Su Doku Bronze

Su Doku Bronze pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Gould, Wayne 编译
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:1970-1
价格:66.00元
装帧:
isbn号码:9780007274475
丛书系列:
图书标签:
  • 数独
  • 益智游戏
  • 逻辑推理
  • 休闲娱乐
  • 脑力训练
  • 填字游戏
  • 解谜
  • 游戏
  • 数学
  • 挑战
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具体描述

Su Doku Bronze is the first title in a new series of books from the Su Doku master, Wayne Gould. Begin the race to master Su Doku at every level starting with this Easy collection of puzzles, guaranteed to entertain and challenge you at a relaxed pace. The original creator of The Times puzzles, Wayne Gould is the leading authority on Su Doku and is the man responsible for transforming this Japanese number puzzle into a worldwide phenomenon. Gould's success resulted in him being listed as one of Time magazine's most influential people in 2005. Containing 150 previously unpublished puzzles, Su Doku Bronze is the first of four collections designed to exercise the brain and test your logic.

智力迷宫:逻辑推理与数字游戏的殿堂 图书名称:《智力迷宫:逻辑推理与数字游戏的殿堂》 内容提要: 本书是一部全面而深入的逻辑推理与数字游戏探索指南,旨在为读者提供超越传统数独(Sudoku)框架的广阔思维训练场。我们聚焦于人类认知潜能的深度挖掘,通过一系列精心设计的谜题、分析方法论以及历史文化背景的梳理,构建起一座连接数学、哲学与娱乐的智力殿堂。全书结构严谨,从基础逻辑的奠基开始,逐步深入到高级策略的运用,最终带领读者领略复杂逻辑结构的美感与挑战。 第一部分:逻辑基石——思维的结构与建立 本部分是构建一切复杂推理的基础。我们不将逻辑视为一门晦涩的学科,而是视为一种可以被掌握和优化的思维工具。 第一章:推理的起源与哲学思辨 我们将追溯逻辑推理的历史脉络,从亚里士多德的三段论,到莱布尼茨的通用语言构想。重点探讨“演绎法”与“归纳法”在解决问题中的差异与互补性。通过分析经典哲学悖论(如说谎者悖论、芝诺悖论),激发读者对“真值”和“有效性”的深刻理解。本章强调,任何数字游戏的解决,本质上都是在有限空间内进行有效的演绎推理。 第二章:符号化表达与命题演算 为了更精确地处理信息,本章引入基础的命题逻辑符号系统。读者将学习如何将日常的、模糊的陈述转化为精确的逻辑表达式(如 $land, lor, eg, ightarrow, leftrightarrow$)。我们将详细讲解真值表法,并教授如何识别并简化复杂的逻辑复合句。这部分内容旨在为后续的解谜提供一套清晰、无歧义的“操作手册”。 第三章:集合论基础与关系分析 逻辑推理的有效性往往依赖于对元素间关系的准确把握。本章引入基础的集合论概念,如并集、交集、补集、笛卡尔积。尤其重要的是,我们将深入剖析“关系”的定义——自反性、对称性、传递性。