Flash CS4从新手到高手

Flash CS4从新手到高手 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:金南坤
出品人:
页数:456
译者:何秀丽
出版时间:2010-2
价格:49.90元
装帧:
isbn号码:9787500691563
丛书系列:
图书标签:
  • 软件
  • 设计
  • Flash CS4
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • Adobe
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具体描述

《Flash CS4从新手到高手》内容简介:很多读者初次接触Flash CS4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员使用的Action Script 3.0所带来的改进,更是会人让产生一种“恐惧感”。但大家无需过分担心,《Flash CS4从新手到高手》将请来韩国资深闪客带领读者踏上这趟Flash轻松之旅。

《Flash CS4从新手到高手》以最新版本的Flash CS4为基础,将动画制作与艺术设计融为一体,针对新增工具、改进的补间动画、结合3D功能的动画、设计人员必须了解的Action Script等实用知识进行了详细讲解。通过与来自韩国的资深闪客一起学习,只要稍微付出努力,就算初级读者也一定能体会到Flash的无穷乐趣!

开启创意无限的动画与交互世界:Flash CS4实战指南 你是否曾对那些流畅的动画、引人入胜的交互式网页、精美的广告动画心生向往?是否曾想过将脑海中天马行空的创意,转化为栩栩如生、能够与用户互动的视觉作品?那么,这本书将是你开启这段创意之旅的最佳起点。 《Flash CS4从新手到高手》并非仅仅一本枯燥的软件操作手册,它更是一扇通往数字创意王国的大门,为你打开了一个充满无限可能的世界。本书将以最系统、最深入的方式,带你从零开始,逐步掌握Adobe Flash Professional CS4这款强大的创作工具,最终让你成为一名游刃有余的Flash动画与交互设计高手。 内容概览: 本书的内容设计旨在循序渐进,将复杂的技术分解为易于理解的步骤,并结合大量的实战案例,让你在掌握理论的同时,能够快速应用到实际创作中。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入到高级的技巧和开发流程。 第一部分:Flash CS4基础入门 - 建立坚实的创作根基 认识Flash CS4 - 你的创意工作室: 我们将首先熟悉Flash CS4的工作界面,包括舞台、时间轴、库、属性面板等核心组件,让你对整个创作环境有一个全面而直观的认识。理解每个面板的功能和作用,是高效创作的第一步。 绘制与编辑 - 挥洒你的色彩与线条: 掌握Flash强大的绘图工具,如画笔、铅笔、形状工具、橡皮擦等,学习如何创建矢量图形。深入理解描边、填充、渐变色、位图填充等概念,以及如何利用选择工具、部分选择工具进行精确的图形编辑和修改。我们将演示如何绘制各种复杂的图形,并讲解图形的组合与分解技巧。 导入与管理资源 - 丰富你的作品库: 学习如何导入各种类型的素材,如位图图片(JPG, PNG, GIF)、矢量图形(AI, EPS)、音频(MP3, WAV)和视频。掌握在库面板中组织和管理素材的方法,了解不同素材类型的特性以及如何在Flash中使用它们。 颜色与特效 - 为作品注入生命力: 深入探索Flash强大的颜色面板,学习如何创建和应用颜色样本,掌握颜色的混合模式和透明度设置。同时,我们将介绍如何为对象添加滤镜效果,如模糊、阴影、发光、投影等,让你的静态图形瞬间拥有立体感和视觉冲击力。 文本的应用 - 让信息活起来: 学习如何在Flash中使用文本工具,设置字体、字号、颜色、对齐方式等。了解静态文本、动态文本和输入文本的区别,以及如何在时间轴上控制文本的显示和动画效果。 第二部分:时间轴动画 - 让画面动起来的魔力 帧的概念与动画基础: 理解Flash时间轴的工作原理,掌握关键帧、普通帧、空白关键帧等概念。学习如何通过改变对象在不同时间点的属性(位置、大小、旋转、颜色等)来创建动画。 经典补间动画 - 流畅的运动轨迹: 深入学习经典补间动画的制作方法,包括如何创建补间动画、修改补间路径、调整缓动效果,以及如何为补间动画添加色彩效果和滤镜效果。我们将演示如何制作出平滑、自然的物体移动和变形动画。 形状补间动画 - 意想不到的变形艺术: 探索形状补间动画的独特魅力,学习如何将一个形状平滑地转换为另一个形状。我们将通过一系列创意案例,展示如何利用形状补间制作出各种奇幻的变形效果,例如物体融化、生长、分裂等。 