《多媒体应用基础》本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及Photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及Premiere的使用、计算机动画及Flash MX、3ds max的使用,多媒体创作软件Authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。
《多媒体应用基础》实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素材制作过程的讲解详细、到位,突出了高职高专人才对应用能力的培养要求,即可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为相关工程技术人员及多媒体爱好者的自学参考用书。
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我一直对信息技术的发展及其如何改变我们的日常生活充满好奇,特别是那些能够让信息传递更加生动、形象、富有吸引力的“多媒体”技术。因此,当我在书店里看到《多媒体应用基础》这本书时,我立刻被它吸引了。我的预期是,这本书能够为我揭示多媒体世界的奥秘,让我了解音频、视频、图像等不同媒介是如何被数字化、处理、传输和呈现的。我期待书中能够详细介绍数字音频的原理,包括声波的采样、量化、编码过程,以及MP3、AAC等音频格式的特点。对于视频,我希望能够理解视频编码和解码技术,分辨率、帧率、比特率等参数的意义,以及H.264、H.265等视频压缩标准的优势。我本以为书中还会包含图像处理的基础知识,比如像素、色彩空间(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的区别,以及一些基本的图像编辑概念。我也对多媒体在不同领域的应用很感兴趣,比如在教育、娱乐、新闻、广告等行业,多媒体是如何被应用的。我甚至期望书中能对多媒体创作软件(如Adobe Photoshop, Premiere Pro, Audition)有一个初步的介绍,让我对多媒体制作有一个整体的认识。然而,当我开始阅读这本书时,我发现它所呈现的内容,与我最初对“多媒体应用基础”的理解,似乎存在着很大的偏差,它所讲解的“基础”,却是我完全不曾预料到的领域,让我感到意外和茫然。
评分我一直对数字媒体的魅力深深着迷,尤其是那些能够将视觉、听觉、触觉等多种感官体验融为一体的“多媒体”技术。因此,当我在书店的科技类区域看到《多媒体应用基础》这本书时,我毫不犹豫地将其买下,期待能够从中系统地学习到多媒体技术的入门知识。我原本的设想是,这本书会从最基础的概念讲起,比如数字信号与模拟信号的区别,以及音频、视频、图像是如何被数字化,并解释采样率、比特深度、分辨率、帧率等关键参数的意义。我期待能够了解到不同的音频编码格式(如MP3、AAC、FLAC)及其优缺点,以及视频编码标准(如H.264、H.265)在压缩效率和画质之间的权衡。我本以为书中还会包含图像处理的基础知识,包括像素、色彩空间(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的特点,以及简单的图像编辑技巧。我也希望能够了解多媒体在实际生活中的应用,比如网页设计中的多媒体元素嵌入,或者移动应用中的多媒体功能实现。我甚至期待书中能对多媒体创作工具(如Adobe Premiere Pro, Photoshop, Audition)有一个概览性的介绍,让我对多媒体的制作过程有一个初步的认识。然而,当我翻阅这本书时,我发现它所介绍的内容,与我所理解的“多媒体应用基础”的概念,似乎有着很大的出入,它所呈现的“基础”,却是我完全不熟悉的领域,令我感到十分困惑。
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评分我对科技进步的步伐总是保持着敏锐的关注,特别是那些能够改变我们生活方式、提升信息传递效率的数字技术。因此,当我在书店里看到《多媒体应用基础》这本书时,我立刻被它吸引了。我以为这是一本能让我深入了解数字世界中那些丰富多彩的视听体验是如何被创造和实现的入门读物。我原先的期望是,这本书会详细讲解数字音频的基本原理,包括声音的数字化过程、采样频率、比特深度、音频压缩技术(如MP3、AAC)以及常见的音频文件格式。