库查询的性能,这些都是非常宝贵的实战经验。这本书的讲解非常细致,即使是对数据库不太熟悉的读者,也能通过循序渐进的步骤,掌握数据库编程的基本要领。
评分这本书在文件操作方面的详尽讲解,为我处理程序中的数据持久化提供了坚实的基础。《Visual C++程序设计基础与项目实训》并没有简单地停留在C++标准库的`fstream`,而是深入到了Windows API提供的更底层的、更灵活的文件操作函数。我特别欣赏书中对二进制文件读写和文本文件读写的区别以及使用场景的细致区分。它不仅演示了如何打开、关闭文件,如何读取和写入数据,还详细介绍了如何进行文件定位,比如使用`seekg`和`seekp`来在文件中任意位置进行读写操作。书中关于文件流错误处理的讲解也十分到位,它教会了我如何判断文件是否成功打开,以及在读写过程中可能出现的各种异常情况,并提供了相应的处理方法,这对于保证程序的健壮性至关重要。我跟着书中的例子,实现了一个简单的日志记录程序,它能够将程序运行过程中的信息以文本文件的形式保存下来,方便后续的查阅和分析。而且,书中还提到了如何创建、删除、重命名文件和文件夹,以及如何获取文件的属性信息,比如文件大小、创建日期等。这些基础但关键的操作,让我能够更好地管理程序产生的数据,并构建更复杂的应用程序。
评分这本书在程序性能优化方面的知识点,对于我提升程序效率和竞争力至关重要。《Visual C++程序设计基础与项目实训》这本书对于理解和实践程序性能优化,提供了非常系统和深入的指导。我之前总是认为性能优化是只有在项目后期才需要考虑的事情,但这本书让我认识到,在编写代码的早期就应该将性能考虑在内。书中从算法选择、数据结构优化,到内存管理、CPU缓存利用,提供了多方面的优化技巧。我印象最深刻的是关于STL容器选择的讲解,它详细对比了`vector`、`list`、`deque`等容器在插入、删除、随机访问等操作上的性能差异,以及如何在不同的场景下选择最合适的容器,从而避免不必要的性能损耗。书中还提到了如何使用性能分析工具(Profiler)来定位程序的瓶颈,并提供了具体的优化策略,比如减少函数调用开销、避免不必要的拷贝、使用预编译头文件等等。我跟着书中的例子,对一个之前编写的文本处理程序进行了性能优化,通过调整算法和数据结构,将程序的运行时间缩短了近一半,这种立竿见影的效果让我对性能优化充满了信心。这本书让我明白,成为一名优秀的程序员,不仅要会写代码,更要会写出高效、优雅的代码。
评分《Visual C++程序设计基础与项目实训》在网络编程方面的讲解,为我打开了构建分布式和客户端/服务器应用的大门。在此之前,我对网络通信的概念虽然有所了解,但总觉得离自己的开发实践有些遥远。这本书则将TCP/IP协议栈和Winsock API以一种非常清晰和易于上手的方式展现在我面前。从最基础的套接字(Socket)概念讲起,作者详细解释了如何创建套接字、如何绑定地址、如何监听连接,以及如何进行数据的发送和接收。我非常喜欢书中关于客户端/服务器模型讲解的部分,它通过一个简单的聊天室示例,让我一步步理解了服务器如何创建并监听多个客户端连接,客户端如何连接到服务器,以及如何通过套接字在它们之间进行双向通信。书中对于多线程在网络编程中的应用也进行了深入的阐述,比如如何为每个客户端连接创建一个单独的线程,以避免阻塞主线程,这对于构建高性能的网络应用至关重要。我跟着书中的例子,尝试着实现了一个简单的文件传输程序,它能够允许两台计算机之间通过网络传输文件,整个过程的顺畅和高效让我倍感兴奋。此外,书中还涉及了一些更高级的网络协议,如HTTP,以及如何使用C++来实现HTTP客户端,这为我理解Web应用程序的工作原理提供了宝贵的参考。
