電脳漫画技研 在线电子书 图书标签: 古屋兎丸 日本 教材
发表于2024-12-23
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どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ家たちの技術と思考法を紹介する。
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