同样,对于视频,我期待能学习到视频的编码和解码技术,视频分辨率、帧率、比特率等参数对视觉效果的影响,以及视频压缩标准(如H.264、H.265)是如何实现高效传输的。我本以为书中还会涉及图像处理的基础知识,例如像素、色彩模型(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的特点,以及基础的图像编辑和优化方法。我也希望了解多媒体在不同领域的具体应用,比如在教育中的互动式课件,在娱乐中的游戏和影视制作,以及在通信中的视频会议等。我甚至对多媒体内容创作的基本流程和常用工具(如音频编辑软件、视频编辑软件)有一个初步的认识。然而,当我开始阅读这本书时,我发现它所呈现的内容,与我之前构想的“多媒体应用基础”的概念,似乎存在着巨大的鸿沟,它所描绘的“基础”,却是我完全陌生的领域,让我不禁感到一阵意外。
评分这本书的封面设计就足以吸引人,简洁却又不失专业感。打开扉页,一股淡淡的书墨香扑鼻而来,这是我一直以来对纸质书的情感寄托。然而,当我开始翻阅内容时,我发现我误解了这本书的“基础”二字。我原以为,作为一本关于“多媒体应用基础”的书,它会更侧重于介绍各种多媒体技术的原理、发展历程,以及不同媒介(如音频、视频、图像、文本)在信息传播中的应用方式。例如,我期待能看到关于数字信号处理、编码解码技术(如MP3、H.264/AVC)、图形渲染原理、色彩模型(RGB, CMYK)的深入解析,甚至是多媒体文件格式(如AVI, MOV, JPEG, PNG)的详细对比和特性说明。我以为它会带领我走进多媒体技术的世界,了解这些看似神奇的视听效果是如何通过科学原理实现的。甚至,我设想会探讨多媒体在不同领域,如教育、娱乐、医疗、新闻等方面的具体应用案例,比如互动式学习软件的开发、虚拟现实(VR)在游戏和培训中的应用、数字影像技术在电影制作中的革新等。我也曾期望能了解多媒体版权保护、数字水印等与多媒体内容安全相关的话题。但遗憾的是,当我逐页浏览,深入阅读时,我发现这些我所期待的“基础”内容,似乎都未曾出现在我的视野中。这本书似乎在描绘一幅完全不同的画卷,一幅我尚未准备好去理解的画卷。
评分我一直以来都对那些能够将文字、图像、声音、视频等多种信息形式融为一体的“多媒体”概念深深着迷。在信息爆炸的时代,如何有效地整合和传播这些多样的信息,是我非常关注的一个话题。因此,当我在书店的推荐区看到《多媒体应用基础》这本书时,我怀着极大的热情将其收入囊中。我的设想是,这本书将会是一扇窗口,带领我走进多媒体技术的殿堂,让我能够系统地了解多媒体是如何被创造、处理、传输和呈现的。我期待能够学习到关于数字音频的原理,比如声波的数字化过程、采样频率、比特率对音质的影响,以及各种音频编码格式(如MP3、AAC、FLAC)的特点和用途。我也渴望理解视频的本质,包括视频流的编码与解码技术,帧率、分辨率、比特率等参数的意义,以及像H.264、H.265等视频编码标准在压缩效率和视频质量方面的优势。此外,我本以为书中还会详细介绍图像处理的基础知识,比如像素、色彩模型(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的区别,以及一些基础的图像编辑概念。我也设想,这本书会探讨多媒体技术在不同领域,如教育(互动式课件)、娱乐(游戏、电影)、通信(视频会议)等方面的具体应用案例,并分析这些应用如何利用多媒体的优势来提升用户体验和信息传递效率。甚至,我期望能了解多媒体内容创作的基本流程和常用工具。然而,当我深入阅读这本书后,我发现这本书的内容,似乎完全偏离了我原本的期待,让我陷入了一种意想不到的困惑之中,它所描绘的世界,并非我所熟知的多媒体领域。
评分我一直对数字时代的信息呈现方式充满好奇,尤其是那些能够将文字、图片、声音、视频等多种元素巧妙结合,以更直观、更生动的方式传达信息的“多媒体”技术。于是,当我在书店的书架上看到《多媒体应用基础》这本书时,我感到非常兴奋,认为这正是我一直寻找的能够系统了解多媒体领域知识的入口。我的初步想法是,这本书应该会详细介绍构成多媒体的基本要素,比如数字音频的原理,包括声波的数字化、采样率、比特深度、音频编码格式(如MP3、AAC)的优劣势,以及声音的压缩和处理技术。同样,对于视频,我期待能够深入了解视频的拍摄、编码、解码过程,视频分辨率、帧率、比特率等参数的含义,以及常见的视频格式(如MP4、MOV)和压缩标准(如H.264、H.265)。我本以为书中还会包含图像处理的基础知识,比如像素、色彩空间(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的特性,以及基础的图像编辑和优化技巧。此外,我也对多媒体在不同应用场景下的实践感到兴趣,比如如何在网页上嵌入多媒体内容,如何制作简单的多媒体演示文稿,或者了解一些基础的多媒体创作工具(如音频编辑器、视频编辑器)。我甚至期望书中会涉及多媒体技术的发展趋势,以及它在教育、娱乐、新闻等领域的创新应用。然而,当我真正开始翻阅这本书时,我发现它所阐述的内容,似乎与我最初的理解和期待有着天壤之别,它所揭示的“基础”,却是我完全不曾预料到的领域。
