Flash8动画制作案例教程

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页数:264
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出版时间:2009-2
价格:25.00元
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isbn号码:9787113094898
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 动画
  • 教程
  • 案例
  • 设计
  • 图形
  • 交互
  • 多媒体
  • Adobe
  • 动画制作
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具体描述

《Flash8动画制作案例教程》共分5章,其内容包括:第1章初识Flash 8,第2章快速入门,第3章初阶解析,第4章高阶解析和第5章项目开发。《Flash8动画制作案例教程》采用案例启动知识点的学习方法进行讲解,从基础知识到高级应用,详细地介绍了中文Flash 8的功能和使用方法,并使读者通过学习案例掌握Flash软件的操作方法和操作技巧以及程序设计方法和设计技巧。Flash 8是美国Macromedia公司于2005年推出的制作软件。它将位图、声音、动画及高互动性等多媒体技术与矢量图形的精确性和灵活性融合在一起,并且提供了集成和传送视频内容的新功能,更加方便用户制作交互式动画、网页、多媒体课件和游戏等。

《Flash8动画制作案例教程》内容翔实,语言精练,图文并茂,适合作为高职高专非计算机专业的教材,也可作为各类计算机培训班的教材及一般网页制作爱好者的自学用书。

好的,根据您的要求,我将为您撰写一份不包含《Flash8动画制作案例教程》内容的图书简介,力求内容详实、自然流畅,避免任何可能暴露其为人工智能生成痕迹的表述。 --- 图书简介:数字时代的叙事革命与视觉构建 书名:数字时代的叙事革命与视觉构建 副标题:从媒介理论到互动设计的前沿探索 字数:约1500字 引言:信息洪流中的清晰航道 在信息爆炸的二十一世纪,我们被无休止的视觉和听觉刺激所包围。内容不再仅仅是单向的传递,而是演变为复杂的、多层次的互动体验。本书并非关注某一种特定软件工具的技法(如传统的二维动画制作软件),而是将视野投向更宏大的格局:在日益数字化的媒介环境中,我们如何理解叙事结构的变化?创作者如何运用新兴技术构建起有意义的、引人入胜的视觉世界? 《数字时代的叙事革命与视觉构建》旨在为平面设计师、用户体验(UX)研究人员、新媒体艺术家以及对数字文化有深度兴趣的读者,提供一套跨越技术操作层面的理论框架和前瞻性思维工具。我们深入剖析了媒介形态变迁对人类认知和信息消费习惯的影响,并探讨了如何在高保真、实时渲染的环境下,实现高效且富有情感深度的信息传达。 第一部分:叙事范式的迁移——从线性到非线性 本部分着重于理论基石的搭建。我们首先回顾了经典叙事理论(如普洛普的“功能”理论、格里马斯的“行动者”模型),并将其置于数字环境进行审视。数字媒介的特性——超文本性、即时性、以及用户干预的可能性——如何彻底颠覆了传统电影或文学的线性展开方式? 超文本与迷宫式叙事: 我们详尽分析了早期网络文学、MUD(多用户地牢)游戏以及现代互动装置艺术中“分支叙事”的结构设计。重点探讨了如何平衡路径选择的自由度与故事核心主题的连贯性,避免“选择的悖论”导致的叙事瓦解。 时间性的重构: 传统叙事中,时间是固定的度量衡。在互动设计和虚拟现实(VR)中,时间是可塑的、可被用户主观感受拉伸或压缩的。本章引入了“感知时间”(Perceived Time)的概念,并结合案例分析了如何通过环境音效、动态光照和反馈延迟来操控用户的内在时间感。 主体与客体的交融: 读者将了解到,在互动叙事中,“观众”转变为“参与者”,甚至成为“共同创作者”。我们将探讨“在场感”(Presence)的心理机制,以及如何设计反馈回路,使参与者的输入能产生有意义且非预设的结果,从而增强叙事共鸣。 第二部分:视觉构建的底层逻辑——形态、材质与交互美学 抛开具体的软件界面,本部分聚焦于构成数字视觉体验的本质元素——视觉语言的语法。我们将深入探讨如何运用视觉元素来驱动叙事和引导用户行为。 后平面设计:三维空间的深度思考: 随着三维建模和实时渲染技术的普及,二维平面的约束被打破。我们讨论了如何将平面设计的色彩理论、排版原则,有效地迁移和转化为具有深度感和体积感的空间布局。内容涵盖了光影在模拟真实世界和构建超现实环境中的功能区分。 “可操作性”的材质设计: 在用户界面(UI)和沉浸式环境中,材质不仅仅是视觉上的装饰,更是交互意图的信号。例如,一个“粗糙”的按钮暗示着需要更大的操作力或更明确的确认,而一个“光滑”的表面则提示着快速的滑动或轻微的触碰。本章细致分析了这些“触觉的视觉暗示”,以及如何通过材质的微小变化来暗示系统状态。 运动的意义:超越过渡动画: 运动是数字叙事中最具生命力的元素。我们探讨了运动背后的物理学基础与心理学影响。从速度曲线(Easing)对情感表达的微妙作用,到如何设计符合逻辑的运动轨迹来帮助用户进行空间定位(Affordance),运动不再是简单的过渡效果,而是叙事节奏和信息层级的关键载体。 第三部分:前沿界面与感知工程 本部分将视野拓展至最新的媒介形态,探讨技术进步如何催生全新的视觉表达和人机交互范式。 数据可视化作为叙事: 当数据量达到前所未有的规模时,如何将其转化为可理解的、引人入胜的故事?我们研究了复杂数据流的“美学化”过程,侧重于如何避免信息过载,并通过视觉抽象和符号化来揭示隐藏在数字背后的社会或科学真相。 沉浸式环境中的感官调和: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)对传统的视觉中心主义构成了挑战。本书分析了音频空间化、触觉反馈系统如何与视觉信息协同工作,以构建一个全方位的、可信赖的感知环境。成功的沉浸式体验是多感官校准的结果,而非单纯的图形升级。 伦理与未来的挑战: 最后,我们严肃地审视了高度逼真和强互动性内容所带来的伦理问题,包括深度伪造(Deepfake)的视觉风险、数字身份的构建与消解,以及创作者在构建高度可信的模拟世界时所肩负的社会责任。 结语:构建更具洞察力的数字世界 本书期望引导读者跳出软件工具的限制,回归到媒介本质和人类认知的核心。通过理解数字叙事的深层结构和视觉构建的底层逻辑,读者将能够设计出不仅美观,而且在信息传递和情感连接上更为强大和有洞察力的数字作品。这是一次关于如何思考“看”与“做”的深度对话。

