哈佛陶冶学生的300个趣味游戏

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出版者:朝华
作者:江乐兴 编
出品人:
页数:210
译者:
出版时间:2009-8
价格:29.80元
装帧:
isbn号码:9787505421875
丛书系列:
图书标签:
  • 神话
  • 神怪
  • 游戏
  • 趣味游戏
  • 哈佛教育
  • 学生培养
  • 思维训练
  • 亲子互动
  • 教育心理学
  • 学习方法
  • 益智游戏
  • 陶冶情操
  • 成长指南
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具体描述

《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》精选了300个难度不一的推理游戏,旨在提高读者的推理能力和分析能力。用阅读与游戏的方式来为读者打造一种全新的锻炼方式。希望读者在轻松解答的题目中体味到自信。在一筹莫展的题目中体味到坚持,在曲折离奇的题目中体味到刺激……《哈佛锻炼学生的300个推理游戏》是“哈佛思维游戏”丛书中的第三本。

《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》主要分为6个部分:

语言文字推理游戏:是为提高语言文字的理解能力而精心设计的推理游戏。

演绎推理游戏:能让你的推理能力和逻辑思维能力得到潜移默化的提升,从而使你的思维更加敏捷,处事更加缜密。

常识推理游戏:对于了解和加深常识性的推理十分有益。

空间推理游戏:能够帮助你迅速、高效地提高空间分析、判断能力。

时间推理游戏:能够帮助你提高对时间的长短、先后、快慢等变化的认知和分析能力。

想象推理游戏:能够激发人的想象能力,并对逻辑推理能力的提高有很大的促进作用。

好的,这是一份关于一本名为《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》的图书的详细简介。这份简介将完全专注于介绍该书的内容,并且避免提及AI生成或构思的痕迹,旨在提供一个自然、深入的书籍介绍。 --- 《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》图书简介 开启思维的乐园:以游戏之名,成就卓越学习 在这本汇集了智慧与乐趣的宝典中,我们深入挖掘了哈佛大学教育理念的核心精髓,将其转化为一套切实可行、引人入胜的300个趣味游戏。本书并非仅仅是一本游戏集,它是一份精心设计的思维训练地图,旨在帮助读者,无论是学生、教育工作者,还是渴望提升自身思维敏锐度的成年人,通过寓教于乐的方式,全面激活大脑的潜能。 我们深知,传统的学习方式常常受限于刻板的规则与枯燥的知识灌输。本书旨在打破这一藩篱,将复杂的认知技能训练融入到轻松愉快的游戏体验中。每一个游戏都经过精心筛选和设计,确保它们不仅能带来即时的乐趣,更能长远地培养关键的思维习惯和能力。 本书核心特色:三大维度的全面提升 《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》的内容结构严谨,覆盖了现代教育所推崇的几大核心素养的培养: 第一部分:逻辑与批判性思维的磨砺(约100个游戏) 本部分聚焦于提升深度思考、推理判断和解决问题的能力。哈佛教育强调的“如何思考”,而非“思考什么”,在这些游戏中得到了淋漓尽致的体现。 演绎与归纳的艺术: 包含大量经典的逻辑推理谜题,例如“真假话测试”、“骑士与骗子”变体,以及基于特定规则集的序列预测。这些游戏要求玩家在信息不完全的情况下,构建出最合理的结论。 空间想象与结构分析: 涉及多维度的几何空间构建游戏,例如利用有限的积木块搭建出特定结构的挑战,以及对复杂电路图或流程图的快速拆解和重构。这不仅锻炼了空间感,更培养了系统性分析的能力。 辩证思维的训练: 设计了一系列“立场转换”挑战。玩家必须在限定时间内,从完全对立的角度阐述和捍卫一个观点。这要求思维的灵活性和对论据的反向审视能力。 算法思维的萌芽: 部分游戏以简化的方式引入了基础的算法概念,如“最短路径寻找”、“资源最优分配”等,让复杂的问题解决过程变得直观易懂。 第二部分:创造力与创新思维的激发(约100个游戏) 在信息爆炸的时代,从“知道”到“创造”是区分平庸与卓越的关键。本部分的游戏旨在松绑固有的思维定势,鼓励发散性思考和跨界联想。 “限制条件下的自由”系列: 游戏设定了极其严格的规则,但要求玩家产出新颖的解决方案。例如,只允许使用三种特定工具,完成一项看似不可能的任务。这迫使大脑探索未被使用的连接。 意想不到的联想训练: 采用“强制关联法”,将两个风马牛不相及的概念(如“量子物理”与“烹饪”)进行逻辑融合。通过这些练习,培养快速建立新颖类比和隐喻的能力。 叙事与角色扮演深度拓展: 设计了情景模拟游戏,要求玩家在极短时间内构建一个完整且逻辑自洽的微观世界,并为其中的角色赋予动机和行动轨迹。这极大地提升了情景构建和同理心的运用。 视觉艺术的解构与重构: 包含一系列基于图案、色彩和构图的非对称挑战,引导玩家从艺术和设计的角度审视问题,拓宽解决问题的维度。 第三部分:协作、沟通与情商的培养(约100个游戏) 现代社会,任何伟大的成就都离不开有效的团队合作和精准的沟通。本部分的游戏侧重于人际互动中的智慧运用。 非语言沟通的挑战: 设计了需要完全依靠肢体语言、面部表情或特定符号体系进行信息传递的游戏。这使得参与者必须更加敏锐地捕捉和解读细微的社交信号。 信息不对称下的博弈: 一系列需要团队成员间信息共享和秘密保护并存的合作游戏。玩家必须在信任与怀疑之间找到平衡点,制定出最有利于整体的策略。 冲突解决与共识达成: 模拟了资源紧张或目标冲突的场景,要求团队在严格的时间限制内,通过有序的讨论和协商,达成所有人都接受的“帕累托最优”解。 反馈艺术的实践: 包含“建设性批评”训练模块,玩家学习如何在不损害关系的前提下,清晰、准确地指出问题并提出改进建议,同时接受来自他人的复杂反馈。 适用读者群 本书的趣味性和深度使其成为多功能工具: 1. 学生群体: 作为课后自我提升的有效工具,它能显著提高学习效率和应试能力,尤其是在需要灵活应变的考试中。 2. 教育工作者: 提供了一套现成的、可操作的课堂活动资源,用于激活课堂气氛,深化知识点的理解。 3. 职场人士: 适合作为团队建设(Team Building)活动的首选材料,能迅速提升团队的凝聚力、创新能力和问题解决速度。 4. 所有终身学习者: 对于希望保持思维活跃、避免僵化的人群来说,这本书是保持大脑“有氧运动”的绝佳伙伴。 阅读体验 本书的排版简洁明快,每个游戏都附带了明确的规则说明、所需道具(多为日常可见之物或可自行制作的简单材料),以及最重要的——深入的“思维解析”部分。这份解析不仅揭示了游戏的答案或最优路径,更重要的是阐述了该游戏背后的认知原理和在现实世界中的应用价值,真正做到“授人以渔”。 《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》致力于让学习不再是负担,而是发现世界和自我潜能的无限探险。拿起这本书,准备好让你的思维在每一次欢笑和挑战中,得到最深刻的滋养。

