A Player's Primer to the Outlands (Advanced Dungeons & Dragons/AD&D/Planescape Audio CD Accessory)

A Player's Primer to the Outlands (Advanced Dungeons & Dragons/AD&D/Planescape Audio CD Accessory) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wizards of the Coast
作者:Jeff Grubb
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1995-05
价格:USD 15.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780786901210
丛书系列:Planescape
图书标签:
  • TRPG
  • Planescape
  • AD&D
  • Planescape
  • Roleplaying
  • Adventure
  • Audio CD
  • Fantasy
  • Gaming
  • RPG
  • Outlands
  • Primer
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具体描述

探索未知:一个关于未知领域和非凡旅行的指南 献给那些渴望超越已知界限的探险家、学者和法师们。 这本综合性的指南,《穿越未知疆域的初学者指南》(A Player's Primer to the Outlands),是为那些准备深入探索多元宇宙中最广袤、最神秘的区域——外域(the Outlands)的冒险者们精心准备的。本书旨在为玩家角色(PCs)提供一个全面而实用的工具箱,帮助他们在这一永恒的中立之地生存、繁荣并实现他们的宏伟目标。 外域:多元宇宙的枢纽与谜团 外域,位于无底界(the Abyss)和九层地狱(the Nine Hells)的外部,是多元宇宙中一个独特且至关重要的平面。它是一个横跨无限广阔的荒野,那里没有固定的“世界”概念,取而代之的是一个由无尽的平原、奇异的山脉、漂浮的岛屿和不可思议的地理特征构成的巨大领域。与那些明确的主题驱动的位面不同,外域本身是中立的化身。在这里,秩序与混乱、善良与邪恶的力量相互拉扯,形成了一种动态的平衡,使其成为进行严肃商业、秘密会面和危险探索的理想场所。 本书核心内容导览: 第一部分:理解外域的本质与地理 本章将深入剖析外域的物理定律和形而上学结构。我们首先探讨“中立性”的实际含义。在这里,强大的外来影响力(例如来自九层地狱或天堂山的强大魔力)往往会被稀释或中和,这为那些不愿完全屈从于特定阵营的角色提供了避风港。 地理的无限性: 探讨外域令人困惑的尺度和地形。介绍“奇景”(Wonders)——那些在其他位面绝无可能出现的、令人惊叹的自然(或非自然)构造。我们将详细描述著名的区域,例如: 寂静之域(The Silent Lands): 一片广袤的区域,魔法的吟唱或声音的传播都会被吞噬,是进行隐秘行动或对抗言语系法术的理想地点。 循环之河(The River of Cycles): 一条流动着奇异液体的河流,据说饮用其水流可以短暂地体验到另一个位面的感觉,但也可能导致永久性的心智扭曲。 门户与连接: 外域是所有位面的交汇点。本章将详尽介绍如何识别、激活和导航通往其他位面的“真实之门”(True Portals)。这些门户的开关模式往往与外域的周期性事件相关联,理解这些周期至关重要。 第二部分:在外域的生存法则与社群 在外域生存不仅仅依赖于你的剑术或法术,更依赖于你对当地文化的理解和对当地居民的尊重。 主要聚居点: 介绍外域的主要城市和定居点,这些地方往往是不同位面居民的临时或永久家园。 智者之城(Sigil): 虽然智者之城本身被视为外域的一个特殊部分,但本书将着重于如何作为一名“外来者”在其中导航,以及如何利用其独特的市场和情报网络。我们将提供关于智者之城内部帮派(The Factions)运作方式的实用信息,帮助玩家理解如何与这些强大组织周旋。 