3ds max2009模型设计从入门到精通

3ds max2009模型设计从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:尖峰科技
出品人:
页数:447
译者:
出版时间:2010-1
价格:49.90元
装帧:
isbn号码:9787500690566
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 模型设计
  • 3D建模
  • 计算机图形学
  • 设计软件
  • 入门教程
  • 精通
  • 动画制作
  • 渲染
  • 工业设计
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《3ds max 2009模型设计从入门到精通》全面介绍了使用3ds Max 2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。

《3ds max 2009模型设计从入门到精通》从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅度的提升。其中,由笔者精心设计的多个小型范例,将每个功能命令充分运用到具体的案例中,使读者在学习过程中能够灵活运用。

全书共分为12章,第1—3章为基础讲解部分,详细论述了3ds Max 2009的建模知识,内容包括熟悉3ds Max 2009、基本对象操作以及基础建模方面的知识。第4章详细讲解了模型修改器的应用,这是建模过程中必不可少的操作环节,第5—9章详细讲解多种创建模型的方式,内容包括使用复合对象创建模型、网格建模,多边形建模、面片建模,NURBS曲面建模等,内容丰富而全面,完全囊括了3ds Max的所有建模方式,使读者能够全面掌握用3ds Max创建模型的方法。第10—12章为综合案例讲解,内容涵盖工业造型和家居设计领域,包括制作手表模型、制作汽车模型和制作室内空间模型,将前面所讲述的知识进行实际操作应用。

《3ds Max 2009建模艺术:从基础到高级的实践指南》 本书是一本专为3ds Max 2009用户量身打造的建模技术实战教程。旨在帮助读者系统掌握3ds Max 2009强大的建模功能,并将其灵活运用于各类三维模型设计项目。全书内容涵盖了从基础建模原理到高级建模技巧的方方面面,通过大量的实例操作,引导读者逐步深入理解和运用3ds Max 2009的建模工具集。 核心内容概览: 第一部分:3ds Max 2009建模基础 界面与操作环境详解: 详细介绍3ds Max 2009的各项核心界面元素,包括视口、工具栏、菜单栏、命令行以及常用面板的布局和功能。帮助用户快速熟悉软件环境,建立高效的工作流程。 基本几何体建模: 深入讲解如何创建和编辑3ds Max 2009提供的各种标准几何体(如球体、立方体、圆柱体、圆锥体等)和扩展几何体。重点阐述其参数设置、变换操作(移动、旋转、缩放)以及组合技巧,为后续复杂建模打下坚实基础。 二维图形与线建模: 教授如何绘制和编辑2D图形(如直线、曲线、多边形、星形等),并演示如何将这些2D图形转换为3D模型(如挤出、倒角)。这是创建模型轮廓、制作硬表面模型不可或缺的技能。 编辑修改器(Modifiers)入门: 介绍3ds Max 2009中常用的基本编辑修改器,例如“编辑多边形”(Edit Poly)、“弯曲”(Bend)、“扭曲”(Twist)等。讲解修改器的应用原理、堆叠方式以及参数调整,展示如何通过修改器快速改变和优化模型形态。 多边形建模基础: 深入剖析多边形建模的工作流程,包括顶点(Vertex)、边(Edge)、面(Face)的选择与编辑。讲解挤出、倒角、删除、附加、连接、切割等核心多边形编辑工具的使用方法,为创建精细模型奠定基础。 第二部分:高级建模技术与实战应用 细分曲面建模(Subdivision Surface Modeling): 详解使用“TurboSmooth”和“MeshSmooth”等修改器进行细分曲面建模的技术。重点讲解如何通过控制模型线框和添加支撑边来获得平滑、自然的曲面效果,适用于创建有机模型和光滑表面的硬表面模型。 NURBS建模: 介绍NURBS(非均匀有理B样条)建模的原理及其在3ds Max 2009中的应用。学习如何创建和编辑NURBS曲面和曲线,并将其转换为多边形模型,特别适用于需要高精度曲线表现的模型,如汽车、产品等。 自由形态建模(Freeform Modeling): 探索3ds Max 2009的自由形态建模工具,如“绘画工具”、“雕刻工具”(如果2009版本有集成或提及相关插件)等,指导读者如何进行有机形状的捏造和细节雕刻。 贴图与UV坐标: 详细讲解UV展开(Unwrap UVW)的原理和常用方法。教授如何高效地展开模型UV,为贴图绘制和材质应用做好准备。涵盖自动展开、手动展开以及UV编辑技巧。 复杂场景建模: 引导读者将所学建模技术应用于实际场景的构建。通过一系列项目案例,如室内空间、建筑模型、角色模型、道具模型等,演示如何高效地规划建模流程,组织模型层级,并优化模型面数,以应对不同规模和复杂度的项目需求。 模型优化与性能提升: 讲解模型面数控制、重拓扑(Retopology)概念以及如何通过优化技术提升模型在渲染和游戏引擎中的性能表现。 常用插件与脚本应用(示例性): (根据实际2009版支持的插件情况,可酌情提及)简要介绍一些能够辅助建模的第三方插件或MaxScript脚本,展示它们如何扩展3ds Max 2009的功能,提高工作效率。 本书特色: 注重实践: 全书以大量实例驱动,每项技术都配以清晰的步骤和直观的截图,让读者在动手操作中学习和巩固知识。 循序渐进: 内容安排由浅入深,从最基础的几何体创建到复杂的曲面建模和场景搭建,确保不同水平的学习者都能找到适合自己的学习路径。 版本针对性: 聚焦3ds Max 2009版本,讲解其特有的功能和操作方式,帮助用户充分发挥该版本的性能。 实用性强: 涵盖了工业设计、建筑可视化、游戏开发、影视特效等多个领域常用的建模技巧和工作流程。 无论您是初次接触3ds Max 2009,还是希望提升现有建模技能的设计师、工程师或艺术家,本书都将是您探索三维建模世界,实现创意构想的得力助手。通过系统学习本书内容,您将能够自信地应对各种建模挑战,创作出令人惊叹的三维作品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有