大学计算机基础实验教程

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出版者:
作者:李敬兆 编
出品人:
页数:139
译者:
出版时间:2009-9
价格:15.00元
装帧:
isbn号码:9787312025747
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机基础
  • 大学教材
  • 实验教程
  • 高等教育
  • 计算机科学
  • 信息技术
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  • 算法基础
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具体描述

《大学计算机基础实验教程》是《大学计算机基础教程》的配套实验教材,是以计算机硬件基础、Windows XP操作系统和办公软件Office 2003为环境编写的实验指导书,全书共10章,与《大学计算机基础教程》内容同步。在实验内容的组织上填补了大学计算机课程教学内容扩展后而缺少的计算机硬件、网页制作(FrontPage 2003)、数据库(Access 2003)、多媒体技术和计算机信息与安全技术的相应实验内容。该书是一本理论与实验相结合的简洁、高效、易学、易用、可操作性强和独立性强的实验指导书。

《创新设计思维与实践》 内容简介 在当今飞速发展的时代,创新已成为驱动社会进步的核心动力,而设计思维则是实现创新的关键方法论。本书《创新设计思维与实践》深入浅出地阐释了创新设计思维的核心理念、方法与工具,并结合大量真实的案例,指导读者如何将设计思维落地,转化为解决实际问题的有效方案。本书旨在培养读者系统性的创新能力,提升其在复杂情境下的洞察力、同理心、构思能力和实践执行力,从而在学术研究、职业发展乃至日常生活各个层面都能游刃有余地应对挑战,创造价值。 第一部分:理解设计思维的基石 第一章:何谓创新设计思维? 本章将带领读者走进创新设计思维的殿堂。我们将从“创新”的本质出发,探讨在知识经济和信息爆炸的时代,创新为何如此重要,以及它如何渗透到我们生活的方方面面。随后,我们将聚焦“设计思维”,阐述它并非仅仅局限于艺术或工程领域,而是一种以人为本、迭代优化的解决问题的方法论。我们将深入剖析设计思维与传统问题解决方式的区别,强调其在理解用户需求、激发创意、快速原型制作和持续测试方面的独特性。本章还将梳理设计思维的发展脉络,介绍其在各个行业的成功应用,为读者建立起对设计思维的宏观认知。 第二章:以人为本:同理心的力量 同理心是设计思维的核心驱动力。本章将详细阐述同理心在设计过程中的关键作用,它要求我们跳出自身视角,真正站在用户的角度去感受、理解和体察他们的需求、痛点和期望。我们将介绍多种获取用户洞察的方法,包括但不限于: 用户访谈: 如何设计有效的访谈问题,引导受访者深入表达,捕捉真实的情感和需求。 用户观察: 如何在自然环境中观察用户的行为模式,发现他们自己可能都没有意识到的潜在需求。 用户画像(Persona): 如何基于收集到的信息,构建具象化的用户模型,使其成为设计过程中思考的中心。 情感地图(Empathy Map): 如何可视化地呈现用户的所思、所感、所言、所行,更深层次地理解其内心世界。 通过本章的学习,读者将掌握一套系统性的工具和方法,学会如何深入挖掘用户需求,为后续的设计工作打下坚实的基础。 第三章:明确问题:聚焦与定义 在充分理解用户需求之后,清晰地定义问题是设计思维的下一步关键。本章将指导读者如何从海量的信息中提炼出核心问题,并将其转化为具有挑战性和启发性的“如何才能……”(How Might We...)问题。我们将探讨: 问题陈述: 如何清晰、准确地描述所要解决的问题,避免模糊和片面。 聚焦策略: 如何运用头脑风暴、思维导图等工具,梳理和筛选出最重要、最值得解决的问题。 “如何才能……”(HMW)句式: 学习如何将问题转化为开放式、激发创意的提问,为后续的构思阶段打开思路。 视角转换: 如何从不同角度审视问题,发现潜在的创新机会。 本章的训练将帮助读者学会将模糊的挑战转化为可操作的设计目标。 第二部分:构思与原型:将想法付诸实践 第四章:发散思维:无限的创意可能 “构思”阶段是设计思维中最具创造力的环节,旨在产生尽可能多的解决方案。本章将重点介绍各种激发创意的方法和技巧,鼓励读者打破思维定势,拥抱多样化的想法。我们将学习: 头脑风暴(Brainstorming): 掌握经典的头脑风暴规则,以及其变体,如反向头脑风暴、能量头脑风暴等,学会如何在团队中高效产出创意。 