面向对象程序设计案例精析

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出版者:山东大学
作者:庄波
出品人:
页数:223
译者:
出版时间:2009-9
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787560739373
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • 编程
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 案例
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  • 数据结构
  • 编程技巧
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具体描述

《面向对象程序设计案例精析(C++语言)》以案例为载体,将面向对象的思维、方法融入解决实际问题的过程中,逐步培养和提高面向对象的分析和设计能力。《面向对象程序设计案例精析(C++语言)》收录了大小不等的10个案例,每个案例都完整地解决一个问题,通常包含多个知识点,但往往又有不同的侧重点,层层递进、逐步提高,涵盖了C++程序设计中的面向过程、面向对象、泛型编程以及标准模板库(STL)等各个方面,其中也涉及到内存管理、数据结构、测试驱动开发和设计模式等较深入的内容。

《数据结构与算法:理论与实践精粹》 第一部分:基础篇——夯实计算思维的基石 第1章:算法思维的引入与初步认知 本章旨在为读者建立扎实的算法思维基础,理解算法在计算机科学中的核心地位。我们将从解决实际问题的角度出发,探讨如何将现实世界的复杂性抽象为可计算的模型。内容涵盖算法的定义、特性(如正确性、效率、可读性),以及算法分析的基石——大O、大Ω和Θ记法,深入剖析渐进时间复杂度和空间复杂度的意义。我们将通过具体的例子,如线性搜索与二分查找的对比,直观展示不同算法效率上的巨大差异,为后续深入学习做好铺垫。 第2章:线性数据结构的精深解析 本章聚焦于最基本也是应用最广泛的线性结构。首先,对数组(Array)的底层存储机制、随机访问的优势与插入/删除操作的局限性进行细致的考察。随后,深入讲解链表(Linked List),包括单向链表、双向链表和循环链表的实现细节、内存分配方式,以及它们在动态数据管理中的灵活性。 特别地,本章会花费大量篇幅讨论栈(Stack)和队列(Queue)。栈的应用将拓展到表达式求值(如后缀表达式)、递归的本质分析,以及函数调用栈的模拟。队列的讨论则会深入到循环队列、优先队列(基于堆实现的前导),并结合操作系统中的任务调度模型进行实例演示。 第3章:高级线性结构与串处理 本章将线性结构的知识进一步深化。我们将详细介绍双端队列(Deque)的多功能性及其在滑动窗口问题中的高效应用。随后,进入到对字符串(String)这一特殊线性结构的深入剖析。不仅仅停留在基本的增删改查,我们将探讨高效的字符串匹配算法,如朴素算法、KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法的原理、失效函数(Next数组)的构建与优化,以及Boyer-Moore算法的思想精髓。字符串的哈希校验(Rolling Hash)技术也会被引入,用以快速判断子串的相等性。 第二部分:非线性结构——构建复杂的知识地图 第4章:树形结构的构建与遍历 树结构是描述层次关系和分层数据的核心工具。本章从最基础的树的定义、术语(如度、深度、高度)开始,逐步深入到二叉树(Binary Tree)的实现。我们将详尽阐述前序、中序、后序遍历的递归和非递归(使用栈)实现方法,并展示如何通过特定遍历组合(如前序+中序)重建原树。 重点章节将放在二叉搜索树(BST)上,分析其查找、插入和删除操作的时间复杂度,并揭示其在最坏情况下(即退化为链表)的性能瓶颈。本章结尾将引入树的平衡化思想,为下一章的AVL树和红黑树打下理论基础。 第5章:平衡搜索树与B树家族 为解决BST的性能退化问题,本章系统介绍平衡树的概念。我们将详细剖析AVL树的旋转操作(LL、RR、LR、RL四种情况),理解其高度平衡的维护机制。 随后,我们将跨越到磁盘存储优化的核心结构——B树(B-Tree)及其变体B+树(B+-Tree)。重点讲解B树的定义、多路查找的原理,以及其在数据库索引系统中的不可替代性。通过对B+树结构中叶子节点连接和非叶子节点存储的分析,读者将理解为什么B+树是现代关系型数据库的基石。 第6章:堆结构与优先队列的实现 堆(Heap)是一种特殊的完全二叉树,是实现高效优先队列的关键。本章将详细讲解最大堆和最小堆的构建过程,特别是如何使用“上滤(Heapify-Up)”和“下滤(Heapify-Down)”操作来维护堆的性质。我们将展示如何利用堆结构高效地实现Dijkstra算法和Prim算法中的最短路径计算,以及如何使用堆进行堆排序(Heap Sort),分析其稳定的$O(N log N)$性能。 第7章:图论基础与遍历算法 图结构是处理复杂网络关系的首选模型。本章首先介绍图的基本概念(有向图、无向图、带权图、连通性等),并重点讨论图的两种主要存储方式:邻接矩阵和邻接表的优缺点及适用场景。 随后,我们将深入探讨图的遍历算法:广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。BFS在寻找最短路径(无权图)中的应用,以及DFS在拓扑排序、查找强连通分量(SCC)中的核心作用将被详尽阐述。 第三部分:高级图算法与空间划分 第8章:最短路径与最小生成树 本章专注于图论中最核心的应用问题。我们将详细分析Dijkstra算法的贪心策略和时间复杂度,以及它在处理非负权边时的有效性。针对存在负权边的图,我们将深入研究Bellman-Ford算法的松弛操作及其检测负权环的能力。对于所有顶点对的最短路径问题,Floyd-Warshall算法的动态规划思想将被清晰地展示。 在最小生成树方面,我们将比较Prim算法和Kruskal算法的实现逻辑和性能差异,重点剖析Kruskal算法中并查集(Disjoint Set Union,DSU)数据结构的优化(路径压缩与按秩合并),以实现近乎线性的复杂度。 第9章:拓扑排序与关键路径分析 针对有向无环图(DAG),本章专门讨论拓扑排序的应用。我们将对比基于DFS和基于Kahn算法(入度法)的实现。在此基础上,我们将引入项目管理中的关键路径法(CPM),展示如何利用拓扑排序和动态规划思想来计算项目最短工期,并识别出影响整体进度的关键任务链。 第10章:散列技术与冲突解决 散列(Hashing)是实现平均$O(1)$查找的关键技术。本章将全面剖析散列函数的构造原则(如除法、乘法、平方取中法),以及常见的冲突解决策略:链地址法(Separate Chaining)和开放定址法(Open Addressing),包括线性探测、二次探测和双重散列。我们将深入分析负载因子对性能的影响,并探讨散列表的动态扩容(Rehashing)机制。 第IV部分:高级主题与效率优化 第11章:空间划分结构简介 本章将目光投向多维空间的数据组织。我们将初步介绍Kd-Tree的基本概念、构建方法以及在最近邻搜索(Nearest Neighbor Search)中的应用原理。同时,也将简要阐述四叉树(Quadtree)和八叉树(Octree)在二维和三维空间划分中的作用,为地理信息系统(GIS)和碰撞检测等领域的后续学习提供基础概念。 第12章:算法设计范式回顾与展望 本章是对前述所学算法设计范式的总结与提炼。我们将回顾并对比分治法、贪心算法、动态规划这三大核心范式,通过经典的例子(如汉诺塔、背包问题、最长公共子序列)来明确区分何时应使用哪种策略。最后,本章将对NP完全性问题进行简要介绍,让读者认识到在处理某些计算难题时,近似算法或启发式算法的重要性,为探索更前沿的算法领域指明方向。 本书旨在提供一个深度与广度兼具的学习路径,通过详尽的理论推导、严谨的伪代码描述和丰富的实际案例分析,帮助读者彻底掌握核心数据结构和算法的精髓,并培养出高效、健壮的程序设计能力。