作者简介

目录信息

第1章 50道趣味分析游戏 Mission1 遗嘱留下了什么 Mission2 不说的原因 Mission3 餐厅老板的年龄 Mission4 能问几个问题 Mission5 看到什么现象 Mission6 原始森林里的真假话 Mission7 赚了多少钱 Mission8 桌面的纸片 Mission9 什么先着地 Mission10 哪杯牛奶冷得快 Mission11 水杯里的乒乓球 Mission12 该如何下注 Mission13 谁偷了钻石 Mission14 最有趣的故事 Mission15 愚蠢的盗窃者 Mission16 拿破仑的妙计 Mission17 狭路相逢的蚂蚁 Mission18 倒霉的小偷 Mission19 不顺利的郊游 Mission20 巧取鱼缸中的水 Mission21 兔子的住房 Mission22 船侧的绳子 Mission23 奇怪的律师 Mission24 公交车上的怪事 Mission25 双胞胎划火柴 Mission26 曼谷市的大雨 Mission27 盛水的缸 Mission28 跳高比赛 Mission29 水果有几堆 Mission30 不可思议的羊吃草 Mission31 区分液体的妙方 Mission32 南来北往的过桥人 Mission33 失败的绑架案 Mission34 钟是上升还是下降 Mission35 巧放糖块 Mission36 立方体上的蓝颜色 Mission37 字母谜题 Mission38 不肯自首的杀人犯 Mission39 不可思议的山脉测量 Mission40 警长的根据 Mission41 过河人的选择 Mission42 去真话城的旅行家 Mission43 国王的女儿要出嫁 Mission44 海关检查 Mission45 丢失的戒指 Mission46 过桥的小丑 Mission47 极不顺利的旅游 Mission48 护士与士兵 Mission49 哪里人 Mission50 过河 答案第2章 32道趣味图形游戏第3章 51道趣味想象游戏第4章 28道趣味文字游戏第5章 38道趣味数字游戏第6章 49道趣味创意游戏第7章 52道趣味动手游戏
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读后感

