多媒体技术应用教程

多媒体技术应用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:金永涛
出品人:
页数:261
译者:
出版时间:2009-5
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787302197560
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 教程
  • 计算机科学
  • 信息技术
  • 数字媒体
  • 视听技术
  • 教育教学
  • 实践指导
  • 高等教育
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具体描述

《多媒体技术应用教程》以《温室效应》多媒体应用系统开发为主线,结合大量案例介绍了目前市场上处于主流的计算机多媒体软件技术,其中对Photoshop和Authorware两个涉及行业领域较广的实用软件进行了重点讲解,此外还介绍了多媒体技术的理论知识。《多媒体技术应用教程》共有8章,分别介绍多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数据压缩技术、音频数据处理技术、图像数据处理技术、视频数据处理技术、动画数据处理技术及多媒体应用系统制作技术。清华大学出版社的网站提供《多媒体技术应用教程》多媒体应用系统实例以及各章节案例的素材文件的下载,供读者练习使用。此外,《多媒体技术应用教程》附录中结合教材内容设置了11个实验项目,从而更好地方便读者进行实践练习。

《多媒体技术应用教程》可用作高等院校,特别是应用型本科院校以及大、中专院校作为多媒体技术的教材,也可用作多媒体技术培训的参考用书和广大多媒体技术爱好者的自学用书。

影视制作与后期处理实务指南 第一章:数字影像采集与基础理论 本章深入探讨数字影像的本质,从感光元件的工作原理到不同类型摄像机(如数字单反、专业摄像机及移动设备)的性能差异进行全面解析。重点讲解分辨率、帧率、色彩空间(如Rec. 709、DCI-P3)以及比特深度的选择对最终画质的影响。内容涵盖镜头焦距的选择、景深控制的技巧,以及如何在实际拍摄中构建稳定的曝光三角(光圈、快门速度、ISO)。此外,本章会详细介绍场记板的使用、同步录音的基础知识,并提供一套标准化的拍摄计划与素材管理流程,确保从现场采集的素材具备最高的可用性。 第二章:非线性剪辑工作流程与软件精通 本章聚焦于现代影视制作的核心环节——非线性剪辑。我们将以行业主流剪辑软件(如Adobe Premiere Pro和DaVinci Resolve)为例,构建一套高效、专业的剪辑工作流。内容从素材的导入、组织(Binning Structure的建立)、时间线的设置开始,逐步深入到基础剪辑操作(如J-Cut、L-Cut、Ripple Edit)。教程详尽说明了如何利用标记点、片段分组、次序排列来构建叙事节奏。高级技巧部分,涵盖了多机位剪辑的同步与切换,关键帧动画在画面运动中的应用,以及如何利用代理文件(Proxy Workflow)处理高分辨率素材以优化系统性能。 第三章:色彩校正与调色艺术 色彩是情绪和氛围的载体。本章将技术性与艺术性相结合,指导读者掌握数字影像的色彩管理。首先,解释色彩科学的基础,包括波长、色温(开尔文值)与白平衡的精确设置。接着,系统介绍色彩校正(Correction)和色彩分级(Grading)的区别与目标。软件操作部分,详细演示如何使用示波器(Vectorscope, Waveform Monitor, Histogram)进行科学的色彩平衡、曝光调整和肤色校准。在调色艺术方面,本章提供了一系列基于不同电影风格(如冷峻的都市感、温暖的怀旧风)的LUT(查找表)制作与应用案例,并探讨了如何利用HSL、曲线工具对特定颜色进行精确的塑形和分离。 第四章:音频的拾取、编辑与混音 一个被忽视但至关重要的环节是声音设计。本章全面覆盖影视后期音频制作的各个层面。内容包括:现场录音设备的类型选择(如枪式麦克风、领夹麦克风),抗干扰技巧,以及与视频素材精确同步的方法。在后期制作中,本章详细讲解了音频轨道的管理、环境声、音效(SFX)和音乐的层叠。混音部分,重点介绍动态处理技术,如压缩(Compression)、扩展(Expansion)、降噪(Noise Reduction)以及电平标准化,确保最终成品在不同播放设备上都能保持一致且清晰的听觉体验。 第五章:动态图形与视觉特效基础 本章引入动态图形(Motion Graphics)和视觉特效(VFX)的概念,作为提升内容吸引力的关键手段。动态图形部分,侧重于文字标题、片头片尾的设计与动画制作,强调信息传递的清晰度和美学表达。视觉特效基础则涵盖了运动跟踪(Motion Tracking)、稳定(Stabilization)和绿屏抠像(Chroma Keying)的基本流程。通过实际案例,读者将学习如何无缝地将CGI元素或合成元素融入实拍素材中,提升画面的专业度和说服力。 第六章:输出规范与发行准备 完成所有制作环节后,本章指导读者如何将项目转化为符合行业标准的最终交付物。内容细致地涵盖了不同发行平台的具体技术要求,包括网络流媒体平台(如4K/HDR标准)、数字影院DCP规范以及传统广播电视的制式要求。重点讲解了合适的编码器选择(如H.264, ProRes, DNxHD)、码率控制策略,以及最终文件的封装与元数据(Metadata)的准确填写,确保作品能够顺利通过质量检测(QC)并高效地送达目标观众。 附录:项目管理与协作工具 本附录提供了一套实用的项目管理框架,适用于独立制片或小型团队。内容包括合同基础知识、预算编制的初步方法,以及团队协作中文件版本控制、反馈收集与迭代的关键实践,帮助创作者将创意高效地转化为可交付的作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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让我感到惊喜的是,《多媒体技术应用教程》这本书在多媒体内容的创作工具方面也进行了介绍。虽然没有对具体的软件进行详尽的培训,但它却能够让你了解到市面上主流的多媒体创作软件,比如图像编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件、网页制作工具等等,并简要介绍了它们各自的特点和主要功能。这对于想要进入多媒体创作领域,但又不知道从何入手的朋友来说,无疑是一份非常有价值的“指南针”。它能够帮助你根据自己的需求和预算,选择合适的工具,从而更有效地开始你的创作之旅。这避免了盲目学习和购买软件所带来的时间和金钱的浪费。