作者简介

目录信息

案例1 Score 1.前言 2.数据结构的设计 3.自顶向下的算法设计 4.排序 5.计算名次 6.使用常量 7.输入大量数据 8.使用函数 9.使用头文件组织程序 10.小结 11.源程序案例2 Calendar 1.问题 2.从主程序开始 3.自顶向下地实现每个函数 4.源程序案例3 Cat 1.前言 2.从测试开始 3.更多测试 4.解决温饱问题 5.休息一下 6.保持健康 7.寿命几何 8.一个练习 9.源程序案例4 String 1.为何需要String类 2.字符串类能干什么 3.在幕后使用动态内存 4.构造空串 5.析构函数 6.从c风格串到string 7.拷贝构造函数 8.简单赋值 9.考虑自赋值 10.实现串连赋值 11.支持流输出 12.小结 13.源程序案例5 School 1.前言 2.一个初步的设计 3.坏味道 4.使用继承 5.源程序案例6 Vector 1.问题描述 2.Vector的存储结构 3.构造与析构 4.交换与赋值 5.访问数据元素 6.尾端操作 7.指针与迭代器 8.插入和删除元素 9.小结 10.源代码案例7 List 1.问题描述 2.链表与结点结构 3.定义迭代器 4.使用迭代器 5.插入和删除 6.构造与析构 7.两端操作 8.小结 9.源代码案例8 Shape 1.问题描述 2.绘图前的准备 3.一个命令交互式程序的框架 4.简单的命令绘图程序 5.可扩展的图形类 6.一点改进 7.组合复杂图形 8.记录绘制的图形 9.保存绘图文件 10.显示绘图文件 11.源程序案例9 Lottery 1.彩票 2.数据结构 3.简单过滤 4.封装过滤方法 5.按特征值过滤 6.灵活组合 7.小结 8.源代码案例10 Payroll 1.问题描述 2.用例分析 3.增加雇员 4.删除雇员 5.时间卡和销售凭条 6.更改雇员属性 7.支付薪水 8.小结 9.源代码参考文献
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读后感

