Flash 5应用指南 (平装)

Flash 5应用指南 (平装) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社 (2000年10月1日)
作者:袁建华
出品人:
页数:330 页
译者:
出版时间:2000年10月
价格:32.0
装帧:平装
isbn号码:9787115088666
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 5
  • 多媒体
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 编程
  • 技术
  • 入门
  • 平装
  • 指南
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Flash 5 应用指南(平装) 掌握动态交互的钥匙,释放创意无限可能。 《Flash 5 应用指南》(平装)并非仅仅是一本关于软件操作的教程,它是一扇通往数字媒体互动设计世界的窗口,一次激发你无限创意潜能的旅行。这本书将带领你深入探索 Macromedia Flash 5 的强大功能,从基础的二维动画制作,到复杂的多媒体应用开发,助你成为一名技艺精湛的 Flash 设计师和开发者。 为何选择 Flash 5? 即便在技术日新月异的今天,Flash 5 依然拥有其独特的魅力和价值。它简洁直观的操作界面,高效的矢量图形绘制工具,以及强大的脚本语言 ActionScript,共同构建了一个高效且富有创造力的设计平台。对于想要涉足网页动画、互动广告、游戏开发、多媒体展示,甚至是早期移动应用开发的学习者而言,Flash 5 仍然是那个不可或缺的起点。它教会你的是掌握数字媒体交互的核心理念,而这些理念,在未来的任何创意工具中都将如影随形。 内容概览:从入门到精通 本书将系统地为你揭示 Flash 5 的全部奥秘,确保你无论是初次接触还是希望巩固提升,都能找到属于自己的学习路径。 第一部分:Flash 5 基础架构与界面导航 初识 Flash 5: 我们将从 Flash 5 的安装与启动开始,带你熟悉其整体工作环境。了解时间轴、舞台、库、属性检查器等核心面板的功能与布局,建立起对 Flash 创作流程的宏观认识。 绘制与编辑工具精通: 无论是绘制精美的矢量图形,还是对现有对象进行精细的编辑,本书都将提供详尽的指导。你将学习如何运用钢笔工具、铅笔工具、形状工具、填充工具、笔触工具等,创造出各式各样的视觉元素。我们将深入探讨描边与填充的叠加模式、对象的组合与分解、以及如何有效地进行对象对齐与分布,让你在图形创作上游刃有余。 色彩与渐变运用: 色彩是传达情感和信息的关键。本书将详细讲解 Flash 5 中色彩面板的运用,包括固态颜色、线性渐变、径向渐变的使用技巧,以及如何创建自定义渐变,为你的作品增添丰富的视觉层次和动态效果。 文本的魔法: 无论是静态文本的排版,还是动态文本的交互,Flash 5 都提供了强大的支持。你将学习如何导入、格式化文本,以及如何为文本添加动画效果,使其在你的作品中焕发生机。 第二部分:动画制作的艺术 时间轴的秘密: 时间轴是 Flash 动画的灵魂。本书将深入剖析时间轴的各个组成部分,包括帧、关键帧、普通帧、空关键帧等,以及如何运用它们来控制动画的播放节奏和序列。 传统逐帧动画: 学习如何通过逐帧绘制来创造流畅自然的动画效果,这是动画制作的基石。我们将通过实例演示,教你如何设计角色动作、物体运动,以及表情变化。 补间动画的奥妙: 补间动画是 Flash 动画的核心优势之一。本书将详细介绍形状补间动画和经典补间动画的原理与运用。你将学会如何创建平滑的位移、旋转、缩放以及变形动画,大幅提升你的动画制作效率。 引导层与遮罩动画: 探索引导层如何让对象沿着预设的路径运动,以及遮罩层如何实现创意性的视觉隐藏与显现。这些高级动画技巧将为你的作品带来意想不到的视觉冲击力。 元件的强大力量: 元件是 Flash 中可重用对象的核心概念。本书将深入讲解图形元件、影片剪辑元件和按钮元件的创建、管理与应用。你将学会如何通过元件来提高工作效率,实现动画的循环播放、交互控制,以及管理复杂的项目。 