principles of object-oriented software development

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价格:305.93元
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isbn号码:9780201398564
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  • 面向对象
  • 软件开发
  • 设计原则
  • 编程
  • 软件工程
  • 代码质量
  • 可维护性
  • 重构
  • 设计模式
  • UML
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具体描述

现代软件工程的基石:深入探索面向对象软件开发的核心原则 在快速发展的软件开发领域,面向对象(Object-Oriented,简称OO)范式已经成为构建复杂、可维护、可扩展软件系统的标准方法。本书,《面向对象软件开发原理》,正是为致力于掌握这一强大范式的开发者、架构师和技术领导者而精心打造的全面指南。它不仅介绍OO思想的理论基础,更侧重于将其转化为实际的、可操作的开发实践,帮助读者构建高质量的软件产品。 为何面向对象?软件设计的演进之路 软件开发的早期阶段,更多依赖于过程和数据分离的结构化编程。然而,随着项目规模的增长和业务逻辑的复杂化,这种方法逐渐暴露出其局限性。面向对象范式应运而生,它将数据和操作数据的方法封装在“对象”中,通过对象之间的交互来驱动软件的运行。这种设计思想带来了诸多优势: 模块化与封装(Modularity and Encapsulation): 对象将相关的属性(数据)和行为(方法)打包在一起,隐藏了内部的实现细节,只暴露必要的接口。这使得代码更易于理解、管理和维护,降低了复杂性。 抽象(Abstraction): 通过定义类(Class)来描述对象的共同特征和行为,隐藏了具体的实现,允许开发者专注于“做什么”而不是“如何做”。这极大地简化了对复杂系统的理解。 继承(Inheritance): 允许新类(子类)继承现有类(父类)的属性和行为,从而实现代码的重用,减少重复编写,并建立清晰的类层次结构。 多态(Polymorphism): 允许以统一的方式处理不同类型的对象,即“一个接口,多种实现”。这为软件的灵活性和可扩展性提供了强大的支持,使得代码能够适应未来变化。 本书将带您穿越的面向对象世界 《面向对象软件开发原理》并非仅仅是理论的堆砌,它将引导您深入理解OO设计的每一个关键方面,并将其与实际的开发流程紧密结合。本书的内容涵盖了但不限于以下核心主题: 第一部分:面向对象设计的基石 对象与类: 深入剖析对象和类的概念,理解如何通过类来定义对象的结构和行为,以及如何创建和实例化对象。我们将探讨类的属性、方法、构造函数、析构函数等核心组成部分。 封装的力量: 详细阐述封装的概念,讲解访问修饰符(如public, private, protected)如何控制数据的可见性和访问权限,从而保护对象的内部状态,提高代码的健壮性。 抽象的艺术: 学习如何利用抽象来简化设计。我们将深入探讨抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)的区别与联系,以及它们在定义通用契约和实现解耦方面的作用。 继承的机制与实践: 详细解析继承的语法和语义,演示如何利用继承来实现代码复用,并构建具有层次关系的类模型。我们将讨论单继承、多重继承(在支持的语言中)的优缺点,以及接口继承。 多态的灵活性: 探索多态的多种形式,包括编译时多态(如函数重载)和运行时多态(如方法覆盖)。您将学习如何利用多态性编写更加灵活和可扩展的代码,轻松应对需求的变化。 第二部分:高级面向对象设计原则与模式 SOLID 原则: 这是面向对象设计中最著名、最重要的一组指导原则,包括: 单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP): 每个类应该只有一个引起它变化的原因。 