Sound and Recording, Sixth Edition

Sound and Recording, Sixth Edition pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Focal Press
作者:Francis Rumsey
出品人:
页数:656
译者:
出版时间:2009-10-02
价格:USD 54.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780240521633
丛书系列:
图书标签:
  • 语音
  • 科普
  • 音频工程
  • 录音技术
  • 声音设计
  • 音乐制作
  • 音频处理
  • 麦克风技术
  • 混音
  • 母带处理
  • 音频设备
  • 声学原理
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具体描述

This bestselling book introduces you to the principles of sound, perception, audio technology and systems. Providing vital reading for audio students and trainee engineers, this guide is ideal for anyone concerned with audio, sound and recording who wants a really good grounding in theory and industry practice. Now with numerous updates, including a new chapter on sound quality, expanded information on sequencing and synchronization, and updated chapters on digital audio, loudspeakers and mixers.

* Best-selling text provides more than an introduction to audio and sound recording in an easily digestible format. * "Fact Files" give succinct information on the areas covered, addressing key points to aid the learning process * Covers the latest digital recording technology, formats , and computer based interfaces * Stereo and surround sound principles described in detail

深入理解声音的本质与实践:一部全面的音频技术指南 书名: 声音与录音艺术(Sound and Recording Arts) 版本信息: 第六版 内容提要: 本书旨在为音频技术领域的新手和资深从业者提供一个全面、深入且极具实践指导意义的知识框架。它不仅涵盖了声音的物理学基础、人类听觉系统的运作机制,更详细剖析了现代录音棚环境中的设备选择、信号流管理、麦克风技术、混音、母带处理,以及最新的数字音频工作站(DAW)工作流程。本书的撰写风格力求清晰、严谨,同时充满对音频艺术的深刻洞察,旨在培养读者将理论知识无缝转化为卓越音频制作实践的能力。 --- 第一部分:声音的基础与感知(The Physics and Perception of Sound) 本部分奠定了理解所有音频操作的理论基石。我们将从最基本的物理学概念出发,探讨声音是如何产生、传播和被感知的。 1. 声音的物理本质: 声音的本质是振动在介质(空气、水或其他材料)中以波的形式传播的机械能。本章详细解释了声波的三个核心参数:频率(Frequency),即音高(Pitch)的决定因素,以赫兹(Hz)衡量;振幅(Amplitude),即响度(Loudness)的量度,以分贝(dB)表示;以及波形(Waveform)的复杂性,它决定了音色(Timbre)。我们还将深入讨论声压级(SPL)的测量方法及其在不同声场环境中的应用。 2. 声学与室内声学: 声音在空间中的行为至关重要。本章分析了反射、吸收、衍射和驻波等关键声学现象。对于录音室和混音室的设计,理解混响时间(RT60)的控制、扩散体(Diffusers)与吸声体(Absorbers)的有效布局是成功的关键。本书将提供实用的计算工具和设计指南,帮助读者优化任何听音环境。 3. 人耳与听觉心理学: 声音的最终目的地是人类的耳朵和大脑。本章详细介绍了听觉系统的解剖结构,从耳廓到耳蜗的信号转换过程。重点讨论了等响度曲线(Equal-Loudness Contours,如Fletcher-Munson曲线),解释了为什么人耳对不同频率的敏感度会随响度变化,这是进行准确混音和母带处理的先决条件。此外,我们还将探讨双耳听觉(Binaural Hearing)、时间差(ITD)和声压差(ILD)如何帮助我们定位声源。 --- 第二部分:信号的获取与处理(Signal Acquisition and Manipulation) 本部分聚焦于如何专业地捕获声源,并对原始信号进行电气和数字层面的操作。 4. 麦克风技术与原理: 麦克风是录音链的第一个环节,其选择和摆位直接决定了最终音质。本章全面对比了动圈式(Dynamic)、电容式(Condenser)和带式(Ribbon)麦克风的工作原理、频率响应特性和应用场景。我们将详细讲解拾音模式,如心形、超心形、八字形(双向)的指向性原理,以及如何利用它们隔离声源和控制房间声。随后,重点讲解近讲效应(Proximity Effect)的利用与规避,并提供多种乐器和人声的麦克风摆位图例。 5. 接口、线缆与前置放大器: 信号的传输质量不容忽视。