评分这本书在异常处理机制方面的讲解,为我构建更加健壮和可靠的程序打下了坚实的基础。《Visual C++程序设计基础与项目实训》这本书对于C++的异常处理(try-catch-throw)机制进行了非常系统和深入的介绍。在此之前,我习惯于使用返回错误码的方式来处理程序中的错误,但这种方式往往会使得代码变得冗余且难以阅读。这本书让我认识到了异常处理的强大之处,它能够将错误处理的代码与正常的业务逻辑分离,使得代码更加清晰和模块化。我非常欣赏书中关于如何定义和抛出自定义异常的讲解,这使得我能够根据实际业务需求,创建具有特定意义的异常类型,从而更精确地定位和处理错误。书中还详细讲解了如何使用`try-catch`块来捕获和处理不同类型的异常,以及如何使用`finally`块(虽然C++标准库没有`finally`,但书中通过RAII等方式实现了类似功能)来确保资源在异常发生时也能被正确释放。我跟着书中的示例,为之前编写的数据库访问模块添加了异常处理,当数据库连接失败或查询出错时,程序能够抛出相应的异常,并由上层模块进行捕获和处理,整个程序的鲁棒性得到了显著提升。
评分《Visual C++程序设计基础与项目实训》在多线程编程方面的深入剖析,是我在并发编程领域的重要启蒙。《Visual C++程序设计基础与项目实训》这本书对于理解和运用多线程来提升程序性能和响应能力,提供了非常清晰且实用的指导。我之前对多线程的概念一直有些模糊,总觉得它会带来很多难以解决的同步问题。但这本书通过生动的比喻和详尽的代码示例,彻底改变了我的看法。它从创建线程、线程同步(互斥量、信号量)到线程通信(事件、管道),层层递进,将复杂的概念变得易于理解。我印象最深刻的是关于互斥量(Mutex)的讲解,作者通过模拟多个线程同时访问一个共享变量的场景,生动地展示了如果没有互斥锁,可能会导致的数据不一致问题,然后又演示了如何使用互斥锁来保护共享资源,确保线程安全。书中提供的项目实训,比如一个模拟多用户在线的服务器程序,让我能够亲身实践如何创建多个线程来处理不同的用户请求,极大地提高了服务器的并发处理能力。此外,书中还讨论了线程优先级、线程的创建和销毁以及线程池的应用,这些都为我深入理解和掌握多线程编程提供了宝贵的财富。
评分《Visual C++程序设计基础与项目实训》在面向对象设计原则(OOP)的实践应用上,为我提供了宝贵的指导,让我能够写出更具可维护性和可扩展性的代码。《Visual C++程序设计基础与项目实训》这本书在讲解C++面向对象编程(OOP)时,并没有停留在理论层面,而是通过大量的实际项目案例,生动地展示了封装、继承、多态等核心概念在实际开发中的应用。我尤其喜欢书中关于设计模式的引入,比如工厂模式、单例模式、观察者模式等等,这些模式为解决软件开发中的常见问题提供了成熟的解决方案。通过学习这些设计模式,我能够更清晰地理解如何组织代码结构,如何降低模块间的耦合度,以及如何提高代码的可重用性。书中提供的一个完整的图形编辑器的项目实训,让我能够将所学的面向对象知识融会贯通,从图形的基类设计,到具体的圆形、矩形、线条的派生类实现,再到如何通过多态来统一处理不同类型的图形,整个过程都让我受益匪浅。它让我明白,良好的面向对象设计不仅仅是为了写出能够运行的代码,更是为了写出易于理解、易于修改、易于扩展的代码。
评分这本《Visual C++程序设计基础与项目实训》真是让我大开眼界,尤其是它对C++语言核心概念的阐释,简直是为初学者量身打造的。我之前接触过一些编程语言,但对于C++的指针、内存管理这些容易让人头疼的部分,总感觉抓不住要领。这本书的作者显然是深谙此道,他通过一系列循序渐进的例子,从最简单的变量、数据类型讲起,逐步深入到函数、类、对象等面向对象的精髓。我特别喜欢他讲解指针的那一部分,没有直接抛出抽象的概念,而是通过一个生动的比喻,将内存地址比作房屋的门牌号,将指针比作拿着门牌号的信使,一下子就豁然开朗了。接着,他又结合实际操作,演示了如何通过指针访问和修改内存中的数据,这比我之前看过的任何教材都要清晰易懂。