The LEGO MINDSTORMS NXT Zoo!

The LEGO MINDSTORMS NXT Zoo! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:No Starch Press
作者:Fay Rhodes
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2008-02-22
价格:USD 24.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781593271701
丛书系列:
图书标签:
  • LEGO
  • MINDSTORMS
  • NXT
  • 机器人
  • 动物
  • 编程
  • 教育
  • STEM
  • 儿童
  • 科技
  • 搭建
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具体描述

LEGO MINDSTORMS NXT Zoo! offers step-by-step instructions for building nine animal robots with the NXT Robotics System. Using the book's detailed building and programming instructions, kids (and their parents) are introduced to the MINDSTORMS NXT kit as they build animal-like models of a rabbit, spider, peacock, stegosaurus, and more! But these models don't just sit there-they walk, crawl, hop, and roll. The book will also show you how to make the models sound like the real animals that inspired them. Troubleshooting tips help builders avoid common pitfalls and parts lists make sure they have everything they need before building. An appendix includes ideas for teachers using these models in the classroom.

深入探究数字艺术的边界:像素、向量与动态叙事 书籍名称: 《超越画布:数字媒介中的形式、感知与互动》 内容简介: 《超越画布:数字媒介中的形式、感知与互动》是一部深度剖析当代数字艺术创作的理论与实践的专著。本书旨在为艺术家、设计师、策展人以及对媒介本质感兴趣的读者提供一个多维度的视角,审视数字技术如何重塑了我们对“艺术作品”的理解、创作流程以及观众体验。我们不再将数字屏幕视为一个简单的窗口,而是将其视为一个充满潜能的、可编程的、对交互输入实时响应的“场域”。 全书共分为五大部分,层层递进,从基础的符号学分析过渡到复杂的系统构建和伦理考量。 第一部分:数字表征的本体论转向 (Ontological Shifts in Digital Representation) 本部分首先批判性地考察了从模拟(Analog)到数字(Digital)范式的转变,探讨了采样率、量化误差和数据压缩等技术参数如何不可避免地介入并定义了最终的视觉或听觉体验。我们深入分析了“像素”这一基本单元的哲学意义:它是离散的粒子集合,还是涌现(Emergence)出连续性的基础? 重点章节包括对“位深与感知分辨率”的跨学科研究,结合了神经科学关于视觉皮层处理离散信息的研究成果。我们探讨了向量图形(Vector Graphics)与栅格图形(Raster Graphics)在处理抽象概念和模拟复杂自然形态时的内在优势与局限。此外,本书还引入了“数字原件”(Digital Object)的概念,讨论在易于复制和修改的媒介中,如何构建艺术作品的独特性和权威性。我们研究了早期计算机艺术先驱如A. Michael Noll和Vera Molnár的工作,将其置于当代算法艺术的谱系中进行重新定位。 第二部分:算法作为创造性代理 (The Algorithm as Creative Agent) 本部分的核心在于探讨生成艺术(Generative Art)和算法美学。我们不再将算法视为工具,而是视为一种具有决策能力的“幽灵合作者”。本书详尽地分类和分析了不同的生成范式:从基于随机数的参数化设计,到基于复杂系统理论(如元胞自动机、混沌理论)的自组织结构。 书中详细介绍了L-系统(L-systems)在模拟生物形态上的应用,以及如何通过引入反馈循环和非线性方程来超越预设的结构限制,实现意外的美学发现。一个重要的章节专注于“代码作为表演”:艺术家如何通过编写、修改和“调试”代码本身来表达意图,使代码执行的过程成为作品不可分割的一部分。