Macromedia Fireworks MX 2004 Zero to Hero

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出版者:friends of ED
作者:Joyce J. Evans
出品人:
页数:334
译者:
出版时间:2003-12-08
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781590593066
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks MX 2004
  • 网页设计
  • 图像处理
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 入门
  • Macromedia
  • 零基础
  • 图形设计
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具体描述

Macromedias Fireworks MX 2004 enables you to design, optimize, and add basic interactivity to your graphics and is mainly used for designing and optimizing web graphics, then exporting them to website creation programs like Dreamweaver or Flash.With extensive tools for editing bitmap and vector graphics, Fireworks makes collaborative site design much quicker with improved integration of the Studio products. Graphics in Flash or Dreamweaver libraries can be quickly edited in Fireworks and instantly updated throughout your website. Extra photo-editing tools, Auto Shapes, Live Effects animation, and additional anti-aliasing options provide more creative scope and developers can extend Fireworks image-editing capabilities into Dreamweaver.Summary of ContentsChapter 1: Web Graphics and the Fireworks InterfaceChapter 2: Creating Content Tools and ColorsChapter 3: Object PropertiesChapter 4: Object Behavior: InteractivityChapter 5: Optimization and ExportingChapter 6: AnimationChapter 7: Working with VectorsChapter 8: Spectacular Text EffectsChapter 9: Retouching and Enhancing ColorChapter 10: Creating InterfacesChapter 11: Extensibility and AutomationChapter 12: Integrating Fireworks MX 2004 with Dreamweaver MX 2004Hero Project 1: Web page layout with Fireworks and Dreamweaver Hero Project 2: Media player interface

《Macromedia Fireworks MX 2004 Zero to Hero》是一本旨在帮助您从零基础快速掌握Fireworks MX 2004核心功能的权威指南。无论您是初次接触网页设计、图形处理,还是希望系统提升Fireworks的操作技巧,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。 本书精心设计了由浅入深的学习路径,从Fireworks MX 2004的界面布局、基础工具的使用,到矢量的绘图技巧、位图的编辑与优化,再到网页切片、交互式元素的创建,直至最终的导出与发布,每一个环节都进行了详尽的讲解和实例演示。您将学会如何利用Fireworks MX 2004高效地完成各类图形设计任务,包括但不限于: 一、 基础入门与核心概念 认识 Fireworks MX 2004 工作区: 熟悉菜单栏、工具栏、属性面板、画布以及各常用面板的功能,了解 Fireworks MX 2004 的工作流程和基本概念。 理解矢量与位图: 深入学习矢量图形和位图图形的区别与联系,掌握在Fireworks中如何灵活运用这两种图形模式,以及它们各自的优势和应用场景。 掌握基本绘图工具: 熟练运用铅笔、画笔、喷枪、橡皮擦等位图工具,以及钢笔、曲线、直线、矩形、椭圆等矢量工具,绘制出各种形状和线条。 颜色与渐变的应用: 学习颜色的拾取、填充、描边,以及创建和应用线性渐变、径向渐变、锥形渐变等,为您的设计增添丰富的色彩表现力。 图层管理: 理解图层的概念,学会创建、命名、组合、锁定、隐藏图层,以及调整图层的堆叠顺序和透明度,有效管理复杂的设计文档。 二、 高级技巧与创意实践 矢量编辑的精髓: 深入掌握路径的编辑、转换,节点的添加与删除,路径的合并、减去、交叉等操作,实现对矢量图形的精准控制和创意变形。 位图编辑与润色: 学习使用调整画布、裁剪、旋转、翻转等基本图像处理功能。掌握滤镜的应用,如模糊、锐化、风格化、扭曲等,为您的位图图像增添艺术效果。学习蒙版的使用,实现非破坏性编辑和精细的图像局部调整。 对象的操作与变换: 掌握对象的移动、复制、粘贴、删除、编组、拆组等基本操作。学习使用自由变换工具,进行缩放、旋转、倾斜、透视等变换,以及对齐和分布对象,确保设计元素的精确布局。 文本的处理与美化: 学习在Fireworks中添加和编辑文本,掌握字体、字号、颜色、对齐方式等文本属性的设置。学习使用文本工具进行路径文字、填充文字等创意排版,并应用各种文本效果,如文本描边、文本阴影等。 创建和编辑渐变填充: 深入学习创建和编辑更复杂的渐变样式,包括多重颜色渐变、纹理渐变等,为对象赋予更具质感的视觉效果。 蒙版与剪贴蒙版的应用: 掌握使用蒙版和剪贴蒙版来实现复杂的图像叠加和创意抠图效果,让您的设计更具层次感和艺术性。 图案填充与纹理应用: 学习使用预设图案或导入自定义图案对对象进行填充,为设计添加独特的纹理和视觉元素。 效果与混合模式: 探索 Fireworks 提供的各种独特效果,如阴影、发光、斜面和浮雕等,并学习如何运用混合模式来融合图层,创造出意想不到的视觉效果。 三、 网页设计与交互实现 网页布局与切片: 学习如何根据网页布局的需求,将设计稿进行合理的切片,为网页元素分别导出优化后的图像文件。掌握切片工具的使用,以及如何设置切片属性。 创建交互式元素: 学习如何为切片添加热点(Hotspots),并为热点设置链接,实现网页的导航和交互功能。 制作下拉菜单与按钮: 演示如何使用 Fireworks 的矢​​量和位图功能,结合切片和热点,创建具有视觉吸引力的下拉菜单和交互式按钮。 优化图像以适应网页: 学习如何根据不同的网页需求,对导出的图像进行优化,如选择合适的格式(JPEG, GIF, PNG)、调整压缩质量、设置透明度等,以确保网页加载速度和视觉效果。 导出与发布: 掌握将Fireworks设计稿导出为适合网页使用的各类图像格式,并了解如何进行批量导出。 四、 案例实战与进阶拓展 本书将通过一系列精心设计的案例,引导您将所学知识融会贯通,实际应用于网页设计、图标制作、用户界面(UI)元素设计等领域。您将有机会亲手完成: 设计精美的网页导航条 制作具有吸引力的广告横幅 创建个性化的网站按钮 设计清晰易懂的图标 绘制复杂的矢量插画 《Macromedia Fireworks MX 2004 Zero to Hero》不仅是一本技术手册,更是一本激发您设计灵感的宝典。通过系统学习本书内容,您将建立起扎实的Fireworks MX 2004操作基础,掌握从概念到实现的完整设计流程,并为日后的网页设计、图形创意工作打下坚实的基础。立即开启您的Fireworks MX 2004学习之旅,从零开始,蜕变为一名真正的设计达人!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于像我这种已经有一些基础,但希望将技能提升到更高层次的用户来说,这本书的价值更是体现在其深度挖掘的部分。它并没有止步于软件表层功能的介绍,而是深入探讨了网页设计、交互动画以及网页图形优化背后的设计哲学和最佳实践。书中关于“性能优化”的那几节内容,简直是教科书级别的存在,它详细拆解了不同格式图片在不同网络环境下的加载表现,并给出了精确的优化参数建议,这对于任何一个追求高效交付的网页设计师来说,都是至关重要的金科玉律。我发现,很多我过去靠“感觉”在做的优化工作,在这本书里找到了科学的理论支撑,让我从“会用”跃升到了“精通”。特别是那些关于 Fireworks 特有的批处理和宏命令的讲解,极大地解放了我的重复劳动时间,让我能将更多精力投入到创意构思上。这本书真正做到了“授人以渔”,教会了你如何思考,而不仅仅是机械地点击鼠标。

