Windows Programming Primer/Includes Disk

Windows Programming Primer/Includes Disk pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Ziff-Davis Press
作者:Ray Duncan
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1993-10
价格:USD 29.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9781562760861
丛书系列:
图书标签:
  • Windows编程
  • Windows
  • 编程入门
  • C++
  • Visual C++
  • API
  • 磁盘
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具体描述

Windows 编程入门:掌握基础与实战技巧 本书旨在为渴望深入理解和实践 Windows 操作系统底层机制与应用程序开发的读者,提供一套全面且实用的学习路线图。我们将摒弃对过时或仅停留在表面的介绍,专注于现代 Windows 编程的核心概念、关键 API 调用以及高效的开发实践。 第一部分:Windows 操作系统架构与核心概念解析 本部分将构建坚实的理论基础,帮助读者理解 Windows 究竟是如何运作的,这是编写高效、稳定程序的先决条件。 1. Windows 内存管理深度剖析: 我们将详细探讨 Windows 操作系统如何管理虚拟内存、物理内存以及页面文件。重点讲解进程地址空间布局(用户态与内核态的分界)、虚拟地址到物理地址的转换过程,以及内存映射文件(Memory-Mapped Files)的工作原理。深入分析堆(Heap)与栈(Stack)在 Windows 环境下的具体实现差异,并教授如何利用内存管理函数(如 `VirtualAlloc`, `HeapAlloc`)进行精细化内存控制,避免内存泄漏和碎片化问题。 2. 进程与线程的生命周期管理: 理解进程(Process)和线程(Thread)是多任务编程的基石。我们将剖析进程的创建(`CreateProcess`)与退出机制,探讨如何安全地终止进程。线程的创建、同步与调度是核心内容,详细讲解内核对象,包括互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)和临界区(Critical Section)在线程间通信与资源保护中的应用。还将介绍线程本地存储(TLS)的概念及其在复杂应用中的优势。 3. 内核对象与句柄管理: Windows API 广泛依赖于内核对象来管理系统资源。本章将系统地介绍各种内核对象类型(如文件对象、进程/线程对象、同步对象),以及句柄(Handle)的本质及其生命周期。重点讲解句柄的继承性、句柄表结构以及如何使用 `DuplicateHandle` 等函数进行安全的对象引用管理。 4. I/O 子系统与文件操作: 我们将聚焦于 Windows I/O 管理器的工作方式。不仅仅停留在高层的文件流操作,而是深入到低层的异步 I/O(Asynchronous I/O)模型。详细讲解基于 I/O 完成端口(I/O Completion Ports, IOCP)的高性能网络和文件操作实现,这是构建高并发服务器应用的关键技术。文件系统操作将涵盖事务性 NTFS (TxF) 的基本概念,以及文件路径解析的安全注意事项。 第二部分:Win32 API 核心编程实践 本部分直接面向实际的 Windows 应用程序开发,教授如何使用最基础、最底层的 Win32 API 来构建功能完备的应用程序。 