我们还探讨了对“完美循环”和“系统崩溃”的艺术化处理,这反映了对确定性与随机性之间张力的哲学沉思。 第三部分:交互性与体验式感知 (Interactivity and Experiential Perception) 数字艺术的一个决定性特征是其对观众行为的响应能力。本部分将焦点从静态的观看转向动态的参与。我们仔细区分了“响应式”(Reactive)、“可塑的”(Malleable)和“完全交互式”(Fully Interactive)的作品类型。 本书通过对早期交互式装置(如Myron Krueger的作品)的复盘,引出了对“用户体验”(UX)在艺术语境中的审视。我们讨论了如何设计微妙的、非侵入性的交互机制,以避免将观众简化为单纯的“输入设备”。一个关键的议题是“临场感”(Presence)的构建:当作品的形态依赖于实时的传感器数据(如动作捕捉、生物反馈)时,观众如何感知到自身存在与作品边界的交织?书中详细分析了多点触控界面、体感技术在艺术表达中的局限与潜力,并提出了一套评估交互质量的框架,该框架超越了简单的“功能性”标准,转而关注“意图的传达”。 第四部分:时间、循环与数据流的美学 (Aesthetics of Time, Loops, and Data Streams) 屏幕上的时间不再是线性的,它可以被冻结、倒转或无限循环。本部分关注时间性在数字媒介中的特殊处理方式。我们分析了视频艺术和实时渲染(Real-time Rendering)中的“帧率”(Frame Rate)问题,讨论了低帧率如何营造出一种断裂感或梦境般的质地。 特别值得一提的是,本书深入研究了“数据可视化的艺术化”:当网络数据流、气候模型或社交媒体活动被转化为视觉形式时,这些“活的”图形如何挑战了传统叙事的结构?我们探讨了“慢媒体”(Slow Media)运动的兴起,以及艺术家如何故意使用缓慢的渲染速度或极长的播放周期来对抗当代信息社会的即时性需求。此外,我们还审视了循环叙事(如“无限循环”的GIF或网络艺术)在表达永恒性或徒劳感上的潜力。 第五部分:语境、策展与数字资产的未来 (Context, Curation, and the Future of Digital Assets) 最后,本书转向了数字艺术在制度和经济层面上面临的挑战。数字作品的易复制性对传统艺术市场的“光环效应”构成了根本性的挑战。我们探讨了策展实践如何应对这些挑战,例如“环境依赖性”的装置艺术在物理空间中的部署,以及“软件依赖性”的过期作品的保存问题。 一个重要的、前瞻性的章节聚焦于区块链技术(如NFTs)对数字所有权和稀缺性的重塑,但我们强调,区块链提供的“证明”并不等同于“审美价值”。本书批判性地分析了过度依赖市场机制可能对艺术探索带来的负面影响。最终,我们总结了对数字艺术本体论的思考:数字媒介是否正在将艺术推向一种永久的“测试版”状态,一种不断迭代、依赖于持续维护和系统更新的动态存在?本书鼓励读者以审慎而充满好奇心的态度,迎接这一不断演进的艺术领域。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我得说,这本书绝对是乐高 MINDSTORMS NXT 爱好者的宝藏。它没有那种枯燥乏味的理论讲解,而是将学习过程巧妙地融入了一个充满想象力的“动物园”主题中。我一直对如何让机器人模仿真实动物的行为感到好奇,而这本书恰好满足了我的这一需求。书中关于如何利用 NXT 的各种传感器来捕捉和模拟动物的动作,比如通过角度传感器来模仿鸟类的翅膀扇动,或者通过颜色传感器来模拟变色龙的伪装,这些都让我惊叹不已。更重要的是,书中所介绍的搭建和编程技巧,都非常实用且易于理解。它不仅仅是教你如何照搬,更重要的是激发你自己的创造力,去设计出更独特、更具个性的机器人。我尤其欣赏书中对每一个项目的创意由来和功能实现的详细解析,这让我不仅仅是完成一个项目,更能理解其背后的逻辑和原理。我相信,通过这本书的学习,我不仅能成为一个更熟练的 NXT 机器人搭建者和程序员,更能成为一个能够用科技去“复活”生命、创造奇迹的艺术家。我迫不及待地想要开始我的 NXT 动物园建造之旅!

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读完这本书,我感觉自己仿佛打开了一个全新的世界。我一直认为乐高机器人只是一个有趣的玩具,但这本书让我看到了它更深层次的潜力。它不仅仅是关于如何搭建和编程,更是关于如何用科技去理解和模拟自然界中的生命。书中的每一个“动物”项目都设计得非常巧妙,让我看到了 NXT 平台的强大之处。我印象最深刻的是关于如何利用 NXT 的声音传感器来让机器人对特定的声音做出反应,这让我联想到很多现实生活中的动物行为。而书中关于如何利用各种传感器组合来实现更复杂的互动,更是让我眼前一亮。这不仅仅是简单的“ if-then ”逻辑,而是更接近于一种“思考”的过程。我迫不及待想要将书中介绍的技巧应用到我自己的项目中,去创造出更多富有生命力的 NXT 机器人。我相信,这本书不仅能提升我的编程和搭建技能,更能培养我一种观察和模仿自然界生物的独特视角,让我成为一个更有创造力的机器人爱好者。我真的非常期待,通过这本书,我能搭建出一个充满惊喜和互动的 NXT 动物园!

