Dissecting DOS

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Michael Podanoffsky
出品人:
页数:496
译者:
出版时间:1994-12-10
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780201626872
丛书系列:
图书标签:
  • DOS
  • 操作系统
  • 编程
  • 汇编
  • 逆向工程
  • 计算机科学
  • 技术
  • 经典
  • 教程
  • 深入分析
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具体描述

《二进制深潜:DOS时代的应用开发秘辛》 在个人计算的黎明时期,DOS(Disk Operating System)不仅仅是一个操作系统,它是一个时代的象征,是无数开发者梦想起航的沃土。本书并非追溯DOS本身的演进历程,也非深入剖析其内核架构的每一个字节。相反,《二进制深潜:DOS时代的应用开发秘辛》将带领读者潜入那个充满挑战与机遇的二进制世界,聚焦于如何在这片看似简陋却极具潜力的土地上,孕育出功能强大、影响深远的应用程序。 本书的出发点,是还原DOS时代开发者们所面临的真实环境和思维方式。在图形用户界面尚未普及,硬件资源极其有限的年代,每一行汇编、每一段C语言代码都凝聚着开发者对效率的极致追求和对底层机制的深刻理解。本书将以应用开发的视角,系统性地揭示那个时期软件设计的智慧与技巧,以及那些如今看来“古老”却至今仍有启发意义的编程范式。 第一部分:唤醒潜能——DOS下的编程基础与环境 在深入应用开发之前,理解DOS提供的基础环境至关重要。本部分将着重介绍: 内存管理艺术: DOS的内存模型(实模式、受保护模式的初步接触)是开发者必须跨越的鸿沟。我们将详尽解析段地址、偏移地址的概念,以及EMS、XMS等扩展内存管理方式,重点在于这些机制如何影响应用程序的布局和性能。例如,我们将通过具体的代码示例,展示如何巧妙地利用低内存区(Low Memory)或在各个内存段之间进行高效的数据交换,以克服286/386处理器内存寻址的限制。这并非是关于DOS内存管理器的理论梳理,而是关于开发者如何“操纵”内存来完成特定任务的实操指南。 中断与事件驱动: DOS系统的核心是中断。本部分将深入讲解软件中断(INT 21h, INT 10h, INT 16h等)的调用机制,不仅仅是罗列中断号及其功能,而是着重分析开发者如何通过自定义中断服务例程(ISR)来扩展系统功能,或者如何利用硬件中断(如定时器中断)来实现程序的并发或实时响应。我们会探讨中断处理函数的设计原则,以及如何避免中断嵌套带来的问题,这些都是在多任务概念尚未成熟的时代,实现复杂功能的关键。 文件系统的低语: DOS的文件系统FAT(File Allocation Table)在今天看来可能简单,但在其上构建可靠的数据存储和访问是应用开发的基础。我们将超越简单的文件读写API,深入到文件句柄、目录结构、文件属性的解析,以及如何设计高效的文件访问策略。例如,讨论在文件 I/O 频繁的场景下,如何通过批处理 I/O(如使用DOS的FCB或DPB)来减少系统调用开销,或者如何实现简单的文件锁定机制,以应对多用户(尽管是模拟的)访问环境。 设备驱动的启蒙: 了解DOS如何与硬件交互,是理解应用软件为何能运行的关键。本部分将不会编写复杂的设备驱动程序,但会剖析应用程序如何通过BIOS(Basic Input/Output System)和DOS提供的标准接口(如 `DEVICE=` 命令在 `CONFIG.SYS` 中的作用)来访问显卡、键盘、打印机等设备。我们将通过分析一些早期软件如何绕过标准API,直接与显存或 I/O 端口通信的例子,来展示开发者如何榨干硬件的每一分性能。 第二部分:工具与技艺——构建高性能DOS应用程序 在掌握了基础后,本部分将进入应用开发的具体实践,介绍那些在DOS时代熠熠生辉的开发工具和编程技艺。 汇编语言的精炼: 汇编语言是DOS时代性能优化的“利器”。本书不会提供完整的汇编教程,但会精选一系列极具代表性的汇编技术,讲解它们如何在特定场景下完成C语言难以企及的任务。