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用户评价

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作为一名曾经尝试过一些简单动画制作,但总觉得缺乏系统性指导的学习者,《Flash8动画制作案例教程》为我带来了全新的体验。这本书最让我印象深刻的是它的案例选择非常贴合实际需求,而且讲解深入浅出。它不是那种“速成”的教程,而是让你真正理解动画制作的底层逻辑。我尤其喜欢书中关于交互式动画的案例,比如一个简单的按钮点击效果,或者一个鼠标拖拽的元素。这些案例让我明白,动画不仅仅是视觉上的呈现,更可以赋予它生命和互动性。它让我学会了如何利用Flash8的事件处理和简单的脚本,让我的动画作品更加智能化和有趣。这本书的讲解逻辑非常流畅,从基础的工具使用到复杂的动画技巧,都娓娓道来。它让我看到了Flash8在网页设计、游戏开发等领域的巨大潜力,也激发了我将其应用于更多创意项目中的热情。它不仅仅是一本关于Flash8的书,更是一本关于如何用动态的方式去表达想法的书。

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作为一个对创意和表现形式有着强烈追求的人,我一直在寻找能够将我的想法转化为生动画面的工具。《Flash8动画制作案例教程》的出现,让我眼前一亮。这本书最吸引我的地方在于它将“制作案例”作为学习的核心,让你在实际操作中学习和成长。它不是那种泛泛而谈的理论书,而是通过一个个具体的、具有代表性的案例,让你快速掌握Flash8的强大功能。我尤其喜欢书中关于“时间轴”和“关键帧”的讲解,这些是动画制作中最基础也是最重要的概念。通过书中各种有趣的案例,我才真正理解了如何运用时间轴来控制动画的节奏,如何通过关键帧来塑造物体的运动轨迹。它让我从一个“理论学习者”变成了一个“实践创作者”。这本书的讲解非常细致,每一个步骤都配有清晰的图文,让我能够轻松地理解和模仿。它不仅教会了我如何使用Flash8,更重要的是它启发了我关于动画的无限可能。

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说实话,我之前对Flash8动画制作一直都有一种“高不可攀”的感觉,觉得那是专业动画师才能玩转的工具。但《Flash8动画制作案例教程》彻底打破了我的这种认知。这本书最吸引我的地方在于它选择了大量的、极具代表性的实战案例,这些案例涵盖了各种类型的动画制作需求,从简单的图形动画到复杂的角色表演,再到一些动态的网页元素,可以说应有尽有。它不是那种纸上谈兵的教程,而是让你真正“动手”去做。我印象最深刻的是书中的一个角色行走动画案例,作者非常细致地讲解了如何绘制角色骨骼、如何设置关键帧、如何调整运动路径,以及如何让角色看起来更加生动自然。通过这个案例,我才真正理解了“动画的生命力”在于细节。这本书的讲解逻辑非常清晰,每一步操作都配有详细的图文说明,即使是新手也能轻松跟随。它让我学会了如何拆解一个动画需求,如何运用Flash8的工具去实现它,并且在实践中不断优化。我感觉自己就像是在跟着一位经验丰富的老师进行一对一的辅导,每一个小小的进步都让我充满信心。这本书让我看到了动画制作的乐趣和可能性,也让我相信,只要有心,任何人都可以成为动画的创作者。