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用户评价

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我对这本书的整体“节奏感”印象深刻。它似乎懂得人类,尤其是儿童的专注力是有限的,因此书中提供的活动长度和强度都控制得很好,很少有那种需要连续耗费两小时以上的“超级项目”。它更偏向于提供一系列短小精悍、能在十分钟到半小时内完成,并且能立刻看到成果或反馈的“小火花”。这种设计理念非常符合现代快节奏生活的需求,即使在日程紧张的周末下午,也能轻松插入一个高质量的亲子互动环节。而且,从内容覆盖的广度来看,它似乎涵盖了从室内到室外、从安静到喧闹、从单人到群体的各种场景需求,几乎可以应对一年四季、各种天气条件下的教育需求。这本书给我的感觉是“高密度、高效率”的知识和活动集合体,它不是简单地堆砌数量,而是通过精妙的组合与递进,构建了一个完整且可持续的、能够陪伴孩子成长的游戏化学习体系。

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这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,封面那种略带复古的米黄色纸张,配上沉稳的深蓝色印刷体,一下子就给人一种既专业又亲切的感觉。我是在一家独立书店里偶然发现它的,当时我正为自己家那个刚上小学的侄子挑选一些能真正吸引他的读物,毕竟现在的孩子注意力都很分散。这本书的厚度适中,拿在手里很有分量,翻开内页,那种油墨的清香混合着纸张特有的质感,让人忍不住想立刻沉浸进去。内页的排版非常讲究,大段的文字被巧妙地分割成小块,穿插着一些精致的插图——那些插图的风格是那种手绘的水彩风格,色彩柔和,不像有些教辅书那样刺眼。我特别注意到,字体选择上,它采用了易于阅读的衬线体,这在长时间阅读时对眼睛的保护性非常好。而且,装订工艺看起来非常结实,即便是经常翻阅,也不会轻易散页,这对于经常需要“实战操作”的工具书来说至关重要。光是看着这本书,我就能感受到设计者在每一个细节上倾注的心血,它绝不是那种粗制滥造的快餐读物,而更像是一件精心打磨的艺术品,让人从视觉和触觉上就对接下来的内容产生了极大的期待,仿佛预示着里面收录的每一个活动都将是一次精心策划的体验。

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我更关注的是这本书的理论基础和它所倡导的教育理念。从我初步翻阅的章节来看,它似乎非常强调“在玩中学”的这种潜移默化的力量,而不是那种生硬的说教或者纯粹的知识灌输。它似乎建立在一个非常现代的心理学框架之上,注重激发内在驱动力,而非依赖外部奖励或惩罚。我留意到书中对“心流体验”的提及,这表明作者理解儿童在高度专注和愉悦的状态下学习效率是最高的。这种理念比起我过去看过的许多强调“应试”的书籍,显得高明了太多。我尤其欣赏它在介绍每一个游戏环节时,都会附带一段简短的“目的阐述”和“观察要点”,这表明它不仅是提供一个“怎么做”的操作指南,更重要的是提供了一个“为什么要这么做”的深度思考框架。这意味着使用者(无论是家长还是老师)不仅仅是在执行任务,而是在进行一场有目的性的教育观察,能够根据孩子的反应及时调整策略,实现真正的个性化引导。这种细腻的思维层次,让这本书脱离了普通游戏手册的范畴,上升到了教育哲学的层面。

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从实操性角度来看,这本书的资料组织结构做得极为出色。它似乎有一个非常清晰的索引和分类系统,将数百个活动分门别类地归入不同的能力发展领域,比如空间认知、逻辑推理、情绪管理、精细动作等等。我不需要花大量时间在厚厚的目录里大海捞针,而是可以根据当下想要培养孩子哪方面的能力,迅速定位到相应的板块。更棒的是,几乎每一个游戏所需的材料都极其常见,大多是可以在家里找到的日常用品,比如纸板、橡皮筋、旧报纸,甚至是厨房里的豆子和面粉,这极大地减轻了实施的后勤压力。很多其他书籍会要求购买昂贵的专业教具,但这本书的实用主义精神让人赞叹。它强调的是创意的发挥和对现有资源的利用,而非物质的堆砌,这对于预算有限的家庭或资源相对紧张的学校来说,无疑是一个巨大的福音,真正做到了“就地取材,寓教于乐”。

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这本书的语言风格,说实话,非常接地气,完全没有一般学术著作那种拒人千里的距离感。它读起来就像是一位经验丰富、风趣幽默的教育专家在你耳边娓娓道来,充满了鼓励和理解。我在阅读其中关于“团队协作类游戏”的部分时,感受尤为深刻。作者没有用那种居高临下的口吻去指导,而是用了很多生动的比喻和生活中的小故事来佐证观点,读起来一点也不枯燥,反而让人会心一笑。比如,它描述如何处理孩子在合作中产生的摩擦时,所用的词句非常富有同理心,承认冲突是成长的必然部分,并提供了一套循序渐进、化解矛盾的实用技巧,而不是一味强调“和谐”。这种坦诚和务实,让我觉得这本书是真正理解教育实践中那些棘手瞬间的。它让你觉得,你不是在读一本冷冰冰的书,而是在跟一位导师进行一次真诚的对话,这极大地降低了阅读的门槛,也让那些教育理论变得触手可及。

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