开放/封闭原则(Open/Closed Principle - OCP): 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle - LSP): 子类型必须能够替换掉它们的基类型。 接口隔离原则(Interface Segregation Principle - ISP): 不应该强迫客户端依赖于它们不使用的方法。 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle - DIP): 高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。 我们将逐一剖析这些原则,通过丰富的案例演示如何在实际开发中应用它们,以构建更加清晰、可维护和可扩展的系统。 设计模式(Design Patterns): 设计模式是针对软件开发中常见问题的、经过验证的、可重用的解决方案。本书将详细介绍一系列经典的设计模式,例如: 创建型模式(Creational Patterns): 工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例(Singleton)、建造者(Builder)、原型(Prototype)等,用于管理对象的创建过程。 结构型模式(Structural Patterns): 适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)、装饰器(Decorator)、外观(Facade)、享元(Flyweight)、代理(Proxy)等,用于处理类和对象的组合,以获得更大的灵活性和效率。 行为型模式(Behavioral Patterns): 责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、解释器(Interpreter)、迭代器(Iterator)、中介者(Mediator)、备忘录(Memento)、观察者(Observer)、状态(State)、策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、访问者(Visitor)等,用于描述对象之间如何交互和分配责任。 通过理解和应用这些设计模式,您将能够站在前人的肩膀上,更高效地解决复杂的设计难题,并写出更具优雅性和可维护性的代码。 第三部分:面向对象语言的实践与技巧 语言特性解析: 虽然本书侧重于通用原理,但也会通过具体的编程语言示例(如Java, C++, Python等)来阐释OO概念。我们将讨论不同语言在支持OO特性上的差异,以及如何利用特定语言的优势。 面向对象建模: 介绍统一建模语言(Unified Modeling Language - UML)作为一种强大的可视化工具,用于描述、构建和文档化软件系统的设计。我们将重点讲解类图(Class Diagram)、序列图(Sequence Diagram)、用例图(Use Case Diagram)等,帮助您将OO概念转化为清晰的、可执行的模型。 测试与重构: 讨论面向对象软件的测试策略,包括单元测试、集成测试等,以及如何利用OO设计的优势来简化测试。同时,也将介绍重构(Refactoring)的概念和技术,如何逐步改进现有代码的设计,而不改变其外部行为,以提高代码质量。 谁应该阅读这本书? 无论您是刚刚接触软件开发的新手,希望建立扎实的OO基础;还是有一定经验的开发者,希望提升设计能力,掌握高级OO技巧;抑或是担任技术领导角色,需要指导团队进行高质量软件设计,《面向对象软件开发原理》 都将是您的宝贵资源。 本书的目标是让您不仅仅理解“为什么”要使用面向对象,更能深刻掌握“如何”有效地应用它。通过本书的学习,您将能够: 设计出更清晰、模块化、易于理解的代码。 编写出更易于维护、扩展和重用的软件系统。 有效地应对不断变化的需求和技术挑战。 提升个人在软件开发领域的竞争力。 加入我们,一起深入探索面向对象软件开发的精髓,为构建更优秀的软件产品奠定坚实的基础。

