The Board Game

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出版者:
作者:Waine, Peter
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:2003-5
价格:615.00元
装帧:
isbn号码:9780470847640
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 桌面游戏
  • 游戏规则
  • 游戏机制
  • 游戏开发
  • 游戏创意
  • 策略游戏
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  • 休闲娱乐
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具体描述

A Director's Bible for Winning in Business

:Peter Waine

The corporate board game is complex and fraught with dangers for the unwary. In this anecdotal but practical handbook for life at the top of the corporate tree, Peter Waine distils his many years of experience into a biting expose of how company decisions are really made and executed. In vivid detail he shows how boards work in practice, and the differences between the boards of large and small companies. He also examines how corporate strategies evolve through boom and bust years, and how such changes can affect the company's relationship with the Square Mile. And he profiles the typical board and its interaction - the various personnel, the often tense relationship between CEO and Chairman, and the role of the non-executive director (NED).

* An expose of board life which shows that the reality can be stranger than fiction - set to become the book for company directors to be seen with

* The first stand-alone CBI title for senior managers - explores a number of hot topics identified by the CBI including corporate governance, business ethics and corporate social responsibility

* Pulls together a wealth of insight and experience to offer a clear view of how corporate boards operate and point the way to a winning formula in the boardroom

Peter Waine is a former CBI Director and the author of Takeover (0470 84330 6, 5000 copies sold) - he is the co-founder of Hanson Green, a leading non-executive director and chairman placement firm.

Readership: Senior Managers and CEOs across all functions; aspiring senior managers.

