中国动漫游戏产业论

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出版者:中国广播电视出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008
价格:38
装帧:平
isbn号码:9787504349064
丛书系列:
图书标签:
  • 动漫
  • 网络游戏
  • 动漫游戏
  • 中国动漫
  • 游戏产业
  • 产业研究
  • 文化产业
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  • 产业发展
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具体描述

中国动漫游戏产业论 这是一部深入剖析中国动漫游戏产业发展脉络、挑战与机遇的学术著作。 本书并非仅对产业现状的简单罗列,而是以严谨的理论框架为基础,结合丰富的实证研究,力求呈现一个立体、多维度的产业全景。我们将从宏观的政策环境、技术驱动,到中观的产业链协同、商业模式创新,再到微观的创意人才培养、市场受众洞察,层层递进,全面解读中国动漫游戏产业的独特生态。 本书的核心论点在于,中国动漫游戏产业的崛起并非偶然,而是多重因素合力作用的结果,同时,也面临着亟待解决的结构性问题。 我们将探讨改革开放以来,国家政策导向如何逐步释放产业潜能,互联网技术的飞速发展如何重塑内容生产与传播方式,以及消费升级浪潮如何催生出庞大的市场需求。同时,我们也毫不回避地指出,在版权保护、原创能力、人才供给、国际化视野等方面,中国动漫游戏产业仍需付出艰辛的努力。 在内容上,本书主要围绕以下几个关键板块展开: 第一部分:产业发展的宏观视角 政策演进与产业驱动: 回溯自上世纪八十年代至今,中国政府在动漫游戏产业领域的政策变迁,分析政策对产业萌芽、成长、成熟各阶段的影响,以及“文化产业化”、“数字经济”等宏观战略如何为动漫游戏产业注入新的活力。 技术变革与产业赋能: 深入研究云计算、大数据、人工智能(AI)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等前沿技术对动漫游戏产业的颠覆性影响。探讨这些技术如何改变内容创作流程、提升用户体验、拓展新的商业模式,以及中国在这些技术领域的研发实力如何支撑产业升级。 经济环境与产业融合: 分析中国宏观经济发展趋势、居民收入水平、消费结构变化等因素对动漫游戏产业的影响。探讨动漫游戏产业与其他文化产业(如影视、音乐、文学)以及科技产业的融合发展趋势,以及这种融合如何催生新的业态和增长点。 第二部分:产业链条与商业模式 内容生产与创意生态: 审视中国动漫游戏的内容生产环节,包括IP孵化、原创设计、剧本创作、美术表现、技术实现等。分析优秀的国产动漫游戏是如何诞生和成长的,探究支撑创意生产的良好生态系统建设的重要性。 发行渠道与市场推广: 梳理中国动漫游戏产业的发行渠道,从传统的电视、院线、线下渠道,到互联网时代的线上平台、直播、短视频等。研究不同渠道的特点、优势以及市场推广策略,并探讨如何构建高效、多元的发行网络。 商业模式创新与盈利路径: 深入剖析中国动漫游戏产业的多种商业模式,如付费下载、免费增值(F2P)、会员订阅、广告植入、衍生品开发、IP授权等。分析不同模式的适用性、盈利能力以及未来发展趋势,并探讨如何实现可持续盈利。 产业集群与区域发展: 研究中国动漫游戏产业的区域集聚现象,如上海、北京、广州、杭州等地的产业发展特点。分析产业集群的形成原因、优势以及面临的挑战,并探讨如何通过区域协同推动产业整体进步。 第三部分:挑战、机遇与未来展望 原创能力与IP价值: 深刻剖析中国动漫游戏产业在原创内容产出和IP打造方面的现状,分析制约原创能力的瓶颈,并提出提升IP核心竞争力的建议。探讨如何将优秀的中国文化元素与现代动漫游戏相结合,打造具有全球影响力的中国IP。 人才培养与产业人才队伍建设: 关注动漫游戏产业对专业人才的需求,分析当前人才培养体系的不足,并提出优化教育模式、加强校企合作、吸引国际人才等方面的建议,为产业发展提供坚实的人才支撑。 国际化战略与全球化视野: 审视中国动漫游戏产业走向国际市场的策略与挑战。分析中国动漫游戏在海外市场的表现,探讨如何克服文化差异、技术壁垒、法律法规等障碍,提升中国动漫游戏的国际竞争力和品牌影响力。 用户体验与社群互动: 深入研究动漫游戏用户群体的特征、需求和行为模式。探讨如何通过精细化运营、个性化推荐、社群互动等方式,提升用户体验,增强用户粘性,并从用户反馈中汲取改进创新的动力。 行业监管与自律: 分析当前中国动漫游戏产业面临的监管环境,探讨如何建立健全行业法律法规体系,促进市场公平竞争,保障未成年人健康成长。同时,强调行业协会和企业自身的自律作用。 面向未来的前瞻性思考: 结合产业发展趋势和技术前沿,对中国动漫游戏产业的未来发展方向进行预判。探讨“元宇宙”、“Web3.0”等新兴概念与动漫游戏产业的结合点,以及产业可能出现的新的变革和机遇。 本书的读者对象广泛,包括但不限于: 动漫游戏行业的从业者: 制作人、策划、技术人员、运营人员、市场营销人员等,本书将为其提供深刻的行业洞察与实用的决策参考。 相关领域的学者与研究人员: 文化产业研究者、经济学研究者、传播学研究者等,本书将为其提供严谨的学术理论与丰富的研究素材。 政策制定者与管理者: 关注文化产业发展、数字经济规划的政府部门相关人员,本书将为其提供制定产业政策的重要依据。 投资者与创业者: 对动漫游戏产业感兴趣并寻求投资机会的个人或机构,本书将帮助其了解产业的潜力和风险。 广大动漫游戏爱好者: 希望深入了解自己所喜爱产业背后运作逻辑和发展历程的读者。 《中国动漫游戏产业论》是一部凝聚了作者多年行业观察与理论研究的力作,它不仅是对中国动漫游戏产业现状的深度解读,更是对未来发展方向的有力探索。 我们相信,通过对本书内容的学习与思考,读者将能更清晰地认识中国动漫游戏产业的巨大潜力与复杂生态,并为推动这一新兴产业的健康、可持续发展贡献智慧与力量。

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读后感

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可以让监管部门有机会大展拳脚,让业界得到滚滚财源,也给学术界带来了足够多的话题。这本书和很多名字差不多的书一样,下手去捏ACG这个柿子;也和很多找不到封面的书一样,在每年海量出版物中做到少有人知,只被为数不多的图书馆收藏。 从目录就可看出本书阵线足够长,从ACG...

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