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用户评价

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从排版和阅读体验的角度来看,这本书的制作水平也达到了专业级别。很多技术书籍为了压缩成本或追求快速出版,常常在图表的清晰度和代码块的格式上妥协。但这本书在这方面非常考究。图示,特别是UML类图和序列图,线条流畅,元素清晰,配色适中,完全没有模糊不清的打印效果。关键的关键字和类名在正文中使用了粗体或斜体进行高亮区分,使得快速浏览和重点回顾变得非常高效。对于那些需要反复查阅特定设计模式实现细节的读者来说,这种清晰的视觉层次感至关重要。此外,章节之间的逻辑过渡非常自然,前一个章节的结论往往是下一个章节的引子。例如,在讲解完组合优于继承的原则后,紧接着就用一个实际的例子展示了如何利用“组合”结构来实现比传统继承链更灵活的属性扩展。这种流畅的叙事感,让阅读过程充满了探索的乐趣,而不是枯燥的知识点堆砌。

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这本书的篇幅和内容组织,显示出作者在教学深度上做出了精妙的平衡。它既没有陷入纯粹的学术理论泥潭,也没有沦为零散的“技巧集合”。它更像是一部精心设计的武功秘籍,每一章都是一个递进的“招式”。从封装、继承、多态的基础巩固开始,平稳过渡到抽象工厂、单例模式(及其线程安全变体)、装饰者模式等中高级主题。我尤其欣赏作者在引入“依赖注入(DI)”这个概念时的处理方式。它没有直接抛出Spring或Guice等框架的配置语法,而是先用纯粹的对象实例化和引用关系来阐述什么是“依赖”,然后通过手动实现一个简单的容器来解释为什么需要DI容器来管理依赖关系。这种“先理解原理,再接触工具”的逻辑链条,确保了即便是当读者未来转向使用成熟框架时,也能立刻明白框架背后机制的运行逻辑,而不是仅仅停留在会配置的层面上。这种由内而外的知识构建,极大地提升了阅读者的底层理解能力。

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这本书的编程思想确实让人眼前一亮,尤其是它在讲解设计模式时,不像很多教材那样干巴巴地堆砌理论,而是通过几个非常贴近实际开发场景的案例,把抽象的概念讲得透彻明白。比如说,它对工厂模式的阐述,没有直接套用教科书上的定义,而是从一个需要灵活扩展产品线的实际项目入手,逐步引导读者理解为什么需要这种模式,以及它如何解决具体问题。这种“问题驱动,模式解决”的思路,极大地降低了初学者理解复杂设计原则的门槛。我印象特别深刻的是关于策略模式的那一章,作者用一个电商平台的促销活动来做比喻,将不同的折扣算法清晰地抽象成独立的策略类,并通过上下文类进行动态切换。这种方式,不仅让代码的逻辑结构一目了然,更重要的是,它成功地将“高内聚、低耦合”这些编程箴言,转化成了读者可以亲手实践的编码规范。读完这部分,我感觉自己对面向对象的核心价值——可维护性和可扩展性——有了更深层次的体悟,不再是停留在理论层面,而是真正内化成了指导我日常编码的直觉。

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这本书最大的价值或许在于它对“面向对象思维”的培养,而非仅仅是OOP语法的传授。我发现,在阅读过程中,我开始不自觉地用面向对象的视角去审视我过去写的一些“过程式”代码。作者在多个案例的对比分析中,反复强调“变化点在哪里”以及“哪些部分应该被隔离”,这直接引导我开始思考如何对业务逻辑进行恰当的抽象和边界划分。例如,书中对比了一个使用巨大`switch/case`语句处理不同用户权限的系统,如何被重构为基于角色权限的策略对象集合。这种对比不仅仅是代码层面的优化,更是思维模式的转变——从关注“做什么”转向关注“谁来做”以及“如何稳定地做”。这种深层次的思维训练,对于任何想要从初级程序员跃升到能够设计复杂系统的工程师来说,都是不可多得的财富。它提供的不仅仅是“解药”,更是帮助读者构建一个识别和解决未来架构问题的“免疫系统”。

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我对这本书的细节处理和代码规范性给予高度赞扬。在很多编程书籍中,代码示例往往只注重功能的实现,而忽略了实际工程中的质量要求,比如命名规范、异常处理的健壮性,以及性能考量。然而,这本书在这方面做得非常出色。所有的代码片段都遵循了业界主流的命名约定,变量名、函数名和类名都具有极强的描述性,这使得在阅读代码时,几乎不需要对照文字解释就能理解其意图。更值得称道的是,作者在展示如何使用继承和多态时,非常谨慎地探讨了“Liskov替换原则”的实际应用边界,这在很多面向对象的入门读物中是被严重简化或完全跳过的关键点。例如,书中对一个图形库的重构案例分析,详细对比了在不遵循LSP原则时可能导致的运行时崩溃,以及如何通过引入接口和抽象基类来规避这些陷阱。这种对编程“细节之恶”的警示和精确的代码展示,无疑能帮助读者构建起更健壮、更少Bug的软件系统,是教科书式的教学无法比拟的宝贵经验。

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