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发表于2025-04-04
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比较偏入门,对比漫画分镜会有有趣的思路
评分开眼用,过度专业化,业余作业还靠练。
评分如果看过了《认识电影》、《电影艺术》之类的,建议不看;鉴于此书的昂贵(手感很不错,纸张是第一流的),个人认为性价比不是很高,有的借借来翻翻足够;我花了一个下午看完,也不是没有收获,不过明天就准备转手了。
评分电影电视剪辑师,导演必读书目。。。包括动画人也应读本书,包括很多做所谓CG的,如果有涉及动态画面的话,本书必读。
评分虽然有时候读很多遍才能理解,但领悟是全新的
著者简介
史蒂文·卡茨(Steven D. Katz)作为一名作家、导演及制片人,在传统电影拍摄和动画制作领域有着三十余年的工作经验,他是纽约最大的三维角色动画和特效公司Curious Digital的创建人,也是业内公认的数码电影电视特效先驱。他的诸多作品出现在广播、 有线电视网和各大国际电影节上。目前担任幸星数字娱乐科技(北京)有限公司的执行制片人,为国际化的观众制作电影。
译者简介
井迎兆,任教于台湾中国文化大学戏剧系,美国加州大学洛杉矶分校电影电视制作硕士,译有《电影剪辑概论》,曾执导纪录片《1997香港人在台湾》、《九七 香港 台湾人》、《九七前后——台湾人在香港》、《作家身影——文学赤子:龙瑛宗的美丽与哀愁》、《作家身影——推巨石的人:王文兴》。
王旭锋,毕业于北京电影学院,现为浙江传媒学院影视艺术学院影视制作系副主任,并任中国电影电视技术学会会员、中国电影录音师协会会员及中国高教影视教育委员会会员。译有《声音设计》、《电影化叙事》等。
审订者简介
游飞,中国传媒大学影视艺术学院教授、博士,先后毕业于北京大学中文系、北京电影学院导演系和美国俄亥俄大学电影系,曾任新华通讯社编辑和峨眉电影制片厂导演,著有《世界电影理论思潮》、《美国电影研究》、《电影艺术观念》和《美国电影艺术史》等。
本书图文并茂地阐述了如何将拍摄前的构思以镜头为单位转化为可见的影像,诸如故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。作者提出传统的制作流程,同时更鼓励合适的实验性手段。此外,此外,本书也撷取了美国电影自默片以来,历经有声片及好莱坞片厂制度的黄金时代,直到20 世纪六七十年代独立制片风潮期间所累积的创作经验。
作者为中文版首次修订原书,更新了有关镜头设计的最新技术与工具,并特别为国内读者提供了大量亲自在中国拍摄的案例。
“三人对话场景调度”一章中(243页)示图10.3中写到:在此例中,场景由1号摄影机开始,对话由a、c两个人开始,这也就建立了他们之间的假想线(动作轴线),1号和2号摄影机的过肩镜头是被放在线外的... ... 请教高手指教——对此镜头我理解为:人物a与c建立了...
评分 评分【本文为《电影镜头设计》的出版前言】 电影可以说是最接近我们白日梦的艺术,也是最难实现的艺术,这似乎是件矛盾的事。毕竟,我们只需闭上双眼,就会进入自己所创造的电影院中,放映自己想要看的电影。因为我们想象力的呈现就如电影一般,因此,当我们无法轻易...
评分【本文为《电影镜头设计》的出版前言】 电影可以说是最接近我们白日梦的艺术,也是最难实现的艺术,这似乎是件矛盾的事。毕竟,我们只需闭上双眼,就会进入自己所创造的电影院中,放映自己想要看的电影。因为我们想象力的呈现就如电影一般,因此,当我们无法轻易...
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