第三部分:交互式设计与 ActionScript 基础 按钮的交互逻辑: 按钮是用户与 Flash 应用互动的主要途径。本书将详细讲解如何创建具有不同状态(静止、悬停、按下)的按钮,并为你引入 ActionScript 的基础,学习如何让按钮响应用户的点击事件,触发特定的动作。 ActionScript 语言入门: ActionScript 是 Flash 强大的互动核心。本书将从最基础的概念讲起,让你理解变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等编程基础。我们将通过大量实例,一步步引导你编写简单的 ActionScript 代码,实现元素的动态控制、文本的动态生成、以及简单的用户反馈。 影片剪辑的脚本控制: 深入学习如何使用 ActionScript 控制影片剪辑元件的播放、停止、跳转、以及进行属性的修改。你将学会如何为影片剪辑添加更复杂的交互行为,例如拖拽、缩放等。 帧标签与场景切换: 掌握帧标签的使用,让你的代码能够精准地定位到时间轴上的特定位置。同时,学习如何利用 ActionScript 来管理多场景的应用,实现更具逻辑性的用户流程。 事件处理机制: 理解 Flash 中的事件模型,学习如何响应鼠标事件、键盘事件等,从而为你的作品赋予真正的互动性。 第四部分:高级应用与多媒体整合 声音与视频的融合: 将声音和视频素材导入 Flash,并学习如何控制它们的播放、停止、音量等参数。本书将展示如何将音效与动画巧妙结合,营造更生动的场景氛围,以及如何实现视频的内嵌播放。 外部资源导入与交互: 学习如何导入外部图片(JPEG, PNG, GIF)和 SWF 文件,并为这些外部资源添加交互行为。 基本组件的使用: 探索 Flash 提供的内置组件,例如列表框、滚动条等,了解它们如何帮助你快速构建具有标准交互元素的应用程序。 组件的二次开发(基础): 对于一些简单的组件定制需求,你也将初步接触到如何利用 ActionScript 对组件进行简单的修改和增强。 性能优化基础: 在创作复杂项目时,性能优化至关重要。本书将为你介绍一些基本的性能优化技巧,例如合理使用元件、优化资源导入等,确保你的 Flash 应用流畅运行。 打包与发布: 最终,本书将指导你如何将你的 Flash 项目打包成可执行的 SWF 文件,以及如何将其发布到网页上,让更多人看到你的创意。 为何选择本书? 循序渐进的学习路径: 本书结构清晰,内容由浅入深,适合不同基础的学习者。从最基础的操作到高级功能的运用,每一个环节都经过精心设计。 丰富的实践案例: 理论结合实践是学习的关键。本书包含大量精心设计的案例,让你在动手操作中巩固知识,激发灵感。每一个案例都经过精心挑选,能够充分展示 Flash 5 的核心功能。 实用的技巧与窍门: 除了标准教程,本书还融入了许多实用的设计技巧和开发窍门,帮助你提高工作效率,创作出更具专业水准的作品。 深入浅出的讲解: 复杂的概念将以最易于理解的方式呈现,避免晦涩难懂的专业术语。即使是编程新手,也能轻松掌握 ActionScript 的基本原理。 完整的知识体系: 本书涵盖了 Flash 5 应用开发的全方位内容,从图形设计到动画制作,再到互动脚本编写,为你构建了一个扎实的知识体系。 本书适合谁? 网页设计师: 希望为网页添加动态效果,提升用户体验。 动画爱好者: 想要学习二维动画制作,创造生动有趣的角色和场景。 游戏开发者(入门): 探索互动游戏开发的乐趣,从简单的Flash小游戏开始。 多媒体内容创作者: 制作具有互动性的演示文稿、广告、教育内容等。 视觉设计师: 拓展设计领域,将静态作品转化为动态的视觉语言。 希望掌握数字媒体交互基础的学习者: 了解Flash 5的原理,为学习更现代化的交互设计工具打下坚实基础。 《Flash 5 应用指南》(平装)不仅仅是一本书,它是你通往数字创意世界的一块跳板。在这里,你将学会如何让静态的画面跃然纸上,如何让冰冷的像素传递情感,如何让你的想法在数字空间里拥有生命。现在,就翻开这本书,开启你的 Flash 5 之旅吧! 让你的创意,随着 Flash 5 的强大功能,自由翱翔!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有