评分我对数字时代的便捷性和丰富性总是充满赞叹,特别是那些能够让信息交互更加直观、生动、富有表现力的“多媒体”技术。因此,当我看到《多媒体应用基础》这本书时,我抱着极大的热情将其买下,希望能系统地学习到多媒体技术的核心知识。我的设想是,这本书会深入浅出地讲解音频、视频、图像等不同媒体的数字化原理,包括采样率、比特深度、分辨率、帧率等关键参数对多媒体质量的影响。我期待能够了解各种音频编码格式(如MP3、AAC、FLAC)的特点和应用场景,以及视频编码标准(如H.264、H.265)在压缩效率和图像质量方面的权衡。我本以为书中还会包含图像处理的基础知识,例如像素、色彩空间(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的特性,以及一些基础的图像编辑和优化技巧。我也对多媒体在不同应用领域的实践很感兴趣,比如在网页设计、移动应用开发、教育课件制作等方面,多媒体是如何被应用的。我甚至期望书中能对多媒体创作工具(如Adobe Premiere Pro, Photoshop, Audition)有一个概览性的介绍,让我对多媒体的制作流程有一个初步的了解。然而,当我开始翻阅这本书时,我发现它所阐述的内容,似乎与我最初设想的“多媒体应用基础”有着很大的距离,它所描绘的“基础”,却是我完全不熟悉的领域,这让我感到十分意外和困惑。
评分我一直对互联网的普及和信息技术的飞速发展充满好奇,尤其是那些能够丰富我们生活、改变我们交流方式的多媒体技术。所以,当我在书店看到这本《多媒体应用基础》时,我毫不犹豫地买下了它,满怀期待地希望能够系统地了解多媒体究竟是如何工作的,以及它在我们的数字世界中扮演着怎样的角色。我原以为,这本书会从最基础的层面讲起,比如数字化的概念,模拟信号与数字信号的区别,音频、视频、图像的数字化过程,以及这些数字化信息是如何被存储、传输和处理的。我期待书中会有关于采样率、比特深度、分辨率、帧率等核心概念的详细解释,并能理解它们对多媒体质量的影响。我甚至希望能够看到一些关于文件压缩技术的介绍,比如无损压缩和有损压缩的区别,以及它们在减小文件大小方面的原理和应用。我也曾设想,这本书会讨论用户界面设计(UI)和用户体验设计(UX)在多媒体应用中的重要性,以及如何通过良好的设计来提升用户的使用感受。此外,我对多媒体技术的法律和伦理问题也颇感兴趣,比如知识产权保护、隐私问题以及数字鸿沟等。然而,当我翻阅这本书时,我感到了一种强烈的错位感,仿佛我打开的是一本介绍另一个陌生领域的书籍,而我所期待的多媒体技术基础知识,却如同海市蜃楼般,遥不可及。
评分我对数字世界中那些能够将多种信息形式融为一体,创造出丰富多彩体验的“多媒体”技术一直抱有浓厚的兴趣。所以,当我看到《多媒体应用基础》这本书时,我满心欢喜地认为,这是我深入了解多媒体世界的一个绝佳机会。我的预期是,这本书会从最基本的技术层面入手,详细解释音频的数字化过程,包括采样率、比特深度、音频编码格式(如MP3、AAC)的特点和应用,以及声音压缩的原理。同样,对于视频,我期待能学习到视频流的编码、解码技术,分辨率、帧率、比特率等参数对视觉效果的影响,以及视频压缩标准(如H.264、H.265)在提高传输效率和保证画质方面的作用。我本以为书中还会涵盖图像处理的基础知识,例如像素、色彩空间(RGB、CMYK)、图像格式(JPEG、PNG、GIF)的区别,以及一些基础的图像编辑和优化技术。我也对多媒体在不同领域的应用充满好奇,比如在教育、娱乐、新闻、医疗等行业,多媒体是如何被巧妙运用的。我甚至期望书中能对多媒体创作软件(如Adobe Premiere Pro, Photoshop, Audition)有一个初步的介绍,让我对多媒体的制作过程有一个整体的认识。然而,当我深入阅读这本书时,我发现它所呈现的内容,与我原本对“多媒体应用基础”的理解,似乎有着天壤之别,它所讲解的“基础”,却是我完全不曾预料到的领域,这令我感到十分不解。
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