在漫画、动画和插画世界中,无论何种类型的作品,创作之初都必须确定作品的主题。本书从画面表现和故事表现两个方面,详细介绍了作品主题的表现方法。此外,还收录了名家访谈和名家的名作鉴赏,OKAMA、KAIEDA HIROSHI、放电映像、前岛重机、高屋未央、HIROKI MAFUYU、山田秀树、AKIRA、田中达之的插画连载、菅野博之的漫猴第三回以及日本插画作品大赛获奖作品等,将最新的超人气漫画作品尽收囊中,漫画爱好者绝对不容错过。
这套书不能单纯归为技法书一类,所以只想学习技法的同学就不用考虑啦!书里除了有名家名作的欣赏外,还有绘制过程的点评,最有特别之处是有漫画名家的访谈,这点在其他漫画书和期刊里找不到,很宝贵。他们讲述自己如何成为漫画家的心路历程,曾经遇到的挫折,鲜为人知的艰辛和...
评分这套书不能单纯归为技法书一类,所以只想学习技法的同学就不用考虑啦!书里除了有名家名作的欣赏外,还有绘制过程的点评,最有特别之处是有漫画名家的访谈,这点在其他漫画书和期刊里找不到,很宝贵。他们讲述自己如何成为漫画家的心路历程,曾经遇到的挫折,鲜为人知的艰辛和...
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评分这套书不能单纯归为技法书一类,所以只想学习技法的同学就不用考虑啦!书里除了有名家名作的欣赏外,还有绘制过程的点评,最有特别之处是有漫画名家的访谈,这点在其他漫画书和期刊里找不到,很宝贵。他们讲述自己如何成为漫画家的心路历程,曾经遇到的挫折,鲜为人知的艰辛和...
坦白说,我购买这本书是带着一种审视和批判的态度——现在的漫画教学书太多了,大多都是换汤不换药的翻版。然而,这本书在关于“角色设计与文化符号的融合”这一块的处理,彻底颠覆了我的看法。它并没有停留在教你如何画出一张漂亮的脸蛋,而是探讨了“为什么”某些设计元素在日本文化语境下能引起强烈的共鸣。书中用大量的图例对比了古代服饰纹样如何被提炼并融入现代角色的服装设计中,以及某些发型和瞳孔颜色的选择,背后所隐藏的某种社会隐喻或人物性格标签。我尤其欣赏作者对“非人类角色”设计方法的分析,比如如何通过肢体比例的微妙调整,来体现一个机械生命体的“人性化”缺失感,或者如何利用动物的特征来象征角色的某种原始冲动。这本书的视角非常宏大且具有思辨性,它鼓励读者去挖掘创作背后的文化根基,而不是仅仅模仿表面的形式。读完后,我感觉自己不仅仅是掌握了一些绘画技巧,更是对日本流行文化和视觉符号学有了一层全新的认识,这对于我未来进行原创作品的设定工作,具有不可估量的指导意义。
评分这本书简直是为那些痴迷于日式绘画风格、又苦于不知如何下手的新手准备的“宝典”。光是翻开扉页,那种对细节的执着就扑面而来,它不像其他教绘画的书籍那样空泛地谈论“光影”和“透视”,而是直接深入到日本漫画家们如何用最巧妙的笔触去构建一个角色的灵魂。我特别喜欢其中关于“动态捕捉”那几页的讲解,作者没有使用晦涩难懂的术语,而是通过对比不同漫画大师在描绘奔跑、跳跃甚至只是一个回眸时,线条的粗细变化和速度感的营造手法,让人茅塞顿开。我过去画的动作场景总是显得僵硬不自然,仿佛是贴上去的剪影,但自从我开始留意书中强调的“重心转移线”的运用后,我的人物立刻就“活”了起来。尤其是对于女性角色身体曲线的刻画,书中详细分析了如何用简洁的几笔线勾勒出符合人体工学又极具美感的姿态,这比我过去临摹了上百张人体结构图都要有效得多。这本书真正做到了“授人以渔”,它不是让你复制别人的画风,而是让你理解背后的逻辑,从而构建起属于自己的视觉语言。对于任何想让自己的插画作品拥有那种标志性日漫“神韵”的人来说,这本书的价值无可估量,它绝对值得收藏在书架最显眼的位置,时不时拿出来翻阅,总能找到新的启发。