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目录信息

读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书的处理方式非常细腻,完全没有传统教材那种枯燥乏味的刻板印象。作者似乎很懂得读者的注意力曲线,每隔一段理论密集的内容,就会穿插一些行业内的真实轶事或者小型的思考题,这有效地保持了我的阅读兴趣。我个人特别喜欢它对“设计模式的权衡”这一主题的处理。它没有将任何一种模式奉为圭臬,而是教会读者在特定场景下,评估不同设计选择的优劣,例如在性能敏感度和代码灵活性之间如何做出取舍。这种辩证的思维方式,让我对以往教条式学习留下的固有印象有了颠覆性的改变。例如,书中对比了工厂模式和简单实例化之间的适用场景,指出过早引入复杂模式反而会增加不必要的认知负担。这种务实到近乎苛刻的态度,体现了作者深厚的工程实践背景。这本书不仅是知识的传授,更是一种成熟的职业态度的塑造,它鼓励我们成为一个能为自己的设计决策负责的工程师。

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这本书给我的最大感受是,它提供了一个看待软件世界的全新视角。在现代软件工程的浪潮中,我们很容易陷入追求最新框架和工具的狂热中,而忽略了底层构建模块的稳固性。这本书就像一剂清醒剂,将我们拉回到软件设计的原点——如何优雅地组织逻辑和数据。它的章节编排逻辑性极强,从最基本的类和对象开始,逐步过渡到继承、多态这些核心特性,然后才引申到更宏大的系统架构层面。我发现自己过去在项目中遇到的很多难以调试的“屎山”代码,很多都源于对早期设计原则的漠视。书中对“开闭原则”的讨论,简直是醍醐灌顶,它用非常生动的比喻阐释了扩展性比修改性更重要的哲学思想。读完后,我立刻将书中的一些实践建议应用到了手头的项目中,结果令人惊喜地发现,原先那些需要大动干戈的修改,现在只需要寥寥数行代码的补充就能轻松搞定。这本教材的价值,在于它培养的不是代码的工人,而是思想的建筑师,它教会我们如何预见未来的变化,并提前布下应对之策。

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这本书的结构安排极具匠心,它构建了一个从微观到宏观的知识阶梯。初读时,你可能会觉得它涵盖的内容很广,但当你深入下去,会发现所有的知识点都紧密围绕着“如何构建可演进的系统”这一核心目标。书中对“依赖管理”的论述,可以说是全书的亮点之一,它不仅提到了依赖倒置原则,更重要的是解释了为什么控制依赖方向是保持系统灵活性的生命线。很多初学者往往只记住了名词,却不理解其背后的结构性意义,而这本书通过图示和详细的推演,将这种结构性意义清晰地展现了出来。我发现,它对“职责分离”的探讨,是其他许多书籍所不及的,它不仅停留在类层面,还延伸到了模块乃至服务边界的划分。对于希望从小型应用开发转向大型分布式系统开发的读者来说,这本书提供的底层思维模型,是构建高内聚、低耦合系统的底层基石。它不是一本快速上手的工具书,而是一部需要反复研读、常读常新的内功心法。

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翻开这本书的时候,我就被它那种严谨又不失亲切的叙述风格吸引住了。作者似乎深谙读者的困惑之处,总能在关键的技术点上,用最直白却又不失深度的语言进行剖析。比如在讲解面向对象设计的核心原则时,书中并没有堆砌晦涩难懂的术语,而是通过一系列精心设计的案例,让抽象的概念变得触手可及。我尤其欣赏它对“耦合”与“内聚”这两个基石概念的阐述,那种循序渐进的引导,仿佛一位经验丰富的导师,耐心地在你身边,手把手地演示如何从混乱的代码结构中提炼出清晰的、可维护的蓝图。阅读过程中,我时不时会停下来,合上书本,在脑海中重新构建刚才学到的知识体系,这种主动思考的过程,远比被动接受信息有效得多。它不仅仅是在教你“做什么”,更是在教你“为什么这么做”的深层思考逻辑,这对于任何想要从初级程序员迈向高级架构师的人来说,都是一份宝贵的财富。书中对于设计模式的介绍,也极其到位,不是简单地罗列,而是深入到模式产生的历史背景和它所解决的实际工程难题,让人感觉这些模式不是凭空出现的教条,而是应对复杂软件需求的必然产物。

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坦白说,市面上关于软件开发的书籍汗牛充栋,但真正能让我产生“相见恨晚”感觉的却不多。这本教材的特别之处在于,它对软件复杂性管理的探讨达到了一个令人敬佩的高度。它并没有止步于讲解面向对象语言的语法特性,而是深入挖掘了如何通过良好的设计来对抗软件熵增的趋势。书中对抽象层次的控制有着独到的见解,它强调了适当的抽象是解决问题的关键,但同时也警告了过度抽象带来的潜在风险——即代码变得难以理解和维护。这种平衡的艺术,是经验积累才能得出的智慧,作者能将其系统化地呈现出来,实属不易。特别是关于接口设计的章节,作者用了很多篇幅阐述了如何设计出“健壮且易于实现”的契约,这对于任何团队协作项目都至关重要。当我开始按照书中的建议去重构我们团队内部的API时,沟通成本明显降低了,因为接口本身已经说明了一切,清晰、明确,没有歧义。这本书绝对称得上是一部系统构建思维的指南针。

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