0 bug 在線電子書 圖書標籤: C/C++ C++ 編程 商用工程 計算機 軟件開發 軟件 調試
發表於2024-11-25
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不衝彆的,就衝作者NB衝天的態度
評分實用
評分還是值得一看的
評分1,動腦子,思考問題的解決方法; 2,藉鑒
評分人傢也就是提個意見來討論,至於那樣麼?
肖舸,MCSE,商用程序員,CSDN博客專傢,CSDN學生大本營知名老師,現任普羅通信(西安)有限公司研發主任。
擁有多年的軟件研發和研發管理經驗。精通C/C++,TCP/IP,擅長分布式數據庫、服務器集群以及並行計算領域的研發。
曾擔任西南交大客座講師,講授《C/C++語言無錯化程序設計》課程。
曾在多傢企業擔任項目經理和架構師,負責過的項目有《http tunnel防火牆隧道穿越係統》、《freepp V1.5 服務器集群》、《電子白闆子係統》、《水泥生産窯紅外綫監控係統》、遊戲《隋唐演義》、《營區網絡化視頻監控》、《局域網IM即文檔共享平颱》、《核爆測試頻譜分析係統》、《多媒體網絡教室》等。
《0 bug:C/C++商用工程之道》共分12個章節,主要針對C/C++語言在商用工程開發中的程序實戰進行論述,從商用解決方案的角度來理解C和C++語言的程序設計技巧。具體內容包括商用工程開發思路、C/C++無錯化程序設計、設計自己的工程庫、Log日誌管理係統等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關工作的人員作為參考用書使用。《0 bug:C/C++商用工程之道》主要針對C/C++語言在商用工程開發中的程序實戰進行論述,從需求齣發,從商用解決方案的角度來理解C和C++語言的程序設計技巧。商用程序員在實際工作中最為關注的無錯化、並行、時間片、內存池、綫程池、任務池、工程庫和跨平颱等相關問題,在《0 bug:C/C++商用工程之道》中都有寶貴的經驗總結和理念梳理。《0 bug:C/C++商用工程之道》不是教科書,更多的是在開發技巧、測試調試、工程代碼庫等方麵給齣實例與總結。《0 bug:C/C++商用工程之道》也可以說是教科書,作者試圖通過實戰技巧的訓練,幫助讀者升華齣一種全新的程序設計理念。《0 bug:C/C++商用工程之道》可以幫助你擺脫“Training”式編程開發思維與方法,培養“商用”和“産品”標準的工程開發技能。
《0 bug:C/C++商用工程之道》適閤作為C和C++的程序員進行“商用化開發”和“工程化開發”的參考。
== 第9章: 時間片管理 == 整本書到這裡,終於開始說有關接近應用層的事情。但書中竟然用任天堂遊戲機 (Nintendo Entertainment System, NES, 俗稱紅白機) 去說明「多任務」的編程方式。 本章中加入一個「綫程池」,目的是避免連續太快啟動綫程(書中說兩個綫程啟動間隔需為 250m...
評分如果不知道在下這超長書評的始末,建議先看 http://www.douban.com/review/2963028/) 第4-6章書評 http://www.douban.com/review/2971127/ 第7-8章書評 http://www.douban.com/review/2973532/ 第9-12章書評 http://www.douban.com/review/2975703/ 雖然這本書使我有點失望...
評分之前只看了3章便寫書評,對這書有點不公平。所以最後決心完成此書,並寫一份比較詳盡(或過於詳盡)的書評。我會先寫4-12章的,有時間再補充1-3章,最後再作總結。有別於之前只寫一些「懷疑錯誤」,我會分享一些「見仁見智」的意見,給大家交流討論,希望對其他讀者也有幫助。 ...
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