多媒体应用技术

多媒体应用技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:184
译者:
出版时间:2007-7
价格:18.00元
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isbn号码:9787811143935
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 应用开发
  • 技术教程
  • 计算机科学
  • 信息技术
  • 数字媒体
  • 软件工程
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具体描述

《多媒体应用技术》主要介绍了多媒体技术的基础知识以及常用的多媒体制作工具。《多媒体应用技术》共分为7章:第1章主要介绍了多媒体技术的基础知识:第2章主要介绍了音频技术的相关知识;第3章主要介绍了视频技术的相关知识;第4章主要介绍了图形图像的基础知识以及图形图像处理工具Photoshop的应用;第5章主要介绍了多媒体动画制作工具Flash8.0的相关知识及应用:第6章主要介绍了多媒体制作工具Authorware的综合应用;第7章主要介绍了多媒体制作后的打包、发布等基础知识。

《多媒体应用技术》结合实例对常用多媒体软件的使用进行讲解,使读者能够快速地掌握多媒体的制作方法及相关知识。

《多媒体应用技术》内容全面、结构合理、图文并茂、实例丰富,可作为中等职业学校计算机、多媒体等相关专业的教材,同时也适合广大多媒体爱好者自学和参考用书。

《数字创意:从概念到实现的艺术》 内容概要: 本书是一本深度探索数字创意生成与实现过程的指南。它不仅仅是关于工具的使用,更着重于培养创意思维,以及如何将抽象的概念转化为引人入胜的数字作品。全书围绕“灵感孕育”、“媒介探索”、“技艺磨练”、“协同创作”和“成果转化”这五大核心模块展开,旨在为读者提供一个全面、系统的数字创意学习框架。 第一章:灵感之源——点燃创意的火花 本章深入剖析了创意的来源和激发机制。我们将从多个维度探讨如何捕捉日常生活中的灵感,包括但不限于: 观察与感知: 学习敏锐地观察周遭环境,从细微之处发现独特的视角和未被触及的领域。我们将介绍多种观察方法,如“定点观察法”、“主题式搜集法”等,并提供具体的案例分析,展示如何将日常观察转化为创意素材。 知识的融合与碰撞: 强调跨学科学习的重要性。通过案例说明,艺术、科学、技术、人文等不同领域的知识如何相互启发,产生颠覆性的创意。我们将引导读者建立“知识图谱”,并学习如何利用信息检索工具和学习平台,系统地扩展知识边界。 情感与体验的转化: 探讨如何将个人情感、生活经历、社会观察转化为具有感染力的创意表达。我们将研究不同情感类型与创意风格的关联,并提供“情感日志”、“体验复盘”等练习,帮助读者挖掘内心深处的情感力量。 头脑风暴与思维导图: 详细介绍多种行之有效的头脑风暴技术,如“逆向思维”、“类比联想”、“SCAMPER法”等。学习如何组织和发展初步想法,并通过思维导图等工具,将零散的灵感进行结构化梳理,形成清晰的创意脉络。 案例研究: 分析一系列成功的创意案例,从初步的概念萌芽到最终的惊艳呈现,剖析其背后的灵感来源、创意过程和关键决策。这些案例将涵盖不同创意领域,如视觉艺术、叙事设计、互动体验等。 第二章:媒介的语言——选择最适合的表达载体 创意得以实现,离不开恰当的媒介选择。本章将引导读者深入理解各种数字媒介的特性、优势与局限,并学习如何根据创意内容选择最合适的表达方式。 视觉艺术的魅力: 深入探讨二维图形设计(海报、插画、UI/UX界面)、三维建模与渲染、摄影与摄像等视觉艺术形式。我们将分析不同媒介在色彩、构图、光影、材质等方面的表现力,以及它们如何影响信息的传达和情感的共鸣。 动态影像的力量: 讲解动画制作(2D、3D、定格动画)、视频剪辑与后期合成、特效制作等。我们将分析时间、运动、声音、叙事结构等元素在动态影像中的作用,以及如何通过镜头语言和蒙太奇手法,构建引人入胜的故事。 交互体验的无限可能: 重点介绍网页设计与开发、移动应用界面设计、游戏设计、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)等交互媒介。我们将探讨用户体验(UX)设计原则、交互逻辑、信息架构,以及如何创造沉浸式、个性化的互动体验。 声音的叙事与情感: 探讨音频设计,包括音乐创作、音效设计、播客制作、语音合成等。我们将分析声音在营造氛围、传递情感、增强用户体验方面的关键作用。 