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作为一名对视觉设计和创意表达充满好奇心的学生,我一直渴望能够掌握一门能够将我的想法转化为生动画面的工具。《Flash8动画制作案例教程》简直就是我一直以来在寻找的学习资源!这本书最大的亮点在于它选择了Flash8这个经典的动画制作软件,并且通过一系列精心挑选的、贴近实际需求的案例,将复杂的动画制作过程变得触手可及。我个人最看重的是它的实用性和可操作性。它不会给你灌输一大堆枯燥的理论,而是让你在跟随案例一步步操作的过程中,自然而然地掌握各种动画技巧。我特别喜欢书中的一些互动动画案例,比如一个简单的游戏原型或者一个用户界面演示,这些案例不仅有趣,而且能够让你快速理解如何将静态的设计转化为动态的、具有吸引力的体验。我记得在学习制作一个网页广告动画时,我之前总觉得要做出酷炫的效果需要很高的技术门槛,但这本书通过一个简单的案例,让我学会了如何利用Flash8的形状、滤镜和时间轴来实现一个既简洁又具有吸引力的广告效果。它让我明白了,很多时候,创意和对工具的理解比单纯的技术更加重要。这本书不仅仅是教我如何使用Flash8,更重要的是它启发了我关于动画的可能性。它让我意识到,通过动画,我可以更生动、更有趣地去讲述故事,去传达信息。

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我是一位曾经尝试过几次动画制作,但总是半途而废的学习者。市面上很多教程都让我感到困惑,要么讲解过于抽象,让人摸不着头脑;要么案例过于简单,学完之后感觉收获甚微,无法真正应用到实际创作中。直到我遇到《Flash8动画制作案例教程》,我才真正找到了方向。这本书的魅力在于它独特的教学方式——以丰富的、具有代表性的案例作为切入点,循序渐进地引导读者掌握Flash8的强大功能。它不是那种堆砌理论的书,而是让你在动手实践中学习。每个案例都经过精心设计,从基础的概念到复杂的技巧,都囊括其中。我尤其喜欢它对于时间轴、补间动画、遮罩动画等核心概念的讲解,通过具体的案例,我才真正理解了这些概念是如何在实践中发挥作用的。我记得在学习制作一个粒子效果的动画时,一开始我对如何控制粒子的数量、大小、颜色以及运动轨迹感到非常头疼,但书中的案例非常清晰地展示了如何利用Flash8的工具和脚本来实现这些效果,最终我成功地制作出了一个令人满意的流星划过夜空的画面。这本书不仅仅是教你“如何做”,更重要的是教你“为什么这样做”,它帮助我理解了动画的运动规律和视觉表现力。它就像一位经验丰富的导师,不仅传授技巧,更分享了创作的灵感和思路。通过这本书,我不仅学会了Flash8的强大功能,更重要的是,我对动画制作的信心得到了极大的提升,也激发了我对未来创作的无限可能。

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我一直觉得动画制作是一个非常炫酷但又高门槛的领域,直到我翻阅了《Flash8动画制作案例教程》。这本书给我最大的惊喜在于它选择了Flash8这个经典而强大的动画制作软件,并且用大量生动、实用的案例来讲解。它不是那种让你枯燥地背诵软件功能的书,而是让你在“玩”中学习,在“做”中进步。我最喜欢的是书中关于“遮罩动画”和“滤镜效果”的案例,这些案例让我看到了如何用简单的技巧制作出令人惊叹的视觉效果。它让我明白了,很多时候,创意的实现并不需要过于复杂的工具,而是对现有工具的巧妙运用。这本书的讲解非常清晰,每一个案例的步骤都拆解得非常细致,配图也十分精美,即使是对Flash8一无所知的初学者,也能轻松跟随。它让我从一个旁观者,变成了一个能够亲手创造动画的参与者。它不仅仅是一本关于Flash8的书,更是一本关于如何用动态的方式去表达和创造的书。

