Object-oriented Application Development Using Visual Basic.net

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出版者:Course Technology Ptr (Sd)
作者:E. Reed Doke
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-01
价格:USD 67.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780619239183
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • NET
  • 面向对象编程
  • 应用程序开发
  • 软件工程
  • 编程教程
  • VB
  • NET
  • 开发指南
  • Windows应用程序
  • 代码示例
  • 入门教程
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具体描述

深入探索现代软件构建的基石:面向对象设计与实践 本书聚焦于构建健壮、可维护和可扩展的应用程序,它摒弃了对特定语言或框架的过度依赖,转而深入剖析面向对象范式(OOP)的理论核心及其在实际软件工程中的精妙应用。 在软件开发日益复杂化的今天,单一的、面向过程的编程方法已难以应对现代系统的挑战。本书旨在为开发者提供一套系统化的思维框架,使他们能够掌握如何设计出真正体现“对象”这一核心概念的软件结构。我们不仅仅是介绍语法,而是致力于培养读者从“如何编码”到“如何思考”的转变。 第一部分:面向对象思维的重塑 本部分将奠定坚实的理论基础,帮助读者理解面向对象编程(OOP)并非仅是类和对象的堆砌,而是一套深刻的组织和抽象的哲学。 1.1 范式的演进与挑战: 我们首先回顾编程范式的发展历程,分析结构化编程在处理大规模系统时的局限性。重点探讨数据与行为的耦合问题,为引入面向对象思想提供历史和逻辑的必然性。 1.2 OOP 的四大支柱精讲: 这是本书的核心基石。我们将逐一、深入地剖析封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)和抽象(Abstraction)。 封装: 不仅是访问修饰符的使用,更在于信息隐藏的艺术。我们将通过大量实际案例,展示如何合理地划分公共接口和私有实现细节,实现模块间的松耦合。探讨“迪米特法则”(Law of Demeter)在实践中的应用,确保对象间的交互是明确且受控的。 继承与组合的抉择: 继承是实现代码复用的强大工具,但滥用会导致“脆弱的基类问题”。本章将详细对比“is-a”关系(继承)和“has-a”关系(组合),并引入“组合优于继承”的设计原则。我们将探讨抽象基类(Abstract Base Classes)和接口(Interfaces)在定义契约方面的差异和最佳实践。 多态的真正力量: 理解运行时多态和编译期多态的区别,探讨虚函数(Virtual Functions)在动态调度中的作用。重点讨论如何利用多态性来实现代码的灵活性和可扩展性,使得未来添加新功能时无需修改现有核心代码。 抽象的艺术: 抽象是面向对象设计的最高境界。我们将区分概念上的抽象、实现上的抽象,并详细讲解如何定义清晰、稳定且高内聚的抽象层,以隔离变化。 1.3 对象的生命周期与内存管理: 探讨对象是如何被实例化、如何驻留在内存中,以及不同内存区域(栈与堆)的作用。虽然我们不聚焦于特定语言的垃圾回收机制,但会阐述资源管理的重要性,包括明确对象的创建、使用和销毁的责任边界。 第二部分:设计原则与质量保障 仅仅掌握了 OOP 的基本概念是不够的,软件的长期健康依赖于对设计原则的深刻理解和不懈的遵守。本部分着眼于将理论转化为高质量、可持续维护的代码。 2.1 SOLID 原则的深度解析: SOLID 是现代软件设计的黄金标准。我们将用大量的代码示例(概念性的,非特定语言)来阐释每一个原则: 单一职责原则 (SRP): 如何准确界定一个类的职责范围,避免“上帝对象”的出现。 开放/封闭原则 (OCP): 如何通过抽象层实现“对扩展开放,对修改封闭”,这是系统可进化性的关键。 里氏替换原则 (LSP): 确保子类型可以无缝替换其基类型,保证程序逻辑的正确性。 接口隔离原则 (ISP): 为什么“大接口”是有害的,以及如何创建细粒度的、客户端友好的接口。 依赖倒置原则 (DIP): 讲解如何将高层模块的依赖关系从具体实现转移到抽象定义上,实现更高层次的解耦。 2.2 设计模式——成熟经验的结晶: 设计模式是解决常见问题的成熟方案。本书将不只是罗列模式,而是将它们置于 OOP 原则的框架下进行分析。 创建型模式: 深入探讨工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)和单例(Singleton)的适用场景与陷阱。重点分析它们如何通过延迟实例化决策来增强系统的灵活性。 结构型模式: 剖析适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)、代理(Proxy)和外观(Facade)如何处理类与对象的组装问题,实现类结构的动态调整。 行为型模式: 重点讲解观察者(Observer)、策略(Strategy)、命令(Command)和模板方法(Template Method)如何管理对象间的交互和责任分配,尤其是在事件驱动和流程控制中的应用。 2.3 代码质量与可测试性: 优秀的面向对象设计天然具备良好的可测试性。我们将讨论依赖注入(Dependency Injection, DI)的概念,解释它如何作为实现松耦合的有效手段,并为单元测试提供便利。分析如何设计出“易于测试”的模块,而非“测试驱动”的模块。 第三部分:面向对象在应用架构中的体现 本部分将视角提升到应用层面,探讨面向对象思想如何指导更宏大系统的架构决策。 3.1 领域驱动设计(DDD)的初步接触: 介绍如何将现实世界的业务概念映射到软件模型中。讲解限界上下文(Bounded Contexts)的概念,以及如何使用实体(Entities)、值对象(Value Objects)、领域服务(Domain Services)和聚合根(Aggregates)来构建高内聚、低耦合的领域层。 3.2 层次化架构的构建: 探讨经典的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)以及更现代的分层模型(如洋葱架构或清晰架构)。重点在于如何通过面向对象的设计原则(尤其是依赖倒置)来确保业务逻辑层不受外部技术细节(如数据库或 UI 框架)的影响。 3.3 跨越边界:持久化与数据交互: 讨论如何使用面向对象的方式来设计数据访问对象(DAO)或存储库(Repository)模式。关键在于,抽象出数据访问的契约,使得上层业务逻辑能够像操作内存对象一样操作数据,而无需关心 SQL 查询或 ORM 的具体实现。 总结: 本书旨在为读者提供一套跨越特定技术栈的“内功心法”。通过对面向对象理论的系统化梳理、对设计原则的深入践行以及对现代架构模式的引入,读者将能够独立设计出结构清晰、弹性十足且易于维护的复杂软件系统。它不仅仅是一本关于编程方法的书籍,更是一部关于如何进行优质软件工程思考的指南。

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