Flash动画实训教程

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出版者:上海交大
作者:梁立斌//费瑞华
出品人:
页数:112
译者:
出版时间:1970-1
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787313055415
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画制作
  • 动画教程
  • Flash
  • 动画实训
  • 图形设计
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具体描述

《教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材•Flash动画实训教程》通过大量实例,详细的把Flash动画片的制作过程和要求完整的传授给读者,主要包括:Flash8的基础入门,元件和库,原画技发,动画技法等。

《Flash动画实训教程》是一本专为初学者设计的系统化学习资料,帮助读者深入理解和掌握 Flash 动画制作的核心知识。该书以实践为导向,通过详细的分步指南带领用户从基础概念到高级技巧逐步提升技能。内容涵盖了动画原理、编程语言使用、事件处理机制以及常见效果的实现方法,力求全面覆盖 Flash 动画制作的各个关键环节。读者将通过大量实际案例和操作演示,直观地掌握如何创建流畅、高质量的动画作品。 书中首先介绍了 Flash 的基本框架和开发环境设置,包括安装必要软件、配置开发工具以及熟悉开发者工具的使用方法。这部分内容帮助读者快速上手,并为后续学习打下坚实基础。接下来,书籍系统地讲解了动画的核心概念,如帧率、时间控制、状态管理和重绘技术等。这些知识点不仅重要,而且对动画效果的表现有直接影响,因此对于希望深入理解动画原理的人来说,这部分尤为关键。 在动画制作流程中,书籍详细描述了从创建图形素材到编写代码的全过程。每一阶段都有明确的操作步骤和注意事项,确保读者能够准确掌握从构思设计到实现的完整逻辑。在代码实践部分,书中提供了大量具体的示例和练习题,帮助用户将理论应用到实际开发中。通过编写动画脚本、处理事件、调试问题等环节,读者能够逐步提升自己解决实际问题的能力。 此外,该书还引导读者探索 Flash 社区资源和官方文档,鼓励他们积极参与交流与学习。这一部分不仅是知识积累的重要补充,更是拓宽视野、获取最新技术更新的宝贵途径。书中特别强调了动态制作的高效方法,如通过预处理图像、优化代码结构以及合理使用资源管理等,这些技巧对提升动画性能和美感至关重要。 总体而言,《Flash动画实训教程》不仅是一本技术指南,更是一份系统化的学习路径,帮助读者从零开始逐步构建自己的动画制作能力。无论是新手开发者,还是有一定经验的设计师,这本书都提供了丰富的知识和实际操作的支持,使他们在快节奏的科技环境中更具竞争力。通过细致入微的讲解与大量实践案例,读者将获得全面而深入的动画制作理解,真正掌握 Flash 这一强大的创作工具。

作者简介

梁立斌,苏州托普学院数字艺术系主任、中国动画学会会员、苏州美术家协会会员、苏州漫画学会理事。参与国内外多部动画片的设计制作工作。

费瑞华,南京鸿鹰动漫娱乐有限公司执行导演。

目录信息

第一章 Flash 8的基础入门 一、Flash 8的操作界面第二章 元件和库 一、元件的3种类型 二、创建和编辑元件以及元件的拆分 三、库第三章 原画技法 一、了解动画片的原理 二、原画的定义和要求 三、原画的角色表演技法第四章 动画技法 一、中间线、中间画的练习 二、中间画的对位 三、掌握曲线运动的原理第五章 动画的运动规律 一、人物的运动规律 二、四肢动物的运动规律 三、鸟类的运动规律 四、自然现象的运动规律第六章 Flash动画短片的制作过程 一、剧本 二、造型设计 三、场景设计 四、绘制脚本 五、绘制设计稿 六、绘制元件 七、原画制作 八、合成并导出png逐帧图片 九、用Adode After Effects做特效 十、用Vegas剪辑软件编辑合成参考书目后记
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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