3ds max渲染技术课堂

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出版者:
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页数:349
译者:
出版时间:2009-10
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787894870506
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 渲染
  • 渲染技术
  • 3D建模
  • CG
  • 图形图像
  • 软件教程
  • 设计
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  • 室内设计
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具体描述

《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》是《3dsmox渲染技术课堂》系列图书之一,全书分为13章,由20个经典的应用型案例和完全的命令速查组成。书中对finalRender渲染器的所有参数命令和关键特色进行了详细和深入的讲解,内容包括光线追踪引擎、全局光照引擎、天光系统、物体光源和HDRI照明、表面焦散和容积焦散、景深和运动模糊、置换变形、模糊反射、模糊折射、透明吸收、色散、次表面散射等。

书中特别对finalRender渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并根据3种引擎的特色分析它们的应用技术。不仅如此,《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——行finalRender高级材质进行了完全揭秘,列举了几种CG创作中常见的材质类型,通过精心设计的实例去带领读者应用并体会实际操作流程和技法,并进一步剖析了材质的高级反射和高级折射属性。在《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》的最后几章,提供了finalRender完整命令速查,以供读者查询、学习使用。只有了解了它们的参数变量以及相关的含义,才可能真正地应用自如。

为了让nnalRetlder初学者更快地掌握《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》的精彩内容,《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“finalRender快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解finalRender各个关键且独具特色的工作流程,为全面掌握行naIRender这一优秀渲染器打下坚实的基础。

《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹》具有很高的技术含量和参考价值,特别适合追求真实视觉效果的CG相关从业人员,是建筑设计、工业产品、广告包装等行业的渲染应用技术指南,也是CG渲染爱好者的自学用书,适合初学者和有一定水平的中、高级用户也非常适合作为3dsmax培训班的渲染教材。

这本书主要致力于系统地介绍3ds Max渲染技术的核心概念和实践方法,是一本面向初学者及进阶用户的高质量学习资源。内容涵盖了软件基础知识、工作流程设计以及图形呈现的关键技能,帮助读者全面掌握从基础操作到高级建模与渲染的全过程。书中详细讲解了如何利用3ds Max的各种工具和功能,如三维建模、材质配置、光源设置等,以便读者能够熟练操作并提升创作效率。 书籍强调实战导向,内容丰富且结构清晰,每章均配有详细的教学案例和示例,使学习过程更加直观易懂。读者可以通过这些案例理解复杂的技术流程,并在实际项目中灵活应用所学知识。书中还深入探讨了材质设置、光照管理及环境灯光对渲染效果的影响,帮助用户优化图像质量与视觉效果。 此外,这本书注重理论与实践的结合,通过具体案例分析和操作演示,让读者能够深入理解3ds Max在游戏开发、影视制作等领域中的应用价值。书中还包含大量高质量的练习题和项目设计,鼓励用户不断挑战自我,不断提升技术水平。内容更新周期较长,适合长期学习和系统积累。 总体而言,这本书不仅为初学者搭建了扎实的基础,还为有经验的用户提供了进一步深化专业知识的重要资源。它设计得细致入微,注重逻辑性与应用性,旨在帮助读者全面提升自己的3ds Max渲染能力。通过系统学习和实践操作,书中不仅传授技术,更培养用户的创新思维和问题解决能力,使其能够独立完成复杂的图形创作任务。

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