脚本级网络游戏编程

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出版者:清华大学出版社
作者:
出品人:
页数:303
译者:
出版时间:2009-12
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787302214168
丛书系列:第九艺术学院——游戏开发系列教材
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 游戏 
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《脚本级网络游戏编程》深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。书中最后部分详细地介绍了利用了Torque创建FPS游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。《脚本级网络游戏编程》是Torque初学者不可多得的指导书。

《脚本级网络游戏编程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,也可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考书。

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