5. 窗口创建与消息循环机制: 深入讲解窗口的注册(`WNDCLASS` 结构)、创建(`CreateWindowEx`)以及核心的消息泵(Message Loop)。分析不同类型的消息(如键盘、鼠标、系统消息)是如何被操作系统投递到应用程序的消息队列中,以及如何使用 `WndProc` 函数进行高效的消息分派和处理。我们将实践如何处理常见的窗口状态变化消息(如 `WM_SIZE`, `WM_PAINT`)。 6. 图形设备接口 (GDI) 的现代应用: 虽然 Direct2D 和其他现代图形 API 越来越流行,但理解 GDI 仍然是调试和处理标准 UI 元素的基础。本章将详细讲解设备上下文(Device Context, DC)的获取与释放,画笔(Pen)、刷子(Brush)和字体(Font)对象的管理。重点教授如何使用 GDI+(如果适用)或直接的 GDI 调用来实现自定义绘图,并讨论 GDI 在多线程环境下的使用限制。 7. 动态链接库 (DLL) 的构建与加载: DLL 是模块化程序设计的核心。我们将讲解显式链接与隐式链接的区别,并详细演示如何编写一个标准的 Win32 DLL。关键内容包括 `DllMain` 的执行时机、导出函数的定义与重定位,以及如何在运行时使用 `LoadLibrary` 和 `GetProcAddress` 进行动态加载和函数调用。同时,探讨 DLL 的版本控制和在 32位/64位 环境下的兼容性问题。 8. 注册表与配置管理: 应用程序配置信息的持久化是必需的。我们将指导读者安全、可靠地读写 Windows 注册表。介绍注册表键的打开、创建、值设置和查询函数(如 `RegOpenKeyEx`, `RegQueryValueEx`),强调权限控制和错误处理,以确保应用程序的配置不会意外破坏系统设置。 第三部分:高级主题与系统级交互 本部分面向希望开发系统工具、服务或高性能应用的读者,探讨更深层次的 Windows 编程技术。 9. Windows 服务 (Services) 的开发与部署: 服务是运行在后台、不依赖用户交互的应用程序。我们将详述服务控制管理器(SCM)的交互协议,包括如何实现服务的安装、启动、暂停和停止等核心功能。讲解服务主函数(`ServiceMain`)的结构、使用 `RegisterServiceCtrlHandler` 进行状态报告,以及如何使用事件日志记录关键信息。 10. 异常处理与调试技术: 掌握健壮的异常处理机制至关重要。我们将区别 SEH(结构化异常处理)和 C++ 异常,并展示如何使用 `__try`/`__except` 块来捕获和恢复系统级异常。同时,介绍使用 Windows 调试器(如 WinDbg)进行符号调试、分析内存转储(Dump File)以及追踪 API 调用栈的实用技巧。 11. 安全性考量与权限模型: 应用程序的安全边界由操作系统定义。本章将介绍 Windows 的安全模型,包括用户和组、访问令牌(Access Token)的概念。学习如何使用安全描述符(Security Descriptors)来控制对内核对象(如文件、互斥量)的访问权限,确保只有授权的用户或进程能够执行特定操作。 12. 跨进程通信 (IPC) 的高级方法: 除了基本的同步对象,我们还将探讨更复杂的 IPC 机制。重点讲解命名管道(Named Pipes)的客户端/服务器模型,以及共享内存(Shared Memory)区域的创建与同步。分析何时选择使用消息队列或命名管道,以及它们在数据传输效率上的权衡。 本书强调动手实践,每章内容均配有详尽的代码示例和需要读者自行完成的实践任务,确保理论知识能够转化为实际的编程能力。

