Google SketchUp

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出版者:Pogue Press
作者:Chris Grover
出品人:
页数:608
译者:
出版时间:2009-5-29
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780596521462
丛书系列:
图书标签:
  • SketchUp
  • Google
  • 手绘
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  • 软件
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具体描述

If you want to learn to create 3-D models using Google SketchUp, this "Missing Manual" is the ideal place to start. Filled with step-by-step tutorials, this entertaining, reader-friendly guide will have you creating detailed 3-D objects, including building plans, furniture, landscaping plans - even characters for computer games - in no time. "Google SketchUp: The Missing Manual" offers a hands-on tour of the program, with crystal-clear instructions for using every feature and lots of real-world examples to help you pick up the practical skills you need. It helps you learn to use the basic tools, build and animate models, and place your objects in Google Earth.With this book, you will: learn your way around the SketchUp workspace, and explore the differences between working in 2-D and 3-D; build simple 3-D shapes, save them as reusable components, and use SketchUp's Outliner to show or hide them as you work; tackle a complicated model building with lots of detail, and discover timesaving tools for using many components; animate the model by creating an interior walkthrough of your building; and, dress up your model with realistic material shading and shadows, and place it in Google Earth. It's easy to get started. Just download the program from Google.com, and follow the instructions in this book. You'll become a SketchUp master in a jiffy.

《空间对话:重塑三维想象》 在这信息爆炸、视觉沟通日益重要的时代,理解并准确表达三维空间的能力,已成为一项关键的创造力与生产力技能。许多人脑海中构筑的宏伟蓝图、精巧设计,却常常受限于二维平面图纸的表达方式,难以淋漓尽致地呈现其立体之美与内在逻辑。《空间对话:重塑三维想象》正是为弥合这一鸿沟而生,它并非一本简单的软件操作指南,而是一场关于空间思维的深度探索,一次赋能无限创意的实践之旅。 本书将引导读者踏上一段引人入胜的三维构建之旅。我们并非聚焦于软件的每一次点击、每一个工具的细微调整,而是深入挖掘驱动这些操作背后的核心理念:如何将抽象的概念转化为具象的形态,如何理解比例、透视与光影的微妙关系,以及如何构建一个既美观又实用的空间模型。我们将从最基本的空间认知入手,逐渐过渡到复杂的形体组合与环境营造,让您在轻松愉快的学习过程中,逐步建立起坚实的三维想象与表达能力。 本书的写作目标是让每一位读者,无论您是建筑师、室内设计师、工业产品开发者,抑或是对空间充满好奇的爱好者,都能找到属于自己的路径。我们不预设您拥有深厚的技术背景,而是以一种循序渐进、由浅入深的方式,带领您领略三维世界的魅力。从理解一个简单的盒子如何构成,到搭建一座复杂的城市模型,再到为心中的理想空间注入生命力,每一步都充满了发现与创造的乐趣。 《空间对话:重塑三维想象》将打破传统的技术教程模式,更侧重于培养您解决问题的能力与创意思维。我们相信,掌握工具的终极目的是为了更好地实现创意。因此,书中将穿插大量的案例分析,解析不同领域的经典设计是如何通过三维构建来实现其艺术价值与功能性的。您将了解到,一个完美的空间不仅仅是线条与平面的堆砌,更是光影、材质、尺度与使用需求的完美融合。 本书的精髓在于“对话”。这里的“对话”,指的是人与三维空间的对话,人与设计的对话,以及最终,您的创意与现实的对话。通过本书的学习,您将学会用三维的语言来思考,用三维的工具来表达,将脑海中那些转瞬即逝的灵感,转化为清晰可见、可触摸、可修改的实体模型。您将能够更有效地与团队沟通设计理念,更准确地向客户展示您的构想,从而极大地提升工作效率与项目成功率。 我们探讨的并非一成不变的教程,而是一种开放式的学习方法。本书提供的是一套行之有效的方法论和思维框架,鼓励您在掌握基础之上,不断尝试、探索与创新。您将学会如何分析复杂结构,如何进行参数化设计,如何在模型中模拟真实世界的物理环境,以及如何与其他设计软件进行无缝对接。这些都将为您在未来面对更具挑战性的设计项目时,打下坚实的基础。 《空间对话:重塑三维想象》将成为您开启三维设计之旅的得力伙伴。它不仅仅是一本书,更是一个平台,一个激发您无限潜能的催化剂。无论您的目标是实现一个建筑师的梦想,设计一款革命性的产品,还是仅仅为了在数字世界中构建属于您自己的想象空间,本书都将为您提供所需的知识、技能与灵感,帮助您真正地“对话”空间,让您的创意,在三维的世界里,绽放出最耀眼的光芒。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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天哪,我终于下定决心去碰一下那本传说中的《Google SketchUp》,结果发现,这书简直就像一个精心包装的空盒子,里面装的不是我期待的工具和技巧,而是一堆让人摸不着头脑的符号和空泛的陈词滥调。我原本指望能在这本书里找到一些关于如何用这款软件搭建出逼真三维模型的实用指导,哪怕是初级入门的步骤解析也好。然而,作者似乎沉浸在某种高深的理论迷雾中,通篇充斥着对“设计哲学”、“空间认知”这类词汇的反复堆砌,却鲜少提及实际操作中那些令人头疼的界面按钮、快捷键或者材质贴图的导入导出问题。翻阅全书,我感觉自己像是一个误闯了哲学研讨会的建筑系新生,面对的不是如何画出一条精确的直线,而是关于“直线的本质是什么”的无休止讨论。那种强烈的落差感,让我几次差点把书扔到一边。如果我是那种已经精通了所有软件操作,只求精神升华的资深用户,或许还能从中找到一些可以咀嚼的“味道”,但对于像我这样,急需一本能手把手带我从零开始搭建第一个小屋子的实战手册的初学者来说,这本书简直是灾难性的。它没有给我任何可以立即应用到我的项目中的具体方法论,更像是一本披着软件教程外衣的“设计理论入门读物”,而且还是那种最晦涩难懂的版本。我真的需要知道如何控制我的透视点,而不是被告知透视点在人类视觉系统中的“本体论意义”。

