The Civic Potential of Video Games

The Civic Potential of Video Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Kahne, Joseph/ Middaugh, Ellen/ Evans, Chris
出品人:
页数:112
译者:
出版时间:2009-6
价格:$ 15.82
装帧:
isbn号码:9780262513609
丛书系列:
图书标签:
  • Video Games
  • Civic Engagement
  • Political Science
  • Media Studies
  • Digital Culture
  • Gamification
  • Social Impact
  • Public Sphere
  • Democracy
  • Education
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具体描述

This report focuses on the civic aspects of video game play among youth. According to a 2006 survey, 58 percent of young people aged 15 to 25 were civically "disengaged," meaning that they participated in fewer than two types of either electoral activities (defined as voting, campaigning, etc.) or civic activities (for example, volunteering). Kahne and his coauthors are interested in what role video games may or may not play in this disengagement.Until now, most research in the field has considered how video games relate to children's aggression and to academic learning. Digital media scholars suggest, however, that other social outcomes also deserve attention. For example, as games become more social, some scholars argue that they can be important spheres in which to foster civic development. Others disagree, suggesting that games, along with other forms of Internet involvement, may in fact take time away from civic and political engagement.Drawing on data from the 2006 survey, the authors examine the relationship between video game play and civic development. They call for further research on teen gaming experiences so that we can understand and promote civic engagement through video games.

《公民潜能:电子游戏作为社会动员与公民参与的新媒介》 电子游戏,长期以来被视为纯粹的娱乐消遣,然而,其内在的互动性、社区构建能力以及对复杂系统模拟的潜力,正逐渐揭示出一种前所未有的社会价值。《公民潜能:电子游戏作为社会动员与公民参与的新媒介》一书,深入探讨了电子游戏超越游戏厅和家庭娱乐中心的深远影响,将其置于公民社会发展与政治参与的新视角下进行审视。本书并非关于电子游戏本身的游戏攻略或技术解析,而是聚焦于其作为一种强大的社会工具,如何塑造我们的认知、重塑我们的互动方式,并最终可能成为推动社会变革和公民意识觉醒的催化剂。 本书将首先勾勒出电子游戏的演进史,并非以技术革新为主线,而是侧重于其叙事能力、互动模式以及在线社区的形成,如何从简单的像素画面发展到如今复杂、沉浸式的虚拟世界。我们会看到,早期的文字冒险游戏如何锻炼玩家的逻辑推理和问题解决能力,而实时战略游戏则如何培养玩家的策略规划和资源管理意识。随着图形技术的进步和互联网的普及,多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)的出现,更是催生了前所未有的虚拟社群。这些社群不仅仅是玩家们共同游戏的场所,更逐渐发展出复杂的社会结构、经济系统,甚至内部的政治协商与治理模式。玩家们在虚拟世界中学习如何合作、竞争、承担责任、遵守规则,这些在数字空间中的实践,正悄然渗透到他们的现实生活中。 接着,本书将深入分析电子游戏如何成为一种独特的“公民练习场”。通过模拟现实世界的复杂情境,如城市规划、资源分配、环境保护、甚至政治竞选,《公民潜能》揭示了电子游戏如何让玩家在安全、可控的环境中体验和学习复杂的社会运作。例如,一些策略模拟游戏要求玩家在有限的资源下做出艰难的决策,平衡经济发展与环境保护,或者在面对突发危机时制定应对方案。这种“试错”式的学习过程,能够极大地提升玩家对社会问题的理解深度和解决问题的能力。玩家们在游戏中扮演市长、指挥官、甚至是国家领导人,他们所做的每一个决定,都会产生一系列连锁反应,这使得他们能够直观地感受到政策制定和群体决策的复杂性与责任感。 更重要的是,本书将重点关注电子游戏在公民动员和政治参与方面的潜力。作者将通过一系列案例研究,展示电子游戏如何被用作激发公众对特定议题的关注,动员社群采取集体行动,甚至影响公共政策。例如,一些游戏设计巧妙地融入了社会议题,让玩家在享受游戏乐趣的同时,潜移默化地认识到气候变化、社会不公、人权等问题。一些游戏甚至成为现实世界中社会运动的线上集结地,玩家们利用游戏内的沟通渠道组织线上请愿、信息传播,甚至线下集会。本书将探讨如何设计具有政治影响力的电子游戏,以及如何有效地利用现有游戏平台进行公民教育和动员。 此外,《公民潜能》还将审视电子游戏如何促进跨文化交流与理解。在日益全球化的世界中,电子游戏打破了地理界限,将来自不同文化背景的玩家聚集在一起。他们在虚拟世界中共同合作、交流,分享彼此的观点和经验,这有助于消除刻板印象,增进相互理解。本书将探讨游戏中的“语言”——无论是游戏机制的设计,还是玩家之间的非语言沟通——如何成为一种跨越文化障碍的独特桥梁。通过共同完成复杂的任务,玩家们学会欣赏不同文化带来的视角和解决问题的方式,从而培养更具包容性的全球公民意识。 本书还将批判性地审视电子游戏在公民潜能发展过程中的潜在挑战与伦理困境。例如,虚拟世界的沉迷问题、游戏中的网络欺凌、以及游戏内容可能存在的偏见和刻板印象,都可能对玩家的社会化过程产生负面影响。作者将深入探讨如何通过游戏设计、平台管理和教育引导,最大限度地发挥电子游戏的积极作用,同时规避其潜在的风险。本书鼓励读者以一种更全面、更具批判性的眼光来看待电子游戏,认识到其作为一种新兴媒介所蕴含的巨大能量,以及如何负责任地引导和利用这种能量,使其真正服务于公民社会的进步与发展。 《公民潜能:电子游戏作为社会动员与公民参与的新媒介》旨在为研究者、教育工作者、游戏开发者、政策制定者以及所有对社会参与和公民意识感兴趣的读者,提供一个全新的思考框架。本书将激发对电子游戏社会价值的深入讨论,并为 harnessing 电子游戏的巨大潜力,以促进一个更具活力、更包容、更具行动力的公民社会,提供宝贵的洞见与启示。它邀请我们重新思考“玩”的意义,以及在数字时代,游戏如何可能成为我们参与塑造世界的一种重要方式。

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