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目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,这本书的阅读体验并非一帆风顺,它更像是一次对意志力的考验。它的语言风格是典型的技术手册式,逻辑严密,但缺乏现代畅销书那种诙谐幽默的笔调。前几章的抽象概念堆叠,确实让不少人望而却步,特别是涉及到消息队列和异步处理的部分,需要多次反复阅读才能真正领会其内涵。我记得有一次,为了弄懂`WM_PAINT`消息触发的真正时机,我查阅了书中关于图形上下文(DC)生命周期的详尽解释,整整花了一个下午才恍然大悟。然而,正是这种“硬核”的风格,保证了内容的深度和准确性。作者仿佛是坐在你对面,耐心地向你解释每一个API函数的返回值和错误码的含义,没有丝毫的敷衍。这本书最大的贡献在于,它建立了一个坚不可摧的底层认知,使得当我后来转向其他更高级的开发平台时,总能迅速抓住其背后的Windows机制,实现了真正的“触类旁通”。这种基础知识的深度挖掘,是任何依赖模板和向导的工具所无法替代的宝贵财富。

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从排版和装帧上看,这本书透露出一种九十年代末期或千禧年初的工业美感——厚重、扎实,纸张的质感也耐得住反复翻阅的磨损。与现在充斥着大量彩色截图和流程图的教程不同,这本书主要依靠清晰的文本和精准的代码块来构建知识体系。对于我这种更喜欢通过阅读源代码来理解程序的学习者而言,这无疑是极大的便利。书中大量引用了SDK的原始文档片段,并通过作者自己的注解加以深化,使得我们不必频繁地在书本和官方文档之间来回切换。尤其令人惊喜的是,它对Windows的钩子(Hooks)机制进行了深入浅出的讲解,展示了如何在不修改目标程序的情况下,实现对系统事件的拦截和修改,这在当时看来简直是魔法般的存在。随盘的源代码,我至今还珍藏着,虽然有些可能因为编译器的更新而需要微调,但其核心架构和算法思想,依然闪耀着智慧的光芒,是理解“原汁原味”Windows编程艺术的绝佳范例。

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这本书并非面向所有人的“快速入门指南”,它更像是一份为志同道合者准备的“内行秘籍”。如果你期望在三天内学会如何拖拽按钮并做出一个漂亮的界面,那么这本书可能会让你感到失望,因为它极少涉及资源脚本或对话框模板的便捷操作。相反,它带领你亲手在代码中定义窗口的每一个像素、每一个属性,让你感受到创造一个窗口对象所蕴含的全部力量。作者对异常处理和系统资源释放的强调达到了近乎苛刻的地步,特别是关于GDI对象泄漏的分析,通过几个经典的“陷阱”案例,生动地展示了资源管理不当可能导致的系统不稳定。这本书的价值在于“打地基”,它教会你如何与操作系统进行最直接、最纯粹的对话,而不是通过中间商(如高级框架)来转达需求。对于那些真正想探究Windows内核级交互、追求极致稳定性和性能的资深开发者来说,这本书提供了一条清晰而坚实的路径,其深厚的内功心法,至今仍是衡量一个优秀Windows程序员的重要标准之一。

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初次接触这本书时,我正在为一个复杂的桌面应用项目苦苦挣扎,市面上很多教材都侧重于MFC或后来的.NET框架,对于纯粹的Win32 API讲解得过于简略,仿佛那是被时代遗忘的角落。然而,这本《Windows Programming Primer》却以一种近乎偏执的严谨态度,系统性地梳理了WinAPI的方方面面。最让我赞叹的是它对内存管理和线程同步的处理方式。作者并未避开那些容易让人望而却步的指针操作和临界区(Critical Sections)的使用,反而将其视为理解Windows底层机制的关键所在。书中关于进程间通信(IPC)的章节,对比了管道、共享内存和消息等多种方式的优劣,每一个案例都经过了反复的验证和优化。这种对性能和稳定性的极致追求,是现代高层框架中常常被抽象掉的精髓。阅读过程中,我感觉自己不仅仅是在学习编程,更是在学习一种严谨的工程思维,那种对每一个字节、每一次系统调用的负责态度,深深地影响了我日后的开发习惯。光盘里的Demo程序虽然界面朴素,但其逻辑之健壮,即使用今天的眼光来看也毫不逊色。

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这本《Windows Programming Primer/Includes Disk》的封面设计着实让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调配上略显复古的字体,立刻就勾起了我对那个年代编程书籍的怀念。我翻开扉页,首先映入眼帘的是作者对早期Windows API的介绍,文字间透露出一种对技术底层原理的执着。书中没有过多地纠缠于花哨的界面设计,而是将重点放在了消息循环、窗口过程和基本控件的创建与管理上。对于一个初学者来说,这种直击核心的讲解方式无疑是巨大的福音,它迫使你去理解“为什么”而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。特别是关于GDI(图形设备接口)的那几章,作者用大量的代码实例,细致地剖析了位图、画刷和字体是如何在屏幕上被渲染出来的,那种感觉就像是有人为你拉开了操作系统的幕布,让你一窥其内部运作的精妙。随附的光盘,虽然在今天看来可能已经有些过时,但在当时无疑是包含了最前沿的示例代码,那些代码清晰、注释详尽,为我后续的深入学习打下了坚实的基础。这本书的价值,更多地体现在它构建的系统化知识框架上,它不是一本速成手册,而更像是一本需要细细品味的武功秘籍,需要读者投入时间和精力去打磨和消化。

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