An Introduction to Programming with Java Applets

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出版者:
作者:Boese, Elizabeth Sugar
出品人:
页数:428
译者:
出版时间:2009-2
价格:$ 160.40
装帧:
isbn号码:9780763754600
丛书系列:
图书标签:
  • Java Applet
  • 编程入门
  • Java
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 教学
  • 编程教学
  • Applet
  • 可视化编程
  • 初学者
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具体描述

An Introduction to Programming with Java Applets provides a clear introduction to the art of programming for the one-term course. It prepares students with the tools they need to create sophisticated programs efficiently and with ease. Boese assumes no prior programming knowledge, and begins with an introduction to computing, then gradually moves into programming, giving students the opportunity to create their own programs. The text focuses on the essentials and places more detailed information in Advanced Concept sections for those who would like to delve deeper into particular concepts. With numerous practice exercises, Introduction to Programming with Java Applets is the clear choice for your introductory course!

《Java GUI 编程艺术:从基础到实战》 本书将引领你踏上一段精彩的 Java 图形用户界面(GUI)编程之旅。如果你对构建交互式、视觉丰富的桌面应用程序充满热情,渴望将你的编程技能提升到一个新的高度,那么这本书将是你不可或缺的指南。我们将深入探索 Java GUI 编程的核心概念,从最基础的组件构建到复杂的用户交互设计,逐步揭示构建专业级桌面应用的奥秘。 第一部分:Java GUI 编程的基石 在开始构建令人惊叹的应用程序之前,我们需要牢固掌握 Java GUI 编程的基础知识。本部分将为你打下坚实的基础,让你对 Java GUI 的核心组件和工作原理有透彻的理解。 Swing 简介与 AWT 的传承: 我们将从 Swing 库入手,它是 Java 平台上功能强大且灵活的 GUI 工具包。同时,也会简要回顾其前身 AWT(Abstract Window Toolkit),理解 Swing 如何在 AWT 的基础上进行改进和扩展,提供更丰富的组件和更一致的跨平台体验。你将了解到 Swing 组件与操作系统原生组件之间的关系,以及 Swing 的“轻量级”特性如何实现更快的渲染和更灵活的定制。 核心组件详解: 顶级窗口 (Top-Level Windows): 学习如何创建和管理 `JFrame`(主窗口)、`JDialog`(对话框)等顶级窗口。我们将深入探讨窗口的标题、大小、位置、关闭操作以及如何使其可见。 通用容器 (General Containers): 掌握 `JPanel`(面板)和其他容器的使用,它们是组织和布局其他组件的基础。理解容器如何在窗口中划分区域,以及如何有效地组织 UI 元素。 基本控件 (Basic Controls): 详细介绍按钮 (`JButton`)、标签 (`JLabel`)、文本框 (`JTextField`)、文本区域 (`JTextArea`)、复选框 (`JCheckBox`)、单选按钮 (`JRadioButton`)、列表框 (`JList`)、组合框 (`JComboBox`) 等常用控件。我们将逐一分析它们的属性、方法以及如何通过编程与它们进行交互。 高级控件 (Advanced Controls): 探索更复杂的组件,例如滚动窗格 (`JScrollPane`),它能够处理超出显示区域的内容;表格 (`JTable`),用于展示和编辑结构化数据;树形视图 (`JTree`),用于表示分层数据;菜单栏 (`JMenuBar`)、菜单 (`JMenu`) 和菜单项 (`JMenuItem`),用于构建应用程序的菜单系统。 事件处理机制: GUI 应用程序的核心在于响应用户的交互。我们将深入讲解 Java 的事件处理模型。 事件监听器 (Event Listeners) 与适配器 (Adapters): 理解事件源、事件对象和事件监听器之间的关系。学习如何实现 `ActionListener`、`MouseListener`、`KeyListener` 等接口,以及如何利用适配器类简化代码。 常见事件类型: 掌握处理按钮点击、鼠标移动/点击、键盘输入、窗口状态改变等各种用户事件的方法。 事件委托 (Event Delegation): 理解事件委托模型,即事件从事件源传递到监听器对象的过程,这是 Java GUI 编程的核心设计模式。 