Mobile Game Based Learning

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出版者:VDM Verlag Dr. Müller
作者:Sandra Schadenbauer
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-01-01
价格:0
装帧:Perfect Paperback
isbn号码:9783639034868
丛书系列:
图书标签:
  • 移动学习
  • 游戏化学习
  • 教育技术
  • 游戏设计
  • 移动游戏
  • 学习科学
  • 教学创新
  • 互动学习
  • 教育应用
  • 数字素养
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具体描述

《移动游戏化学习》 在快速变化的教育领域,探索创新的教学方法至关重要。本书《移动游戏化学习》旨在为教育工作者、课程设计师和学习技术开发者提供一个全面的指南,深入剖析如何利用移动技术和游戏化原理重塑学习体验。它不仅仅是一本关于“玩”的书,更是一本关于如何通过策略性的设计,将引人入胜的游戏元素融入教学内容,从而激发学习者的内在动机、提升参与度并巩固知识的应用。 本书的研究和探讨聚焦于当前移动设备普及和游戏文化盛行的时代背景,深刻认识到学习者,特别是年轻一代,对互动、即时反馈和挑战性内容的天然偏好。因此,《移动游戏化学习》深入挖掘了游戏设计中的关键要素,如积分、徽章、排行榜、故事叙述、奖励机制、进度条、虚拟货币以及合作与竞争等,并系统性地阐述了如何将这些元素巧妙地融入到移动应用程序和在线课程中,使其不仅仅是信息的传递者,更是能够激发用户主动探索和深度参与的学习平台。 本书的结构设计清晰且循序渐进,从理论基础出发,逐步过渡到实践应用。首先,它会带领读者回顾学习理论的演变,特别是行为主义、认知主义和建构主义在游戏化学习中的体现。理解这些理论框架,有助于读者在设计学习体验时,做到有理有据,确保教育目标的达成。随后,本书将详细阐述“游戏化”这一核心概念,区分游戏化(Gamification)与严肃游戏(Serious Games)的概念,并深入探讨其在不同教育场景下的适用性,从 K-12 教育到高等教育,再到企业培训和终身学习。 在核心部分,《移动游戏化学习》提供了一系列切实可行的设计原则和策略。它会详细介绍如何进行用户画像分析,识别不同学习者的需求和动机,并据此设计个性化的学习路径和挑战。本书还强调了叙事在游戏化学习中的重要作用,指导读者如何构建引人入胜的故事线,将学习内容自然地融入其中,从而提升学习者的情感投入。此外,对于如何设计有效的奖励系统,以及如何平衡挑战性与可玩性,以避免学习者产生挫败感或厌倦感,本书也提供了详细的指导。 本书的实践部分尤为突出。它将通过大量案例研究,展示全球范围内成功的移动游戏化学习应用。这些案例涵盖了语言学习、科学实验模拟、数学概念理解、历史事件体验等多个学科领域,为读者提供了丰富的灵感和参考。读者将有机会了解不同应用是如何巧妙地运用游戏化机制,解决具体的教学难题,并取得了显著的学习成效。本书还将深入探讨在移动平台上实现游戏化学习的技术考量,包括用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的重要性,以及如何利用数据分析来迭代和优化学习体验。 此外,《移动游戏化学习》也关注了游戏化学习可能面临的挑战和伦理问题。它会探讨如何避免过度游戏化导致的形式主义,以及如何确保学习的真正目标不被游戏元素所掩盖。本书还会讨论评估学习成果的方法,以及如何在游戏化环境中进行有效的学习反馈和指导。 本书的语言风格力求清晰、专业且易于理解,避免使用过多的技术术语,即使是初学者也能轻松掌握。同时,它也注重学术严谨性,引用了大量相关的研究文献和理论支持。 总而言之,《移动游戏化学习》是一本面向未来的教育著作,它不仅为读者提供了丰富的理论知识和实践工具,更重要的是,它激励教育工作者大胆创新,拥抱技术,以更具吸引力和效益的方式赋能学习者。阅读本书,您将获得一套行之有效的框架,来设计出能够真正触动人心、激发潜能的移动学习体验,让学习成为一场充满乐趣和成就感的旅程。

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