VRay渲染风暴

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出版者:
作者:
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2009-12
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787115215864
丛书系列:
图书标签:
  • 渲染
  • vray
  • VRay
  • 渲染
  • 3D
  • 建模
  • 建筑可视化
  • 室内设计
  • 效果图
  • V-Ray
  • 技巧
  • 教程
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具体描述

《VRay渲染风暴》介绍了3ds Max的代表性渲染软件VRay的所有功能及操作方法。书中通过图像对比手法,详细介绍了材质、灯光、摄像机等VRay的核心功能。《VRay渲染风暴》还公开了笔者常用的、最有效的VRay渲染技术,使所有3ds Max的用户都能轻松理解VRay功能及操作技巧。另外,还介绍了随时间安排场景的方法,这可以帮助读者创作个性化图像。为了不满足于了解3ds Max渲染器功能的用户,《VRay渲染风暴》详细陈述了摄像机、灯光、材质等VRay的核心功能,并介绍了最有效的场面表现方法,帮助读者创作充满个性色彩的独特图像。

《VRay渲染风暴》适合那些想要通过学习VRay软件创作充满个性色彩的、独特图像的所有VRay用户阅读参考。

《光影的诗篇:数字建模与渲染的艺术之旅》 你是否曾惊叹于屏幕上那些栩栩如生的建筑模型,或是游戏中令人心驰神往的奇幻场景?是否曾好奇,那些细腻的材质纹理、逼真的光照效果是如何被创造出来的?《光影的诗篇:数字建模与渲染的艺术之旅》将带你踏上一段探索数字视觉奇迹的旅程,深入了解如何将静态的几何体转化为充满生命力的三维世界。 本书并非一本枯燥的技术手册,而是一次关于创意表达与技术融合的深度对话。它旨在为所有对三维数字艺术充满热情,无论是初学者还是希望精进技艺的从业者,提供一条清晰而富有启发性的学习路径。我们将一同拆解复杂的三维创作流程,从最基础的建模概念出发,逐步深入到赋予模型灵魂的光影艺术。 第一篇:塑形之初——三维建模的基石 在踏入光影的世界之前,我们需要先为之构建坚实的根基。本篇将详细讲解三维建模的核心原理和常用技巧。我们会从理解空间、点、线、面的关系入手,学习如何运用多边形建模、NURBS建模等主流技术,构建出各式各样的物体。无论是规整的几何体、复杂的机械零件,还是充满曲线的有机形态,你都将掌握构建它们的方法。 基础几何体与参数化建模: 了解立方体、球体、圆柱体等基本元素的创建与编辑,以及通过参数调整快速生成复杂形状的能力。 多边形建模精髓: 深入学习顶点、边、面的操作,如挤出、倒角、切割、桥接等,以及多边形拓扑结构对模型质量的重要性。 NURBS曲线与曲面: 探索更为流畅和精确的建模方式,学习控制点的运用,以及如何利用NURBS创建高光平滑的表面。 建模工具箱的精通: 熟悉各种强大的建模软件(例如,但不限于Blender、Maya、3ds Max等)中的常用工具,理解它们的适用场景和高级用法。 高效的建模流程: 学习如何规划建模步骤,优化模型结构,确保模型的面数合理,便于后续的UV展开和纹理贴图。 第二篇:描绘灵魂——材质与纹理的魔力 模型本身只是骨架,而材质与纹理则赋予了它们真正的生命和质感。《光影的诗篇》将带领你走进材质的殿堂,学习如何模拟现实世界中各种物质的表面特性。从光滑的金属到粗糙的岩石,从丝绸的柔韧到皮革的厚重,你将学会如何通过参数和纹理贴图,让你的模型拥有触手可及的真实感。 PBR(基于物理的渲染)材质原理: 深入理解PBR的核心概念,包括反照率(Albedo)、金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)等通道的作用。 参数化材质的构建: 学习如何调整材质的各种参数,如颜色、反射、折射、透明度、发光等,以模拟不同的物质属性。 纹理贴图的艺术: 掌握不同类型纹理贴图(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、凹凸贴图、置换贴图等)的应用,理解它们如何与模型表面交互,产生丰富细节。 UV展开与贴图绘制: 学习如何进行有效的UV展开,确保纹理贴图能够均匀、准确地映射到模型表面,并介绍一些常用的贴图绘制软件(如Substance Painter、Quixel Mixer等)的基本流程。 程序化纹理的探索: 了解程序化纹理的优势,如何通过算法生成无限变化的材质,为创作带来更多可能性。 第三篇:洞悉光影——渲染的奥秘与技巧 光线是三维世界中的画笔,渲染则是将这些笔触转化为视觉作品的关键。《光影的诗篇》将带你深入探索光照的科学与艺术。我们将学习如何布置灯光,模拟自然光和人造光的特性,理解光影如何塑造物体形态,烘托氛围,以及如何通过摄像机的设置,捕捉最动人的画面。 光照理论与实践: 学习不同类型灯光(如点光源、聚光灯、区域灯、环境光等)的特性,以及它们在模拟真实光照中的应用。 全局光照(GI)的威力: 理解全局光照如何模拟光线在场景中的多次反射和散射,从而营造出更自然、更柔和的光影效果。 阴影的艺术: 学习如何控制阴影的硬度、柔和度和密度,以及它们在增强模型体积感和空间深度中的作用。 后期合成与色彩校正: 探索渲染完成后,通过后期处理进一步提升图像质量的方法,如曝光、对比度、饱和度调整,以及添加镜头效果等。 渲染引擎的理解: 介绍主流渲染引擎(例如,但不限于Cycles、Arnold、Redshift、Octane等)的工作原理和特点,帮助读者选择和优化适合自己需求的渲染器。 第四篇:灵动之境——场景与叙事的融合 最终,所有的技术都将服务于一个目的:创造引人入胜的视觉场景。《光影的诗篇》将引导你思考如何将建模、材质和光影融为一体,构建出富有故事性和情感表达的数字空间。我们将学习场景的构图原则,色彩的搭配运用,以及如何通过细节的刻画,让你的作品脱颖而出。 构图法则与视觉引导: 学习黄金分割、三分法等构图技巧,以及如何引导观众的视线,突出场景的重点。 色彩理论在三维设计中的应用: 探索色彩的情感表达,学习冷暖色调、对比色、互补色等在营造氛围中的作用。 细节的魅力: 了解如何通过添加道具、模拟环境因素(如灰尘、水渍、磨损痕迹等),为场景注入更多真实感和故事性。 表现力的提升: 探讨如何通过动态元素、粒子特效等,为静态场景增添活力,提升画面的表现力。 从概念到成品: 整合学习到的所有知识,完成一个完整的项目,从最初的想法,到最终渲染出令人惊艳的作品。 《光影的诗篇:数字建模与渲染的艺术之旅》不仅仅是关于工具和技术,更是关于如何用数字的语言讲述你的故事,如何将脑海中的奇思妙想,转化为触动人心的视觉影像。无论你是想在游戏开发、影视动画、建筑可视化,还是产品设计领域崭露头角,本书都将是你不可或缺的向导,助你在这片充满无限可能的数字画布上,挥洒出属于自己的光影诗篇。

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