Three Dimensional Shapes

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出版者:
作者:Mitten, Luana K.
出品人:
页数:24
译者:
出版时间:
价格:$ 8.99
装帧:
isbn号码:9781604729474
丛书系列:
图书标签:
  • 几何学
  • 立体图形
  • 形状认知
  • 数学启蒙
  • 儿童教育
  • 小学数学
  • 空间思维
  • 图形识别
  • 基础数学
  • 学习资源
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具体描述

《三维图形的奇妙世界》 引言 我们生活的世界,由无数形态各异的物体构成。从我们手中捧着的书本,到雄伟的摩天大楼,再到浩瀚宇宙中的星辰,它们都拥有着三维的形态。理解这些三维图形的本质,不仅是数学学习的基础,更是我们观察、分析和创造周边世界的关键。本书将带领读者踏上一段探索三维图形奥秘的旅程,揭示它们独特的属性、丰富的内涵以及在现实生活中的广泛应用。我们将深入浅出地讲解各种基本三维图形的定义、特征,以及它们之间的联系与区别,激发读者对几何世界的无限好奇心。 第一章:三维空间的基石——基本图形的定义与性质 在开始探索之前,我们首先需要建立对三维空间的直观认识。与二维平面上的点、线、面不同,三维空间中的对象拥有长度、宽度和高度,它们占据着真实的体积。本章将聚焦于最基础的三维图形,它们是构成更复杂形状的“积木”。 球体 (Sphere):想象一个完美的圆形在空间中旋转,它所扫过的轨迹就是一个球体。球体最显著的特征是其表面上任意一点到圆心的距离都相等,这个距离就是半径。球体没有任何棱角和顶点,表面光滑而连续,给人以极致的圆润感。在自然界中,水滴、星球、甚至许多水果都近似于球体。我们还将探讨球体的表面积和体积计算公式,理解这些公式背后的几何原理。 立方体 (Cube):立方体是最具代表性的多面体之一,它由六个全等的正方形面构成,每个面都与相邻的面垂直。立方体拥有八个顶点和十二条棱,所有棱的长度都相等。它的对称性极高,任何角度观察都显得规整而稳固。积木、骰子、糖块,这些我们日常生活中常见的物体,许多都呈现出立方体的形态。本章将深入分析立方体的面、边、顶点的关系,以及如何计算它的表面积和体积。 长方体 (Rectangular Prism/Cuboid):长方体可以看作是立方体的推广,它的六个面都是矩形,相对的面是全等的。长方体的棱长不一定相等,但相邻的棱之间仍然是相互垂直的。长方体在建筑、家具设计、包装等方面有着极其广泛的应用。教室、书本、盒子,这些我们熟悉的事物,大多属于长方体的范畴。我们将学习长方体的体积和表面积计算方法,理解长度、宽度、高度如何影响其大小。 棱柱 (Prism):棱柱是一种底面是多边形,侧面是矩形(或平行四边形)的立体图形。根据底面多边形的形状,我们可以有三角形棱柱、四边形棱柱(包括长方体和立方体)、五边形棱柱等等。棱柱的关键在于其平行且全等的底面,以及连接两个底面的侧面。棱柱的体积计算与其底面面积和高直接相关。我们将探讨不同类型的棱柱,并理解它们在建筑结构、柱状体中的应用。 棱锥 (Pyramid):与棱柱相对,棱锥只有一个顶点,其底面是多边形,侧面是连接底面各边与顶点的三角形。著名的金字塔就是棱锥的经典范例。棱锥的形状随着底面多边形的形状和顶点位置的变化而变化。本章将重点介绍正棱锥(底面为正多边形,顶点垂直于底面中心),并推导其体积公式。 圆柱 (Cylinder):圆柱由两个平行且全等的圆形底面,以及连接这两个底面边缘的曲面侧面构成。圆柱的侧面展开后是一个矩形,其宽度等于圆柱的高,长度等于底面圆的周长。易拉罐、水管、蜡烛等都呈现出圆柱体的特征。我们将学习圆柱体的表面积(包括侧面积和两个底面的面积)和体积计算。 圆锥 (Cone):圆锥有一个圆形的底面和一个顶点,侧面是由底面圆周上任意一点与顶点连接而成的曲面。圆锥的形状从平缓的坡度到陡峭的锥形,变化多样。冰淇淋甜筒、漏斗、圣诞帽等都属于圆锥体的范畴。我们将探索圆锥体的侧面积和体积计算,并理解其与圆柱体的内在联系。 球体 (Sphere):我们已经在开头简要提及了球体,但本章将对其进行更深入的探讨。我们将分析球体的对称性,理解“半径”、“直径”、“球心”等关键概念。球体的表面积和体积计算公式虽然看似简单,但其推导过程涉及微积分的原理。我们将从几何直观的角度理解这些公式的含义。 第二章:三维图形的切片与投影——认识截面和投影 理解一个三维图形,不仅仅是认识它的整体形状,更需要能够想象它在二维平面上的表现形式,以及被切割后产生的截面形状。