中立哨站: 描述那些在荒野中建立起来的、主要提供补给和中立调解服务的坚固前哨站,它们是穿越无尽荒野的生命线。 本地居民与潜在盟友/敌人: 深入剖析那些主要居住在外域的生物和种族。 寂静者(The Bleak): 那些被中立性过度同化,变得情感淡漠的生物。他们是极佳的向导,但需要用特定的仪式或物品才能唤起他们的协助。 元素精魂: 探讨那些与外域的原始物质形态紧密联系的强大元素生物,以及如何通过提供“平衡的贡品”来换取它们的帮助。 第三部分:商业、贸易与灰色经济 在外域,稀有和被禁止的商品往往以最高的价格易手。 异界物物交换: 详细说明哪些来自其他位面的物品(例如,九层地狱的契约、天堂山的圣水、无底界的混沌碎片)在外域具有极高的价值。学会评估这些物品的“中立价格”是积累财富的关键。 行会与契约: 介绍几个在多重宇宙中臭名昭著但效率极高的贸易行会。玩家将学会如何起草一个在多元宇宙中都能得到承认的交易契约,以及如何识别那些试图利用位面法律漏洞的欺诈行为。 第四部分:挑战与冒险的驱动力 外域是宏大冒险的温床。本章为游戏主持人(DM)和玩家提供了设计和参与史诗级任务的蓝图。 平衡之战: 描述当强大阵营试图打破外域的中立平衡时所引发的冲突。玩家可能需要介入,以防止某个位面势力(如一个强大的恶魔领主或一个狂热的天使军团)在其中建立永久性的桥头堡。 寻找失落的遗迹: 外域广阔的荒野中隐藏着无数在远古时代被遗忘的位面残留物。玩家将学习如何使用古老的星图和符文来定位那些可能蕴含强大魔法物品或知识的“破碎世界”(Shattered Realms)。 心智的试炼: 由于外域的形而上学性质,许多危险并非是物理上的。介绍如何对抗和应对那些专门针对心智、信仰和身份认同的异界实体和法术。 附录:重要的术语表与外域日历基础 一个简明的术语表,解释了外域特有的复杂名词和非标准度量衡。同时,提供了一个基础的“外域时间周期”指南,帮助玩家理解影响门户稳定性和某些生物行为的周期性天体事件。 对于任何寻求在多元宇宙的心脏地带寻找立足之地的角色而言,本书是不可或缺的指南。准备好,踏入无尽的未知吧。

作者简介

目录信息

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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这本书的标题《A Player's Primer to the Outlands》着实勾起了我的好奇心,因为“外域”这个概念本身就充满了无限的可能性,而“Primer”这个词则暗示着它是一个入门级的指南。但当我真正翻开它,并播放了附带的CD后,我发现它远不止是一个简单的入门。它更像是一扇通往更深层次理解的大门,让我得以窥探“外域”那令人晕眩的宏大与混乱。 首先,书中对“外域”的定义和本质的阐述,就与我过去对其他位面的理解有所不同。它不仅仅是将“外域”描述为一个物理空间,而是将其视为一个“概念的熔炉”,一个汇聚了无数规则、力量和存在的交汇点。这种抽象的描述,反而让我对外域的运作方式有了更深刻的认识。它不像一些位面那样有明确的物理边界,它的边界更多是模糊的、可变的,甚至是由居住在那里的生物的思想和信念所塑造的。这让我意识到,在外域冒险,不仅仅是面对外部的挑战,更是要面对内心深处的自我认知和对现实的定义。 书中关于“中立”(Neutrality)的探讨尤其让我印象深刻。在许多TRPG设定中,中立往往被视为一个缺乏立场、不作为的状态。但在“外域”,中立被赋予了全新的意义,它不再是消极的,而是积极的平衡者,是理解和连接不同领域之间的关键。这种对中立的重新解读,让我对外域的阵营分布有了更全面的认识,也为我构思非传统阵营的角色提供了灵感。我可以想象一个在中立的“外域”城市中,各个阵营的生物都能找到自己生存的空间,而这个空间正是由中立本身所维系的。 CD里的音乐和音效,更是将这种概念化的描述具象化了。当我听到那些时而空灵、时而诡异的旋律时,我仿佛真的置身于一个由纯粹思想构成的城市,或者是在穿越一片由混乱能量组成的星云。音乐的起伏和变化,恰到好处地烘托了“外域”那种无法预测的特性,让我在听觉上也能感受到那种既危险又充满吸引力的氛围。它并没有简单的将音乐贴在背景上,而是与书中的内容产生了非常好的呼应,让我在阅读时,更能体会到“外域”的独特魅力。 