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3ds max動畫設計與製作

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作者
譯者
2010-1 出版日期
386 頁數
39.90元 價格
叢書系列
9787121097331 圖書編碼

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發表於2024-11-08

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3ds max動畫設計與製作 在線電子書 圖書描述

《3ds max動畫設計與製作》是《全國數字媒體動漫遊戲專業主乾課程標準教材》係列叢書中的一本,重點介紹3ds max動畫的創作技巧和創作理念。《3ds max動畫設計與製作》以3ds max動畫創作為主綫,介紹瞭全新的創作技巧和創作理念。全書分為10章,第1章講述瞭3dsmax基礎知識,使讀者對3ds max有一個初步的瞭解。第2章介紹瞭基礎建模技術,包括建模輔助工具、編輯修改器等。第3章講述瞭高級建模技術,主要包括多邊形建模、麵片建模和NURBS建模。第4章介紹瞭材質與貼圖技術,主要包括材質編輯器、標準材質和復閤材質等。第5章介紹瞭攝像機與燈光技術。第6章介紹瞭場景動畫技術,主要包括三維動畫原理、動畫時間與播放控製和關鍵幀動畫等。第7章介紹瞭角色動畫技術,主要包括層級關係、正嚮運動動畫、反嚮運動動畫和骨骼係統等。第8章介紹瞭粒子係統與空間扭麯。第9章介紹瞭動畫後期閤成,主要包括後期閤成概述、渲染與預覽和環境參數與大氣效果等。第10為綜閤應用案例。在每一章的最後還設置瞭練習題部分,使讀者在學習瞭本章的內容後,對所用到的知識點進行思考和溫習,從而受到更深層次的啓發。

讀者對象:《3ds max動畫設計與製作》可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也適閤廣大三維動畫愛好者,以及三維動畫創作人員閱讀使用,還可以作為社會相關培訓班的參考教材。

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