3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法

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出版者:机械工业出版社
作者:
出品人:
页数:306
译者:
出版时间:2010-1
价格:59.80元
装帧:
isbn号码:9787111290933
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • VRay
  • 渲染
  • 效果图
  • 建模
  • 材质
  • 光照
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • CG制作
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具体描述

《3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法》全面讲解3ds Max/VRay基础知识和效果图制作。《3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法》共包括11章内容,各章主要内容介绍如下。第1-5章讲述3ds Max/VRay最核心的基础知识,并辅以小案例来讲解这些知识。第6-11章介绍案例制作,对各个空间的效果图制作进行详细介绍。《3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法》适用于3ds Max/VRay初中级用户,也可以作为各大中专院校或相关社会培训班用作相关课程的学习用书。

《3ds Max/VRay核心基础知识与效果图表现技法》 本书专注于传授3ds Max与VRay这两款在三维可视化领域占据核心地位的软件的精髓。我们将深入剖析3ds Max的建模、材质、灯光、摄像机等基础功能,并结合VRay强大的渲染能力,帮助读者构建逼真、富有感染力的三维场景。 核心内容涵盖: 一、 3ds Max 基础建模与场景构建 界面与操作精讲: 详细介绍3ds Max的用户界面布局、常用工具栏、快捷键以及高效的操作技巧,让新手快速上手,熟练掌握软件环境。 基础几何体与参数化建模: 从最基本的盒子、球体、圆柱体等开始,深入讲解参数化建模的理念与应用,学习如何创建精确、可编辑的模型。 多边形建模进阶: 掌握顶点、边、面等元素的操作,学习挤出、倒角、切割、连接等常用建模工具,构建复杂的模型结构。 复合对象与辅助建模: 探索布尔运算、置换、体素、布线等高级建模技术,解决各种复杂的建模难题。 场景组织与管理: 学习如何有效地组织场景中的对象,使用层、组、参照等功能,提升工作效率,便于后期修改。 二、 材质表现与纹理贴图 VRay材质系统详解: 深入理解VRay材质的各项参数,包括漫反射、反射、折射、透明度、凹凸、置换等,学会如何赋予物体真实感。 常用材质类型与创建: 教授金属、玻璃、塑料、布料、木材、石材等常见材质的制作方法,以及针对不同材质的调校技巧。 纹理贴图的应用: 学习UV贴图的展开与编辑,掌握贴图映射模式(如UVW Map、Unwrap UVW)的应用,实现精细的纹理表现。 程序纹理与位图纹理: 结合使用程序化纹理(如噪波、渐变)和位图纹理(如Diffuse、Normal、Roughness贴图),增加材质的细节层次与真实感。 材质编辑器的高级应用: 探索VRay混合材质、多维子对象材质等,实现更复杂的材质效果。 三、 灯光照明与氛围营造 VRay灯光类型解析: 详细介绍VRay的日光、VRay物理相机、VRay面光、VRay球光、VRay聚光灯、VRay点光等,理解它们各自的特性与适用场景。 真实感灯光设置: 学习如何模拟自然光和人造光,通过调整灯光的强度、颜色、衰减等参数,营造出不同时间和环境下的光照效果。 全局照明(GI)原理与应用: 深入理解全局照明的工作原理,学习VRay的IRRADIANCE MAP、LIGHT CACHE等GI引擎的设置,实现更加逼真、柔和的光线反射。 IES灯光与HDRI贴图: 掌握IES灯光的应用,模拟真实灯具的光照分布;学习HDRI(高动态范围图像)贴图作为环境光源的使用,快速创建复杂的光照环境。 灯光与氛围的协同: 探讨灯光在烘托场景氛围、引导视线、突出重点等方面的作用,学会通过灯光讲故事。 四、 摄像机视角与构图技巧 VRay物理相机设置: 学习VRay物理相机的曝光、白平衡、景深、运动模糊等参数,模拟真实相机的拍摄效果。 常用镜头参数详解: 理解焦距、光圈、快门速度等摄影基础知识,并将其应用于3ds Max中的摄像机设置。 场景构图法则: 介绍三分法、黄金分割、引导线、对称性等经典构图原则,帮助读者拍出更具视觉冲击力的画面。 视角选择与场景叙事: 探讨不同视角(鸟瞰、平视、仰视)对场景表现力的影响,以及如何通过视角来表达空间关系和情感。 五、 渲染设置与后期优化 VRay渲染核心参数: 详细讲解采样器、去噪器、图像输出等渲染核心设置,优化渲染速度与图像质量。 渲染输出设置: 学习如何设置图像分辨率、文件格式、色彩空间等,以满足不同输出需求。 VRay渲染元素(Render Elements)应用: 掌握VRay渲染元素的强大功能,如Z-Depth、Normal、Diffuse、Reflection等,为后期制作提供丰富的素材。 后期合成与调色基础: 结合Photoshop等后期软件,学习如何利用VRay渲染元素进行抠图、色彩校正、光影增强、添加细节等,将效果图提升到新的高度。 案例分析与实践: 通过具体的室内、室外、产品等效果图案例,将前述知识融会贯通,提供完整的制作流程与思路。 本书致力于成为您在3ds Max与VRay学习道路上的坚实助手,通过系统性的知识讲解和丰富的实践指导,助您轻松掌握三维效果图制作的核心技能,创作出令人赞叹的视觉作品。

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