元件与实例 - 重复利用与高效创作: 理解Flash元件(Movie Clip, Graphic, Button)的概念,以及实例的使用。学习如何创建、编辑和管理元件,掌握如何通过实例来控制动画、触发事件,以及如何利用元件实现高效的动画制作和资源管理。 运动引导线 - 精准控制动画路径: 学习使用运动引导线来精确控制对象的运动轨迹。我们将演示如何创建复杂的运动路径,并结合其他动画技术,制作出更具表现力的动画效果。 遮罩动画 - 隐藏与显现的艺术: 掌握遮罩动画的制作方法,学习如何利用一个对象来控制另一个对象的显示范围。我们将通过实例讲解,如何利用遮罩制作出各种揭示、隐藏、渐变显现等创意动画。 第三部分:交互设计 - 让作品“活”起来,与用户对话 ActionScript 3.0 入门 - 赋予作品生命的代码: 本部分将系统地介绍ActionScript 3.0的基础知识。我们会从最基本的语法、变量、数据类型、运算符讲起,逐步深入到函数、类、对象、事件等核心概念。即使你没有任何编程基础,也能在本书的引导下,轻松掌握ActionScript 3.0。 事件处理 - 响应用户的每一次点击: 学习如何通过ActionScript监听和响应用户的交互事件,如鼠标点击、键盘输入、鼠标移动等。我们将详细讲解如何为按钮、影片剪辑等对象添加事件监听器,并编写相应的代码来触发动作。 控制影片剪辑 - 编程控制动画播放: 掌握如何使用ActionScript来控制影片剪辑的播放、停止、跳转帧、循环播放等。你将学会如何通过代码来精确控制动画的流程,实现复杂的播放逻辑。 创建交互式按钮 - 设计用户友好的界面: 学习如何结合影片剪辑和ActionScript,创建具有丰富交互效果的按钮。包括按钮的悬停效果、按下效果、音效反馈等,让你的网页或应用界面更加生动和直观。 场景切换与页面导航 - 构建完整的应用: 学习如何使用ActionScript来管理多个场景,实现页面之间的跳转和切换。你将能够构建出拥有多个页面、功能完善的交互式应用。 加载外部资源 - 动态更新你的作品: 掌握如何使用ActionScript加载外部的SWF文件、图片、XML数据等。这将让你能够创建动态加载内容的应用程序,实现更灵活的内容管理和更新。 常见交互案例实战: 通过一系列精心设计的实战案例,如简单的游戏、在线简历、产品展示、投票系统等,让你在实践中巩固ActionScript 3.0的知识,并学会如何将理论应用于实际的交互式项目开发。 第四部分:高级技巧与应用 - 提升创作的专业度 声音与视频的深度整合: 学习如何在Flash中更精细地控制声音和视频的播放,包括声音的淡入淡出、音量控制、视频的播放进度控制、全屏切换等。 组件的使用与定制 - 加速开发流程: 介绍Flash CS4内置的常用组件,如按钮组件、列表组件、滑块组件等,以及如何使用它们来快速搭建交互界面。我们将演示如何根据项目需求定制组件的外观和功能。 第三方插件与扩展 - 拓展Flash的功能: 了解和使用一些常用的第三方插件和扩展,它们可以极大地提升Flash的创作效率和功能。 发布与优化 - 让作品走向世界: 学习如何将你的Flash作品发布为SWF文件、HTML5格式(通过Adobe Animate CC提供的发布选项)、EXE可执行文件、视频文件等。深入讲解发布设置的各项参数,以及如何进行代码和资源优化,确保作品在不同平台上的流畅运行和最佳表现。 移动端适配基础: 简要介绍Flash CS4在移动端内容创作方面的注意事项,以及如何利用其特性为移动设备制作内容。 跨平台应用的可能性: 探讨Flash CS4与其他Adobe系列软件的配合使用,以及如何将其作品融入到更广泛的数字媒体创作流程中。 本书特色: 循序渐进,易于理解: 从基础到高级,每一个知识点都经过精心设计,确保读者能够轻松掌握。 海量实战案例: 大量精心设计的实例贯穿全书,让你在动手实践中融会贯通。 图文并茂,直观易懂: 配备大量精美的截图和图示,让复杂的概念变得生动形象。 注重实操,强调应用: 学习的最终目的是为了创作,本书始终将实践能力放在首位。 紧跟时代,拓展视野: 在讲解Flash CS4核心功能的同时,也会适当提及与时俱进的内容,帮助读者了解行业发展趋势。 无论你是对动画制作充满热情的设计新手,还是希望提升交互设计技能的在职人士,亦或是对多媒体创作跃跃欲试的学生,《Flash CS4从新手到高手》都将是你不可或缺的学习伙伴。通过本书的学习,你将不仅能够熟练掌握Flash CS4这款强大的工具,更能激发你的无限创意,创作出令人惊叹的数字作品。准备好迎接一场激动人心的创意冒险了吗?让我们一同踏上这段旅程,让你的想法在数字世界中绽放光彩!

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