Software Design

Software Design pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Pearson Education Limited
作者:David Budgen
出品人:
页数:488
译者:
出版时间:2003
价格:333.20元
装帧:
isbn号码:9780201722192
丛书系列:
图书标签:
  • 软件设计
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 架构
  • 可维护性
  • 可扩展性
  • 代码质量
  • 重构
  • UML
  • 软件开发
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具体描述

《软件设计》 这是一本深入探讨软件开发核心原则与实践的权威指南。本书旨在为读者构建扎实的软件工程基础,从根本上提升软件的质量、可维护性和可扩展性。书中不仅剖析了构建优雅、健壮软件系统所需的关键概念,更提供了大量实用的设计模式、架构风格和编码规范,帮助开发者在面对日益复杂的项目时,能够做出明智且高效的设计决策。 本书的内容涵盖了软件设计的方方面面,从高层架构的规划到具体模块的实现,无不细致入微。我们将首先探讨设计的本质,理解什么是良好的设计,以及为何它对软件的成功至关重要。接着,我们会深入研究面向对象设计的核心原则,包括封装、继承、多态以及抽象,并展示这些原则如何在实际项目中得到应用,从而编写出更易于理解和修改的代码。 本书的重点之一是设计模式。我们不仅会介绍经典的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等,还会深入分析它们的应用场景、优缺点以及如何在不同语言和框架中有效地实现。通过学习这些模式,开发者能够借鉴前人的智慧,避免重复造轮子,并以一种系统化的方式解决常见的软件设计问题。 除了面向对象设计和设计模式,本书还将广泛讨论软件架构。我们将探讨不同的架构风格,如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)、微服务架构、事件驱动架构等,并分析它们的适用性、权衡以及在构建大型、分布式系统中的挑战。理解这些架构模式,能够帮助开发者设计出能够适应不断变化需求的系统。 在代码层面,本书将强调代码的可读性、可测试性和可维护性。我们将介绍SOLID原则(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),这些原则是构建高质量、易于扩展的代码的基石。此外,我们还会探讨领域驱动设计(DDD)的思想,如何围绕业务领域来组织软件设计,从而更好地映射现实世界的复杂性。 书中还会涵盖一些重要的软件设计实践,例如重构(Refactoring)的艺术,如何通过逐步改进代码来提升其结构和可读性,而不会改变其外在行为。我们还将触及API设计的重要性,如何设计出清晰、一致且用户友好的接口,以便于不同组件之间以及与其他系统之间的交互。 本书的语言风格注重逻辑清晰、深入浅出,力求用最简洁明了的方式阐述复杂概念。书中会穿插大量的代码示例,这些示例不仅用于说明设计原则和模式,还会展示如何在实际编程中应用它们。这些示例将覆盖多种主流编程语言,以体现设计的普适性。 阅读本书,你将学会如何: 识别和应用强大的设计原则,编写出更具弹性和易于维护的代码。 掌握经典和现代的设计模式,有效解决常见的软件设计难题。 理解和选择合适的软件架构风格,构建可扩展、可伸缩的系统。 运用领域驱动设计(DDD)的理念,将业务逻辑与代码设计紧密结合。 进行有效的代码重构,持续改进软件质量。 设计清晰、易用的API,促进系统间的顺畅协作。 评估和选择设计决策的权衡,理解不同方案的优劣。 无论你是刚踏入软件开发领域的初学者,还是经验丰富的资深工程师,本书都能为你提供宝贵的见解和实用的指导,帮助你成为一名更优秀、更具影响力的软件设计师。它不仅仅是一本技术手册,更是对软件工程艺术的一场深入探索,旨在激发你对编写优雅、 robust 软件的热情。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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拿到《Software Design》时,我正焦头烂额于一个跨部门协作的复杂项目,各团队对数据模型的理解南辕北辙,导致接口集成困难重重。这本书的“契约优先设计”章节简直就是雪中送炭!它用极其严谨的逻辑阐述了如何定义清晰、稳定的外部接口契约,以及如何利用模式来管理这些契约的版本迭代。书中详细介绍了IDL(接口描述语言)在现代分布式系统中的应用,以及如何通过自动化工具来保证实现与契约的一致性。更棒的是,作者还讨论了“人为契约”的管理——也就是如何与业务方、其他团队达成共识,确保设计决策的落地。这本书的案例非常贴近工业界的真实场景,比如如何设计一个可插拔的日志系统,如何确保第三方服务的集成不会拖垮核心系统的性能。它教会我,一个优秀的设计,不仅要在代码层面优雅,更要在组织结构和沟通机制上具备强大的弹性。阅读过程需要一定的专注度,但每一次深入都能带来价值的爆发式增长,感觉自己对“系统边界”的理解又深了一层。

