3D网络游戏原型开发教程

3D网络游戏原型开发教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:214
译者:
出版时间:2009-10
价格:18.40元
装帧:
isbn号码:9787040281149
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 未买
  • 3D游戏
  • 网络游戏
  • 游戏开发
  • Unity3D
  • 原型设计
  • 游戏编程
  • C#
  • 游戏引擎
  • 游戏美术
  • 独立游戏
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《3D网络游戏原型开发教程》是全国高职高专教育“十一五”规划教材,是国家级精品课程“3D网络游戏开发实践”的配套教材。《3D网络游戏原型开发教程》使用国际上主流的开源游戏引擎Torque,采用“工作过程系统化”的套路模仿的训练学习模式。针对游戏内容,使用“发展原型法”进行游戏项目的开发。《3D网络游戏原型开发教程》将开发的迭代和技能的拓展相结合,以“荒原夺宝”游戏项目的开发过程为载体,将游戏开发的基本技能融于游戏开发过程中。全书共包括:开发环境的建立、雏形游戏、场景丰富的游戏、有声效的游戏、玩家特征化的游戏、地理环境仿真的游戏、界面友好的游戏和网络游戏7个原型,每个原型分为3~5个任务,原型作为教学的学习情境,任务产生教学的课程单元。

《3D网络游戏原型开发教程》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“网络游戏开发”相关课程的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。

《3D网络游戏原型开发教程》:开启你的游戏创作之旅 你是否曾梦想着亲手打造一款引人入胜的3D网络游戏?是否对游戏开发的世界充满好奇,却不知从何下手?《3D网络游戏原型开发教程》正是为你量身打造的启蒙之书,它将带领你一步步走进充满无限可能的游戏开发领域,从零开始,将脑海中的创意转化为触手可及的3D游戏原型。 本书并非仅仅是理论的堆砌,而是以实战为导向,注重概念的清晰阐述与实践的紧密结合。我们将为你揭示3D网络游戏开发的核心流程,让你对整个开发周期有一个全面而深刻的理解。从最初的游戏构思,到核心玩法的实现,再到网络功能的搭建,每一个环节都将娓娓道来,让你在学习过程中少走弯路,快速掌握关键技能。 游戏构思与策划:创意的起点 任何伟大的游戏都始于一个绝妙的创意。《3D网络游戏原型开发教程》将引导你如何系统地进行游戏构思。我们将讨论如何提炼核心游戏玩法,设计引人入胜的游戏机制,以及如何为你的游戏世界构建一个令人信服的背景故事。你将学习如何撰写一份清晰的游戏设计文档(GDD),它是你未来开发过程中的行动指南。同时,我们也会探讨玩家群体分析的重要性,以及如何根据目标玩家的喜好来调整你的游戏设计。 选择合适的工具:开发利器 在游戏开发的世界里,选择正确的工具至关重要。本书将详细介绍当前主流的3D游戏引擎,如Unity和Unreal Engine,并对比它们的优劣势,帮助你根据自己的项目需求和技术偏好做出明智的选择。你将了解不同引擎在3D建模、渲染、物理模拟、动画系统等方面提供的强大功能,以及如何利用它们高效地构建游戏场景和角色。此外,我们还将介绍一些辅助开发的重要工具,如版本控制系统(Git),以及常用的3D建模软件(Blender)和贴图绘制软件(Substance Painter)等,让你拥有完整的开发工具链。 3D建模与资源导入:构筑游戏世界 一个生动的3D游戏世界离不开精美的模型和逼真的贴图。《3D网络游戏开发教程》将为你介绍3D建模的基础知识,包括多边形建模、UV展开、纹理绘制等。你将学习如何使用游戏引擎内置的工具或外部软件创建场景中的各种物体,如地形、建筑、道具等。同时,我们也会讲解如何导入和优化外部3D模型和贴图资源,确保它们能够流畅地运行在游戏中,并且在视觉上达到预期的效果。 核心玩法实现:游戏的灵魂 游戏玩法的实现是原型开发的核心。《3D网络游戏原型开发教程》将深入浅出地讲解如何通过编程语言(如C或C++)来实现游戏的各种功能。你将学习如何控制玩家角色的移动、跳跃、攻击等基本操作,如何设计和实现各种游戏交互,例如拾取道具、触发事件等。对于网络游戏而言,我们将重点关注客户端与服务器之间的通信机制,以及如何实现玩家的同步,例如角色位置的同步、动作的同步等。你将理解网络同步的挑战,并学习一些常见的解决方案,如权威服务器模型。 用户界面(UI)与用户体验(UX):玩家的眼睛与感受 一个直观易用的用户界面(UI)和流畅愉悦的用户体验(UX)是游戏成功的关键。《3D网络游戏原型开发教程》将指导你如何设计和实现游戏中的UI元素,如菜单、HUD(平视显示器)、技能栏等。你将学习如何使用游戏引擎提供的UI系统来创建各种界面组件,并实现与游戏逻辑的交互。同时,我们也会探讨UX设计的原则,如何让玩家在操作、反馈、信息获取等方面感受到便捷与愉悦,从而提升游戏的整体吸引力。 网络功能实现:连接世界 网络功能是3D网络游戏不可或缺的一部分。《3D网络游戏原型开发教程》将带你进入网络游戏开发的广阔天地。我们将从网络通信的基础概念入手,讲解TCP/IP协议,以及UDP协议在游戏开发中的应用。你将学习如何使用游戏引擎内置的网络框架或第三方网络库来搭建客户端和服务器端的通信。重点会放在玩家连接、房间管理、数据同步等方面。你将理解客户端预测、服务器权威、延迟补偿等网络同步技术,以及它们如何帮助你构建一个流畅、响应迅速的多人在线体验。 性能优化与调试:精益求精 一款优秀的游戏不仅要有创意和功能,更需要流畅的运行表现。《3D网络游戏原型开发教程》不会忽视性能优化这一重要环节。你将学习如何分析游戏的性能瓶颈,例如CPU占用、GPU渲染、内存使用等,并掌握相应的优化技巧。我们也将介绍如何使用游戏引擎提供的调试工具来查找和修复代码中的bug,确保游戏的稳定性和可靠性。 持续学习与迭代:进无止境 游戏开发是一个不断学习和迭代的过程。《3D网络游戏原型开发教程》旨在为你打下坚实的基础,但它只是你创作之旅的起点。我们将鼓励你持续学习新的技术,关注行业动态,并不断尝试和创新。通过本书的学习,你将掌握独立开发3D网络游戏原型的能力,为你的游戏创作梦想奠定坚实的基础。 无论你是游戏开发的初学者,还是希望深入了解3D网络游戏原型开发的技术爱好者,《3D网络游戏原型开发教程》都将是你不可或缺的伴侣。翻开这本书,你将踏上一段充满挑战与乐趣的创作旅程,让你的游戏创意,在3D世界的舞台上,绽放光彩!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有