类比思维: 如何从其他领域或自然界汲取灵感,将成熟的解决方案迁移到当前问题上。 SCAMPER法: 学习如何运用替代(Substitute)、组合(Combine)、调整(Adapt)、修改(Modify)、用途(Put to another use)、消除(Eliminate)、反转(Reverse)这七个维度来系统地对现有想法进行颠覆和创新。 故事板(Storyboard): 如何通过一系列图画或文字描述,生动地呈现解决方案的场景和用户体验,从而更直观地交流和迭代想法。 本章强调的是数量和多样性,鼓励读者在这一阶段不设限制,尽情探索。 第五章:收敛思维:从海量到精选 在创意爆发之后,我们需要学会如何评估、筛选和整合这些想法,将其转化为切实可行的方案。本章将教授读者如何进行有效的“收敛”,从大量的可能性中找到最优解: 点票法(Dot Voting): 如何快速、直观地让团队成员表达对想法的偏好。 矩阵分析: 如何运用优先级矩阵、可行性/创新性矩阵等工具,从多个维度评估想法的优劣。 原型制作(Prototyping): 强调原型的重要性,它不是最终产品,而是用来验证想法、获取反馈的低保真或高保真模型。我们将介绍不同类型的原型,如纸质原型、线框图、交互原型等,并指导读者如何根据设计需求选择合适的原型形式。 快速迭代: 阐述原型制作的目的是为了快速学习和调整,而不是追求完美。 本章的目标是帮助读者将零散的创意转化为可供测试的具体方案。 第三部分:测试与优化:让设计落地生根 第六章:用户测试:验证与学习 用户测试是设计思维闭环中的关键环节,它能帮助我们了解设计的实际效果,发现潜在的问题,并为进一步优化提供依据。本章将详细介绍用户测试的流程和技巧: 测试目标设定: 在进行测试前,明确要验证的关键假设和收集哪些信息。 测试场景设计: 如何构建真实、自然的测试场景,引导用户完成预设的任务。 观察与记录: 如何细致地观察用户的行为、倾听他们的反馈,并进行有效的记录。 反馈分析: 如何从测试结果中提炼出有价值的洞察,识别设计中的不足和改进点。 测试后的调整: 如何基于用户反馈,对设计方案进行迭代和优化。 本章强调的是通过真实用户的参与,不断完善设计,使其更贴合实际需求。 第七章:迭代与优化:持续改进的旅程 设计思维并非一次性的过程,而是一个持续迭代和优化的循环。本章将指导读者如何将用户测试的结果转化为行动,推动设计的不断完善。我们将深入探讨: 拥抱失败: 理解失败是学习过程的一部分,从中吸取教训,不断进步。 敏捷开发理念: 将设计思维与敏捷开发相结合,实现快速响应变化,持续交付价值。 数据驱动的决策: 在可能的情况下,结合定量数据和定性反馈,做出更明智的设计决策。 跨部门协作: 强调在设计过程中与不同团队(如产品、技术、市场等)的有效沟通与协作,确保设计方案的可行性和落地性。 设计思维文化的培养: 如何在组织内部推广和实践设计思维,构建持续创新的环境。 本章将帮助读者建立起一种持续改进的思维模式,将设计思维融入日常工作和生活中。 第四部分:设计思维的进阶与应用 第八章:设计思维在不同领域的应用 本章将通过丰富的案例,展示设计思维在不同领域的广泛应用,包括但不限于: 产品设计: 如何通过设计思维创造出用户喜爱、市场成功的创新产品。 服务设计: 如何优化客户体验,提升服务质量和满意度。 商业模式创新: 如何运用设计思维颠覆传统商业模式,发现新的增长点。 社会创新: 如何将设计思维应用于解决复杂的社会问题,如教育、医疗、环境保护等。 个人发展: 如何运用设计思维解决个人生活中的挑战,提升生活品质。 通过这些案例,读者将能更直观地理解设计思维的强大力量和普适性。 第九章:成为一个设计思维的实践者 本书的最后一章将回归实践,为读者提供成为一名优秀设计思维实践者的行动指南。我们将总结本书的核心内容,并提供一些实用的建议: 建立个人设计思维习惯: 如何在日常生活中刻意练习同理心、提问能力和迭代思维。 参与设计思维工作坊: 鼓励读者积极参与相关的培训和工作坊,与其他实践者交流学习。 寻找实践机会: 如何在工作、学习或社区项目中寻找应用设计思维的机会。 持续学习与探索: 鼓励读者保持开放的心态,不断学习新的设计工具和方法。 克服挑战: 预见和应对在设计思维实践中可能遇到的困难,并提供解决方案。 本书不仅是一本理论著作,更是一本实践指南。通过本书的学习,读者将能够系统地掌握创新设计思维的方法和工具,并在实践中不断提升自己的创新能力,成为一个真正能够创造价值的设计思维实践者。

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