《ADOBE ILLUSTRATOR CS4标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Illustrator CS4软件,《ADOBE ILLUSTRATOR CS4标准培训教材》全面细致地介绍了Adobe Illustrator CS4的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形的创建、对象组织、图形编辑、基本外观、滤镜应用、艺术效果外观、文字和图表的使用、自动化和文件的存储和输出等。《ADOBE ILLUSTRATOR CS4标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。书中语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配有大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。《ADOBE ILLUSTRATOR CS4标准培训教材》对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACDD)的考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,《ADOBE ILLUSTRATOR CS4标准培训教材》也非常适合其他各类相关培训班及广大自学人员参考阅读。
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作为一名已经使用过其他版本Illustrator的资深用户,我拿起这本书的期待是能找到针对CS4版本独特功能点的深度挖掘,特别是针对其特定版本的性能优化或新增的脚本接口解读。遗憾的是,这本书的整体基调更像是对整个Illustrator功能集的百科全书式梳理,而不是针对特定版本优化的指南。许多章节的叙述方式让人感觉,即便是早几个版本的用户也能完全理解,缺乏那种“只有升级用户才会关注”的干货。譬如,在矢量图形的输出与优化部分,作者仅仅停留在“导出为TIFF或EPS”的层面,对于如何利用CS4时代的特定预设来处理大型印刷文件,或者如何与当时主流的印前软件进行最佳兼容性设置,都没有给出深入的探讨。我更希望看到关于图层管理、命名规范的最佳实践,尤其是在团队协作的大型项目中如何保证文件健康度和可读性。这本书在“如何做”上很强,但在“如何做得更好、更专业、更符合行业标准”上则显得力不从心。它提供的知识广度足够,但专业领域的深度明显不足,更像是面向兴趣爱好者的入门读物,而非专业设计师的进阶工具书。
评分这本书的封面设计得相当朴实,甚至有些过时了,这让我一开始对接下来的内容抱有十二分的谨慎。打开前几页,我发现它的排版风格延续了那种“技术手册”的传统,大量的文字描述和相对简单的插图占据了主导地位。我原本期待能看到更多前沿、炫酷的案例解析,或者至少是针对最新设计趋势的讨论,比如响应式设计在AI中的应用,或者与移动端UI/UX设计工作流的深度整合。然而,内容明显聚焦于CS4那个时代的基础操作和工具详解,比如钢笔工具的精确控制、路径的合并与重建,以及色板和渐变的基本应用。对于一个追求效率和现代化工作流程的设计师来说,这些内容固然是基石,但深度上显得有些蜻蜓点水。比如,在讲解高级混合模式和效果器时,作者更多的是罗列功能,而缺乏对“为什么”以及“在什么情境下使用这些效果能达到最佳视觉冲击力”的深入剖析。这本书更像是一份详尽的“操作说明书”,而不是一本能激发创造力和拓宽设计思路的“思维指南”。它教会了我如何使用工具,但没有真正教会我如何用这些工具去“讲故事”或解决复杂的商业设计难题。我希望看到更多关于如何构建高效工作流程的章节,例如如何管理大型复杂文件、如何进行颜色管理以应对不同输出需求的专业流程,但这些在书中基本是空白。总而言之,它足够扎实,但缺乏灵魂和面向未来的视野。
评分初次接触这本教材时,我的主要目标是快速掌握Illustrator的核心功能,因为我急需将一些平面设计项目从其他软件迁移过来。坦白说,这本书的结构安排确实为初学者提供了一个清晰的学习路径。它从最基础的界面认知开始,然后逐步深入到图形对象的创建与编辑。令人印象深刻的是,它对“锚点”和“路径”这两个矢量软件的灵魂概念进行了极其详尽的拆解,甚至细致到不同手柄拖拽角度对曲线影响的微小差异,这一点对于建立正确的矢量思维至关重要。然而,这种详尽在面对中高级主题时就开始显露疲态。例如,当涉及到3D效果或复杂的图案生成时,书中的讲解显得过于线性化和教条化,缺乏实际项目驱动的案例来佐证。我尝试着跟着书中的步骤制作一个复杂的包装设计草图,结果发现,书中所用的方法往往是最繁琐、最耗时的“硬核”操作,而非利用脚本或更现代的“智能对象”类功能来简化流程。这种“老派”的教学方式虽然能保证你理解每一个步骤背后的原理,但对于追求速度的现代工作环境来说,效率是一个巨大的牺牲。它更像是一个博物馆里的展品,展示了软件的全部潜能,但却很少告诉你如何用最快的速度去实现商业价值。
评分我购买这本书是希望它能填补我在设计理念和软件技术之间的鸿沟。我深知Illustrator强大的图形处理能力,但常常受限于自己“只会画线、不会设计”的窘境。然而,这本书的重心似乎完全倾斜于软件的操作技巧本身。它花了大量的篇幅来解释“如何精确地画出一个圆角矩形”,或者“如何使用吸管工具复制颜色属性”,这些都是基础操作层面的重复劳动。真正让我困惑的是,书中几乎没有涉及如何将这些技术转化为有说服力的视觉传达。比如,当讨论到网格工具(Mesh Tool)时,它只是机械地展示了如何创建和调整网格点,却从未深入探讨如何运用网格工具来模拟真实世界的光影、材质或体积感,以便更好地服务于特定的品牌形象或产品展示需求。这本书像是一个技工手册,详尽地列出了每一个螺丝刀能拧哪些螺丝,但从未提及如何用这些工具去建造一座美观且实用的建筑。对于那些渴望从“操作员”蜕变为“设计师”的读者来说,这本书提供的技术养分是足够的,但它提供的设计思想和创意火花几乎为零,这是一个重大的缺失。
评分这本书的语言风格着实令人感到一种强烈的年代感。它充满了严谨、略显生硬的学术腔调,每一个技术术语的解释都力求精确无误,但这牺牲了阅读的流畅性和趣味性。在讲解复杂的路径操作,比如路径查找器的高级运用时,我感觉自己像是在攻克一道数学难题,而不是学习一门创意软件的应用。书中充斥着大量诸如“鉴于以上所述”、“请注意操作的精确性”之类的短语,使得整个阅读过程略显沉重。我尝试将其作为辅助教材,在需要查阅特定功能时翻阅,但由于缺乏清晰的索引结构和直观的视觉引导,定位特定信息的效率不高。例如,如果我想快速回顾一下符号面板(Symbols Panel)的高级替换技巧,我需要在好几个看似不相关的章节中穿梭查找。此外,书中配图的质量也拖了后腿,许多屏幕截图的清晰度不高,而且完全没有体现高分辨率显示器下的界面效果,这在视觉学习上造成了障碍。这本书更适合那种愿意一字一句啃完所有文字,然后对照软件进行模仿练习的学习者,对于习惯了快速扫视、通过视觉线索捕捉重点的现代学习者来说,阅读体验并不算愉快。
评分有好多独特功能的软件呢,可惜时间有限,不能细细研究学习这本书。作为基础教材,可以给高分。
评分有好多独特功能的软件呢,可惜时间有限,不能细细研究学习这本书。作为基础教材,可以给高分。
评分还行吧 作为对AI知识极度缺失的我来说。OK 可以重看WOW了
评分有好多独特功能的软件呢,可惜时间有限,不能细细研究学习这本书。作为基础教材,可以给高分。
评分这本书的出版就是个错误
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