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我特别喜欢这本书在讲解音频技术部分的处理方式。它没有停留在简单地介绍MP3、WAV这些格式,而是深入到声音的采样率、比特率、声道数这些核心概念。作者甚至还用了一个非常形象的比喻,把采样率比作拍照时的快门速度,把比特率比作照片的像素密度,瞬间就让我明白了这些参数对音质的影响程度。更让我惊喜的是,书中还涉及了简单的音频编辑技巧,虽然不是专业的软件教程,但它能够让你了解一些基本的概念,比如音频的增益、降噪、混音等,这对于想要自己制作播客或者简单音效的朋友来说,绝对是一个很好的入门引导。我甚至尝试着按照书中的一些思路,用一些免费的音频编辑软件进行了简单的尝试,效果出乎意料地好。

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关于视频技术的部分,这本书也做得非常到位。它从视频的帧率、分辨率、编码格式等方面进行了详细的阐述。我印象最深刻的是,作者解释了不同视频编码格式(如H.264、H.265)的优缺点,以及它们在不同设备和网络环境下的适用性。这让我明白了为什么有些视频文件体积很大但播放流畅,有些文件体积小但画质却不太理想。此外,书中还探讨了视频的剪辑、特效制作、以及流媒体传输等相关技术,虽然深度有限,但足以勾勒出整个视频制作流程的脉络,让我对这个领域有了更宏观的认识。尤其是对于初学者而言,这样的架构设计能够帮助他们快速建立起对视频技术的基本认知体系。

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《多媒体技术应用教程》这本书,我拿到手的时候,真的可以说是抱着一种既期待又略带忐忑的心情。毕竟“多媒体技术”这个概念听起来就挺宽泛的,我担心它可能过于理论化,或者讲的内容我已经有所了解,不够新鲜。然而,翻开第一页,我就被它朴实但又不失专业的排版给吸引住了。它没有花哨的封面设计,也没有故弄玄虚的开篇,而是直接切入主题,从最基础的多媒体概念讲起,比如什么是数字信息,什么是模拟信息,以及它们在多媒体领域是如何转化的。我尤其欣赏的是,作者并没有一开始就抛出大量的专业术语,而是通过一些贴近生活的例子,比如我们平时看的电视节目、听的音乐、玩的电子游戏,来解释这些概念。这种“由浅入深”的处理方式,让我这个非专业人士也能很快跟上节奏,不再感到枯燥。

