Android基础教程

Android基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] Ed Burnette
出品人:
页数:196
译者:高朝勤
出版时间:2009-11
价格:39.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115215369
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • 手机开发
  • 编程
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具体描述

《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。

《Java编程艺术:从入门到精通》 这是一本旨在帮助您掌握Java编程语言核心概念和实战技能的全面指南。无论您是初次接触编程,还是希望深化Java功底的开发者,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。 本书特色: 系统详尽的知识体系: 从Java语言的基础语法、数据类型、控制结构出发,逐步深入面向对象编程(OOP)的精髓,包括类、对象、继承、多态、封装等核心概念。随后,将带您探索Java集合框架、异常处理、输入输出(I/O)流、多线程编程等进阶主题。 丰富的实战案例: 理论与实践相结合,本书穿插了大量精心设计的代码示例,覆盖了从简单的控制台程序到更复杂的应用场景。每个案例都经过细致讲解,帮助您理解代码的运行逻辑,并掌握解决实际问题的编程技巧。 深入的原理剖析: 不仅介绍“怎么做”,更关注“为什么”。我们将深入剖析Java虚拟机(JVM)的工作原理、垃圾回收机制、内存管理等底层机制,让您对Java的运行机制有更深刻的认识,从而写出更高效、更健壮的代码。 循序渐进的学习路径: 本书采用由浅入深的编排方式,确保新手能够轻松入门,而有经验的开发者也能从中获得启发。每一章都建立在前一章的基础上,逐步构建起坚实的Java知识体系。 面向实际应用的指导: 除了语言本身,本书还将引导您了解Java在实际开发中的应用,例如如何使用常用的Java库和框架,以及一些最佳实践和设计模式,为您的未来开发之路打下坚实基础。 本书内容概览: 第一部分:Java基础入门 第一章:Java概述与开发环境搭建 Java语言的起源与发展 Java的跨平台特性(JVM) JDK、JRE、JVM的关系 安装Java Development Kit (JDK) 配置环境变量 第一个Java程序:“Hello, World!” 使用IDE(如Eclipse、IntelliJ IDEA)进行开发 第二章:Java基本语法 标识符、关键字、注释 变量的声明与使用 基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符型) 类型转换(自动类型转换与强制类型转换) 运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、三元运算符) 表达式与语句 第三章:流程控制语句 顺序结构 选择结构(if-else、switch-case) 循环结构(for、while、do-while) break与continue语句 嵌套循环 第四章:数组 数组的声明、创建与初始化 一维数组与多维数组 数组的遍历与常用操作 Arrays类的常用工具方法 第二部分:面向对象编程(OOP) 第五章:类与对象 类的定义:属性(成员变量)与行为(成员方法) 对象的创建与使用 构造方法:无参构造、有参构造、构造方法重载 this关键字的使用 对象作为方法的参数和返回值 第六章:封装 访问修饰符(public, private, protected, default) getter和setter方法 封装的意义与作用 第七章:继承 is-a关系:继承的引入 super关键字的使用 方法重写(Override) final关键字:修饰类、方法、变量 Object类:Java中的根类 第八章:多态 多态的定义与实现方式(向上转型、向下转型) 运行时多态 多态的应用场景 第九章:抽象类与接口 抽象类:抽象方法与抽象类(abstract) 接口:定义规范(interface) 接口的实现与继承 接口与抽象类的区别与联系 第十章:内部类与匿名类 成员内部类 局部内部类 匿名内部类 静态内部类 内部类的使用场景 第三部分:Java进阶特性 第十一章:包(Package) 包的创建与使用 import语句 包的命名规范 第十二章:异常处理 异常的定义与分类(Checked Exception, Unchecked Exception) try-catch-finally块 throw与throws关键字 自定义异常 异常处理的最佳实践 第十三章:集合框架(Collections Framework) 集合框架概述 List接口:ArrayList, LinkedList Set接口:HashSet, TreeSet Map接口:HashMap, TreeMap 迭代器(Iterator) 增强for循环(foreach) 第十四章:输入输出(I/O)流 流的概念与分类(字节流、字符流) 文件输入输出:FileReader, FileWriter, FileInputStream, FileOutputStream 缓冲流:BufferedReader, BufferedWriter 对象序列化与反序列化:ObjectInputStream, ObjectOutputStream 第十五章:多线程编程 线程的创建方式:继承Thread类、实现Runnable接口 线程的生命周期 线程的同步与锁机制 线程通信(wait, notify, notifyAll) 并发与并行 第十六章:泛型(Generics) 泛型的引入与好处 泛型类、泛型接口、泛型方法 类型擦除 通配符(? extends T, ? super T) 第四部分:Java实用技术与实践 第十七章:常用Java API String类的高级用法 Math类 Date与Calendar类 正则表达式 第十八章:反射(Reflection) 反射的概念与应用 获取Class对象 动态创建对象、调用方法、访问属性 第十九章:网络编程基础 TCP/IP协议基础 Socket编程:客户端与服务器端 URL与URLConnection 第二十章:Java开发中的常见问题与解决方案 性能优化技巧 内存泄漏排查 代码重构建议 调试技巧 通过深入学习本书的内容,您将能够构建复杂的Java应用程序,解决实际开发中的各种挑战,并为进一步探索Java生态系统中的其他技术栈(如Spring框架、Android开发等)打下坚实的基础。让我们一起开启这段精彩的Java编程之旅吧!