本章将带领读者掌握截面和投影的概念,这是连接三维与二维的重要桥梁。 截面 (Cross-section):当一个平面穿过一个三维图形时,它们相交形成的图形就称为截面。截面的形状取决于平面与三维图形的相对位置、方向以及图形本身的形状。例如,用一个平面切割一个球体,截面可以是一个点(如果平面恰好与球体相切)、一个圆(如果平面穿过球体),或者一个更大或更小的圆。用一个平面切割一个立方体,截面可以是三角形、四边形、五边形甚至六边形。通过分析不同平面的切割方式,我们可以更深入地理解三维图形的内部结构。我们将通过图示和实例,展示不同图形的各种可能截面形状。 投影 (Projection):投影是将三维物体投射到二维平面上,形成二维图像的过程。我们日常生活中接触到的照片、绘画,很多都是对三维世界的投影。根据投影的方向和方式,可以分为正投影和斜投影。 正投影 (Orthographic Projection):在这种投影方式下,投影线(从物体表面投射到投影面的线)与投影面垂直。常见于工程图纸,能够准确地反映物体的真实尺寸和形状。例如,从正面、侧面、俯视方向对一个长方体进行正投影,我们可以得到三个不同的二维图形,它们共同构成了物体的三视图。 斜投影 (Oblique Projection):在这种投影方式下,投影线与投影面不垂直,通常会与某一个轴线成一个特定的角度。斜投影能够更直观地表现物体的立体感,常用于艺术设计和效果图。我们会介绍一些基本的斜投影方法,例如“透视图”和“轴测图”,并展示它们如何将三维图形转化为具有视觉深度的二维图像。 第三章:三维图形的构建与组合——从基础到复杂 现实世界中的物体很少是单一的基本图形,它们往往是多个基本图形的组合或变形。本章将探讨如何运用基本三维图形的知识,去理解和构建更复杂的形状。 组合体 (Composite Solids):许多物体都可以看作是两个或多个基本图形的组合,例如一个圆柱体加上一个半球体,就构成了一个药丸的形状;一个立方体上叠加一个棱锥,则可能是一个简单的房屋模型。理解组合体的体积和表面积计算,需要将整体分解为已知的基本图形,分别计算后再进行组合。我们会通过一些实际的例子,讲解如何分析组合体的构成,并进行相应的计算。 空心体 (Hollow Solids):一些物体内部是空的,例如一个空心的球体、一个套筒。计算这类物体的体积,通常是外部体积减去内部体积。我们将讨论如何处理这类问题,以及它们在工程和设计中的应用。 对称性 (Symmetry):对称性是三维图形中一个非常重要的概念。许多自然界和人造的物体都具有对称性,这使得它们在视觉上更加美观和稳定。我们将介绍几种常见的三维图形的对称性,例如轴对称(绕一条直线旋转180度后图形不变)和中心对称(绕一点旋转180度后图形不变)。理解对称性有助于我们简化图形的描述和分析。 第四章:三维图形在现实世界中的应用 三维图形的知识并非只存在于书本和教室,它们无处不在,深刻地影响着我们的生活和科技发展。本章将展示三维图形在各个领域的实际应用,拓宽读者的视野。 建筑与工程 (Architecture and Engineering):从摩天大楼的宏伟结构到桥梁的坚固支撑,建筑师和工程师们需要精确地计算和设计各种三维形状,以确保结构的稳定性和安全性。房屋的设计、机械零件的制造、城市规划,都离不开对三维图形的深刻理解。 设计与艺术 (Design and Art):雕塑、模型制作、工业设计、游戏开发,这些领域都依赖于对三维形状的创造和表现。艺术家们通过操纵三维图形来表达情感和思想,设计师们则通过三维模型来优化产品的功能和美学。 科学与技术 (Science and Technology):在物理学中,粒子、原子和星系的形状都可以用三维图形来描述。在医学领域,医生们利用三维成像技术来观察人体内部结构,进行诊断和手术规划。计算机图形学的发展,更是让三维图形在虚拟现实、动画制作等领域大放异彩。 日常生活 (Daily Life):我们周围的许多物体,从餐具、家具到交通工具,都展现出精巧的三维设计。理解这些物体的几何构造,能够帮助我们更好地使用和欣赏它们。 结语 《三维图形的奇妙世界》是一次关于空间、形状和几何的探索之旅。通过学习本书,我们不仅能够掌握各种三维图形的基本知识和计算方法,更能培养出对立体世界的观察力、分析力和创造力。愿本书能点燃您对几何学的热情,让您在未来的学习和生活中,以更开阔的视角去认识和塑造我们所处的这个丰富多彩的三维世界。

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