评分这本书的内容排列方式非常奇特,它似乎刻意避开了传统教学的线性结构,而是采用了“主题模块化”的编排方式,这一点反而让我觉得非常适合碎片化阅读。我发现自己可以随手翻开任何一页,都能立刻吸收一个高度浓缩的技巧点。比如,我随机翻到一章讲“拟声词(SFX)的设计哲学”,它不仅仅是告诉你“轰”要画成什么样,而是深入探讨了拟声词的字体设计、气势的延伸感,以及它如何与角色的动作幅度相互作用,形成一个动态闭环。更绝的是,书中还收录了一些关于“色彩理论在日漫中的特殊应用”,它不谈CMYK或RGB,而是聚焦于如何利用高饱和度的原色来制造视觉冲击力,以及如何运用低饱和度的色彩来表现角色内心的迷茫和疏离感。这种不拘一格、直击核心的讲解方式,让这本书读起来像是一本“行业内部的秘笈”,而不是面向大众的入门指南。它更像是那种,当你已经具备了一定的绘画基础后,需要一个“助推器”来帮你突破瓶颈时,才能真正体会到其深层价值的工具书。
评分作为一个对日式美学有着根深蒂固迷恋的艺术爱好者,我购买这本书纯粹是冲着那些对“场景细节处理”的深度挖掘去的。我一直觉得,一部优秀的作品,其背景和环境的构建,往往比前景的人物更能体现作者的功力。这本书没有浪费篇幅去讲解基础的透视画法,而是直接跳到了如何用“空气感”和“材质感”来丰富你的二维画面。它用近乎偏执的细致,拆解了日式庭院中苔藓的质感、都市霓虹灯雨夜中水洼的反光效果,甚至是老旧木质建筑的年轮纹理,应该如何用单色线条和网点纸(Screen Tones)来呈现。书中专门介绍了几位专攻环境背景的大师,他们如何通过对光线散射角度的精准把握,让一个看似普通的街道瞬间充满故事性。我尝试按照书中关于“环境心理学”的章节去绘制一个阴暗的地下室,仅仅是通过调整网点纸的密度和选择不同的笔触来模拟潮湿的墙面,最终出来的效果,那种压抑感是以前用大量阴影堆砌所无法比拟的。这本书无疑拓宽了我对“背景不仅仅是背景”的理解,它让我意识到,背景本身就是叙事的一部分,是情感的载体。
评分我花了大价钱从一个二手书店淘来的这本关于“视觉叙事”的厚重册子,简直是打开了我对漫画分镜理解的全新大门。坦白说,我之前总觉得分镜就是把几个画面按照故事顺序排列起来就行了,但这本书里对“镜头语言”的阐述,简直是教科书级别的。它细致地剖析了电影术语如“推轨镜头”、“上帝视角”在漫画中的具体应用,并配有大量原画级别的范例进行对比解析。最让我震撼的是关于“情绪分镜”的章节,作者竟然能将抽象的“紧张感”、“孤独感”量化为具体的格子大小、留白多少甚至对白框位置的微小调整。我记得有一页专门分析了某部经典作品中,主角得知噩耗的那个瞬间,画面如何从一个全景瞬间拉近到只剩下一只颤抖的手,那种压迫感和情绪的爆发力,是通过页面布局的几何学实现的,而不是单纯依靠表情的夸张。这本书不是教你怎么画人物,而是教你怎么“导演”你的故事。它强迫你去思考,每一个格子存在的意义是什么,它是否有效推进了情节,或者是否成功地在读者心中植入了一种感觉。对于那些作品节奏感差、读者容易出戏的创作者来说,这本书简直是一剂猛药,让你瞬间明白,漫画的魅力,一半在于画功,另一半在于对“时间”和“空间”的把控。
评分太专业了!
评分要學到什麽這系列書是沒有那麼厲害,純粹收藏。
评分想让我的画画回到它本来的样子...
评分想让我的画画回到它本来的样子...
评分还可以→_→当年这些书其实可以少买一些的……
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