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哇,这本书简直是为我量身定做的!我一直都梦想着能亲手创造一个属于自己的机器人动物园,能看到那些我心目中的奇妙生物活灵活现地出现在眼前,简直太激动了!想象一下,一台能模仿企鹅摇摇摆摆走路的 NXT 机器人,或者是一只拥有灵活机械手臂,能模拟猴子攀爬的 NXT 机械臂。光是脑海里勾勒这些画面,就让我充满了无限的创作冲劲。我最期待的部分是书中关于如何利用 NXT 的传感器来捕捉动物行为的描写,比如如何让机器人根据光线变化而“躲避”或者“追逐”,这听起来就充满了科学的趣味性。而且,书中提到的构建技巧,比如如何设计出既稳定又富有表现力的机械结构,一定会帮我解决很多实际搭建中遇到的难题。我迫不及待地想要尝试书中的每一个项目,尤其是那些能让我把想象中的动物“复活”的创意。我敢肯定,这本书不仅能教会我很多关于机器人搭建和编程的知识,更能激发我无限的想象力,让我成为一个真正的“ NXT 动物园”建造者!我甚至已经开始构思,等我成功搭建出我的第一个机器人动物,一定要把它展示给我的朋友们,让他们也一起感受这份神奇的创造乐趣!

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我必须说,这本书的出现,真的让我眼前一亮。作为一个对乐高机器人一直抱有浓厚兴趣,但又觉得市面上很多教程过于理论化、不够贴近实际的应用场景的读者来说,这本书的内容简直就是一股清流。它没有那种枯燥的技术术语堆砌,而是把复杂的编程和搭建过程,巧妙地融入到了一个充满童趣和想象力的“动物园”主题中。我特别喜欢书中对每一个“动物”项目的功能设计描述,感觉就像在听一个关于它们习性和行为的生动讲解,然后才能理解为什么需要用到特定的传感器或马达。比如,书中对如何模拟“捕食”行为的讲解,让我对齿轮传动和伺服马达的协调控制有了全新的认识。而且,作者在书中还分享了很多调试的技巧和经验,这对于我们这些业余爱好者来说,简直是雪中送炭。要知道,有时候一个不起眼的 bug 就能让人卡上好几天。我相信,通过这本书的学习,我不仅能掌握搭建更复杂、更具互动性的 NXT 机器人的能力,更能培养出一种解决问题的思维方式,这才是最重要的。我真的对书中所描绘的那个充满生机和活力的 NXT 动物园充满了期待,迫不及待想要成为其中的一员!

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老实说,我最初是被书名吸引的。《The LEGO MINDSTORms NXT Zoo!》——这个名字本身就充满了魔力,让人忍不住去想象一个由乐高机器人组成的奇妙世界。而当我翻开书后,发现它并没有辜负我的期待,甚至远远超出了我的想象。书中的项目设计不仅仅是简单的拼搭和编程,而是充满了对“生命”和“行为”的模拟。我被书中介绍的如何用 NXT 传感器来赋予机器人“感知”能力深深吸引,比如如何让机器人“听”到指令,或者“看”到障碍物。这让我意识到,机器人不仅仅是冰冷的机械,它们也可以拥有某种程度的“智能”和“反应”。我尤其对书中关于如何利用 NXT 的编程块来创造出模仿动物动作的逻辑感到好奇,这就像是在学习一种全新的语言,用代码来“雕刻”出栩栩如生的生命形态。我敢肯定,这本书会极大地提升我对机器人学的理解深度,让我从一个简单的搭建者,转变为一个能够创造出具有独特个性和行为的机器人“生命”的艺术家。我迫不及待地想要深入探索书中的每一个细节,用我的双手和智慧,构建出属于我的独特 NXT 动物园!

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