ISBN: 0470 84764 6 250pp (cl) GBP 18.99 US 32.50 EUR 31.40 Sep 2002

迷失在时间的迷宫:一座失落城市的秘密 导言 在这本厚重的羊皮纸卷轴中,隐藏着一个关于失落文明、不朽的野心和时间自身不可抗拒的力量的宏大叙事。我们即将深入探索的,并非是棋盘上的方寸之地,而是一座被时间遗忘、被黄沙掩埋的古老都市——塞拉菲姆(Seraphim)。本书将带领读者穿梭于破碎的文献、神秘的遗迹和生者的记忆之间,揭开一个关于“永恒之钟”的传说,以及它如何将一座繁荣的帝国推向毁灭的深渊。 第一部:风沙中的低语 故事始于二十世纪初,在广袤无垠的北非沙漠腹地,一支由考古学家伊莱亚斯·凡·德尔·霍恩博士领导的探险队,追寻着一个流传已久的贝都因部落传说——一个关于在沙暴中心偶尔显现的金色尖塔的传说。凡·德尔·霍恩博士并非一个寻宝者,他是一位致力于研究“时间错位”现象的语言学家,他坚信,某些古老文明的衰亡并非单纯源于战争或饥荒,而是与他们对时间概念的扭曲认知有关。 探险队历经艰险,终于在一次罕见的沙暴平息后,发现了塞拉菲姆的入口。这座城市在结构上令人费解,其建筑风格融合了高度发达的几何学和某种近乎有机体的流动感。街道并非以直线延伸,而是以复杂的螺旋和斐波那契数列构建,仿佛城市本身就是一个巨大的、静止的数学公式。 书的第一部分详细描述了探险队最初的发现:巨大的、由未知金属铸造的机械装置,它们被深深地嵌入城市的基石中,表面覆盖着一层奇异的、如同凝固的琥珀般的物质。其中最引人注目的是中央广场上那座高达百米的“主塔”,其顶端镶嵌着一块巨大的、散发着微弱蓝光的晶体——传说中的“永恒之钟”。 第二部:计时者的遗产 随着挖掘的深入,探险队找到了记载塞拉菲姆历史的“编年石板”。这些石板记载了塞拉菲姆文明的兴盛,他们曾是人类历史上最先进的文明之一,掌握了控制物质形态和能量流动的技术。他们的统治者被称为“计时者”(The Chronomancers),他们认为时间并非线性流逝,而是可以被塑形、存储甚至逆转的资源。 核心冲突的揭示: 计时者们雄心勃勃,他们试图通过“永恒之钟”来实现绝对的永恒——冻结城市处于其鼎盛时期的状态,隔绝外界一切腐朽与变化。然而,每一次对时间的干预都会在现实中产生难以预料的“时间涟漪”。书中详细记录了这些早期实验的后果:部分区域的生物体以极慢的速度衰老,而另一些区域则经历了数个世纪的快速演变,导致了城市内部的物理和生物学上的怪异隔离区。 凡·德尔·霍恩博士的团队发现了一位幸存者的日记——一位名叫莉拉的年轻祭司。莉拉的记录描绘了城市内部逐渐升级的恐慌:当计时者们试图“固定”城市的时间流速时,他们无意中将数以百万计的居民的精神困在了同一瞬间的循环之中,他们的身体或许还活着,但意识却永远停留在他们最后感到的情感顶点——狂喜、恐惧、或仅仅是无聊。 第三部:钟的重量 本书的高潮部分聚焦于“永恒之钟”的实际运作机制。它并非一个简单的计时器,而是一个复杂的能量吸收和释放系统,它抽取了周围空间的时间熵,并将其转化为维持城市“不朽”的能量。然而,这种能量的抽取是有代价的:外部世界的时间正在加速流逝,而塞拉菲姆的内部时间则变得越来越粘稠、越来越不真实。 探险队发现,城市核心的机械装置正在超负荷运转,那块蓝色的晶体已经开始闪烁不稳定的红光。莉拉的日记揭示了最后的灾难:一位激进的计时者试图将整个地球的时间流速都纳入塞拉菲姆的控制之下,以创造一个“完美的宇宙”。这次鲁莽的尝试导致了系统的崩溃。 遗迹的恐怖景象: 读者将被带入城市最深处的“静止大厅”。在这里,时间停止的效应达到了极致。栩栩如生的雕像并非雕塑,而是被定格在时间洪流中的活人。他们保持着瞬间的姿态,仿佛被透明的树脂包裹。探险队必须使用凡·德尔·霍恩博士发明的“熵平衡器”——一种能够短暂地中和周围时间紊乱的装置——才能穿过这些恐怖的展品。 第四部:逃逸与代价 凡·德尔·霍恩博士面临一个道德困境:是尝试修复“永恒之钟”,释放被困住的居民(这可能导致城市彻底崩塌,时间洪流冲垮现实结构),还是彻底摧毁它,确保这种对时间的僭越行为永远不会重演? 书中详细描述了凡·德尔·霍恩博士和他的团队如何利用莉拉留下的加密信息,找到了控制核心的关闭序列。然而,关闭装置的过程异常艰难,他们不仅要对抗自动防御系统,还要对抗城市中残留的时间残影——那些被困在特定时间点上的“回音”,它们会不断重复着过去的动作和语言,试图将探险队拉入它们的永恒循环。 最终,在一次惊心动魄的撤离中,凡·德尔·霍恩博士成功启动了自毁程序。塞拉菲姆在剧烈的震动中开始瓦解,巨大的机械结构坍塌,时间流速恢复了正常的轨迹。 尾声:历史的修正 凡·德尔·霍恩博士和少数几名幸存者带着他们的发现和受损的记录回到了文明世界。然而,他们面对的挑战是巨大的:没有人愿意相信一个关于失落的、拥有时间控制能力的文明的故事。他们的发现被主流科学界视为沙漠热病下的幻觉。 本书以凡·德尔·霍恩博士的最后一份手稿结束,他在手稿中写道,虽然塞拉菲姆消失了,但时间的教训永存。他坚信,人类对于完全掌控自然法则的渴望,终将引来比任何野蛮敌人更可怕的后果——那就是对现实本身的侵蚀。 本书不仅是对一个奇幻古城的考古探索,更是一则关于人类傲慢、对时间价值的深刻反思,以及探险家们在面对超越理解的力量时,所展现出的坚韧与牺牲的史诗。它迫使读者重新审视我们习以为常的“现在”与“未来”的本质。