布局管理器 (Layout Managers): 合理的布局是 GUI 设计的关键。我们将详细介绍 Swing 提供的各种布局管理器,帮助你创建美观且响应式的界面。 `FlowLayout`: 元素按顺序从左到右、从上到下排列。 `BorderLayout`: 将组件放置在容器的中心、南北、东西五个区域。 `GridLayout`: 将组件以网格的形式排列。 `GridBagLayout`: 最强大且最灵活的布局管理器,允许精细控制组件的位置、大小和对齐方式。 `BoxLayout`: 沿着水平或垂直方向排列组件。 组合使用布局管理器: 学习如何通过嵌套容器和布局管理器来创建复杂的界面布局。 第二部分:深入 GUI 编程的艺术 掌握了基础知识后,我们将进一步深入 GUI 编程的各个方面,学习如何构建更具吸引力和功能的应用程序。 模型-视图-控制器 (MVC) 架构模式: 了解 MVC 模式在 GUI 开发中的应用。MVC 将应用程序的数据模型、用户界面视图和用户输入控制器分离开来,提高代码的可维护性、可重用性和可测试性。我们将通过实例演示如何将 MVC 应用于构建更健壮的 Java GUI。 自定义组件与绘画: 扩展现有组件: 学习如何通过继承 `JPanel` 或其他 Swing 组件,创建具有独特外观和行为的自定义组件。 `Graphics` 与 `Graphics2D`: 深入理解 `Graphics` 和 `Graphics2D` 类的强大功能,学习如何直接在组件上绘制线条、形状、文本、图像等。我们将探索坐标系、颜色、字体、线条样式等绘画元素。 自定义绘画的优化: 学习如何优化自定义绘画性能,避免闪烁,提高用户体验。 多线程与 GUI: GUI 应用程序需要保持响应性,即使在执行耗时操作时也是如此。 Swing 的线程模型: 理解 Swing 的事件调度线程(EDT)的概念,以及为什么直接在 EDT 之外更新 GUI 是不安全的。 `SwingWorker`: 学习使用 `SwingWorker` 类来执行后台任务,并在完成后安全地更新 GUI。这将是构建响应式应用程序的关键。 `Timer` 类: 利用 `Timer` 类实现周期性任务,例如动画效果或定时刷新数据。 数据模型与组件绑定: `TableModel`: 掌握 `TableModel` 接口,用于管理 `JTable` 的数据。学习如何实现自定义 `TableModel` 来处理各种数据源。 `ListModel`: 学习 `ListModel` 接口,用于为 `JList` 和 `JComboBox` 提供数据。 数据绑定技术: 探讨如何实现数据模型与 GUI 组件之间的数据自动同步,减少手动更新的麻烦。 对话框与文件操作: 标准对话框: 学习使用 Swing 提供的标准对话框,如文件选择器 (`JFileChooser`)、颜色选择器 (`JColorChooser`)、字体选择器 (`JFontChooser`) 等,它们能极大地简化常见用户交互。 自定义对话框: 学习如何创建自己的模态和非模态对话框,用于获取用户输入或显示特定信息。 文件读写: 结合 GUI 界面,学习如何实现文件的读取和保存功能,让你的应用程序能够处理本地文件。 第三部分:高级主题与实战应用 在掌握了核心技术后,我们将触及更高级的主题,并将其应用于构建功能完备的实际应用程序。 外观与感觉 (Look and Feel): Pluggable Look and Feel: 了解 Swing 的可插拔外观与感觉机制,允许应用程序在运行时切换 UI 主题,以匹配操作系统的原生外观或采用自定义风格。 自定义 Look and Feel: 探索如何创建自己的自定义外观和感觉,以实现独特的用户界面设计。 国际化 (Internationalization - i18n) 与本地化 (Localization - l10n): 设计支持多语言的应用程序: 学习如何组织你的代码和资源,使其能够轻松地适应不同的语言和区域设置。 使用 `ResourceBundle`: 掌握 `ResourceBundle` 类来管理应用程序中的字符串资源,并实现多语言切换。 高级布局技巧与响应式设计: `JSplitPane` 与 `JTabbedPane`: 学习使用这些组件来创建可调整大小的窗格和选项卡式界面,提升用户体验。 响应式界面设计原则: 探讨如何设计能够适应不同屏幕尺寸和分辨率的界面,确保在各种设备上都能良好显示。 构建一个完整的应用程序: 项目规划与设计: 从需求分析到界面设计,学习如何进行一个 GUI 项目的完整规划。 组件选择与集成: 如何根据功能需求选择合适的 Swing 组件,并将它们有效地集成到应用程序中。 代码组织与模块化: 学习如何组织大型 GUI 项目的代码,使其易于管理和维护。 错误处理与调试: 掌握常见的 GUI 编程错误类型,以及有效的调试技巧。 本书特色: 循序渐进的学习路径: 从最基础的概念开始,逐步深入到高级主题,确保读者能够扎实地掌握每个知识点。 丰富的代码示例: 大量经过精心设计的代码示例,直观地展示各种组件和技术的使用方法,便于读者理解和实践。 实战项目驱动: 通过构建实际应用程序的案例,帮助读者将所学知识融会贯通,体验完整的开发流程。 注重设计原则: 强调良好的 GUI 设计原则,引导读者构建用户友好、直观且美观的应用程序。 面向现代 Java 开发: 讲解的内容紧跟 Java GUI 编程的最新发展,为读者打下坚实的基础,以应对未来的挑战。 无论你是初学者,渴望构建自己的第一个桌面应用程序,还是有一定编程经验,希望在 GUI 领域更进一步的开发者,《Java GUI 编程艺术:从基础到实战》都将是你宝贵的学习资源。拿起这本书,开始你的 GUI 编程创造之旅吧!

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