作者简介

Ed Burnette 资深软件技术专家,拥有20多年软件开发经验。SAS高级计算机实验室的联合创始人和高级研究员。他是www.planetandroid.com网站的创办人和ZDNet的专栏作家。除本书外,他还出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等著作。

目录信息

第一部分 Android简介
第1章 快速入门
1.1 安装工具
1.1.1 Java 5.0+
1.1.2 Eclipse
1.1.3 Android
1.1.4 Eclipse插件
1.2 创建第一个程序
1.3 在模拟器上运行程序
1.4 在手机上运行程序
1.5 快速阅读指南
第2章 基本概念
2.1 Android的系统架构
2.1.1 Linux内核
2.1.2 本机库
2.1.3 Android运行时
2.1.4 应用程序框架
2.1.5 应用程序
2.2 它还活着
2.2.1 进程不等于应用程序
2.2.2 应用程序生命周期
2.3 构建块
2.3.1 活动
2.3.2 意图
2.3.3 服务
2.3.4 内容提供者
2.4 使用资源
2.5 安全性
2.6 快速阅读指南
第二部分 Android基础知识
第3章 设计用户界面
3.1 数独游戏简介
3.2 声明性设计
3.3 创建启动界面
3.4 使用替代资源
3.5 实现About对话框
3.6 应用主题
3.7 添加菜单
3.8 添加设置
3.9 开始新游戏
3.10 利用日志消息调试程序
3.11 利用调试器调试程序
3.12 退出游戏
3.13 快速阅读指南
第4章 绘制2D图形
4.1 Android图形基础
4.1.1 Color类
4.1.2 Paint类
4.1.3 Canvas类
4.1.4 Path类
4.1.5 Drawable类
4.2 在Sudoku程序中添加图形
4.2.1 开始游戏
4.2.2 定义Game类
4.2.3 定义PuzzleView类
4.2.4 绘制游戏盘面
4.2.5 绘制数字
4.3 处理输入
4.3.1 定义和更新选定区域
4.3.2 输入数字
4.3.3 增加提示
4.3.4 抖动屏幕
4.4 其他问题
4.4.1 创建软键盘
4.4.2 实现游戏逻辑
4.4.3 其他功能
4.5 更多改进
4.6 快速阅读指南
第5章 多媒体
5.1 播放音频
5.2 播放视频
5.3 为数独游戏配上音乐
5.4 快速阅读指南
第6章 存储本地数据
6.1 为数独游戏添加选项
6.2 继续玩前一个游戏
6.3 记住当前位置
6.4 访问内部文件系统
6.5 访问SD卡
6.6 快速阅读指南
第三部分 高级主题
第7章 互联的世界
7.1 通过意图实现浏览
7.2 利用视图打开网页
7.3 JavaScript与Java通信
7.4 使用Web服务
7.5 快速阅读指南
第8章 定位与环境感知
8.1 位置,位置,位置
8.1.1 我在哪里
8.1.2 更新位置
8.1.3 模拟说明
8.2 充分利用传感器
8.2.1 了解传感器
8.2.2 解析传感器的读数
8.2.3 模拟说明
8.3 地图功能
8.3.1 嵌入MapView
8.3.2 准备就绪
8.3.3 模拟说明
8.4 快速阅读指南
第9章 SQL实战
9.1 SQLite简介
9.2 SQL基础
9.2.1 DDL语句
9.2.2 修改语句
9.2.3 查询语句
9.3 你好,数据库
9.3.1 使用SQliteOpenHelper
9.3.2 定义主程序
9.3.3 添加一行
9.3.4 运行一个查询
9.3.5 显示查询结果
9.4 数据绑定
9.5 使用ContentProvider
9.5.1 更改主程序
9.5.2 添加一行
9.5.3 运行一个查询
9.6 实现ContentProvider
9.7 快速阅读指南
第10章 利用OpenGL实现3D图形
10.1 理解3D图形
10.2 OpenGL简介
10.3 构建一个OpenGL程序
10.4 管理线程
10.5 构建一个模型
10.6 光线、相机
10.7 动作
10.8 应用纹理
10.9 透明效果
10.10 快速阅读指南
第四部分 附录
附录A Java与Android语言及其API
附录B 参考书目
· · · · · · (收起)

