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发表于2024-11-21
The Cathedral and the Bazaar 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
People do great things when they are driven by disinterested motives.
评分ESR关于开源模式的思考,自由软件的“圣经”
评分说实在的 没看出什么 分就不打了
评分成长于一个农奴主的家庭,我进入社会后,像我那个时候所有的年轻人一样,很是相信领导、命令、训斥、惩罚等等的必要性。但是在早期我不得不管理重要 的事业和对付[自由的]人们的时候,在每个错误都会立刻导致严重后果的时候,我开始领悟到按指令和纪律的原则行事与按共同理解的原则行事之间的区别。前者 在阅兵式中运行得令人崇敬,然而就真实的生活而言,它却一文不值;而且目标只有通过许多共同意志的竭诚努力才能实现。
评分一般推崇开放源代码的书。
作者简介:
Eric S. Raymond 软件开源运动和黑客文化的代言人、宣传家、大使。他的研究很好地解释了分布式开源开发模式,Linux和互联网的成功已经证明这种模式非常有效。他自己的开源软件项目包括互联网上使用最广泛的电子邮件传送程序之一。
译者简介:
卫剑钒 北京大学信息科学技术学院计算机系理学博士。长期从事软件研发和信息安全工作,有多年开源软件编程经验,曾任Unix高级编程及信息安全培训讲师,发表过多篇学术论文,著有《安全协议分析与设计》一书。
《大教堂与市集》(The Cathedral and the Bazaar)是埃里克·斯蒂芬·雷蒙(Eric Steven Raymond)所撰写的软件工程方法论。以Linux的核心开发过程以及作者自己主持开发的开放原始码软件──Fetchmail为讨论案例。文章在1997年5月27日发表,并在1999年出版成书。
本书讨论两种不同的自由软件开发模式︰
大教堂模式(The Cathedral model)︰原始码在本模式是公开的,但在软件的每个版本开发过程是由一个专属的团队所控管的。作者以GNU Emacs及GCC这两软件为例。
市集模式(The Bazaar model)︰原始码在本模式也是公开的,不过却是放在因特网上供人检视及开发。作者以Linux核心的创始者林纳斯·托瓦兹带领Linux核心的开发为例,亦引用fetchmail的开发为例。
这篇文章的要义是让够多人看到原始码,错误将无所遁形(Given enough eyeballs, all bugs are shallow)。作者表示大教堂模式的软件开发让程序除错的时间大幅增加,因为只有少数的开发者可参与修改工作。市集模式则相反。
此文让大部份的开放原始码及自由软件的开发计划采用市集模式,甚至原来采用大教堂模式的 GNC Emacs 及 GCC 也是如此。Netscape 网页浏览器后来释出原始码,并启动Mozilla计划,也或多或少受到这篇文章的启发。
大教堂与市集也被延伸到非电脑软件的开发上面。例如维基百科就是市集模式,而Nupedia与大英百科全书就是大教堂模式。
欧莱礼出版社于1999年发行此书的创举是,首次商业印刷出版的书以Creative Commons授权模式出版。
本书(原文)的国际标准书号是 ISBN 1565927249(精装本)、ISBN 0596001088(平装本)。
这本书在发布时(2000年前)想法是相当不错的,当时我也是刚接触开发,对开源软件的动因很不理解,也不太相信。作者很有真知灼见,对开源的意义和动力有独特的见解。10多年来开源的发展证明了作者的远见,即开源的规模,质量不比闭源的差,甚至于更好。 但是我不得不说,译者...
评分作者以自己的fetchmail项目,讲述了软件开发的市集思想,“linus理论”。这也是linux成功的关键吧。linus作者很懒,但他能调动大家的力量,也能包容粗糙的代码。让linux的开发像个市集。而不是像其他unix那样的教堂模式,只靠少数几位牛X的人在那里搞。
评分感谢洛基开放文化实验室的译文 https://code.google.com/p/book-on-foss/downloads/list Raymond这本书中也大量引述了Brooks《人月神话》中的观点,并予以讨论 Brooks的新作《设计原本》的提到了这本书,并给了很高的评价,真实英雄相惜啊 这本书旨在探讨Linux集市式的开发模...
评分"An important trait of the great ones is constructive laziness. They know that you get an A not for effort but for results, and that it's almost always easier to start from a good partial solution than from nothing at all." "Perfection (in design) is achiev...
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