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目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,最初拿起《The Board Game》这本书,我带有一些刻板印象,认为它充其量也就是一本介绍各种桌游玩法的“说明书”。然而,这本书的第一个篇章就彻底颠覆了我的认知。作者并没有急于展示他有多么博学的桌游知识,而是用一种近乎史诗般的笔触,为我描绘了一个关于“游戏”的宏大图景。他将桌游追溯到人类最古老的起源,探讨了游戏作为一种文化载体,如何承载着我们的记忆、情感和价值观。 我尤其被书中关于“游戏化”在现代社会应用的章节所吸引。作者列举了大量不同领域的案例,说明如何将游戏的趣味性和互动性融入教育、工作、健康管理等各个方面,从而提高人们的参与度和效率。读到这里,我开始意识到,桌游的魅力并非仅仅局限于几个小时的娱乐,它所蕴含的原理,早已渗透到我们生活的方方面面,并以各种意想不到的方式改变着我们。 书中对于“叙事”在桌游中的作用的阐述,也让我耳目一新。作者认为,一个优秀的故事,能够极大地提升玩家的代入感和情感体验。他详细分析了不同类型的叙事手法,以及它们如何与游戏机制相结合,共同构建出一个引人入胜的虚拟世界。我开始反思,自己在玩某些桌游时,之所以觉得特别有趣,很可能就是因为其中蕴含了一个足够精彩的故事。 《The Board Game》的语言风格非常独特,它不像一般的科普读物那样枯燥乏味,也不像文学作品那样过于抒情。作者的文字介于两者之间,既有严谨的逻辑分析,又不乏生动形象的描述。他善于用一些巧妙的类比来解释复杂的概念,并且他的论述往往会引人深思,让我对桌游这个领域有了全新的认识。 总而言之,这本书远远超出了我最初的预期。它不仅让我对桌游有了更深入的了解,更让我从一个全新的视角审视了“游戏”在我们人类社会中的重要地位。这本书的价值,不仅仅在于它所传达的知识,更在于它所引发的思考,以及它所带来的启迪。

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当我拿到《The Board Game》这本书时,我并没有抱太大的期望,因为“桌游”这个题材听起来总是有些小众,很容易陷入枯燥的规则讲解或者过于理论化的分析。然而,这本书的开篇就给了我一个惊喜。作者并没有一开始就抛出复杂的概念,而是用一种非常叙事化的方式,将我带入了一个充满魅力的桌游世界。我被描述的那些充满智慧和策略的对局所吸引,仿佛自己也置身其中,感受着玩家们每一次出手的犹豫、每一次成功的喜悦,以及每一次失败的苦涩。 书的结构也相当巧妙。它并非简单地罗列不同类型的桌游,而是通过一系列引人入胜的故事线,将各种桌游元素巧妙地编织在一起。有时,它像是在讲述一个探险故事,将我带入了一个未知的大陆,让我跟随主角们一步步揭开古老的秘密;有时,它又像是精心策划的一场谍战,充满了信息不对称和心理博弈,让我忍不住去猜测每个角色的真实意图。更令人惊叹的是,作者在描绘这些故事的同时,还能自然而然地融入各种桌游的核心机制,比如资源管理、区域控制、卡牌驱动等等,让我感觉自己并非在学习,而是在享受一场盛宴。 我特别喜欢书中有一些关于桌游设计理念的探讨。作者并没有生硬地灌输理论,而是通过分析一些经典桌游的成功之处,来阐释设计背后的巧思。他会深入剖析一个简单的机制是如何引发玩家深思熟虑的决策,一个巧妙的得分方式又是如何激励玩家持续投入的。我开始明白,一个好的桌游不仅仅是几个棋子和一张图板,它更是一个精心设计的系统,一个能够引发人类沟通、协作、竞争以及创造力的平台。读到这些部分,我常常会停下来,回味自己玩过的那些桌游,恍然大悟,原来其中蕴含着如此深奥的设计智慧。 这本书的语言风格也是一大亮点。它不像学术论文那样晦涩难懂,也不像网络论坛那样随意。作者的文字既有文采,又充满真诚。他能够用生动形象的比喻来解释复杂的概念,也能用细腻入微的观察来描绘玩家的情绪。我常常被他笔下那些充满活力的描述所感染,仿佛听到了骰子滚落的声音,看到了棋子在桌面跳跃的影子。有时,他的文字又带着一丝哲学的思辨,让我开始思考,桌游这种人类活动,究竟反映了我们怎样的本质需求,又如何在现代社会扮演着越来越重要的角色。 总而言之,《The Board Game》这本书为我打开了一扇全新的大门。它让我重新认识了桌游的深度和广度,也让我对人类的创造力和社交互动有了更深刻的理解。这本书不仅仅是关于桌游的书,它更是一部关于智慧、策略、人性和社区的书。我强烈推荐给所有对桌游感兴趣,或者对人类思维和社交模式有好奇心的人。即便你从未接触过桌游,这本书也绝对能够让你感受到其中的无穷魅力。