本章深入探讨了模拟到数字转换器(ADC)和数字到模拟转换器(DAC)的工作原理,解释了采样率(Sample Rate)和位深(Bit Depth)对音质的影响。同时,对前置放大器(Preamps)的增益结构、输入阻抗匹配以及噪声系数(Noise Floor)的控制进行了细致的分析,阐明了高质量前级在色彩化和清晰度提升中的作用。 6. 均衡器(Equalization): 均衡器是塑造音色最基本的工具。本书将超越简单的“提升或削减”的概念,详细介绍滤波器类型(如:高通、低通、搁架式、钟形),并重点阐述动态均衡(Dynamic EQ)和线性相位均衡(Linear Phase EQ)的原理及其在混音中的高级应用,如解决特定频率的共振和冲突。 7. 动态处理:压缩、限制与门限: 动态范围的管理是专业录音的核心。我们不仅解释了压缩器(Compressor)的关键参数——阈值(Threshold)、比率(Ratio)、启动时间(Attack)和释放时间(Release)——的相互作用,还深入探讨了不同电路拓扑结构(如VCA, FET, 光学)带来的“声音个性”。此外,限制器(Limiters)在母带处理中的精确应用,以及降噪门(Noise Gates)在清理多轨录音中的作用也将被详尽阐述。 8. 时间基效果器(Time-Based Effects): 混响(Reverb)和延迟(Delay)是赋予声音空间感和深度的关键。本章详细解析了混响的物理模型(如板式、弹簧、房间、厅堂),以及如何通过早期反射(Early Reflections)和尾部衰减(Decay Tail)来营造逼真的听觉场景。延迟效果器的应用,包括合唱(Chorus)、镶边(Flanging)和相位效果,也将通过实际案例进行演示。 --- 第三部分:数字音频工作站与工作流程(DAW and Workflow Mastery) 本部分将理论与现代数字制作环境相结合,侧重于实践操作和效率提升。 9. 数字音频工作站(DAW)的构建与优化: 无论是Pro Tools, Logic Pro, Cubase 还是 Nuendo,高效的工作流程依赖于对DAW的深刻理解。本章涵盖了延迟补偿(Latency Compensation)、缓存设置、磁盘缓存优化,以及如何建立模块化、可重复使用的工程模板。我们还将讨论MIDI/控制信号与音频信号的同步与处理流程。 10. 混音的艺术与科学: 混音是将所有独立音轨融合成一个连贯、平衡作品的过程。本章遵循逻辑清晰的步骤:首先是增益结构和电平对齐;其次是声像定位(Panning)和空间扩展;接着是频率平衡(通过EQ和频谱分析仪);最后是动态处理和效果的层次叠加。书中将提供从摇滚、电子到古典音乐等不同流派的混音策略对比。 11. 总线处理与信号路由: 理解信号流的路径至关重要。本章详细解释了辅助发送/返回(Aux Sends/Returns)、串联(Serial Processing)与并联(Parallel Processing)的区别,特别是纽约式压缩(New York Compression)等高级并联技术。如何有效地使用次组(Subgroups)来管理复杂的工程文件,提升CPU效率,并将效果器链放置在正确的信号路径上,是本节的重点。 12. 母带处理与最终交付(Mastering and Delivery): 母带处理是将混音提升到商业发行标准的最后一道防线。本章探讨了响度标准(如LUFS)的意义,如何使用限幅器(Limiter)在不引入可闻失真(如削波失真)的情况下达到目标响度。此外,还将覆盖DDP文件制作、流媒体平台规范(如Spotify, Apple Music)的差异化处理,以及不同媒介(CD, Vinyl, 杜比全景声)的特定要求。 --- 第四部分:专业领域与前沿技术(Specialized Fields and Emerging Technologies) 本书的最后部分将视野拓展到更专业的应用领域和未来的发展方向。 13. 现场扩声与监听技术: 尽管侧重录音室,但理解现场扩声系统(PA)的声学原理,以及反馈抑制技术,对于任何音频工程师都至关重要。本章对比了有源与无源系统,并简要介绍了舞台监听(Monitor Mixing)和入耳监听(IEM)的挑战。 14. 沉浸式音频与空间化(Immersive Audio): 随着技术发展,立体声已不再是唯一的标准。本章深入探讨5.1、7.1环绕声的声场布局原则。重点介绍沉浸式格式(如Dolby Atmos, DTS:X)的元数据嵌入、基于对象的音频(Object-Based Audio)的概念,以及如何在DAW环境中实现三维声音场景的混音和渲染。 15. 音频网络化与互操作性: 现代录音环境越来越依赖网络协议。本章详细介绍了Dante、AVB等音频网络协议的工作原理,如何实现低延迟、高通道数的远程音频传输,以及保持系统稳定性的最佳实践。 --- 本书的每一章都包含“实践案例分析”和“深度思考题”,以确保读者不仅掌握“是什么”,更能理解“如何做”和“为什么这样做”。它是一部集理论深度、技术广度与实践指导性于一体的音频工程权威参考书。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版和图示简直是教科书的典范,尽管内容晦涩难懂,但视觉上的引导却做得极其到位。我特别欣赏它在介绍复杂设备如调音台或复杂的信号流时,使用的那些清晰到令人发指的框图。我记得看到关于模拟与数字转换(ADC/DAC)那一节时,那些流程图简直是艺术品,它把复杂的时钟抖动、过采样、抗混叠滤波器等概念,用最直观的方式串联起来,让你仿佛能看到电流是如何变成数字信号,又如何被还原的。很多其他技术书籍在这方面总是含糊其辞,要么堆砌大量术语,要么干脆跳过细节,但这本书选择迎难而上,用大量的示意图和表格来辅助说明。我尤其喜欢它在讨论不同录音环境的声学特性时,给出的那些经典房间的声场模拟图,虽然我不可能立刻去建造一个完美的录音棚,但通过这些图,我能立刻判断出我的家庭工作室存在哪些致命的声学缺陷。这种教学上的严谨性,使得即便是自学,也不会因为理解上的断裂而感到挫败,因为总有图形在某个角落为你指明方向,这种设计哲学让人肃然起敬。