在解决涉及多个实体或约束条件的问题时,理解这些关系是避免遗漏和矛盾的关键。 第二部分:数字游戏的内在结构与通用解法 本部分将数字游戏视为应用逻辑的绝佳载体,但我们关注的重点在于背后的“结构”而非特定的谜题样式。 第四章:约束满足问题(CSP)的理论模型 数字游戏的核心是约束满足问题(Constraint Satisfaction Problem)。本章将此理论引入大众视野。我们详细阐述CSP的三个核心要素:变量(Variables)、定义域(Domains)和约束(Constraints)。通过分析典型的“图着色问题”如何转化为CSP模型,读者可以理解如何系统地界定一个谜题的边界和可能性空间。 第五章:回溯法与剪枝策略的优化 解决CSP最直接的方法是回溯法(Backtracking)。我们不仅展示如何一步步回溯,更专注于“剪枝”(Pruning)技术的效率。本章将介绍“前向检查”(Forward Checking)和“弧一致性”(Arc Consistency,如 AC-3 算法的原理介绍),展示如何通过预先消除不可能的值来大幅减少搜索空间,从而将看似无解的难题转化为高效可解的问题。 第六章:图论在逻辑游戏中的应用 许多看似不相关的逻辑谜题,其底层结构都可以被抽象为图论模型。本章探讨如何将谜题转化为图(Graph),节点代表可能的选择,边代表约束关系。我们将应用欧拉路径、哈密顿路径的概念,以及寻找最大匹配的方法,来解析那些需要全局路径规划的复杂序列谜题或区域划分谜题。 第三部分:高级逻辑思维与模式识别 本部分旨在提升读者的思维深度,教授如何识别那些隐藏在复杂规则之下的通用模式。 第七章:隐式约束的挖掘与演绎链的构建 在许多高级谜题中,最难的部分在于找出那些“没有明确写出”的约束。本章着重于“反证法”和“假设驱动推理”。我们将展示如何设定一个临时假设,并推导出其必然导致的结果。如果结果产生矛盾,则假设被证伪,从而锁定正确的路径。我们还会教授如何构建长达十步以上的逻辑演绎链,确保每一步都坚不可摧。 第八章:对称性与信息熵的利用 对称性是信息世界的自然法则。本章探讨如何在谜题的初始布局中识别潜在的对称结构。利用对称性,我们可以将搜索空间减半,只需测试一半的组合即可推断出另一半。同时,我们将引入“信息熵”的概念,指导读者总是选择能最大化信息增益(即消除最多可能性)的下一步操作。 第九章:非经典逻辑与模糊推理导论 为了拓宽读者的思维边界,本章简要介绍了经典布尔逻辑之外的领域。我们将探讨模态逻辑(处理“必然性”和“可能性”的逻辑)的基本概念,以及模糊逻辑在处理非二元判断(如“可能高”、“倾向于”)时的应用,使读者理解逻辑并非总是非黑即白。 结语:持续进化的心智 本书的最终目标不是提供一套应对特定谜题的技巧,而是培养一种严谨、高效、富有创造性的解决问题的思维模式。逻辑推理能力的提升是一个持续优化的过程,希望《智力迷宫》能成为您通往更深层心智潜能的永恒向导。 目标读者: 具备基础数理认知,热衷于挑战高难度逻辑谜题、益智游戏爱好者,以及希望系统提升批判性思维和问题解决能力的专业人士。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我买这本谜题册本来没抱太大期望,毕竟市面上同类产品太多了,很多都是换汤不换药的重复炒冷饭。但是,这本书的独到之处在于它对“系统性”的把控,让它从一堆普通的数字游戏里脱颖而出。它不像有些书那样,只是把不同难度的题目胡乱堆砌在一起,让你感觉缺乏一个整体的脉络。这本书从头到尾都像是在进行一场精心编排的“认知训练课”。前几章是基础巩固,让你熟悉基本规则和高效排除法;接着,它开始引入一些“隐藏模式”的识别,需要你跳出常规思维框架;最精彩的是最后那几章,简直是思维的“炼狱”,它要求你不仅要计算,还要预测对手(或者说系统)的下一步布局,简直是在玩一场高维度的策略博弈。我个人特别欣赏它在细节上对“用户体验”的关注,比如在某些特别烧脑的题目旁,它会留出足够的空白区域供你演算和涂写,而不是像有些出版社那样抠抠搜搜,生怕你用墨水多了似的。这本书的价值,不在于你能在多短的时间内完成,而在于你在这个过程中,你的逻辑思维被拓宽了多少,这种内在的提升是任何电子游戏都无法替代的。