而且,书中的代码示例都经过精心设计,不仅能够验证理论知识,还能激发读者的动手能力。我跟着书中的步骤,一步步敲打代码,调试运行,每一次成功都带来了巨大的成就感。特别是关于类和对象的章节,作者用非常贴切的生活化例子,比如“汽车”这个类,有颜色、品牌等属性,有启动、加速等行为,让我瞬间理解了封装、继承、多态这些面向对象的核心思想。而且,书中还花了相当大的篇幅讲解了STL(Standard Template Library),像vector、list、map这些容器的使用方法,以及算法库,这些都是C++开发中非常重要的工具,熟练掌握它们能极大地提高开发效率。这本书的排版也很舒服,文字大小、行距都恰到好处,阅读起来一点也不费力,而且书中随处可见的提示和讲解,仿佛一位经验丰富的老师在身边手把手教学。
评分对于这本书在图形用户界面(GUI)设计方面的深入探讨,我必须给予高度评价。《Visual C++程序设计基础与项目实训》不仅仅是教你如何编写代码,更重要的是指导你如何创造出用户喜爱、易于使用的界面。在学习这本书之前,我总是觉得GUI设计是一件很“玄”的事情,不知道如何才能让界面看起来专业、美观。但这本书通过讲解Windows API和MFC的各种控件,比如静态文本、编辑框、按钮、列表框、组合框等等,让我明白了如何从基础入手构建用户界面。作者非常注重实践,书中提供了大量关于如何使用控件来创建交互式界面的示例,比如如何为一个按钮添加图标,如何根据用户输入动态更新文本框的内容,如何使用列表框显示多行文本并允许用户选择。最让我受益匪浅的是关于控件布局和对话框模板的设计。书中讲解了如何使用对话框编辑器来可视化地拖放控件,如何设置控件的属性,如ID、文本、位置和大小。而且,它还深入讲解了如何使用布局管理器来应对不同分辨率的屏幕,让界面能够自适应,这是非常实用的技能。我跟着书中的指导,完成了一个简单的文件浏览器界面,能够展示文件夹结构,并允许用户选择文件,整个过程的流畅性和清晰度都让我感到非常满意。此外,书中还介绍了一些高级的GUI技术,比如如何使用位图和图标美化界面,如何创建自定义控件,这些都极大地拓宽了我的视野。
评分这本书在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的应用上,可以说是给我打开了另一扇窗。我一直觉得Windows桌面应用程序开发是个复杂且庞大的工程,但《Visual C++程序设计基础与项目实训》却将MFC的强大功能以一种非常系统且易于理解的方式呈现出来。从创建第一个MFC项目开始,作者就一步步引导我熟悉了VC++开发环境的各个组成部分,比如Class Wizard、Resource Editor等等。让我印象深刻的是,书中详细讲解了消息处理机制,这是MFC的核心所在。作者通过绘制消息流图,清晰地展示了用户操作(如点击按钮)如何被Windows系统捕获,然后传递给MFC应用程序,最终由我们编写的代码来响应。特别是关于事件处理函数(如`OnButtonClicked`)的编写,书中提供了非常多的实际案例,涵盖了按钮点击、文本框输入、菜单选择等各种常见的用户交互。我跟着书中的例子,尝试着实现了一个简单的计算器程序,从界面的布局设计,到按钮事件的响应,再到结果的显示,每一步都操作起来得心应手。书中的项目实训部分更是锦上添花,它提供了一个完整的桌面应用程序开发流程,从需求分析、界面设计,到代码实现、调试测试,让我能将学到的MFC知识融会贯通,真正感受到从零开始构建一个实用程序的乐趣。我还特别注意到了书中关于对话框的讲解,如何创建模态和非模态对话框,如何在对话框之间传递数据,这些都是开发复杂Windows应用程序不可或缺的技能。
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