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总体而言,这本书给人的感觉是知识的“海洋”,你需要备好足够的时间和精力去航行。它不是一本能让你在周日午后轻松翻阅的小册子,更像是一本需要你随身携带参考手册的专业文献。它的语言风格非常学术化,逻辑严密,很少使用俚语或过于随意的表达,这无疑保证了内容的准确性,但也使得初学者在初期阅读时会感到一定的门槛。我尤其喜欢它在章节末尾设置的那些思考题和案例分析,它们通常不是那种能用简单公式回答的问题,而是需要你综合运用前面学到的声学、电子学、信号处理知识来解决一个实际的录音难题。这迫使读者必须真正内化知识,而不是停留在表面的记忆。对于那些希望将自己的录音技术提升到专业水平,并理解整个音频产业链底层逻辑的人来说,这本书提供了一个无可替代的、全面而深刻的视角,它需要的不仅仅是阅读,更需要持续的实践和反思。

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这本书在处理后期制作的细节上,展现出一种近乎偏执的专业态度。它不像市面上那些只谈论效果器参数的书籍,而是深入到了混音的哲学层面。我记得关于动态处理那一章,光是压缩器(Compressor)的各种参数——阈值、比率、起音(Attack)、释放(Release)——就用了几十页篇幅来详细讲解它们在不同音乐风格中的听感差异。作者不是简单地说“高比率更猛烈”,而是会举例说明,在鼓的瞬态处理中,慢起音可能会“吃掉”鼓皮的敲击声,而在人声的连贯性处理中,快速的释放又可能导致泵浦效应。更让我印象深刻的是它对“声像”(Panning)的讨论,不再是简单的左右平衡,而是深入到人耳的声场定位原理,以及如何在立体声或环绕声环境中创造空间感。这种对每一个操作背后听觉心理的解释,极大地提高了我的混音判断力,它教会我用“耳朵”去决定参数,而不是仅仅依赖视觉表盘上的数字。

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读完这本书的中间部分,我最大的感受是其历史纵深感和对行业标准的尊重。它不仅仅关注当下最热门的软件插件或最新的数字协议,而是花了大量篇幅去追溯声音记录技术的演变。从早期的蜡筒录音到磁带记录,再到PCM的诞生,作者对每一个重大技术飞跃的背景、优势和局限性都做了深入的剖析。这让我开始思考,我们现在习以为常的“高保真”标准,其实是经过几代工程师反复试错和妥协的结果。比如,它详细对比了不同磁带录音机的偏磁(Bias)调整对音质的影响,虽然现在听起来有点“复古”,但正是这些对物理介质极限的探索,才催生了后来数字音频的基础架构。这种“溯本求源”的态度,让这本书摆脱了“工具手册”的低级趣味,升华成了一部行业发展史。每次当我打开DAW,准备加载一个EQ插件时,我都会想起书中提到的那些老式硬件均衡器的电路原理,这让我对软件模拟的背后逻辑有了更深刻的理解,不再盲目相信“数字万能论”。

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这本书,说实话,拿到手上就感觉厚重,沉甸甸的,那种知识的密度和分量感扑面而来。我本来是对声音技术有点兴趣,想找本入门书看看,结果发现这《Sound and Recording, Sixth Edition》的内容远超我的预期。它不像市面上那种轻飘飘的“快速上手指南”,而是那种深入骨髓的“教科书”级别。我记得我翻到关于声学原理的那几章,简直就是把耳朵能听到的现象,用严谨的物理和数学公式给扒了个底朝天。什么驻波、混响时间、频率响应曲线,以前只是模糊的听过,现在看着图表和公式,才真切地感受到这些概念背后的“硬核”逻辑。尤其是在谈到麦克风的选择和摆位时,作者给出的详尽的场景分析,比如录制交响乐和录制人声时的不同考量,那种细致入微的经验传授,让人觉得作者真是个在录音室里泡了半辈子的老手。我花了整整一个周末才啃完前三章,感觉脑子都在嗡嗡作响,但这绝对是值得的,它打下了极其坚实的基础,让我看待录音这件事,不再是凭感觉,而是有了科学的框架支撑。如果你指望快速学会如何操作某个软件,这本书可能不太适合你,但如果你想知道声音的本质是什么,以及为什么某些设置会带来特定的听感,那么请准备好迎接一场智力上的挑战和丰收。

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