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在多媒体交互设计方面,这本书也给出了非常有价值的指导。它不仅仅停留在技术层面,更注重用户体验的考量。作者通过分析各种成功和失败的多媒体应用案例,揭示了良好的交互设计能够如何提升用户参与度和信息传递的有效性。我尤其欣赏的是,书中强调了“用户至上”的设计理念,并给出了一些实用的设计原则,比如简洁性、一致性、反馈机制等。这让我意识到,多媒体技术并非仅仅是技术的堆砌,更重要的是如何将这些技术有效地转化为能够触动用户、满足用户需求的产品。这一点对于我来说,是之前在学习其他技术书籍时很少能够深刻体会到的。

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接着往下读,我发现这本书在讲解具体的多媒体技术时,非常注重理论与实践的结合。以图像处理为例,它不仅仅讲解了位图和矢量图的区别,还详细介绍了JPEG、PNG、GIF等常见图像格式的原理、优缺点以及适用场景。更重要的是,它还引导读者去思考,在实际的网页设计、图片编辑或者视频制作中,应该如何根据需求选择最合适的格式,以达到最佳的视觉效果和传输效率。我记得其中有一个章节专门讲到了色彩模型,RGB、CMYK、HSV等等,作者用生动的图示和通俗易懂的语言,解释了它们之间的转换关系以及在不同应用场景下的侧重点。这一点对我来说尤其重要,因为之前我总是对这些颜色模型感到混淆,现在总算理清了头绪,这对我日后进行图像编辑工作有很大的帮助。

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总的来说,《多媒体技术应用教程》这本书给我留下了非常深刻的印象。它内容丰富,讲解清晰,理论与实践并重,而且视角广泛。虽然书中涉及的技术很多,但我并没有感到 overwhelmed,反而是在阅读的过程中,不断地被新的知识点所吸引,对多媒体技术有了更全面、更深入的理解。我真心认为,无论是对于刚刚接触多媒体技术领域的初学者,还是希望系统性地梳理和提升自己知识体系的从业者,这本书都是一个非常值得推荐的选择。它就像一个可靠的向导,带领我在浩瀚的多媒体技术海洋中,找到前进的方向。

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我在阅读过程中,还发现这本书在讲解复杂概念时,非常注重使用图文并茂的方式。大量的流程图、示意图、以及实际应用截图,让原本枯燥的技术原理变得生动形象。比如,在讲解网络传输中的多媒体数据时,作者就用了一个形象的比喻,把数据包比作信件,把传输过程比作邮递员送信,这样我就能轻松理解TCP/IP协议在多媒体传输中的作用了。这种可视化的讲解方式,极大地降低了学习的难度,也让知识点更容易被记忆和理解。我甚至会把一些图示剪下来,贴在我的工作台边,时不时地提醒自己。

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更值得一提的是,这本书在章节的最后,通常会设置一些思考题或者实践项目,引导读者去主动思考和动手实践。这些练习题的设计,既有巩固基础知识的题目,也有需要运用所学知识解决实际问题的挑战。我尝试着做了一些,发现它们不仅能够检验我是否真正掌握了书中的内容,还能够帮助我发现自己知识上的盲点,并促使我去进一步探索和学习。这种“学以致用”的学习模式,让我觉得这本书不仅仅是一本教材,更是一个能够陪伴我成长的学习伙伴。

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本书对于多媒体技术在不同行业中的应用进行了广泛的探讨,这一点我非常赞赏。它不仅仅局限于传统的媒体行业,还涉及到了教育、医疗、工业、商业等多个领域。例如,书中就提到了如何利用多媒体技术制作互动式教学课件,如何利用数字影像技术辅助医疗诊断,以及如何通过多媒体展示提升产品营销效果等等。这些案例分析让我看到了多媒体技术广阔的应用前景,也激发了我将所学知识应用于实际工作中的灵感。这种跨领域的视角,能够帮助读者打破思维定势,发现更多可能性。

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