《CorelDRAW X4矢量绘图从入门到精通》参考了众多经典CorelDRAW权威教程的体例大纲,并结合初级读者的学习特点,重新排版、整理了知识体系;又借鉴了优秀CG类图书的编排方式设计了图文结构。全书力求知识系统、全面,实例教程简单易懂、步骤详尽,确保读者学起来轻松、做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为优秀的CorelDRAW操作者。CorelDRAWX4是Corel公司出品的专业图形设计和矢量插图软件,具有功能强大、设计精细、兼容性好等特点,被广泛应用于矢量绘制、位图编辑、版式设计和包装制作等诸多领域。
全书共分为18章,包括CorelDRAW X4的基础知识、界面介绍及文件的基础操作、页面设置和辅助工具、基本图形的绘制、组织和控制对象、对象的基本编辑、图形的高级编辑、图形的颜色和填充、文本的处理、图形特效全攻略、图层和样式的使用、自由处理位图图像、滤镜特效的应用、作品的输出与打印等内容;书中还包含了以应用为主题的CJ企业形象标志设计、平面广告设计、招贴设计和商业插画设计4个大型综合实例。
《CorelDRAW X4矢量绘图从入门到精通》配一张DVD光盘,内容极其丰富:含书中所有实例的素材和最终文件,时长超过600分钟的全书68个操作实例和4个综合大实例(含16个演示视频)的视频教学录像。另外,还超值附赠另一本超级畅销书《Photoshop CS3从入门到精通》的68个精华技法和3个大型综合实例的视频教程,内容为Photoshop CS3软件的操作方法和图像特效处理技巧,并附含教程中所有素材和最终源文件,方便读者学习使用。读者可以花一《CorelDRAW X4矢量绘图从入门到精通》的价钱获得2种学习方法,绝对物超所值!
《CorelDRAW X4矢量绘图从入门到精通》适合准备学习CorelDRAW软件的初级读者使用,也适合对矢量绘图有一定基础认识、需要进一步提高绘图水平的设计爱好者、平面设计专业人员作为参考用书,还可作为大中专院校和社会培训班图形设计专业的培训教材。
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这本关于矢量绘图的学习资料,从我初步接触这类软件开始,就给我留下了极其深刻的印象。它不像市面上那些充斥着大量术语和晦涩难懂的菜单操作指南,而是真正站在一个初学者的角度,循序渐进地铺陈开来。我记得最清楚的是它对“贝塞尔曲线”的讲解,那种细致入微,仿佛手把手教你握笔的感觉,让我这个之前总觉得曲线是玄学的新手,一下子茅塞顿开。书中的实例设计并非那种空洞的、为了展示功能而设计的“样板房”,而是贴近日常设计需求的场景,比如如何快速制作一个清晰的Logo草图,如何处理名片上的文字排版,甚至是如何利用渐变和混合工具模拟出金属的质感。这种“学以致用”的编写思路,极大地激发了我继续深入学习的热情。它不只是教你“怎么做”,更重要的是引导你去思考“为什么这样做会更好看、更有效率”。读完前几章,我立刻就能上手处理一些简单的海报布局了,那种从迷茫到自信的转变,这本书功不可没。
评分我是一个视觉动物,对于任何书籍的质感和排版都有着近乎苛刻的要求。坦白讲,市面上很多技术书籍的内页设计简直是一场灾难:排版拥挤、插图模糊、关键步骤的截图小得可怜,阅读体验极差。然而,当我翻开这本时,立刻感受到了一种专业出版社应有的水准。它的纸张选择偏哑光,有效避免了屏幕反光对阅读的影响,大量使用高质量的全彩印刷,确保了软件界面和最终设计效果图的色彩还原度。更重要的是,作者在版式设计上极有章法,关键代码或命令被巧妙地放置在侧栏注释中,核心的图文流程则占据主要版面,逻辑清晰,一目了然。这种对阅读体验的重视,让我在长时间学习过程中,疲劳感明显降低。这让我感觉到,作者不仅精通软件,也深谙如何有效地“传授”知识,这是一种全方位的专业素养的体现。
评分对于一个追求效率的职场人士来说,软件教程的价值最终要体现在速度和准确性上。这本书在这方面的表现,堪称惊艳。我发现自己过去需要花费半小时去调试的对齐和分布问题,通过书中介绍的“智能参考线”和“对齐面板组合使用”技巧,瞬间就能搞定。它没有大篇幅地描述工具栏上每一个按钮的功能,而是集中火力讲解那些能够成倍提高工作效率的“快捷键组合”和“工作区自定义”。最让我受益匪浅的是关于“符号”和“元件”的运用,这彻底改变了我处理重复性元素(比如公司标准的小图标集)的方式,使得修改文件时的连锁反应变得简单可控。当我从“像素级精确调整”的泥潭中解脱出来,开始关注整体的版面构思时,我就知道这本书已经成功地将我从“操作者”提升到了“设计者”的层面。这种对工作流程的深刻理解,是很多纯技术手册所不具备的。
评分说实话,我过去尝试过几本号称“权威”的软件教程,结果往往是买了之后就束之高阁,因为它们总是把重点放在了那些极少用到的、炫技般的复杂功能上,让人感觉自己像是在学习如何操作一台F1赛车,而不是一辆家用轿车。但这一本的结构设计简直是教科书级别的反思。它非常懂得“留白”的艺术,不会在基础概念还未扎稳的时候,就一股脑地灌输高阶的蒙版、位图处理或3D效果。它更像一位经验丰富的老设计师在咖啡馆里与你交谈,先聊聊设计的美学原则——比如视觉平衡、色彩心理学——然后才把软件操作作为实现这些美学的工具来介绍。我尤其欣赏它在色彩管理部分的处理,没有简单地告诉你“选哪个色值”,而是解释了不同色彩模式(RGB与CMYK)在印刷和屏幕显示上的本质差异,这对于后续我参与印刷项目时避免了无数次颜色偏差的灾难,这种远见卓识的讲解,绝对是精通级别的标志。
评分深入挖掘这本书的价值,你会发现它远不止是一个软件操作手册,更像是一份关于“视觉语言构建”的私教课程。它在基础操作讲解完毕后,会花费大量篇幅探讨“风格化处理”。比如,它会用好几章的篇幅来拆解几种经典的艺术风格——从包豪斯极简到装饰艺术的繁复线条——然后展示如何利用矢量工具的特定属性(如描边粗细变化、路径节点控制、复杂填充模式)来精确复刻那种“神韵”。这种从宏观风格到微观工具的映射关系,极大地拓宽了我对矢量图形应用边界的认知。它教会我,工具本身是中性的,但通过不同的组合和驾驭方式,它们就能产生迥异的艺术表达力。这种对设计本质的探讨,使得即便是几年后软件版本更新了,那些关于设计原则和思维方式的知识点依然能指导我的工作,这才是真正“精通”的价值所在。
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