文本与叙事的融合: 关注数字文学、互动小说、社交媒体内容创作等,探讨文本如何与视觉、听觉、交互等元素结合,创造新的阅读与叙事体验。 跨媒介的融合与创新: 鼓励读者打破媒介壁垒,探索不同媒介之间的融合与转化,创造出全新的创意表达形式。例如,将二维插画转化为三维模型,将静态图片制作成动态视频,将文字故事改编为互动游戏等。 第三章:技艺的锤炼——掌握核心创作工具与方法 本章旨在帮助读者掌握实现创意所需的关键数字技术和创作技巧,并强调“工欲善其事,必先利其器”的道理。 图形图像处理: 详细介绍主流图像编辑软件(如Photoshop、Illustrator)的核心功能与高级技巧,包括图层管理、色彩校正、滤镜应用、矢量图形绘制、图像合成等。 三维建模与动画: 讲解基础的三维建模原理、建模软件(如Blender、3ds Max)的操作流程,以及基础的绑定、动画制作技术。 视频编辑与后期: 深入介绍视频编辑软件(如Premiere Pro、Final Cut Pro)的操作,包括素材导入、剪辑、转场、字幕添加、色彩校正、基础特效制作。 交互设计工具: 介绍原型设计工具(如Figma、Adobe XD)的使用,学习如何构建用户界面、定义交互流程、创建可交互原型。 编程基础与脚本应用: 针对特定创意领域,介绍与创意相关的编程语言(如HTML/CSS/JavaScript用于网页,Python用于数据可视化或自动化)的基础知识,以及脚本在自动化工作流中的应用。 3D打印与实体转化: 探索数字模型向物理实体的转化过程,介绍3D打印技术的基本原理和应用。 新兴技术探索: 关注人工智能(AI)在创意领域的辅助应用,如AI绘画工具、AI音乐生成器等,探讨如何将其作为创作的辅助工具,而非替代创作者本身。 第四章:协同的艺术——跨越团队与项目的挑战 在数字创意领域,团队合作和项目管理是至关重要的。本章将关注如何有效地与他人协作,共同完成复杂项目。 团队的角色与协作模式: 探讨不同创意团队(如设计团队、开发团队、内容团队)的构成,以及如何理解和尊重团队成员的专业知识与贡献。 沟通与反馈机制: 学习清晰、高效的沟通技巧,包括积极倾听、准确表达、建设性反馈。介绍项目管理中常用的沟通工具和方法,如项目管理软件(如Trello、Asana)、定期会议、评审会议等。 项目管理流程: 讲解从项目启动、需求分析、方案设计、执行开发、测试验收、到项目收尾的全过程管理。介绍敏捷开发、瀑布模型等不同的项目管理方法论。 版本控制与协作平台: 学习使用版本控制系统(如Git)进行代码和设计文件的管理,以及利用云端协作平台,实现多人实时协作。 创意评审与迭代: 强调创意评审的重要性,学习如何组织有效的评审会议,收集各方意见,并基于反馈进行迭代优化。 跨文化与远程协作: 探讨在不同文化背景和远程工作环境下,如何有效地进行跨团队协作。 第五章:成果的绽放——从作品到影响力的转化 创意最终需要落地,并产生影响力。本章将引导读者思考如何将创作成果进行有效的展示、传播和价值实现。 作品集的构建: 学习如何精心策划和展示个人或团队的优秀作品,包括作品的筛选、分类、排版、描述撰写等,打造专业且有吸引力的作品集。 内容传播策略: 探讨通过不同平台(如个人网站、社交媒体、在线设计社区、专业论坛)进行作品推广和品牌塑造的策略。 知识产权与版权保护: 了解相关的法律法规,学习如何保护自己的原创作品,避免侵权行为。 商业化与变现路径: 探讨将创意成果转化为商业价值的多种途径,如自由职业、产品销售、授权合作、创业等。 持续学习与行业洞察: 强调在快速发展的数字创意领域,保持持续学习的热情,关注行业趋势、新技术和新模式,不断提升自身竞争力。 构建个人品牌与影响力: 学习如何通过持续的优质创作和积极的行业参与,建立个人在创意领域的声誉和影响力。 本书特色: 理论与实践并重: 每一章节都包含丰富的理论讲解和实际案例分析,并辅以大量的练习和项目实践建议,帮助读者将所学知识融会贯通。 循序渐进的引导: 从基础概念到高级应用,层层递进,确保不同程度的读者都能从中受益。 强调思维方式: 侧重于培养创意思维、解决问题的能力和批判性分析的能力,而非仅仅教授工具的使用。 前沿视野: 关注行业最新发展动态和新兴技术,为读者指明未来的发展方向。 激发主动性: 鼓励读者进行独立思考、大胆尝试和积极探索,成为真正意义上的数字创意创造者。 《数字创意:从概念到实现的艺术》旨在成为您踏入数字创意世界,不断精进创作技艺,并最终实现个人价值的忠实伙伴。

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