读后感

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所谓基础教程就是教初学者怎么配置开发环境,并让读者对android开发架构有一个初步认识。在这方面这本书还是不错的,例子代码没有发现有错误的地方。反倒是在配置方面有一点小小的不足,没有讲模拟器配置的问题,这个我当时查了下资料才弄清楚,幸运的是配置模拟器不是很难,不...  

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比较基本的一本入门书。如隔靴搔痒,相对于官方的文档,需要的内容还是不知道,已经知道的内容也没有更深入。 下载: http://www.cnshare.org/index.php/2009/11/hello-android/  

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比较基本的一本入门书。如隔靴搔痒,相对于官方的文档,需要的内容还是不知道,已经知道的内容也没有更深入。 下载: http://www.cnshare.org/index.php/2009/11/hello-android/  

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都2013年了,看一下android 的开发,下载的电子书里面这本最薄,就先看它的,基本本书入门是讲的很基础,适合入门的学习者,但是也就是一个入门,自己开发东西还有很多内容需要自己摸索的!不了解android 应用开发的可以通过本书了解android 基础!  

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Android is a software toolkit for mobile phones, created by Google and the Open Handset Alliance. It's inside millions of cell phones and other mobile devices, making Android a major platform for application developers. That could be your own program runnin...  

用户评价

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读完《Android基础教程》后,我最大的感受就是,它给了我一种“掌控感”。在学习Android开发之前,我总觉得这个平台非常庞大复杂,好像有无数个我不了解的黑盒子。但这本书通过系统性的梳理和清晰的讲解,一点点地揭开了这些“黑盒子”,让我看到了Android的内部运作机制。它并非罗列了所有知识点,而是筛选出了最核心、最关键的内容,并且用一种易于理解的方式呈现出来。我记得书中关于线程和异步处理的部分,虽然是比较底层的知识,但作者用非常形象的比喻,比如“工厂流水线”来解释多线程,让我瞬间就理解了其中的原理,也让我明白了为什么在Android开发中要避免阻塞主线程。这本书的语言风格也非常值得称赞,没有华丽的辞藻,没有故弄玄虚的说法,就是实实在在地讲解技术。它鼓励读者去动手实践,并且在实践中去思考,去发现问题,去解决问题。对于我来说,这本书最大的价值在于它建立了我对Android开发的基本信心,让我知道,只要掌握了这些基础,我就能够开始我的开发之旅,并且未来有能力去深入学习更复杂的知识。

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《Android基础教程》这本书,我拿到手的时候,就被它的包装吸引了。封面设计简洁大气,但真正让我爱不释手的是它内在的内容。它并没有上来就推销各种新奇的技术概念,而是非常有条理地梳理了Android开发的必备知识。我最欣赏它的一点是,它非常注重原理性的讲解,而不是死记硬背。比如,在介绍Android的四大组件时,它会深入浅出地讲解每个组件的设计初衷、工作方式以及它们之间是如何协同工作的。这让我明白,学习Android开发,不能只停留在“怎么做”,更要理解“为什么这么做”。书中也包含了一些非常实用的开发技巧,这些技巧并不是那些“炫技”式的,而是能够直接提升开发效率,减少常见错误的小窍门,我至今还在不断地回顾和运用它们。而且,这本书的例子代码非常精炼,可读性强,让我能够快速地将书中的概念应用到实际的项目中去。对于我这样还在探索技术方向的开发者来说,这本书就像是一个可靠的指南针,为我指明了学习的路径,让我能够更专注于核心技术的掌握,而不是被各种零散的信息所淹没。