让我感到惊喜的是,书中并没有直接提供大量的怪物 stat block 或者预设的遭遇。它的重点在于“如何思考”和“如何行动”,而不是“该做什么”。它鼓励玩家和DM去理解“外域”的逻辑,去利用“外域”的规则,而不是简单地去对抗它。这让我想到了,在外域,一个强大的战士可能不如一个能够理解并操纵规则的法师,或者一个能够与各种奇异生物沟通的吟游诗人。这种思路上的转变,让我对外域冒险有了全新的认识。 书中关于“门”(Portals)的描述也很有意思。它并没有将门仅仅看作是两个地点之间的交通工具,而是将其视为“连接”和“转化的节点”。每扇门都可能通往一个完全出乎意料的地方,也可能带来意想不到的改变。这让我对外域的旅行充满了期待,每一次的传送都可能是一次全新的探索,充满了未知和惊喜。 我特别喜欢书中关于“奇迹”的章节。它并没有将“奇迹”仅仅视为是强大魔法的产物,而是将其视为“外域”本身的一种展现,是那些超越普通理解的存在和现象。这些“奇迹”可能是由强大的神祇创造的,也可能是由纯粹的信念所形成的。它们的存在,让“外域”更加神秘莫测,也更加令人向往。 总的来说,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一本关于“可能性”的哲学著作,一本关于“混沌”的诗集。它挑战了我过去的认知,拓展了我的思维,让我对外域这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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自从我接触到AD&D的《异域》设定以来,我就被它那股自由奔放、不受拘束的魅力深深吸引。而《A Player's Primer to the Outlands》这本书,更是将这种魅力推向了一个新的高度。它不仅仅是一个简单的玩家手册,更像是一次深入“外域”核心的哲学探索,一次对无限可能性的深刻剖析。 这本书并没有像其他一些资料那样,仅仅列举一些新的种族、职业或者魔法。它更注重于“为什么”和“如何”。它深入探讨了“外域”的本质,它并非只是一个简单的地理概念,而是一个由无数思想、信念、力量交织而成的巨大网络。这种理解让我意识到,在外域,现实的定义是可以被扭曲的,规则是可以被重塑的,甚至连“存在”本身都变得模糊起来。 我特别喜欢书中关于“力量”(Powers)和“信徒”(Believers)之间关系的阐述。在“外域”,这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体。它们与信徒之间的联系,也并非是简单的崇拜,而是一种更加深层次的、相互塑造的关系。这为我设计那些与神祇或强大实体互动的角色提供了丰富的素材,让我可以摆脱传统RPG中“牧师被动接受神旨”的模式。 CD里的音效设计堪称是一绝。它不仅仅是背景音乐,更像是在讲述一个无声的故事。有时是低沉的、仿佛来自遥远星系的共鸣,有时是快速切换的、充满不确定性的节奏,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音设计,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的氛围中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“领域”(Domains)的描述也相当有意思。它并没有将领域简单地视为是某个阵营或者某个力量的领地,而是将其描述为是“概念的具现化”。每一个领域都代表着一种思想、一种哲学,甚至是某种极端的情感。这种解读,让我对外域的地理环境有了更深的理解,也为我构思那些具有强烈主题性的场景提供了灵感。 让我印象深刻的是,书中并没有回避“外域”的危险和混乱。相反,它鼓励玩家去拥抱这种混乱,去从中寻找机会。它提供了一些关于如何在“外域”生存的实用建议,但这些建议并非是那种“照搬照抄”的攻略,而是更加侧重于思维方式的转变。例如,它强调了“适应性”的重要性,以及如何在这种不断变化的环境中保持自己的核心。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的叙述者的视角来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 让我感到惊喜的是,书中关于“规则”的讨论。