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三维游戏场景设计与制作

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程罡//吴江涛 作者
电子工业出版社
译者
2010-1 出版日期
304 页数
39.90元 价格
丛书系列
9787121099779 图书编码

三维游戏场景设计与制作 在线电子书 图书标签: 1   


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发表于2024-11-23


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三维游戏场景设计与制作 在线电子书 用户评价

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书要是彩色的会好一些,好多图都看不到细节

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感觉做游戏还蛮实用的,但是感觉风格就一种,不是这个风格就用不上了、

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三维游戏场景设计与制作 在线电子书 图书描述

《三维游戏场景设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧。《三维游戏场景设计与制作》主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3ds max和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法,主要包括建模、材质的设计、Photoshop贴图的绘制、法线贴图和烘焙贴图的技法等,为后面章节的具体操作打下基础;第4章~第7章为三维和二维制作的讲解部分,分门别类地对游戏场景中的各类对象的制作进行分析和讲解,内容基本囊括了实际工作中所能遇到的各种情况,同时辅以大量实际案例,这些案例大多来自游戏制作一线的实际项目,具有很强的实战意义和实用价值;第8章为一个综合实训案例,详细讲解了一个中国传统建筑的游戏场景建模流程。

配套光盘提供了书中案例的三维场景模型和贴图,还提供了一些重点案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握游戏制作的重要技法。

读者对象:《三维游戏场景设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大三维游戏爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。

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