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收到!这有五段从读者角度出发,风格各异,但都不包含《Android基础教程》具体内容的图书评价: 这本《Android基础教程》在我学习Android开发的过程中,简直就是一盏明灯。当初抱着试一试的心态入手,没想到它带来的惊喜远超预期。它并没有一上来就丢给我一堆枯燥的代码和概念,而是循序渐进地引导我进入Android的世界。最让我印象深刻的是,它在讲解基础概念时,总是能结合非常贴合实际的例子,比如如何构建一个简单的用户界面,如何处理用户交互,这些看似简单的小功能,在书中被拆解得无比清晰。我记得有一次,我卡在一个UI布局的问题上很久,翻了很多资料都不得其解,但这本书里关于布局管理器的一章,用一种非常直观的方式解释了不同布局的优缺点以及使用场景,让我茅塞顿开,瞬间解决了困扰我的难题。而且,书中的语言风格很友好,不像一些技术书籍那样生硬难懂,读起来有一种和经验丰富的开发者交流的感觉。即使是对于完全没有编程基础的读者,也能感觉到这本书的引导性非常强,不会让人望而却步。它更像是一个循循善诱的老师,教会你如何思考,如何解决问题,而不仅仅是罗列知识点。这本书的篇幅也很合适,不会让人觉得负担过重,但内容又足够扎实,足以打下坚实的Android开发基础。我真的非常庆幸自己选择了这本书作为我的入门教材。

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坦白说,我一开始对这类“基础教程”是抱着怀疑态度的,总觉得它们要么过于浅显,要么信息陈旧。然而,《Android基础教程》这本书彻底颠覆了我的看法。它所涵盖的内容,虽然是基础,但其深度和广度都恰到好处,能够让我对Android开发的整体架构有一个宏观的认识。我特别喜欢它在讲解一些核心概念时,所采用的比喻和类比,让抽象的技术变得形象易懂。举个例子,当书中讲到Activity的生命周期时,它并不是简单地列出几个回调方法,而是用一个生动的故事来比喻Activity从创建到销毁的整个过程,仿佛我正在亲身经历一样,这样一来,生命周期的各个阶段和它们之间的转换关系就变得异常清晰,记忆深刻。此外,书中还触及了一些关于Android设计模式的入门级介绍,虽然没有深入探讨,但足以让我初步理解代码组织和复用的重要性,为我以后学习更高级的设计模式打下了良好的基础。这本书的排版也很舒服,代码示例清晰明了,注释也很到位,让我能够边读边练,巩固所学。总而言之,这不仅仅是一本“基础教程”,更是一本能够激发学习兴趣、培养良好编程习惯的启蒙读物。

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《Android基础教程》这本书,可以说是给我打开了新世界的大门。在接触Android开发之前,我一直对移动端开发充满好奇,但又觉得无从下手。《Android基础教程》这本书,就像一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步走进这个充满活力的领域。它并没有直接灌输大量的API,而是从最根本的概念讲起,比如Android的软件架构、应用程序模型等等,让我对整个平台有了初步的认识。我尤其喜欢它在讲解UI构建时,所强调的设计原则和用户体验的重要性。它不仅仅教我如何写代码实现界面,更让我思考“为什么这样做”,以及如何设计出更符合用户习惯的界面。书中对于一些通用技术点,比如数据存储、网络请求等方面,也给出了非常实用的入门指导,并且强调了最佳实践。我记得有一次,我按照书中的方法实现了一个简单的本地数据存储功能,不仅成功了,而且代码写得非常清晰,后来我也能够在此基础上进行扩展。这本书让我深刻体会到,扎实的基础知识对于未来的学习有多么重要,它让我不再对Android开发感到恐惧,而是充满信心和期待,准备好去迎接更多的挑战。

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仅适合入门。

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多看随手买的,过了一遍,比较基础,还是多看看google官方文档和sample吧。

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个人觉得蛮适合入门的,作者通过带领大家制作一款android游戏开始,逐渐把android介绍给读者。其实java零基础&eclipse完全不会,看这本书的时候,还顺便带着把java和eclipse看了,觉得还是挺不错的。

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android 的入门好的书籍,简单介绍了android 的生命周期 还有如何制作一个游戏,《数独》游戏始终贯穿整本书,可惜的是 现在是用android stadio编程,不会使用eclipse 所以有些地方的编辑还是有点不同的

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真是“基础”……有用,但还有太多知识和信息需要补充.

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