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更进一步说,这本书的语言风格和专业术语的使用,简直像是在设置一道道无形的门槛。它没有采用一种鼓励探索和实践的语气,反而充满了居高临下的学术腔调。很多软件中的术语,例如“组件定义”、“组的嵌套”、“实体边线”等,都没有在新用户接触的第一时间给出通俗易懂的解释,而是直接将它们嵌入到复杂的长句中。这迫使我不得不反复查阅字典或者搜索引擎,才能理解作者究竟想表达什么。如果一个教程的阅读难度,已经超过了学习它所要教授的软件本身的难度,那么这本书的教育意义就大打折扣了。它更像是一份内部的技术文档,被未经整理就直接推向了大众市场。我需要的是一个友好、耐心、循序渐进的向导,而我得到的,却是一份充满行话、缺乏耐心的、晦涩难懂的“官方说明”。老实说,我甚至不确定这本书的作者是否真正理解了初学者在面对三维建模软件时会产生的困惑和挫败感。

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让我感到尤其沮丧的是,这本书对于“Google SketchUp”这个名字本身所蕴含的巨大潜力,完全没有进行任何有深度的挖掘。这款软件之所以在早期如此受欢迎,很大程度上是因为它与Google Earth的集成能力,以及它在快速概念验证和社区模型分享方面的优势。然而,这本书对于如何有效地导出模型以供Google Earth预览,或者如何参与到当时非常活跃的3D Warehouse社区中去,几乎只是一笔带过。它似乎将重心放在了软件界面上一些相对基础的、如今看来可能已经过时或者被更优秀工具替代的功能上,却忽略了软件生态和工作流的构建。我本来希望这本书能教会我如何利用SketchUp的轻量化优势,快速建立一个可供演示的概念模型,并学习如何整理和管理我的组件库,但书中提供的所有例子都停留在非常表层的几何体操作上——画个立方体,切个斜面,如此而已。这让我感觉,这本书的价值停在了十几年前,没有跟上软件和行业应用的发展步伐。它介绍的工具箱虽然存在,但组合起来解决实际问题的“食谱”却缺失了。

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这本书的排版和视觉呈现,也是一个让我感到困惑的地方。作为一本关于三维建模软件的书籍,我本能地预期它会充斥着大量清晰、高分辨率的软件界面截图,用以对照和说明操作步骤。然而,这本书的配图少得可怜,即便是有的图,质量也低到令人发指,很多重要的操作窗口和图标细节都模糊不清,颜色失真,使得读者在对照自己的软件界面时,经常需要花费大量时间去辨认那究竟是哪个工具栏上的哪个按钮。这直接破坏了学习体验,因为在学习一款图形化软件时,视觉引导是至关重要的。它给我的感觉是,这本书可能是在软件发布之初的某个非常早期版本的基础上匆匆忙忙赶工出来的,随后没有进行任何的视觉更新或校对。对比市面上其他软件教程,那些教程往往会用高亮、箭头、放大镜等多种手法来突出重点操作区域,而《Google SketchUp》这本书,则像是在用最原始的黑白打印机输出一本彩色的说明书,缺失了最重要的信息载体。我不得不频繁地在网上搜索最新的教程视频,才能把书中那些模糊不清的概念补全。

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读完这本书,我最大的感受是:我仿佛上了一堂只有PPT,没有老师讲解的软件演示课。封面上的“Google SketchUp”几个大字,就像一个诱人的钩子,吸引着我这个一直想把脑海中的创意视觉化的业余爱好者。我满怀期待地打开第一章,希望立刻就能看到那些令人兴奋的“拉伸”、“推/拉”、“绘制矩形”的图文教程。结果呢?内容组织极其跳跃和松散,章节之间的逻辑关联性非常薄弱,仿佛是把作者在不同时间、不同心境下写下的零散笔记强行拼凑起来。更令人抓狂的是,对很多关键操作步骤的描述极其含糊,比如当你需要精确控制一个对象的旋转角度时,书里只会轻描淡写地说“使用旋转工具并配合视图参考进行调整”,却完全没有提到在输入框中精确输入度数的方法,或者说,甚至连旋转工具到底在哪里都得靠自己摸索。我甚至怀疑作者自己是否真的完整地用这本书介绍的步骤走下来过一个完整的建模流程。那种感觉,就像买了一本食谱,上面写着“将食材混合,烤至金黄”,却没有给出任何温度和时间指示,成品完全取决于读者的运气和经验。对于我们这种需要清晰指令来建立操作信心的用户来说,这种“你得自己悟”的态度,简直是对时间的极大浪费。

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