The Race for a New Game Machine 在线电子书 图书标签: 计算机 Real
发表于2024-11-24
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戴维‧希普
曾担任Xbox360的威力PC微处理器和PS3的首席架构设计师和技术负责人。具有超过20年丰富的高性能处理器芯片设计和领导大型设计团队的经验。
米基‧菲普斯
曾在空军服役20年,历任机械师、情报官和空-空导弹研发工程师。担任过史基布‧阿科洛特的技术 助理。后被提升为威力PC项目的一名二线经理。
译者:郑磊
南开大学经济学博士,荷兰马斯特里赫特管理学院MBA,本科毕业于兰州大学计算数学及其应用软件专业,有十年以上制造业从业或服务经验,曾为IBM工作,熟悉电脑软硬件和多个高科技制造行业,对软件工程特别是CMM项目管理有深入了解,曾在美资跨国高科技企业担纲复杂项目系统管理 ,并受华中科技大学、哈尔滨工业大学、天津大学、北京航天航空大学软件学院邀请,为国内首批软件工程硕士授课及开办讲座。
"A fast-paced tell-all. . .one of the great business stories of our young century."--Steve Cherry, IEEE Spectrum Magazine The Xbox 360 and PlayStation 3 game systems have changed the face of home entertainment. But few know the amazing story inside the consoles--how David Shippy and his team of engineers at the Sony/Toshiba/IBM Design Center (STI) forged the tiny miracle at the core of it all: a revolutionary microprocessor chip that set a new paradigm in personal computing. At stake were the livelihoods--and sanity--of an unsung group of tireless visionaries. At war were the giants Microsoft and Sony. "Drama and secret deals. . . This is the real deal."--Bob Molyneaux, ChipBridge Here is a dazzling, behind-the-scenes account of life in the tech world, featuring memorable characters, high-level corporate intrigue, and cutthroat business dealings. It's a story that's never been told--until now. "The real story of a team of people tasked with doing the impossible."--John C. Beck, author of Got Game "Remarkable. . .fascinating."--Dean Takahashi, author of Opening the Xbox "The story of the whole effort to build the Cell."-- The Wall Street Journal "A riveting book. . .If you haven't read The Race for a New Game Machine because you re afraid it'll be a dry walkthrough of circuit design and inside baseball, put that out of your mind. It's rare to get the firsthand behind-the-scenes story of something like this, and it provides a valuable new perspective on the console wars. Put this on the gaming-book shelf that I know you have." --Wired Magazine
比较近来翻译的书籍,本书算是上品,尤其对于技术术语的翻译基本到位,整本书译文流畅。比较苹果往事好太多。也可能苹果往事原书组织内容就不如本书丰富。 本书讲述了游戏机芯片的设计故事,难得一见。每个沉迷于游戏的人都应该看看本书,游戏机是学好了计算机体系结构后设计...
评分面对充斥全书的各种专业术语,不是对技术非常感兴趣的人,我想还是别全看了。整体缺乏吸引力。大概看看内容介绍已经足够。 顺便说一下,翻译水平不佳。
评分 评分这本书的内容就不说了,但由于作为本书作者的两位前IBM雇员背景的关系,在叙事上感觉就像按照工作日志进行复述,缺少了一些扣人心弦的情节。但不论如何还是有一些参考意义的。 对这本书的翻译只能说很无奈。比如当我看到QualComm被翻译成“考尔科姆”公司的时候,和去年爆出的...
评分今天刚把曾担任Xbox360和PS3的首席架构设计师和技术负责人 戴维‧希普的新书读完了,这是一本讲述复杂项目的管理技巧和过程的有趣读物 全书看似一段诡奇的回忆,却深刻揭秘了科技竞争背后的企业竞争,制度竞争乃至国家对企业支持的竞争。 总结了一下,三大理由推荐: 1)...
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