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这本书的内容组织逻辑严密得像是一套精密的机械装置,每一个章节的过渡都衔接得天衣无缝,根本找不到任何生硬的转折点。初学者拿到它,会有一种被领进门的感觉,作者并没有一开始就抛出一堆晦涩难懂的术语,而是循序渐进地引导你理解 Fireworks MX 2004 这个工具箱的全貌。我尤其欣赏它在基础概念讲解时所采用的类比手法,那些生活中的例子和设计原理的结合,让原本抽象的功能瞬间变得具象化、可操作。例如,讲解矢量编辑的章节,作者居然能用建筑蓝图的绘制过程来打比方,这使得我理解起来事半功倍,完全不会感到枯燥乏味。这本书的排版也极为考究,大量的插图和截图都清晰地标注了操作步骤,仿佛作者就在我身边手把手地指导,这种沉浸式的学习体验,是其他一些纸质教材难以比拟的。读完前几章,我已经能自信地开始尝试一些简单的交互原型设计了,这完全归功于作者构建的这种无缝的学习路径。

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这本书的语言风格非常接地气,完全没有那种高高在上的专家腔调,读起来就像是和一位经验丰富、乐于分享的前辈在交流心得。作者在讲解复杂概念时,偶尔会穿插一些行业内的“小道消息”或者早期设计界的趣闻轶事,这些调剂让原本严肃的技术学习过程变得轻松愉快。例如,在介绍某项新功能时,作者会提及这个功能当年在行业内引起的讨论和争议,这不仅增加了阅读的趣味性,更让我对这个软件的演进历史有了一个更立体的认识。这种人文关怀和技术传授的完美融合,让阅读体验达到了一个很高的境界。我甚至会特意去读那些被我标记为“已掌握”的章节,就为了再次体会那种流畅且富有启发性的叙述方式。它成功地将技术文档的严谨性与散文的易读性结合在了一起,让长时间的案头工作不再是一种煎熬,而成为一种享受。

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这本书的附赠资源和后续支持,也体现了出版方的专业水准。虽然我主要依赖纸质书进行学习,但书中多次提到的配套在线资源,如高分辨率的练习文件和更新的技巧补充,都指向了作者和出版社对知识时效性的重视。这种“纸质书+在线生态”的结合方式,在当时的版本中算是非常超前的考虑。我曾尝试下载过几次配套的案例文件,文件结构清晰,命名规范,可以直接用于实践练习,这省去了我大量重新配置环境的时间。更值得称赞的是,这本书不仅仅是针对 2004 版本的“孤立”教程,它在很多设计概念的阐述上,具有很强的通用性和前瞻性,即便后续软件有了更新迭代,其核心的设计思维依然是适用的。这表明作者的眼光是长远的,他教给读者的,是软件背后的设计“内功”,而非转瞬即逝的界面操作技巧。这本书,无疑是那个时代数字图形处理领域的精品之作。

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而富有层次感,让人一眼就能感受到其专业性和前沿性。我特别喜欢封面上那种略带磨砂质感的印刷效果,握在手里的时候,那种实在的触感就很能提升阅读的期待值。光是看到这个标题的排版,我就知道这本书的作者绝对不是那种故作高深的人,而是真正想把复杂的东西讲清楚的实干家。它没有那种老旧教材的沉闷感,反而透着一股数字媒体设计领域特有的活力和创新精神。这本书的装帧质量也相当不错,即便是经常翻阅,书脊也不会轻易出现折痕,这对于我这种需要反复查阅参考资料的读者来说,简直是太重要了。可以说,光是开箱那一刻,就已经值回票价了,它给我的第一印象是:这是一本为真正想要精通这门软件的人准备的“兵器谱”,而不是那种应付考试的速成手册。那种精心挑选的字体和留白的艺术,都在无声地诉说着设计之道,让人忍不住想立刻翻开它,看看里面究竟蕴含了多少实用的乾坤。

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