它并没有简单地否定AD&D的规则,而是将其视为是“外域”规则的一种表现形式,并且强调了“外域”本身存在着更加深层的、超越已知规则的法则。这让我对外域的冒险有了更大的自由度,我知道我可以挑战规则,甚至创造新的规则,只要我能够理解“外域”的本质。 《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本给玩家的指南,它更是给DM的宝藏。它提供了无数的灵感,让DM可以构建出独一无二的“外域”冒险。它鼓励DM去思考“为什么”,去挑战“是什么”,去创造“会是什么”。这本书就像是一个巨大的创意引擎,能够点燃每一个TRPG爱好者的想象力。 总而言之,这本书是一次精彩的“外域”之旅。它不仅让我对这个设定有了更深的理解,更激发了我对TRPG创造的热情。它让我意识到,“外域”不仅仅是一个游戏世界,它更是一种关于可能性、关于自由、关于超越自我的哲学思考。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对AD&D的《异域》设定情有独钟,那是一种混合着神秘、混乱、哲学和无尽想象的独特魅力。当我拿到《A Player's Primer to the Outlands》这本书时,我并没有期望它仅仅是一个简单的背景资料集,因为“外域”本身就不是一个可以被简单定义的世界。《异域》的精髓在于它的不确定性和它的深度,而这本书,恰恰抓住了这一点。 首先,书中对“外域”这个概念的解析,就让我耳目一新。它并没有将“外域”仅仅描述为一个物理上的地点,而是将其视为一个“概念的聚合体”,一个无数思想、信仰、法律和混乱交织在一起的巨大网络。这种理解,让我意识到在外域冒险,不仅仅是与怪物战斗,更是与各种抽象的概念进行博弈。这种深刻的哲学解读,让我对接下来的游戏体验充满了期待。 CD中的音效设计,简直是为“外域”量身打造的。它并没有简单地播放一些背景音乐,而是通过精心设计的音景,营造出一种既神秘又充满危险的氛围。有时是低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时是快速切换的、充满不确定性的旋律,有时又是那种让人毛骨悚然的、来自未知维度的呢喃。这些声音,能够瞬间将我带入“外域”那种既令人兴奋又充满恐惧的体验中,让我在阅读时,更能感受到那些抽象概念的具象化。 书中关于“力量”(Powers)的描述,也让我看到了《异域》与众不同的地方。这些力量不再是遥不可及的神祇,而是可能以各种形式存在于你身边的实体,它们与凡人之间的互动也更加直接和复杂。这种设定,为我设计那些深入“外域”腹地,甚至与各种强大存在产生纠葛的角色提供了无限的可能性。 我特别喜欢书中关于“秩序”(Order)与“混乱”(Chaos)的探讨。它并没有将两者简单地对立起来,而是将其视为“外域”运转的基石,甚至是相互依存的关系。这种对阵营更深层次的理解,让我能够更好地构思那些在“外域”中游走,寻求平衡或利用极端的力量的角色。 让我感到惊喜的是,这本书并没有提供大量的“攻略”或者“速成方法”。它更注重于“如何理解”和“如何思考”。它鼓励玩家和DM去拥抱“外域”的不可预测性,去利用它,而不是被它所困扰。这种思维上的引导,让我对接下来的游戏设计和玩家体验有了全新的认识。 书中关于“奇观”(Wonders)的描述,更是让我对外域充满了向往。这些奇观并非仅仅是宏伟的建筑或惊人的景观,它们更多的是“概念的实体化”,是那些超越凡人理解的存在。这些描述,不仅仅是背景信息,它们本身就是一种艺术品,能够激发玩家的想象力,让他们对外域产生更深的敬畏感。 这本书的叙事风格也十分独特。它并非是以一个单一的、全知的叙述者的口吻来讲述,而是穿插着来自不同种族、不同阵营、甚至不同位面的观察者的评论和见解。这些视角往往相互矛盾,充满了偏见,但这恰恰是“外域”真实的面貌。这种多角度的叙述,让“外域”变得更加立体和丰富,也让我能够从更广泛的层面去理解它的复杂性。 总而言之,《A Player's Primer to the Outlands》不仅仅是一本AD&D的资料书,它更像是一次深入“外域”核心的哲学之旅。它挑战了我对TRPG设定的固有认知,拓展了我的思维空间,让我对“外域”这个世界充满了敬畏和好奇。它提供了一个广阔的画布,让我可以尽情挥洒我的创意,去构建属于我自己的“外域”冒险故事。