例如,我们将展示如何使用汇编来编写极速的屏幕绘制例程,如何在数据密集型计算中优化循环和内存访问,或者如何利用汇编实现高效的字符串处理。我们会强调“何时”以及“为何”需要使用汇编,并提供与C语言混合编程的实用技巧。 C语言的雕琢: C语言是DOS时代主流的高级编程语言。本部分将专注于如何用C语言编写出“像汇编一样快”的程序。我们将深入探讨指针的妙用、结构体与联合体的内存布局优化、位操作的精妙运用,以及如何通过编译器选项和内联汇编来提升代码效率。例如,我们将分析一些经典的DOS游戏引擎或工具软件的C代码片段,揭示它们在循环、数据结构访问、函数调用等方面的优化策略。 链接与加载的奥秘: 可执行文件的生成和加载是应用运行的最后一步。我们将解析`.EXE`和`.COM`文件的结构,理解它们在内存中的加载过程,以及符号解析、重定位等链接器的作用。我们会探讨如何设计和使用简单的库,以及如何理解和利用DOS的加载器。这并非是关于链接器本身的深度技术剖析,而是关于开发者如何理解生成文件的机制,以便更好地进行调试和优化。 用户界面的早期探索: 在没有成熟GUI框架的时代,开发者如何构建用户友好的界面?本部分将回顾DOS时代那些令人印象深刻的文本用户界面(TUI)设计。我们将分析菜单系统、对话框、光标控制、颜色属性等TUI元素的实现原理。通过分析一些经典的DOS应用程序(如Norton Commander, Lotus 1-2-3等)的界面交互设计,提炼出通用性的TUI设计模式和实现技巧,例如如何利用ANSI转义序列实现高级文本效果,或者如何模拟简单的“窗口”和“控件”。 第三部分:实战案例与智慧传承 本部分将通过分析一些在DOS时代具有代表性的应用程序的开发思路和技术亮点,来印证前文所述的原理和技巧,并从中提炼出宝贵的开发智慧。 游戏开发的极限挑战: 许多DOS时代的经典游戏,如《Doom》、《Commander Keen》等,在有限的硬件条件下实现了令人惊叹的视觉和听觉效果。我们将选取其中一些关键技术进行剖析,例如: 快速图形渲染: 如何利用汇编或直接操作显存实现快速的像素填充、图形绘制和图像显示。 声音与音乐实现: 如何利用PC Speaker或早期声卡(如Sound Blaster)播放声音和音乐,包括MIDI文件的解析和播放。 物理引擎的模拟: 在没有强大CPU的情况下,如何通过巧妙的算法模拟物体的运动、碰撞和重力。 内存与磁盘的交互: 如何在有限内存中加载和管理大量的游戏资源,以及如何高效地进行磁盘读写,如分块加载地图或纹理。 生产力工具的简洁高效: 经典的DOS文本编辑器、电子表格软件、数据库等,以其简洁的界面和强大的功能,在信息时代初期扮演了重要角色。我们将分析: 文本处理与编辑: 如何高效地处理和显示大文本文件,实现快速的搜索、替换和编辑功能。 数据管理的哲学: 早期数据库或电子表格软件如何组织和管理结构化数据,以及它们在文件 I/O 和内存使用上的优化。 命令行工具的设计: 许多强大的DOS工具都基于命令行,我们将分析如何设计清晰、灵活且高效的命令行接口。 系统级工具的洞察: 诸如磁盘工具、内存监视器、文件管理器等系统级工具,为用户提供了深入了解和管理计算机的能力。我们将探讨: 底层硬件的访问: 如何通过INT中断或直接I/O端口访问磁盘扇区、内存地址空间等。 系统信息的收集: 如何获取CPU信息、内存使用情况、设备驱动列表等。 安全性与稳定性: 在一个没有现代安全概念的时代,开发者如何确保程序的稳定运行,以及防止数据损坏。 结语:跨越时代的智慧 《二进制深潜:DOS时代的应用开发秘辛》并非是一部历史回顾,而是一次深入的“技术考古”。它旨在通过对DOS时代应用开发实践的细致考察,向读者展示在资源极度匮乏的环境下,人类智慧和创造力如何迸发出耀眼的光芒。书中的每一个案例、每一项技术,都蕴含着跨越时代的宝贵经验,对于理解现代软件开发的根基,以及在面对资源限制或复杂系统时寻找创新解决方案,都具有不可估量的价值。本书适合所有对计算机底层原理、早期软件开发历史,以及那些在限制中寻求突破的编程智慧感兴趣的读者。通过本书,您将不仅仅了解到DOS的“是什么”,更能深刻理解那个时代开发者们“如何做”以及“为何那样做”。

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