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这本《Software Design》简直是为我量身定做的!我一直以来在构建大型系统时,总感觉像是在迷宫里摸索,代码结构混乱不堪,维护起来简直是一场噩梦。这本书没有那些空洞的理论术语堆砌,而是直击痛点,用极其清晰的案例展示了如何从宏观视角审视软件架构。它详细剖析了不同设计模式在实际项目中的适用场景,比如什么时候应该果断采用微服务,什么时候单体架构的简洁性更具优势。最让我拍案叫绝的是关于依赖管理的那一章,作者竟然能把复杂的依赖反转原则讲得如此直观易懂,配合图示,我仿佛一下子打通了任督二脉。读完后,我立刻动手重构了我们项目中一个最棘手的模块,效果立竿见影,代码耦合度明显降低,可测试性大大增强。这本书绝不是那种读完就束之高阁的“工具书”,它更像是一位经验丰富的老工程师,坐在你旁边,手把手地教你如何像大师一样思考设计问题。如果你也厌倦了修修补补的“打补丁”式开发,强烈推荐这本书,它会彻底改变你对“好代码”的认知,让你真正理解设计背后的深层哲学。

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说实话,我一开始对《Software Design》抱着怀疑态度,市面上关于设计的书太多了,大多是故纸堆里的理论复述。然而,这本书给我的惊喜是,它在强调“为什么”的同时,花费了巨大的篇幅来探讨“如何做”。它没有停留在UML图的绘制层面,而是深入到了团队协作和流程管理对设计决策的影响。比如,它讨论了敏捷开发中“涌现式设计”的边界在哪里,什么时候应该提前做好高层次的抽象,而不是纯粹的“边走边看”。书中对“技术债务”的量化分析尤其深刻,作者提供了一套实用的框架,帮助团队评估当前的设计决策在未来可能付出的代价。我特别欣赏它对非功能性需求(如性能、安全性、可扩展性)如何驱动核心设计选择的论述。这让我意识到,很多时候,我们陷入细节的泥潭,正是因为一开始没有对这些非功能性指标达成共识。这本书的语言风格非常老练沉稳,像是资深架构师的私人备忘录,没有华丽的辞藻,全是干货和血淋淋的教训。它不仅教你设计,更教你如何带着商业目标去设计。

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这本书的排版和叙事风格非常独特,它不像教科书那样刻板,反而带有一种历史的厚重感。作者似乎在回顾整个软件工程从上世纪到今天的演变历程,把那些被反复提及的设计原则,放在了更广阔的技术背景下进行审视。读起来有一种“拨开云雾见天日”的感觉。特别是关于“简单性”的讨论,作者引用了大量的反例,展示了过度工程化如何扼杀创新和维护效率。它没有盲目崇拜最新的技术框架,而是强调回归基础、清晰的意图表达。书中对“可维护性”的定义非常全面,它涵盖了阅读难度、修改成本、以及对未来需求的适应性。我发现,很多我在实践中遇到的设计困境,这本书都给出了不同历史时期、不同技术栈下的解决方案思路,这极大地拓宽了我的视野。读完后,我不再急于追逐每一个新出现的框架,而是学会了先问自己:当前的设计是否满足了最核心的业务需求,并且是以最简单的方式实现的?这本书带来的,是一种设计上的“定力”。

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自从我开始沉迷于函数式编程的概念后,总觉得面向对象的设计范式有些僵化。《Software Design》这本书竟然巧妙地找到了一个平衡点。它并没有推崇某一种特定的编程范式,而是将设计原则提升到了一个更高的抽象层次。它将领域驱动设计(DDD)的核心思想与现代微服务架构的实践相结合,展示了如何用面向对象的颗粒度去组织业务能力,同时又利用事件溯源和CQRS等模式来解耦数据流。我最欣赏的是作者对“恰到好处的抽象”的把握。书中有一段描述,将过早的抽象比作在没有确定河流走向前就搭建桥梁,而将抽象缺失比作每次过河都要涉水。这本书提供的原则,就像指南针,告诉你何时应该停下来思考边界上下文,何时应该快速迭代。它不是那种让你生搬硬套的“食谱”,而更像是一套武林秘籍的心法,理解了心法,你就能融会贯通各种招式。对于那些在传统OOP和响应式架构之间摇摆不定的中高级工程师来说,这本书简直是定海神针。

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