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这本《The Board Game》简直像是一部关于“如何玩乐”的百科全书,但又绝非枯燥的指南。我一开始翻阅它,是抱着一种“看看市面上有哪些好玩的桌游”的心态,没想到却被它所构建的宏大叙事深深吸引。作者仿佛是一位经验丰富的旅行家,带着我穿梭于各种奇妙的桌游世界。我读到那些关于如何构建一个引人入胜的故事情节,如何设计出让玩家欲罢不能的游戏机制的段落时,脑海中会不由自主地浮现出我玩过的那些经典游戏,并且开始尝试去解析它们为什么会如此成功。 书中对于“沉浸感”的论述尤其令我印象深刻。作者并没有简单地告诉你“要让玩家感到投入”,而是通过具体的例子,一步步拆解了如何通过美术设计、规则细节、故事背景等多个维度,共同营造出一种让玩家“忘记自己身处何处”的体验。我甚至开始反思,自己在家玩桌游时,是不是也忽略了某些能够提升整体体验的要素。这本书让我明白,好的桌游设计,是一种艺术,也是一种科学,它关乎玩家的心理,也关乎人际关系的微妙互动。 更让我惊喜的是,作者在书中并没有局限于介绍现有的桌游,而是大量篇幅探讨了桌游的未来发展趋势。他分析了新技术如何能够与传统桌游相结合,例如AR/VR技术能否为桌游带来全新的维度,以及电子游戏和实体桌游之间的界限将如何变得模糊。这些前瞻性的思考让我对接下来的桌游产业充满了期待,也让我开始思考,作为一名玩家,我希望在未来的桌游体验中看到什么。 作者的写作风格非常独特,既有逻辑严谨的分析,又不失幽默风趣的语言。他能够用非常浅显易懂的语言来解释复杂的概念,同时又能在不经意间抛出一些让人会心一笑的段子。我尤其喜欢他对于“游戏化思维”的探讨,他认为桌游所蕴含的许多原则,其实可以应用于我们生活的方方面面,从学习到工作,再到社交。读到这里,我感觉这本书的价值已经远远超出了“桌游”本身,它更像是一本关于如何更好地生活、更好地与人互动的生活哲学读物。 总的来说,《The Board Game》是一本非常有启发性的书。它不仅仅是为桌游爱好者提供的宝藏,更是任何对人类创造力、策略思维和社交互动感兴趣的读者都应该阅读的佳作。它让我看到,玩游戏,玩桌游,不仅仅是消遣,更是一种深刻的学习和探索的过程。