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哇,最近淘到一本不得了的解谜书,名字虽然听起来有点古老,但内容绝对是现代的味儿!我最近沉迷于各种需要动脑筋的游戏,从数独到逻辑推理,总觉得大脑需要时不时地“大扫除”一下。这本谜题集,真是给了我一个绝佳的平台来挑战自己的极限。它的设计非常巧妙,一开始的题目还算友好,能让你迅速进入状态,建立起解题的信心和节奏感。但是,一旦进入到中间部分,那难度曲线可不是平缓上升,简直是垂直攀升!我记得有那么一关,我整整花了三个小时,中间还一度想砸桌子,但那种最终茅塞顿开、数字完美落位的瞬间,简直比喝了冰镇汽水还爽快!这本书的排版设计也特别赞,纸张的质感拿在手里非常舒服,即使长时间面对密集的数字和方格也不会感到眼睛疲劳。而且,它似乎还融入了一些非传统的逻辑元素,不仅仅是传统的横竖行约束,还涉及到一些空间想象力的考验,这让整个解谜过程充满了新鲜感和不可预测性。对于那些渴望真正被“卡住”一下,然后又享受胜利果实的硬核解谜爱好者来说,这绝对是案头必备的佳作。我甚至开始期待它下一系列的升级版本,看看还能玩出什么新花样来。

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我得承认,我是一个对“美感”要求很高的人,即使是这种纯粹的智力游戏,我也希望它看起来赏心悦目。这本谜题集在外形上,可以说做到了极简主义的极致,却又处处透露着高品质的匠心。封面设计非常低调,没有任何夸张的插图或花哨的标题文字,只有清晰的字体和沉稳的色调,拿在手上就给人一种“内有乾坤”的肃穆感。内页的印刷质量简直无可挑剔,黑色线条清晰锐利,即使用铅笔轻微涂改后,也不会模糊不清。但这还不是重点,重点是它的“可玩性”设计。它并非简单的网格填充,而是巧妙地在不同的谜题组之间设置了难度和风格的过渡,这使得阅读体验如同在欣赏一幅由易到难、渐次展开的艺术作品。我发现,当我连续解开几道难题后,我的注意力会达到一种近乎冥想的状态,外界的一切喧嚣仿佛都与我无关,只剩下眼前数字的跳动与逻辑的交织。对于那些想寻找一种有效方式来对抗信息过载、重建专注力的现代都市人来说,这本书提供了一个完美的“数字禅修”空间。

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对于像我这样,家里书架上堆满了各种解谜书但总觉得“不够劲”的资深玩家来说,这本书的出现简直是久旱逢甘霖。我通常会把这种书分成两类:一类是让你“解完”就扔一边,因为它只有唯一的解法和既定的套路;另一类则是能让你反复琢磨、每次重温都有新体会的。我很庆幸,我手上的这本明显属于后者。它在传统的逻辑骨架上,嫁接了一些非常规的“变异”规则。比如,有些区域不仅要满足标准的数独要求,还必须和相邻区域的某个特定值产生某种数学关系,这种多重约束同时作用的机制,极大地提高了思考的复杂度。我尝试过在不同的时间段来挑战同一个谜题,效果竟然不一样!有一次思路卡死的地方,隔天早上起来,思路豁然开朗,这说明它不仅仅考验的是即时反应,更在潜移默化中训练了你的“潜意识”逻辑构建能力。这本书真正做到了让你的大脑持续处于一种“适度拉伸”的状态,既不会因为太简单而无聊,也不会因为太难而彻底放弃,这种平衡感把握得极其到位,值得所有追求高质量智力挑战的玩家入手一试。

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我一直认为,衡量一本解谜书好坏的标准之一,就是它是否能让你在解题过程中,不由自主地去思考“作者到底是怎么设计出这个陷阱的”。在这本册子里,我无数次发出了这样的赞叹!它里面的某些布局,简直像是精心为你设下的一个思维陷阱,让你深陷其中,耗费大量精力进行无效推导,等你终于发现出口时,才恍然大悟——原来最简单的那个初始假设才是错的。这本书的难度梯度设计得非常有层次感,它不是那种靠堆砌巨大数字矩阵来制造困难的书,它的“难”是内在的、结构性的。你必须像侦探一样,从最细微的线索入手,逐步排除掉所有不可能的情况,直到只剩下一个必然成立的推论。我特别喜欢它在设计中展现出的那种“幽默感”,虽然没有文字,但那些精心构造的死胡同,仿佛是作者在对你无声地笑。对于那些不满足于“做完”题目,更渴望理解题目背后设计哲学的深度思考者来说,这本书无疑提供了一场智力上的盛宴,我强烈推荐给所有追求极致解谜体验的人。

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