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我一直对《异域》这个设定着迷,尤其是在AD&D的早期,那时的《异域》充满了神秘和混沌感,让人觉得无所不能,又随时可能迷失。这本书《A Player's Primer to the Outlands》简直就像是为我量身定做的。我拿到手的时候,它的包装就很吸引人,那种复古的AD&D风格,让我想起了我第一次接触TRPG时的那种激动。 打开CD,我并没有立刻去听,而是先仔细翻阅了附带的小册子。我发现它并没有像其他一些“玩家指南”那样,只是简单地列举一些新的魔法或者装备。相反,它深入探讨了“外域”本身的概念,它是什么?它如何运作?它的居民是什么样的?这些都是我一直想知道但又不太确定的东西。书中用一种非常引人入胜的方式解释了“无限领域”(The Planes)之间的联系,以及“外域”作为这一切的枢纽是如何运作的。它不仅仅是关于地理位置,更是关于概念和哲学的碰撞。 我特别喜欢书中关于“守序”(Law)和“混乱”(Chaos)的概念的解读。在AD&D的很多设定中,守序和混乱往往被简化为善恶的二元对立,但在《异域》里,它们是更深层次的力量,它们塑造了现实,也影响着外域的居民。这本书详细阐述了不同阵营(Alignment)在“外域”中的实际表现,以及它们如何相互作用,甚至是融合。这让我对外域的理解不再是单一的地图和地点,而是充满了动态的能量和哲学思考。 游戏方面,这本书并没有直接给出“攻略”或者“必胜秘籍”。它更多的是提供了一个框架,让玩家和DM能够更好地理解和构建自己的“外域”冒险。它给出了一些关于如何在外域环境中生存的建议,比如如何与那些思维模式截然不同的居民交流,如何应对那些非物理性的危险,甚至是如何利用“外域”本身的法则来达到自己的目的。这些建议都非常实用,而且充满创意,让我想到了很多之前从未有过的冒险点子。 我最欣赏的是书中关于“奇观”(Wonders)和“奇特”(Oddities)的描述。在“外域”,一切皆有可能,这本书就好像打开了一个潘多拉的盒子,里面充满了各种令人惊叹的事物。从那些由纯粹思想形成的城市,到那些吞噬一切的虚空,再到那些只存在于传说中的生物,这本书都用一种近乎诗意的语言进行了描绘。这些描述不仅仅是背景信息,它们本身就是一种激发灵感的艺术品,让我的想象力得到了极大的释放。 CD部分我花了很长时间才完全消化。它里面的音乐和音效非常契合“外域”那种既神秘又充满未知的氛围。有时候是一些低沉的、仿佛来自宇宙深处的呼唤,有时候是一些快速切换的、充满紧张感的旋律,还有时候是一些古怪而迷人的调子,听着就像是来自某个从未想象过的维度。这些音效并不是简单的背景音乐,它们甚至能影响玩家的情绪,让他们更容易沉浸到“外域”的体验中。 这本书提供的不仅仅是游戏资料,更是一种体验。它让我觉得,“外域”不再是一个遥不可及的地方,而是触手可及的。我能够从中感受到那种无拘无束的创造力,以及那种挑战一切规则的自由精神。这正是AD&D和《异域》最吸引我的地方,而这本书恰恰捕捉到了这种精髓。 我特别喜欢书中关于“凡人”(Mortals)如何在“外域”生存的讨论。这本书并没有回避“外域”的危险,相反,它鼓励玩家去拥抱这种危险,去从中学习,去变得更强大。它提供了一些关于如何在外域找到盟友、如何建立自己的据点、甚至是如何在外域“安家落户”的思路。这些思路都非常灵活,而且给了DM和玩家很大的发挥空间。 总体而言,这本书是一份非常宝贵的资源。它不仅仅是一本“工具书”,更是一本“灵感集”。它能够帮助任何一个热爱《异域》的玩家,或者任何想要拓展自己AD&D冒险世界的DM,打开一扇新的大门。它让我对外域的理解更加深刻,也让我对接下来的冒险充满了期待。 这本书的写作风格非常独特,它不是那种枯燥的规则手册,而更像是一位经验丰富的旅行者在向你讲述他在“外域”的见闻。书中穿插着一些来自不同阵营的观察者们的视角,这些视角往往充满了矛盾和偏见,但这恰恰是“外域”真实的样子。这种多角度的叙述方式,让“外域”变得更加立体和生动,也让我能够更全面地理解这个复杂而迷人的世界。

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