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我最近非常幸运地有机会阅读了《The Board Game》这本书,它给我带来的震撼程度,远非我所能预料。我原本以为这是一本关于桌游的“使用手册”,但事实证明,它更像是一部关于“策略人生”的哲学指南。作者以一种极其罕见的视角,将桌游的核心理念与人类的决策过程、社会互动以及个人成长紧密联系起来。 书中对于“风险与回报”的分析,让我印象尤为深刻。作者通过大量精妙的桌游案例,阐释了在有限的信息和资源下,如何做出最优的决策,以及如何平衡短期利益和长期目标。他甚至探讨了在某些情况下,“冒险”并非鲁莽,而是一种基于计算和判断的必然选择。这让我开始反思,自己在日常生活中,是否过于保守,错失了一些重要的机会。 我特别欣赏作者对于“信息不对称”这一概念的深入剖析。他认为,在很多桌游中,玩家之间拥有的信息并不完全相同,而如何利用和解读这些信息,往往是决定胜负的关键。这种洞察,让我联想到现实世界中的各种谈判、竞争甚至人际关系,信息差确实扮演着至关重要的角色。作者也提供了一些策略,教导读者如何在这种情况下做出更明智的判断。 《The Board Game》的写作风格非常多元化,有时严谨得如同学术论文,引经据典,条理清晰;有时又活泼有趣,充满了富有感染力的语言和生动的比喻。作者在描绘一些复杂的游戏机制时,能够用非常形象的方式将其呈现出来,让我感觉仿佛亲眼所见。他的文字中流露出的智慧和洞察力,着实令人赞叹。 总而言之,这本书是一次非常难得的思想启迪。它让我明白,桌游不仅仅是娱乐,它更是一种训练思维、锻炼策略、理解人性的绝佳工具。这本书的价值,远远超出了它字面上的意义,它能够帮助读者在多个层面提升自己的认知和能力。我强烈推荐给所有希望深入探索自身潜能,并理解更深层次策略运作的读者。

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我最近刚读完《The Board Game》,这本书带给我的感受非常复杂,却又无比充实。一开始,我以为这会是一本关于桌游规则的书,但很快我就发现,我错了。这本书的野心远不止于此。作者以一种非常宏观的视角,将桌游放置在人类文明、社会互动和心理学等更广阔的背景下进行审视。 我被书中对于“合作”与“竞争”的辩证关系的深入剖析所震撼。作者通过分析不同类型的桌游,探讨了在游戏中,玩家如何在一个预设的规则框架内,既要追求个人利益,又要考虑整体的平衡,这种复杂的人际动态,在现实生活中也同样适用。他甚至引用了一些社会学和心理学的研究成果来佐证自己的观点,让我不禁思考,我们在一场桌游中所展现出的行为模式,是否也折射了我们在更广泛的社会环境中的某些基本倾向。 书中的一些关于“失败的艺术”的章节,更是让我茅塞顿开。作者认为,在桌游中,失败并不可怕,反而是学习和成长的绝佳机会。他鼓励读者从失败中汲取经验,调整策略,并且理解到,每一次的挫败,都是通往最终胜利的垫脚石。这种积极的视角,让我开始重新审视自己在现实生活中面对困难时的态度,也让我更加珍惜那些充满挑战的经历。 我对书中关于“社区”的论述尤为赞赏。作者强调,桌游不仅仅是一种个人体验,更是一种重要的社交媒介。他描绘了无数个充满欢声笑语的桌游聚会场景,以及在游戏中,陌生人如何因为共同的目标而建立起深厚的友谊。我开始明白,桌游社群的形成,并非偶然,而是基于人类对归属感、连接感以及共同体验的天然需求。 《The Board Game》这本书的语言风格非常独特,它既有学者般的严谨,又不乏艺术家的浪漫。作者善于用一些意想不到的比喻来阐释抽象的概念,并且他的文字中常常流露出一种对人类智慧和创造力的深深敬意。读完这本书,我感觉自己不只是增长了关于桌游的知识,更像是完成了一次关于人性、关于社会、关于我们如何与世界互动的深刻对话。

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