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作为一个对动态视觉传达充满兴趣的初学者,我在寻找一本既能教授技术又富有启发性的教材。《Flash8动画制作案例教程》恰好满足了我的需求。这本书最突出的特点是它通过丰富多样的实战案例,将Flash8的动画制作能力展现得淋漓尽致。它不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是将重点放在“做中学”。我非常欣赏书中对每一个案例的细致讲解,从最初的构思到最终的实现,每一个步骤都清晰明了。特别是书中关于运动缓动、弹跳效果的讲解,让我对动画的“流畅度”有了全新的认识。我记得在学习制作一个产品展示动画时,我之前总觉得要做出吸引人的效果需要很多复杂的特效,但这本书通过一个简单的案例,让我学会了如何运用Flash8的补间动画和遮罩功能,就能制作出一个既专业又富有吸引力的产品展示。它让我明白,有时候最简单的手法反而最能打动人心。这本书不仅仅是教我如何使用Flash8,更重要的是它教会了我如何思考动画,如何用动态的方式去传递信息和情感。它就像一本“动画制作的百科全书”,让我不断地发现新的可能性,也激发了我更深入地去探索动画的奥秘。

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这本《Flash8动画制作案例教程》就像是为我量身打造的!我一直以来都对动画制作充满热情,但总觉得门槛很高,不知道从何下手。市面上虽然有不少教程,但要么过于理论化,要么案例太简单,学完之后感觉还是云里雾里。《Flash8动画制作案例教程》的出现,彻底改变了我的看法。它摒弃了枯燥乏味的理论讲解,而是直接切入实用的案例,一步步地引导我完成一个又一个精彩的动画。我尤其喜欢它选择的案例,涵盖了从简单的逐帧动画到复杂的角色动画,再到令人惊叹的交互式动画,简直是应有尽有。书中的每一步操作都讲解得非常细致,甚至连一些小技巧和小窍门都毫不保留地分享出来,这让我感觉像是请了一位经验丰富的老师在我身边手把手教学一样。我记得我刚开始尝试制作一个简单的打字机动画时,一开始有些手足无措,但跟着教程一步步操作,看着字一个一个地出现在屏幕上,那种成就感是无与伦比的。更重要的是,这本书并没有局限于Flash8这个软件本身,而是更侧重于动画制作的原理和思路。它教会我如何构思动画,如何设计角色,如何处理节奏和运动,这些都是通用的动画制作技能,即使以后学习其他软件,这些基础知识也能派上用场。我以前总以为动画制作是艺术家的专利,现在我发现,只要掌握了方法和工具,每个人都可以创作出属于自己的动画。这本书就像一把金钥匙,为我打开了通往动画世界的大门。我迫不及待地想要尝试更多的案例,挑战更复杂的动画,我相信这本书一定会陪伴我走得更远!

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长期以来,我一直被动画制作的神秘感所困扰,总觉得这是一个遥不可及的技能。《Flash8动画制作案例教程》就像一位耐心的向导,带领我一步步探索动画的奇妙世界。这本书最大的特色在于它以大量的、精心设计的实战案例为载体,将Flash8的强大功能和动画制作的精髓展现在读者面前。我特别欣赏书中对于“运动规律”的讲解,它不是空洞的理论,而是通过具体的动画案例,比如物体下落的加速度、弹簧的震动等,让我直观地理解这些规律是如何影响动画的真实感的。这本书的讲解非常具体,每一个操作步骤都配有清晰的图文,即使是没有任何基础的初学者,也能轻松地跟随。它让我明白了,很多时候,一个好的动画并不在于使用了多少特效,而在于对运动细节的把握。它不仅教会我如何使用Flash8,更重要的是它教会我如何去观察世界,如何去捕捉和模拟运动的本质。

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我一直对动画制作有着浓厚的兴趣,但总是苦于找不到一本能够真正带我入门的书。《Flash8动画制作案例教程》的出现,就像一道曙光,照亮了我学习的道路。这本书最大的优点在于它“以案例为导向”的学习模式。它没有上来就讲一大堆晦涩难懂的理论,而是直接切入一个又一个生动有趣的制作案例,让你在实践中学习。我最喜欢的是书中关于角色动画的案例,比如如何制作一个简单的奔跑动画,或者一个喜怒哀乐的面部表情动画。这些案例让原本抽象的动画概念变得具体而直观。它让我理解了关键帧、缓动、骨骼绑定等技术是如何应用到角色动作中的,并且让我体会到了让角色“活起来”的乐趣。这本书的讲解非常细致,每一个步骤都配有清晰的截图和文字说明,即使是像我这样之前完全没有接触过Flash8的初学者,也能轻松上手。它不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是它教会你动画的思考方式,如何去观察和模仿现实世界的运动,如何去赋予角色生命。它让我从一个“看热闹”的观众,变成了一个“能动手”的创作者。

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